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A casa da família lv2

A casa da família é um espaço que flutua no nada, o qual Naosu tem acesso através
da habilidade
Chave da casa, nesta casa dupla, efeitos diferentes são colocados dependendo dos
quartos, devido
ao convívio que ele teve com seus extremamente diferentes pais. O tamanho do quarto
é sempre
igual ao dobro da inteligência ou vontade (qual for maior) do Naosu, porem, sempre
que bate 8x8
um novo quarto é criado. Você pode manipular, criar e reorganizar móveis.

DOMINIO SIMPLES
Custo 10 a cada 3 turnos
Quartos gokei
Os quartos Gokei sempre dão buffs defensivos ou relacionados a regeneração, e dão
um manto
Gokei - +20 de hp por turno e 5 de bloqueio ou esquiva, se adapta ao maior

DOMINIO SIMPLES
Quartos Smith
Custo 10 a cada 3 turnos
Os quartos Smith sempre dão buffs ofensivos ou que facilite a ofensiva, e dão um
óculos escuros.
+20 de dano e -5 de custo

Sempre que ativos Naosu recebe os 2

Caso saia da area, o buff permanece por 2 turnos

Quarto do Naosu - Gokei


O quarto do Naosu é um lugar de muitas memorias boas dele com o pai, e era onde ele
descansava
e fugia dos pequenos problemas, e dentro do quarto ao colocar o manto da família,
ele se sentia
mais seguro.

Sala de casa - Smith


Na sala de casa, Naosu sempre via sua mãe passar toda arrumada todos os dias, sem
nem olhar na
cara dele, ou para o trabalho ou simplesmente sair com algum homem, e no máximo
dizendo "tem
comida na geladeira", nessa situação Naosu fazia sua lição de casa, aprendia coisas
novas e se
virava, tudo sozinho, e nisso ele ficou independente.

Chave da casa
É uma técnica usando espirito para desenhar um circulo criando a porta, a partir de
criada
Naosu pode abrir ela do tamanho que ele quiser gastando a mesma quantidade de
Espirito.
Deixa uma tatuagem de cadeado em alguma parte visível no corpo de Naosu que quando
houver uma
porta aberta o cadeado fica destrancado, cada porta gerada, gera um cadeado novo em
alguma parte
visível no corpo de Naosu, com o numero da porta.
10 de custo para criar a porta
20 para abrir
Corredor
Habilidade - Ação
Custo: 10
Descrição: Você é capaz de utilizar as portas não fechadas anteriormente para se
mover entre os
lugares salvos. Isso te da a capacidade de se teletransportar nos seus locais
registrados.

Retorno automático/Retorno
Habilidade - Reação
Após criar uma porta(independente se for antes ou depois de combate) o primeiro
ataque que iria
ser sofrido por vc não acertará, pois você será teletransportado para a porta mais
próxima a vc.
(A primeira porta tem um custo aumentado em 10)
Você pode retornar para a porta mais próxima em uma ação rápida num teletransporte.
Custo:30

Registros:
Porta na area de treinamento.
Escola, Londres.
Ferraria, Klaus.
Mansão.
Casa do Jajest.
Quinta divisão.

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