Você está na página 1de 4

EM PAUTA:

JOGO LADEIRA ACIMA LADEIRA ABAIXO

Enquanto brinca, a criança amplia sua


capacidade corporal, sua consciência
do outro, a percepção de si mesma
como ser social, a percepção do
Nº- 27 / 2005
espaço que a cerca e de como é
possível explorá-lo. Brincando, a
criança imita gestos e atitudes dos
adultos, descobrindo o mundo a
partir da vivência e da experimentação
REGRAS simbólica. Além, é claro, do
encantamento pela brincadeira que
Por meio do jogo a criança consegue expressar sua toda criança, de idades e realidades
curiosidade, seu desejo de criar, de ser aceita, de se unir e sociais diferentes, traz para os
conviver com o outro. Adquire hábitos e atitudes espaços que freqüenta, dentre eles,
importantes para o convívio social e para seu crescimento a escola. Utilizar as brincadeiras e os
intelectual. Jogar exige troca de pontos de vista, o que jogos nas aulas ajuda a torná-las
favorece um avanço maior na organização do mais prazerosas e significativas.
pensamento. O homem é um ser simbólico. Por
Os jogos devem ser usados como modo de incentivar meio da fantasia e do jogo, em
a constituição da autonomia dos alunos, principalmente interação com o outro e com a cultura
porque envolvem regras. A regra é uma característica é capaz de viver uma nova dimensão
do jogo. da realidade. Várias pesquisas
destacam a
Quando um grupo está reunido para jogar, se importância do
todos estiverem de acordo, as regras do jogo brincar para o
podem ser modificadas ou adaptadas para desenvolvimento
melhor atender aos jogadores. Ao surgirem cognitivo, social,
conflitos, o professor pode ajudar o grupo a afetivo e psicomotor.
tomar sua própria decisão sobre sanções e as Nesta perspectiva,
possibilidades de modificar as regras ou de jogo simbólico é um
construir outras. componente importante
Jogar na escola é prazeroso, mas não pode ser na prática pedagógica
confundido com a hora de “pura diversão”. e deve ser entendido
Jogando com a turma, o professor pode avaliar como conhecimento
o desempenho dos alunos, percebendo quais e produtor de
estratégias cada criança ou jovem utiliza. conhecimento.

JOGOS DE TABULEIRO
Os jogos de tabuleiro são ótimos para trabalhar a atenção, a concentração, despertar a curiosidade e a
imaginação, além de, algumas vezes, possibilitar ao jogador conhecer a cultura de diferentes lugares.
A origem dos jogos de tabuleiro é muito antiga. Especula-se que as civilizações egípcia, grega e romana, e
até povos mais antigos, utilizavam tabuleiros para jogar.
1
INSTRUÇÕES
Ladeira acima ladeira abaixo é um jogo simples e Como Jogar
fácil de jogar. O tabuleiro apresenta ilustrações que
• O jogador que tirar o maior número no dado será
ajudam a deflagrar discussões sobre desperdício
o primeiro a jogar. O próximo a jogar será o
em diferentes momentos da vida cotidiana. As
jogador à sua esquerda.
figuras que demonstram ações contra o desperdício
possibilitam que o jogador avance algumas casas, • Após jogar o dado cada jogador andará com a
enquanto as que explicitam o desperdício fazem o tampinha, casa a casa, o número sorteado.
jogador retornar ladeira abaixo. • Quando o jogador terminar seu movimento em
2 a 6 participantes. uma casa onde existe uma ilustração, sua
chapinha pode subir ou descer a ladeira. Para
Componentes: conferir o porquê do movimento é só conferir no
texto da carta com a ilustração idêntica. Se a
• 1 tabuleiro – cartaz integrante da revista Nós da
ação é contra o desperdício o jogador avança
Escola nº 27
ladeira acima, mas se a ação representa um
• 1 dado desperdício, ele volta algumas casas ladeira
• 2 a 6 tampinhas plásticas de refrigerantes abaixo.
pintadas de cores diferentes • Dois jogadores ou mais podem ocupar a mesma
• cartas com ilustrações e textos explicativos casa simultaneamente.

Objetivo Vencedor

Ser o primeiro a chegar ao final do tabuleiro. O primeiro jogador que chegar à última casa do
tabuleiro.

Preparação
1. Na primeira vez em que jogar, recorte as cartas
Professor(a),
que estão impressas neste Giramundo.
Com este tabuleiro é possível abordar
2. Coloque o tabuleiro entre os jogadores de forma
diferentes assuntos. Como as ilustrações
que todos possam movimentar suas tampinhas
podem ser substituídas e novas cartas
coloridas.
confeccionadas, cada turma pode fazer seu
3. Cada jogador escolhe uma tampinha colorida próprio jogo. As regras podem ser
para representá-lo no jogo. aproveitadas ou transformadas para melhor
4. Organize as cartas com as ilustrações viradas atender ao grupo. Bom trabalho!
para cima, perto do tabuleiro.

Empresa Municipal de Multimeios Ltda.


MUL TIRIO - Presidência - Regina de Assis • Diretoria de
MULTIRIO
Largo dos Leões, 15 - 9º andar - Humaitá - Rio de Janeiro - RJ
Publicações - Maria Inês Delorme • Equipe de Produção - Cristina
Campos (conteúdo), Elias Moraes ( produção gráfica),, Eduardo CEP 22260-210 - ouvidoriamultirio@pcrj.rj.gov.br
Filipe (ilustração), Guaira Miranda (diagramação), Nancy A. Soares
(revisão) • Fotolitos e Impressão - Esdeva Indústria Gráfica S/A
• Tiragem - 36.500 exemplares
Este exemplar é parte integrante da Revista Nós da Escola no 27.
RECORTE
AS CARTAS
PARA JOGAR
Evite acender lâmpadas
Para evitar doenças e não durante o dia. Mantenha as
deixar a comida estragar, cortinas e persianas abertas e
a higiene no manuseio e no aproveite ao máximo a luz do
preparo é fundamental. sol. Use cores claras nas
Alimento pronto não deve paredes internas de sua
ficar exposto por mais de 30 residência - as cores escuras
minutos. Saber organizar os exigem lâmpadas com potência
alimentos na geladeira e saber maior (watts) que consomem
o que pode - e como pode - ser mais energia. Limpe
congelado também é essencial regularmente as luminárias
na briga contra o desperdício. para ter um bom nível de
iluminamento.

Olho maior que a barriga.


Jogar embalagens de plástico Coloque no prato somente o
Escovar os dentes com a em lixo comum, fora das latas que irá comer. A Pesquisa de
torneira aberta gasta até 25 específicas para reciclagem Orçamento Familiar (POF) do
litros. No Brasil, o desperdício de plástico agride a natureza IBGE – 2002/2003 – revela
de água chega a 70% e nas duplamente: para produzir que 46,6% da população
residências temos até 78% do 1.000kg de plástico é preciso consideram a quantidade de
consumo de água de uma extrair milhares de litros de alimentos consumida por sua
residência sendo gasto no petróleo e a decomposição do respectiva família nem
banheiro. plástico leva de 200 a 450 sempre suficiente para
anos. satisfazer as necessidades
básicas.

Devemos usar embalagens


Para lavar um automóvel, o de plástico ou vidro para
Para produzir 1.000kg de correto é a utilização de armazenar alimentos e
papel é necessário o corte de balde ao invés de mangueira. desprezar as descartáveis
20 árvores. Folhas de papel Uma mangueira ligada o tempo de alumínio ou de papel. Para
escritas de um lado só podem todo durante a limpeza do produzir 1.000kg de alumínio
ser aproveitadas como automóvel consome até 600 é necessário a extração de
rascunho. litros de água. Com um balde, 5.000kg de minério. E o
no máximo, 60 litros. processo de decomposição
dura de 100 a 500 anos.

O que costuma ir para o lixo


Espere acumular uma boa
pode, muito bem, ter lugar de
quantidade de roupa e passe
honra na mesa. Salada de casca
tudo de uma vez. Ligar o ferro
Pisar em cocô nas ruas e de abóbora ou de maracujá,
várias vezes ao dia desperdiça
calçadas é muito ensopado de carne com casca
muita energia. No caso de
desagradável. Quando for de melancia, croquete ou
ferro elétrico automático, use
passear com seu cão ou gato, farofa de talos de agrião,
a temperatura de aquecimento
recolha as fezes de seu animal brócolis e espinafre, creme de
indicada para cada tipo de
com um saco plástico e jogue folhas de couve-flor, rolê de
tecido, iniciando sempre pelas
no lixo. frango com casca de manga são
roupas que requerem
alguns pratos sugeridos para
temperaturas mais baixas.
aproveitamento de alimentos.

Você também pode gostar