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RUÍNAS DE GAUNTLIGHT – NÍVEL 1

Área A1 – ENTRADA HÚMIDA

Descrição: Manchas de mofo e lodo permeiam as paredes húmidas


desta torre de vigia. As molduras das portas ao norte e sul da sala
apodreceram há muito tempo, enquanto algumas cadeiras estão caídas no
chão entre pequenos montes de algo cinza fétido. Teias de aranha
grossas e opacas se penduram no teto acima, obscurecendo qualquer visão
do teto.

TESOURO: 1 conta de peridoto (um deles achava que era doce) que vale
2gp, 1 pedaço de dente de mitflit quebrado em um dos pedaços de fezes.

ÁREA A2 – PONTE ELEVADIÇA DECRÉPITA

Descrição: uma ponte de madeira, com vigas cinzas em razão do tempo e


apodrecimento, preenche o vão de 6 metros entre o anexo e a ruína na ilha.
Correntes de ferro enferrujadas estão presas entre a parede da ruína e a
extremidade sul da ponte. As correntes parecem estar prontas para partir,
dando a integridade estrutural da ponte uma camada extra de dubiedade.

ÁREA A3 – Lago do Slurp


Descrição: plantas emaranhadas crescem nas margens deste lago
lamacento. A água é turva por conta das algas, e o cadáver de um corpo
humanoide de pouco menos de 1 metro de altura em estado de putrefação
intermediário descansa na margem norte do corpo d’água, parcialmente
enterrado em lama e folhas caídas.

ÁREA A4 – Corredor de Treinamento dos Vermes

Descrição: Pilhas de tábuas apodrecidas e pedras soltas abarrotam este


largo corredor em formato de L. Montes de mofo e vinhas entrelaçadas se
transbordam dos buracos presentes no teto amadeirado acima de cada pilha
de entulho. Várias portas, que quase não se seguram em suas vigas, dão
passagem a vários lugares. Detritos bloqueiam por completo uma escadaria
amadeirada que leva a um buraco enorme no teto. Aqui e ali, as paredes de
pedra carregam cicatrizes de fogo e desgastes de uma batalha antiga.

ÁREA A5 – Estábulo dos Vermes

Descrição: uma escadaria colapsada no canto nordeste desta sala leva até
um buraco ensombrecido por musgo. A vastidão do Pântano da Neblina
pode ser vista através da parede oeste, totalmente ruída. Um sapo do
tamanho de um cavalo se encontra morto neste colapso sem suas pernas
traseiras, com marcas de mordida na altura da cintura.

ÁREA A6 – Celeiro das Moscas


Descrição: o interior deste posto de vigilância ainda possui um teto
amadeirado lá em cima, mas um monte de sujeira e carcaças de animais se
empilhando no chão fazem com que o recinto seja tudo, menos
convidativo.

ÁREA A7 – Sala de Jantar

Descrição: o telhado desabado no meio desta sala deixou um buraco no


meio do teto. Tapeçarias estragadas por traças, com seus designs totalmente
puídos por mofo, se encontram penduradas nas paredes entre as seteiras
(pequenos buracos na parede onde arqueiros podem atirar com seus arcos)
e mesas completamente arruinadas. O que remanesceu de uma mesa de
jantar chique se encontra pulverizada pelo telhado caído.

ÁREA A8 – Buraco

Descrição: quase todo o teto desta sala desabou, enquanto embaixo , o


chão se erodiu ao ponto de virar um buraco de 3 metros de profundidade
cheio de entulho, lama e fungo. Há sinais antigos de queimadura e marcas
de ácido que decoram as paredes e muito do entulho desta sala.

ÁREA A9 – Passarela

Descrição: uma passarela de 11,5 metros de extensão atravessa uma


pequena passagem de água pantanosa, conectando o edifício principal a um
enorme anexo de pedra. Portas duplas impedem a passagem de ambos os
lados da passarela. Diante da porta sudeste há um esqueleto de mais de 2
metros de altura adornado em armadura feita de raízes nodosas, ossos e
metal enferrujado. O esqueleto empunha uma estrela da manhã em uma
mão, enquanto a ponta espetada e pesada da arma permanece no chão.

ÁREA A10 – Sala do Trono Lambelama

Descrição: fragmentos de madeira no teto e chão indicam que paredes de


madeira finas costumavam dividir este interior de pedra. Com tais paredes
demolidas, apenas uma câmara enorme permanece em seu lugar. Entulho,
vegetação pantanosa e poças de lama se empilham na forma de ninhos
nojentos, enquanto um pedaço grande de entulho, paus, pedras e ossos
foram arrumados para se formar algo que parece ser um trono tosco. Uma
parte da sala contém um “tapete” de areia, com pedaços pequenos de
madeira e pedra fixados nela.

ÁREA A11 – Base do Gauntlight

Descrição: as paredes lisas desta sala circular são pintadas de uma cor
acinzentada pálida, não possuindo indicações de emendas entre os blocos
de pedra que a compõem, Uma escadaria de ferro acompanha as paredes
circulares de forma ascendente até terminar no topo, com um alçapão no
teto de 30 metros de altura. Uma mancha de sangue escarlate brilha no
centro do chão, como se uma criatura humanoide tivesse sangrado até a
morte bem recentemente, apesar de não haver corpo em vista.

ÁREA A12 – Escritório de Belcorra

Descrição: o teto desabou no canto sudoeste desta sala. As paredes estão


adornadas de várias estantes, mas os livros e manuscritos já apodreceram
por completo há muito tempo, bem como a cadeira e mesa em uma alcova
ao nordeste.

ÁREA A13 – Sala Particular de Belcorra

Descrição: esta sala triangular pode ter sido confortável um dia, mas depois
de anos de chuva e exposição aos elementos através das duas seteiras na
parede noroeste, o divã, armário e tapeçaria se renderam à decadência.

ÁREA A14 – Canil dos Escorpiões

Descrição: o teto desta sala desabou em dois locais. Um desabamento


menor arruinou uma escadaria que levava ao andar superior, também
arruinado. Entulho encobriu quase que por completo a porta dupla no sul,
deixando apenas um buraco no teto parcialmente bloqueado

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