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Ao Matar um Alvo Corpo-a-Corpo, a Arma recupera 1/2 Munição, redondado para baixo.
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Sempre que Quebrar um Escudo de Energia, a Arma recupera 1/2 Munição. Se Quebrar
um Escudo de Elemento Igual, o Dano da Arma aumenta por 1 Minuto.
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A Arma ganha "Fatídico". Seu Dano vira d6, mas ganha +1 Dado de Dano.
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Sempre que Acertar um Alvo, ele faz um Teste de FORÇA. Em uma Falha, ele é
Cambaleado e tem Desvantagem nos Ataques e Resistência de DES e FOR até o Fim do
Turno. Em um Sucesso, é Imune á Munição por 1 Minuto.
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Ao estar 4 Turnos em Combate, você entra em Frenesi. Enquanto nele, você tem
Vantagem no Ataque e +1 Dado de Dano.
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UM POR TODOS (Tier 2, Armas de Fogo Simples, Fuzil de Fusão, Metralhadora Leve)
Se Acertar 3 Alvos diferentes dentro de 1 Turno, a Arma tem Dano Aumentado por 1
Minuto.
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Ao Matar um Alvo, você ganha 1 Carga de Implacável. Com 3 Cargas, você faz uma
Recarga de Escudo.
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+1 Dado de Dano. Ao Atirar, o Foguete gruda no Loca. Se for um Alvo, ele faz um
Teste de Carga Útil. Se falhar, gruda nele. O Foguete explode no seu Próximo Turno.
Inimigos no Alcance fazem um Teste de Carga Útil.
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