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MODIFICAÇÕES DE ARMADURA

MOD DE ARMADURA LEVE

Mod de Armadura Leve, Traje do Teorema Alado. (110,000CR) Sua Armadura tem
dá flexibilidade e mobilidade enquanto estiver no Ar. Enquanto no Ar, você NÃO TEM
DESVANTAGEM no Ataque.

Mod de Armadura Leve, Conjunto Proscrito (110,000CR) Sua Armadura tem uma
Composição de Coldres para Correr & Atirar. Ao se Mover 30ft., você pode fazer um Ataque
sem Custos.

Mod de Armadura Leve, Traje de Liga Substituível. (110,000CR) Os Mofos


empoeirados e folhas da Armadura lhe permitem se adequar á qualquer terreno. Enquanto
Agachado ou De Bruços, Inimigos tem Desvantagem em Percepção.

Mod de Armadura Leve, Conjunto da Astúcia do Competidor (110,000CR) Esses


Trajes Esportivos de SRL trazem conforto e mais manuseio, levando á uma flexibilidade
melhor em combate. Enquanto estiver Equipada, +2 para os Testes de Destreza.

MOD DE ARMADURA MÉDIA

Mod de Armadura Média, Conjunto do Sinal da Dispersão. (115,000CR) Este


Conjunto tem em suas Peças, dispositivos Infravermelhos e visão tática do Campo de
Batalha. Enquanto ela estiver Equipada, você ganha Visão Noturna 30ft. Se já possuir um
Atributo/Talento com isso, aumenta em 15ft.

Mod de Armadura Média, Conjunto da Plasticidade Fenotípica (115,000CR) O


Conjunto, feito com Peças Vex, permite que o usuário crie uma carapaça protetora em sua
volta. Ao sofrer um Ataque, como Reação, você ganha +1 de CA até o fim do seu próximo
Turno.

Mod de Armadura Média, Traje do Alvorecer Devaneante (115,000CR) Os


aprimoramentos das Tecnatas sob a Armadura garantem o Usuário maior senso de seus
Arredores. Enquanto ela estiver Equipada, você ganha +3 de Percepção e Percepção
Passiva.

Mod de Armadura Média, Traje do Sétimo Serafim (115,000CR) Essa Peças da Mente
Bélica possuem ajustes e configurações para a Arma Escolhida do Usuário. Escolha um Tipo
de Arma. Enquanto estiver Equipada, você tem +2 de Ataque com a Arma Escolhida. Uma
vez escolhido, não é possível alterar o Tipo de Arma.

MOD DE ARMADURA PESADA

Mod de Armadura Pesada, Traje de Maquinista Forjado. (125,000CR) O Traje do


Arsenal Negro possui Sensores Interligado as á Armas do Usuário, permitindo melhor uso.
Enquanto estiver Equipado, TODAS AS ARMAS DE FOGO tem +1 de Alcance Crítico (19-
20).
Mod de Armadura Pesada, Conjunto da Defesa Firme (125,000CR) O Conjunto mais
pesado que a Vanguarda pode oferecer, resistindo em vários tipos de Ataques e Climas
Pesados. Escolha um Elemento. Enquanto estiver Equipado, você têm Resistência contra
esse Elemento. Uma vez escolhido, não é possível alterar o Elemento.

Mod de Armadura Pesada, Traje do Juramento do Legado (125,000CR) As


Armaduras da Corporação Clovis Bray conseguem transmitir & aprimorar a Ressonância de
seu Portador com a Luz/Treva. Recarga de Superclasse reduzida em 2.

Mod de Armadura Pesada, Traje dos Espólios da Orla (125,000CR) As Peças de


Armadura dadas pelo melhores Membros do Aranha dão ao Usuário uma adaptação e melhor
resposta da Força de seu portador. Enquanto estiver Equipada, +2 para os Testes de
Força.

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