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Empreendedorismo
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criação de novos negócios
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criatividade - inovação
Empreender é uma atitude mental que engloba a motivação e a capacidade do indivíduo, isolado ou integrado num
organismo, para identificar uma oportunidade e para concretizar um objetivo:
❖ produzir um novo valor ou um resultado económico
Fatores Fundamentais:
➔ Criatividade ligação e organização mental de conhecimentos.
➔ Inovação primeira implementação prática e concreta de uma ideia criativa.
A importância do Empreendedorismo
❖ fazer avançar as sociedades ao nível da criação de emprego, da promoção da criatividade e da inovação; ❖
oferecer um contributo valioso no âmbito da responsabilidade individual e social.
Oportunidade
❖ desenvolver um produto / serviço que será a base do seu negócio
❖ detetar lacunas, insuficiências ou problemas no mercado
❖ projetar a realização de um sonho pessoal
❖ identifica uma perspetiva de vir a obter lucro
Empreendedor / Gestor / Inventor
Gestor: ocupa-se da angariação e organização dos recursos da empresa, gerindo a mesma no dia a dia; Inventor: tem
formação superior, cria ou inventa algo novo, seja um produto, processo ou modelo; Empreendedor: ocupa-se da
análise e definição do contexto da empresa, da sua estratégia a longo e médio prazo; não tem necessariamente
formação superior;
cria uma nova empresa, a sua empresa;
ajuda o inventor a tornar a sua invenção comercialmente viável e a colocá-la no mercado.
Criatividade
«é ver o que todos viram e pensar o que ninguém pensou»
«processo de trazer algo novo, que estaria escondido e que aponta para novas vias»
Tipos:
❖ tecnológica (invenção)
❖ económica (empreendedorismo)
❖ cultural / artística
Obstáculos ou Bloqueios:
● culturais
ex. “nós aqui não pensamos ou agimos dessa maneira” ; “não se mexe com a equipa que está a ganhar” ●
ambientais ou organizacionais
ex. distrações no ambiente de trabalho (reais ou imaginárias)
falta de apoio, cooperação e confiança
autoritarismo, estilos de gestão inibidores
● intelectuais e de comunicação
ex. falta de informação e pouco conhecimento
informação incorreta ou incompleta
crença de que para todo problema só há uma única solução
● emocionais
ex. medo de correr riscos
receio de parecer tolo ou ridículo
dificuldades em isolar o problema
desconforto com incertezas e ambiguidade
● de perceção
ex. estereótipos
fronteiras imaginárias
sobrecarga de informação
Processo de Criatividade:
1. preparação
(recolha de informação; análise inicial; trabalho consciente)
2. incubação
(descanso; esquecimento dos detalhes; jogo associativo inconsciente)
3. iluminação
(experiência Eureka; emergência da ideia)
4. verificação
(exame crítico da ideia; conclusão dos detalhes)
Princípios da motivação:
● princípio da participação
delegação
comunicação
reconhecimento
Inovação
implementação de um produto (bem ou serviço), processo ou método de marketing novo ou significativamente
melhorado ou um novo método organizacional em práticas de negócio, local de trabalho ou relações externas. ❖
processo contínuo
❖ aplicação (introdução no mercado)
Inovação- Onde/Quem?
● empresas (grandes e pequenas)
● outras organizações
● pessoas a título individual
Inovação
empresas;
combinação de conhecimentos, competências, técnicas e condições, sistema de distribuição, recursos financeiros.
Invenção
universidades / centros de investigação
Passos da Inovação:
1. avaliação realista da situação atual
2. compreensão dos requisitos
3. plano de mudança
4. just do it
Tipos de Inovação:
Quanto ao objeto:
❖ inovação do produto
bem ou serviço que é novo ou melhorado
❖ de processo
novo ou melhorado método de produção ou distribuição
❖ organizacional
introdução de um novo método na prática do negócio, na organização do trabalho, nas relações externas ❖
de marketing
melhorar o design do produto ou embalagem, preço, distribuição e promoção
Quanto à fonte:
❖ inovação baseada em I&D
❖ não baseada em I&D
Quanto à estratégia:
❖ inovação aberta / inovação fechada
aberta- obtêm a sua tecnologia de diversas fontes e podem disponibilizar patentes de tecnologia que tenham
desenvolvido mas que não pretendam utilizar
fechada- empresa autónoma: desenvolve os seus próprios produtos e serviços e contrata pessoal técnico mais
especializado e capaz
❖ sustentável / disruptiva
sustentável- produtos de maior qualidade, alta margem de lucro
disruptiva- produtos mais simples, mais baratos
Princípios da Inovação:
➔ atenção ao mercado
➔ simplicidade
➔ especificidade
➔ aspiração à liderança
➔ persistência
Benchmarking
Avalia e compara as melhores experiências em empresas similares.
Objetivos
★ melhorar o desempenho da empresa;
★ conhecer as próprias práticas (produção, gestão, …);
★ conquistar superioridade em relação à concorrência;
★ assegurar e sustentar vantagens competitivas.
Fases:
1. planear
desenhar e conceber o projeto depois da análise introspectiva dos fatores críticos de sucesso 2.
explorar
recolher dados e identificar as melhores práticas
3. analisar
comparar o desempenho e identificar áreas a melhorar
4. adaptar
aplicar as melhores práticas e monitorizar os progressos
Tipos:
● interno - compara funções numa mesma organização
● competitivo ou concorrencial - compara produtos, serviços, processos e métodos entre empresas ●
funcional - compara atividades funcionais ou processos similares
● estratégico - analisa processos cruzando várias funções em setores empresariais
Vantagens:
★ novos conceitos de avaliação
★ melhora o conhecimento da própria organização
★ identifica áreas que devem ser objeto de melhoria
★ estabelece objetivos viáveis e realistas
★ cria critérios de prioridade no planeamento
★ melhor conhecimento dos concorrentes e do nível competitivo do mercado
★ permite aprender com os melhores