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Mersault

The Outsider
Beastfolk - Lopen
Chronicler
Demon Slayer
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Armor 3
Vigilancia 1 em todo fim de turno (Ataque de Oportunidade)

Práticas Sombrias: Elegendo um turno lento, ganha vigilância 1. Qualquer habilidade


charged ou delayed
você dá bonus damage.

Força Demoníaca: Você pode fazer qualquer habilidade na versão heróica, mas quando
o faz, você não pode
atacar ou usar outros Heróicos até o fim do seu próximo turno.

Hissatsu: Se você não atacar durante seu turno, seu próximo ataque ganha +1 boon,
true strike e o dano
é aprimorado para 1d10. Termina no próximo ataque.

True Horn: Você é sturdy desde o início de cada round até o início do seu turno.
(Sturdy: Não pode ser stunnado nem dazed)
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Segundos Ventos: Reganha todos os pontos de esforço tentanto aderir a cultura
local.

Habilidade Especial: Você ganha +1d para ajudar personagens.

Sneak 1
Traverse 2
Sense 3 (Outsider)
Study 1
Charm 1
Command 1
Tinker 3
Excel 1
Smash 3
Endure 1

Draken Cross
Royal Guard
Earth Speech - Rocks

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