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Alone in the Dark 5: Inferno

Parte 1

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Pratas Dicas / Walkthrough

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

INTRODUÇÃO
Este é o 5º jogo da série e nossa história acontece em NEW YORK, principalmente no CENTRAL
PARK. Como um bom "SURVIVAL HORROR" prepare-se para grandes emoções. Novamente atuará
como o detetive EDWARD CARNBY e acorda de um coma profundo sem saber onde está. Aos
poucos descobrirá o que te espera.

Este jogo foi lançado para diversas plataformas (inclusive PC e PS2). Este Walkthrough foi
desenvolvido usando a plataforma do PS2. No PC existem grandes diferenças portanto as dicas
serão separadas.

Poderá SALVAR O JOGO no momento que desejar porém este "save" só vale a partir de um
determinado ponto da fase e nem sempre conseguirá conservar os últimos objetos recolhidos.
Preste atenção neste detalhe quando fizer um LOAD. Entre em "OPTIONS" no Menu Principal e
veja as opções disponíveis. Mude o que desejar e observe atentamente os controles do jogo.

EPISODE 1 - THE NIGHTMARE BEGINS


SEQUENCE 1 - WAKE UP
Inicia o jogo vendo a sequência entre uns homens. Eles conversam e você não enxerga nada. Está
deitado, saindo de um coma. Um dos homens aproxima de você e deve ficar piscando (alavanca
direita pressionada) para poder melhorar sua visão.

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Você fica em pé e quando for pedido caminhe passando pela porta. Vá para a esquerda 2 vezes e
caminhe até a porta aberta. Passe por ela e suba a escada. Vire para a direita e suba outra escada
vendo a cena. Algo ataca o homem que te acompanha.

Quando tiver controle está sozinho. Continue piscando e passe pela porta. Siga pelo escuro
corredor e ao final dele entre no Banheiro vendo nova cena.

SEQUENCE 2 - VERTIGO
Olha no espelho e não gosta do que vê. Agora não tem mais necessidade de ficar piscando e
aprende a usar a visão em 1ª pessoa. Acione o "circulo" e observe a área, com esta visão sua
câmera tem mais mobilidade. Siga pelo aramado e um elevador chega. Suba no teto dele e assista
a sequência com os homens. Eles são atacados por uma estranha "fissura" vermelha que desce
pela parede.

Quando tiver controle está em um estreito aramado. Siga por ele (escuta a voz de uma mulher
pedindo socorro) e aproxime de uma escada. Acione-a ("X") e suba. Vai para outro aramado. Siga
até o final dele vendo a mangueira do dispositivo de incêndio.

Aproxime dela e acione o ("X"). A mangueira desce pela parede e vê 2 ventiladores. Torne a
acionar o ("X") e pendure na mangueira. Vá descendo (alavanca esquerda) pela parede com
cuidado até chegar perto dos ventiladores. Veja a explicação do "tutorial".

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Deve continuar descendo mas agora deve acionar também o pulo ("quadrado"). Posicione bem
perto dos ventiladores, desça e pule ao mesmo tempo. Assim que passar por eles objetos vão cair
em sua direção. Vá rapidamente para a esquerda e evite-os.

Continue descendo até ver a abertura à direita. Ande pela parede nesta direção e automaticamente
passa pelo buraco.

SEQUENCE 3 - FIRE ESCAPE


Chega em um corredor. Observe-o e veja as chamas. Localize a porta aberta, passe por ela e entre
em um HALL vendo a sequência com uma mulher (ANNA) histérica. Ela pede sua ajuda, tem
alguém trancado do outro lado da porta. Siga para a próxima sala e vá para a esquerda entrando
em uma sala com chamas.

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Observe a área e veja perto da janela um extintor de incêndio. Aproxime e pegue-o ("X"). Veja o
"tutorial" para usá-lo. Acione o ("R1"), sua visão muda e use as 2 alavancas. Vá usando o extintor
nas chamas e siga para a outra sala vendo a cena com o homem. Quando tiver controle aproxime
da porta, deve usar o extintor para quebrá-la.

Acione o ("L1") e a alavanca direita para quebrar a porta. Vá para o HALL e veja o corredor em
chamas. Use o ("R1") e vá apagando o fogo. Ao chegar na bifurcação vá para a direita até limpar a
área. Ao seguir o corredor o chão quebra e aparece um buraco.

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Jogue o extintor fora ("triângulo"), ande e pule ("quadrado") o buraco. Gire para a esquerda e siga
pela passagem à direita.

SEQUENCE 4 - COLLAPSING WORLD


Está em uma área com 2 salas. Caminhe por elas e tudo vai tremer e quebrar. Aparece um buraco
na parede da 1ª sala. Aproxime dele e tudo treme novamente.

Volte para a sala anterior e veja a sequência. Tudo desmorona e ficará pendurado em uma estátua
de gárgula tendo a visão do CENTRAL PARK.

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EPISODE 2 - CLOSE ENCOUNTERS


SEQUENCE 1 - DON'T LOOK DOWN!

Quando tiver controle está em um balcão perto de um cabo pendurado na parede. Segure nele
("X") e vá subindo até posicionar com o parapeito à esquerda. Ande pela parede, ganhe altura e
acione o ("triângulo") para descer neste parapeito. Ande por dele até ver a cena.

Tudo desaba e você fica pendurado na borda do parapeito. Ande para a direita até poder subir
("quadrado"). Veja que pode pendurar na borda da parede acima. Faça isto e vá andando para a
esquerda. Não pare, destroços vão cair. Quando ficar posicionado acima do outro parapeito desça
nele ("triângulo").

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Vá para a esquerda e veja o cabo preso na parede. Pendure nele e pule ("quadrado") para soltar
este cabo. Suba um pouco, balance bem e vá para a esquerda descendo em outro parapeito. Veja a
cena, tudo desaba e aparece uma rachadura na parede.

Pendure nela ("quadrado"), ande para a esquerda e quando der desça ("triângulo") no balcão.
Entre em uma sala toda destruída e vá para a esquerda. Pule ("quadrado") e vá para a esquerda
saindo em outro balcão.

Veja o cabo pendurado na parede. Segure nele e vá subindo com cuidado. ANNA te espera mais
acima. Você vai balançar e o cabo vai soltando da parede. Continue subindo até ver um balcão à
direita.

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Balance e desça neste balcão. Siga para uma sala e veja a porta trancada à esquerda. Aproxime
dela para efetuar um SAVE.

SEQUENCE 2 - OFF THE BEATEN PATH


Nesta sala pode ver um globo e uma lixeira. Pegue em destes objetos, aproxime da porta e quebre-
a ("L1 + alavanca direita"). Siga para a outra sala e tudo desmorona, veja a cena, ANNA some.
Quando tiver controle está perto de uma mesa e poderá mover ou subir nela.

Observe a área e veja o teto mais alto, inclinado. Segure na mesa ("X") e empurre-a para perto
deste teto. Solte a mesa ("triângulo") e suba nela ("quadrado"). Pule para subir na área acima. Siga
reto e um guarda te chama, ele está mais à direita da tela. Deve chegar até ele e o caminho para ir
até lá está escuro.

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Nesta área vê objetos, cadeiras e uma chama junto da parede. Pegue um objeto e aproxime da
chama. Ele pega fogo e vai iluminar o sinuoso caminho escuro. Deve ele rápido pois se o objeto
esquentar muito joga ele fora. Siga o estreito caminho em curvas e ao final vê a porta.

Passe por ela entrando em um corredor. Vê um buraco no chão e um pêndulo. Espere o momento
certo, posicione e quando for possível pule o buraco. Verá outro buraco no chão. Pendure na
borda deste buraco e desça ("triângulo") na área abaixo.

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Veja o extintor de incêndio e a porta de um elevador. Pegue o extintor, quebre esta porta e veja a
sequência com SARAH.

SEQUENCE 3 - LIFE LESS RECEPTION


Você e SARAH estão presos no elevador. Pode tentar abrir a porta mas não consegue. Aproxime
de SARAH e ajude-a ("X") a sair pelo teto do elevador. Fique embaixo deste buraco e pule para sair
por ele também.

Ande na direção de SARAH e veja um corpo no chão. Pega uma LANTERNA. Abra seu Inventário
("SELECT") e veja sua jaqueta. Esta lanterna está à direita. Selecione-a e use-a. Pode ligar/desligar
a lanterna usando o botão superior do direcional. No lado esquerdo de sua jaqueta você possui
um ISQUEIRO e BANDAGEM.

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Observe o local e veja o buraco do teto do outro elevador. Desça por ele e siga para o HALL vendo
a sequência, aprende a lutar com os zumbis.

Quando tiver controle está com uma cadeira nas mãos. Use o ("L1") e a alavanca direita e bata esta
cadeira para destruir os zumbis. Acabe com eles e observe a área. Atrás do balcão tem uma porta
aberta.

À esquerda pode ver uma porta fechada e perto dela tem um painel. Primeiro vá para a porta atrás
do balcão, entre na saleta e veja um corpo no chão.

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Aproxime dele e pegue a PISTOL. Veja o "tutorial", deve acionar a mira ("L1") e atirar ("R1").
Localize o armário no final da sala e mire no cadeado. Atire e abra-o. Pegue 2 AMMOS (ficam à
direita de sua jaqueta) e volte para o HALL. Mais 2 zumbis te aguardam. Use a arma ou uma
cadeira se desejar economizar munição.

Quando limpar a área vá até a porta com o painel e observe-o. Veja manchas de sangue em 3
números (2, 4 e 9). Deve descobrir a combinação certa. Se desejar faça tentativas ou acione a
sequência (4 - 9 - 2). Ao abrir a porta passe por ela, desça a escada e entre na Garagem.

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SEQUENCE 4 - CAR PARK NIGHTMARE

Assim que caminhar pela garagem veja a sequência com THEOPHILE PADDINGTON. Quando tiver
controle sabe que deve localizar um carro que esteja pronto para uso. Nesta garagem em que está
não tem nenhum. Localize a saída para a outra garagem, vá para ela e siga para a esquerda.

Verá zumbis nesta área, evite-os para economizar munição. Basta ficar longe deles. Siga na
direção do primeiro zumbi e localize a placa "EXIT". Siga na direção dela, desça a escada e entre
em outra garagem. Veja a cena, será atacado o tempo todo pela "fissura". Procure fugir dela mas
se ela te pegar repare que vai passar perto de carros e de alguns tocos de madeira.

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Nesta hora acione o ("X") e depois o ("quadrado") para sair da "fissura". Deve contornar esta
garagem (cuidado para não se perder) e localizar um carro que consiga abrir a porta. Entre neste
carro (porta do carona) e mova a alavanca vendo que pode abrir o porta-luvas. Abra-o e pegue
AMMO.

Mova a alavanca para o banco do motorista e saia deste carro ("triângulo") pela outra porta. Vai
para o outro lado da garagem, cheia de zumbis. Corra deles e ande até localizar um carro com a luz
acessa. Entre neste carro e abra o porta-luvas pegando mais AMMO.

Olhe o visor, abaixe-o e localize uma CHAVE. Pegue-a e está pronto para dirigir o carro. Use o
("R1") para acelerar e o ("L1") para dar ré e freiar. No direcional superior pode acender a luz e com
a alavanca esquerda escolhe sua direção. Siga para a esquerda e vá contornando a garagem até
ver um carro em chamas.
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Leve seu carro até perto dele e desça. Vá rápido para uma passagem que está a direita deste carro
em chamas. Entra em outra garagem e veja o extintor no chão (à direita). Pegue-o, retorne até o
carro e apague o fogo. Jogue o extintor fora e aproxime do carro.

Empurre-o e libere o portão. Observe este portão e veja o cadeado perto do chão. Mire e atire nele,
o portão abre. Volte para seu carro e passe pelo portão. Siga para a esquerda e entre em um
estreito corredor. Vá seguindo o corredor e ao final dele vê chamas. Passe por elas e veja a
sequência, seus amigos entram no carro.

Quando tiver controle veja o portão fechado à direita. Desça do carro, vá até o outro lado deste
portão e veja o cadeado no chão. Atire nele e o portão abre. Volte para o carro e siga pela outra
garagem indo para a esquerda. Vá contornando a garagem até ver a placa amarela de "EXIT".

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Vire para a esquerda, na direção desta placa, acelere e bata no portão para quebrá-lo. Passe por
ele e veja a sequência.

EPISODE 3 - DARK CENTRAL PARK


SEQUENCE 1 - FLAT OUT ON 59th STREET

Durante a sequência vê como estão as ruas de NEW YORK, um verdadeiro caos. Neste capítulo
terá que ser bom de volante pois deverá ser rápido, não pode cometer erros e deve acelerar
sempre. A "fissura" está alucinada atrás de você e com certeza repetirá esta fase muitas vezes.
Com isto vai descobrir melhor seu posicionamento na estrada.

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Assim que tiver controle mude sua visão acionando o ("circulo"), assim melhora bastante. Deve
acelerar sempre e desviar de carros e destroços que atravessarem seu caminho. Não deixe que
nada distraia você. Em determinados momentos deverá ficar bem no meio da estrada e em outros
para a direita ou esquerda para desviar dos obstáculos. Ao chegar ao final deste caminho verá
uma praça com um obelisco. Contorne-a com cuidado pela esquerda pois existem carros e
buracos no chão.

Após contornar esta praça verá uma rampa à esquerda. Siga correndo por ela e veja a sequência.

SEQUENCE 2 - LIFE LINE


Você bate com o carro, está sangrando muito e THEO da um tiro na cabeça. Pega o PDA de THEO
e conversa com SARAH. Quando tiver controle não deve perder tempo, deve achar um banheiro e
localizar a caixa de primeiros socorros. Siga a estrada passando por um pneu. Vá para a esquerda
e desça o morro.

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Verá um carro batido e o corpo de uma mulher perto dele. Aproxime deste corpo com cuidado,
existem zumbis por perto. Pegue a AMMO e siga pela direita subindo o morro. Contorne a área
pela esquerda até localizar uma construção branca. Entre no banheiro público e veja a cena com 2
homens.

Quando tiver controle aproxime do corpo do guarda que está no chão e pegue a AMMO. Só
conseguirá pegar esta munição se tiver espaço em seu Inventário. Observe o banheiro e veja a
parede rachada. Perto dela tem uma porta trancada. Pegue sua arma, atire na porta e entre em uma
sala vendo nova cena com os homens.

Quando tiver controle olhe para o armário de remédios e pegue o SPRAY. Aprende a entrar em
"HEALING MODE". Acione o direcional inferior e terá uma visão de suas feridas. Mova a alavanca
esquerda para escolher a ferida e acione o ("R1") ou o ("L1") para usar as bandagens e o spray.

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Quando terminar de curar suas feridas (pernas, braços e peito) saia desta visão e abra seu
Inventário para olhar o PDA que pegou anteriormente. Pode ver nele várias mensagens (fica
sabendo da existência de uma pedra, do ritual, do "PATH OF LIGHT" e do ROOM 943) e anotações.
Quando terminar de observar tudo volte para o banheiro e observe a parede rachada.

Pegue uma ligeira que tem nesta área, bata na parede rachada até quebre-a. Largue a lixeira e
passe pelo buraco olhando para a esquerda. Verá um cabo pendurado na parede. Agarre este cabo
e suba um pouquinho. Ande pela parede e vá bem para a direita.

Use o ("triângulo") rapidamente para conseguir pendurar no outro cabo. Este cabo está preso.
Pule um pouco para liberá-lo e suba até chegar na altura da borda da parede. Ande bem para a
direita e use o ("triângulo") para largar este cabo e retornar ao CENTRAL PARK.

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SEQUENCE 3 - BLOOD THIRSTY RAMPAGE


Ao sair no parque será atacado por morcegos, o caminho está infestado, tenha cuidado e corra
sempre. Se eles te pegarem será morte certa. Corra para a direita e verá um ônibus amarelo, entre
nele. Vá até o final do ônibus e pegue o MED KIT do chão. Saia pela porta traseira do ônibus e vá
para a direita. Corra sempre, os morcegos continuam atacando.

Verá uma construção. Contorne esta construção e siga até o quiosque branco com uma porta
aberta. Entre nele e respire. Veja a cena dos morcegos acabando com o homem e observe o
quiosque. Pegue a AMMO de cima da prateleira e o MED KIT de cima de um caixote.
Recomponha suas feridas se for necessário e volte para o parque. Contorne esta construção e
verá um caminhão. Aproxime dele.

SEQUENCE 4 - SKY RIDE ASSAULT

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O motorista do caminhão pede sua ajuda, vá até a traseira dele e empurre-o, até que dê partida e o
caminhão liga. Corra até a porta do carona e entre neste caminhão. Rapidamente saque sua arma
("L2") e fique olhando para a estrada. Seu caminhão será atacado pelos morcegos e pelo vidro
verá os tentáculos vermelhos.

Siga atirando nestes tentáculos. Se demorar a destruí-los será morte certa. O motorista do
caminhão será pego pelos morcegos e depois de um tempo o caminhão é liberado pelos morcegos
e volta ao chão. Quando isso acontecer guarde sua arma ("L2"), vá para o banco do motorista e
freie ("L1") o caminhão perto de um galho de árvore que bloqueia o caminho.

Antes de sair do caminhão abra o porta-luvas e pegue AMMO. Retorne um pouquinho a estrada e
veja o homem perto de um poço em construção. Aproxime deste poço e desça pela escada vendo
a sequência.

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EPISODE 4 - SWAGE REFUGE


SEQUENCE 1 - DEADLY UNDERGROUND
Após a cena está dentro de um Esgoto usando a visão de 1ª pessoa, aqui não conseguirá mudar
esta visão. Siga reto e no final vá pela direita. Continue reto até a bifurcação e vá para a direita.

Veja a porta de um alçapão aberta e a AMMO no chão. Pegue-a e desça pelo buraco do alçapão
entrando em outro Esgoto. Nesta área existem muitos zumbis, cuidado. Pode usar sua arma ou
selecionar um SPRAY que está em seu Inventário. Ao fazer isto usa automaticamente o isqueiro.

Acionando junto o ("L1") e o ("R1") produz um jato de fogo e com ele queimará rapidamente os
zumbis. Economiza munição mas pode acabar com seu spray de saúde. Escolha o que achar
melhor. Este Esgoto é um verdadeiro labirinto. Siga o caminho indicado abaixo:

. Siga reto até o final e vá para a direita.

. Vire a 1ª esquerda e mate alguns zumbis.

. Vá para a direita e continue pela esquerda.

. Siga reto até o final (mais zumbis) e vá para a esquerda.

. Em seguida vá para a direita e mate mais zumbis.

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Vê 2 portões, o da esquerda está fechado. Siga pelo da direita e mate mais 2 zumbis. Guarde seus
itens e pegue o MED KIT que está no chão. Siga pela esquerda e veja o portão de grade e o
buraco do alçapão no chão.

Desça por este buraco indo para outra área do Esgoto.

SEQUENCE 2 - DRAFT TO SURVIVAL


Nesta área não tem zumbis mais está muito escuro. Use sua lanterna ("L2") e a pilha acaba.
Automaticamente usa o isqueiro e ele ilumina seu caminho. Outro labirinto para andar, faça o
seguinte caminho:

. Siga reto até o final (tem grades) e na bifurcação vá para a direita.

. Siga reto até o final e vá para esquerda entrando em um corredor mais estreito, com canos.

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. Siga e ao final vá para a esquerda.

. Continue seguindo e ao final pode ver uma grade à esquerda.

. Siga pela direita aproximando de uma bifurcação iluminada por uma clarabóia.

Siga pela direita e veja a grade como a abertura e uma escada. Suba por esta escada.

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À esquerda, no chão tem AMMO. Pegue-a e use uma arma ou o spray com o isqueiro. Siga reto e
vá para a área mais baixa sendo atacado por um zumbi. Acabe com ele e observe a área. Agora
pode mudar sua visão.

Veja o portão de grade com uma passagem. Siga para ela e olhe para cima vendo a escada
pendurada. Fique embaixo dela e pule ("quadrado"), consegue puxar esta escada. Suba por ela e
siga o corredor. Na alcova à esquerda pegue um MED KIT e da alcova direita pegue o MACHADO.

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Aproxime do portão fechado, use o ("L1") e o machado (alavanca direita) para quebrar o cadeado
do portão. Passe por ele e siga pelo túnel até a bifurcação. Vá para a direita e veja a água em curto
por causa de um fio. Aproxime da caixa da parede esquerda e use o machado no fio para cortá-lo.

Agora consegue seguir pelo túnel indo para a direita. Siga até localizar o portão fechado à direita.
Largue o machado e pegue a AMMO que está no chão. Pegue sua arma e veja o botão azulado na
caixa após o portão, na parede esquerda.

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Atire neste botão e o portão padre. Passe por ele e pegue a outra AMMO e o MED KIT. Volte para
o corredor e siga pela direita indo até o final. Suba a escada e veja o portão fechado e a caixa na
parede esquerda, com botão vermelho.

Acione este botão e o portão abre. Passe por ele e vá até a escada, subindo por ela.

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SEQUENCE 3 - FLAMING DESIRE

Chega na área de uma construção. Observe o local e veja um carro e um trabalhador. Siga na
direção dele e entre na casa. Não consegue mais sair. Veja uma lixeira perto da porta com as
chamas e pegue-a. Use esta lixeira na porta quebrada e entre na Cozinha.

Largue a lixeira e vá até o final, à esquerda do fogão. Pegue o tanque de oxigênio azul que está
perto do armário e leve-o até a chama do fogão. Use-o e consegue fazer um lança-chamas.
Observe a área e veja a janela onde tem morcegos e a porta obstruída com madeira.
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Use seu lança-chamas nesta área e tudo pega fogo. Rapidamente saia da casa e veja um zumbi na
sua frente. Ataque-o com seu lança-chamas, espere um pouco e a ambulância chega, assista a
sequência.

EPISODE 5 - UNEXPECTED EXPEDITIONS


SEQUENCE 1 - BLOODSUCKING CHASE
Durante a sequência na ambulância reencontra com SARAH e conhece Dr. HARTFORD CROWLEY.
Fica sabendo que se chama EDWARD CARNBY. Após um tempo de conversa a porta da
ambulância abre e você deve atirar em vários morcegos menores e no grande morcego que
atacam esta ambulância.

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Sua missão é complicada pois os morcegos e o morcegão vão perseguir a ambulância o tempo
todo. Deve dar prioridade ao grande morcego e tomar cuidado com o abastecimento de sua arma.
Não terá problemas em obter munição. Basta girar para a direita e verá a indicação perto do Dr.
CROWLEY, ele fornecerá o que necessita.

Nesta área (armário) pode pegar também garrafa de álcool e sacos de sangue. Para jogá-los no ar
acione o ("L1") e depois atire. As garrafas e sacos explodem e ajudam com os morcegos menores.
Procure descarregar sua arma no morcego maior e atire sempre quando ele estiver mais perto.

O grande segredo aqui será evitar ficar ferido pois se for atacado pelos morcegos vai morrer. Veja
a hora certa de abastecer com Dr. CROWLEY, atire na hora certa e aguente firme pois vai demorar
um pouco até que consiga efetuar um SAVE.

SEQUENCE 2 - MONSTROUS HITCHHIKE


Após um tempo Dr. CROWLEY pede que suba no teto da ambulância. Ele abre a portinha do teto e
nesta hora gire vendo a indicação para subir.

Uma vez no teto da ambulância veja que pode fazer um giro completo e localizar o morcegão. Vá
descarregando sua arma nele. Nesta hora vão aparecer poucos morcegos pequenos. Quando isso
acontecer atire neles também. Com certeza precisará abastecer sua arma. Faça um giro e olhe para
o buraco do teto.

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Dr. CROWLEY continuará abastecendo sua arma. Após um tempo de luta o grande morcego vai
aproximar e ficar sobrevoando bem acima da ambulância. Mande bala até conseguir derrubá-lo
vendo a sequência.

SEQUENCE 3 - MIND THE GAP


Após a sequência você e SARAH estão no Parque. Observe a área e pegue a AMMO na entrada do
jardim, em cima de um toco de cimento. Após isto contorne o jardim e localize um caminhão de
reboque.

Dentro dele tem um carro. Vá até a traseira deste caminhão e observe o cadeado no lado esquerdo,
em cima.
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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Pegue a arma, mire neste cadeado e atire nele. Agora veja a alavanca vermelha do outro lado. Atire
nela e a porta do caminhão abre formando uma rampa. O carro desce e vai para a estrada.
Aproxime da traseira deste carro (não consegue entrar nele) e empurre-o para deixar o caminho
livre e facilitar sua vida.

Quando terminar siga a estrada (pela esquerda do caminhão) até localizar um carro parado. Entre
neste carro e teremos que fazer uma ligação direta para que ele funcione. Localize o "PANEL" e
abra-o. Com isto ficará com fios coloridos em suas mãos.

Mova as 2 alavancas e veja que consegue trocar a cor dos fios. Vá trocando estas cores e
aproxime estes fios usando sempre as 2 alavancas. Em um determinado momento (é aleatório)
algumas faíscas vão sair. Observe sua tela e veja a indicação de "acelerar". Quando ela aparecer
rapidamente acione o ("R1"), conseguindo ligar o carro.

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Agora siga na direção da rampa do caminhão. Verá zumbis no caminho, ignore-os e acelere
subindo a rampa e vendo a sequência.

EPISODE 6 - THE MANIC MUSEUM


SEQUENCE 1 - PLAYGROUND PERIL
Após a cena fique de costas para SARAH e siga até ver um pátio cercado mais à direita. Dentro
dele tem um quiosque e ao entrar neste pátio a "fissura" vai atacar.

Este ataque é igual ao da garagem. Se ela te pegar use os objetos acionando o ("X") e o
("quadrado"). Assim que entrar no pátio corra para a direita, deve ficar após o quiosque, atrás
dele. Nesta área a "fissura" não ataca. Aproxime do abismo e veja a indicação para usar o
("quadrado").

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Tem um cabo nesta área. Volte um pouco, pegue distância, corra e pule ("quadrado") vendo a
cena. Consegue ir para o outro lado do abismo. À sua esquerda (de costas para o abismo) tem um
pequeno morro. Suba por ele e vá para o pátio. Localize o grande painel amarelo e aproxime dele.

Acione-o e um elevador de carga desce. Entre nele, vá para a esquerda e acione o painel. O
elevador sobe. Saia dele e entre no Banheiro. Rapidamente selecione o spray e o isqueiro e
aproxime com cuidado do corpo que está no chão.

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Queime o enorme zumbi e entre na pequena sala à direita. Do armário pegue o MED KIT. No chão
tem um tubo de oxigênio azul. Pegue-o e vá até a porta fechada. Quebre-a e vá para o corredor.

SEQUENCE 2 - EGYPTIAN ART...OR DISASTER

Você está no corredor do Museu. Olhe para a esquerda e veja um zumbi e chamas. Corra até a
chama e use o tubo de oxigênio fazendo seu lança-chamas. Queime 2 zumbis e entre na pequena
saleta perto do fogo. Largue o lança-chamas, pegue a AMMO de cima da bancada e torne a
segurar o lança-chamas. Siga o corredor e aproxime de SARAH vendo o bloqueio das tábuas de
madeira.
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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Use o lança-chamas e queime as tábuas. Quando der siga o corredor e queime 3 zumbis. Vá até o
final do corredor e largue seu lança-chamas. Acione o painel do elevador e quando a porta abrir
entre nele. Acione o painel e quando o elevador parar saia indo para um estranho salão.

SEQUENCE 3 - TERROR EXHIBITION


SARAH literalmente abandona você e quando tiver controle vá até o pedestal no centro da sala e
pegue a AMMO. Esta munição é infinita, volte até aqui quando necessitar. Prepare-se com a arma
ou com o isqueiro e spray e ande pelo salão.

A "fissura" vai atacar novamente e um grande zumbi com garras também. Fique longe dele e mate-
o o mais rápido possível. O spray funciona bem mas cuidado para não ficar muito perto dele.

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

No final da sala tem uma pequena mesa com GARRAFAS de álcool. Pode pegar uma garrafa (são
infinitas) e atira-la no ar ("L1"). Rapidamente atire ("R1") para provocar a explosão. Para lutar com
este zumbi use a arma que achar melhor. Quando terminar com ele observe o salão e veja a
escada bloqueada por raízes.

Queime estas raízes da maneira que desejar, usando uma garrafa de álcool ou spray. Suba por ela
e vá para o balcão matando rapidamente um zumbi que está nesta área. Ande para a esquerda e
pegue o MED KIT que está no chão. Volte e siga por este balcão indo até o final dele. Veja a porta
bloqueada por raízes.
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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Queime estas raízes e passe pela porta indo até a escada. Desça por ela e no final pegue a AMMO
que está no chão. Siga pelo largo corredor até chegar na Cafeteria. Observe a área e veja muitas
cadeiras. Siga para a Cozinha e observe as bancadas.

Pegue a AMMO, MED KIT e a GARRAFA de coquetel molotov. Após recolher tudo volte pela
Cafeteria e siga pelo corredor entrando em outro grande salão todo em ruínas. Fique preparado
com a arma ou com o isqueiro e o spray.

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Ao andar pelo salão a "fissura" ataca e o grande zumbi com garras também. Rapidamente acabe
com ele e evite aproximar muito. No centro do salão tem uma fonte e nela pode pegar 4 AMMOS.
Quando limpar a área localize uma porta com um painel bem ao lado da escada destruída (à
esquerda dela).

Aproxime deste painel e veja o papel onde tem o número "23" escrito. Tem que descobrir a senha
deste painel. Vá para o lado oposto deste painel e localize na parede um quadro onde vê a placa
com o número "23". Repare na assinatura deste quadro "MATT".

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Volte até o painel da porta e olhe-o de perto. Ele possui letras e números (igual ao telefone).
Conforme viu na assinatura do quadro deve converter este nome em números e informá-lo
("6288") no painel.

A porta abre. Siga pelo corredor e entre em um salão com grades. Vá para a esquerda e veja o
pedestal com painel de scanner de mão. Aproxime, use este scanner e veja a sequência.

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Um guarda aparece e após a longa conversa ele use o scanner e o portão abre. Passe por ele e
siga a sala até o final aproximando da grande porta de metal. Acione o painel da parede e o grande
elevador de carga aparece. Entre nele, acione o painel e o elevador desce.

SEQUENCE 4 - NO FORKIN BRAKES!


Ao sair do elevador entra em um Porão. Tem um caixote à direita onde pode pegar uma AMMO e
oposto, de um estante, pode pegar outra AMMO. Localize o carrinho de carga e entre nele.

Para dirigir este carrinho use o ("R1") para andar e o ("L1") para dar ré. A alavanca direita mostra a
direção que deseja ir. Leve este carrinho até a passagem que está bloqueada por 3 grandes
caixotes e aprenda a manipular as garras.

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Alone in the Dark 5: Inferno - Pratas Dicas / Walkthrough

Para subir com elas use o direcional superior e para descer use o direcional inferior. Abaixe bem
os garfos e aproxime do caixote mais à esquerda. Encaixe os garfos bem embaixo do caixote
(consegue olhar mas a visão é ruim) e levante os garfos.

Dê ré, escolha um lugar para deixar o caixote e abaixe os garfos. Dê ré e largue o caixote. Vá até o
caixote central e faça a mesma coisa, tire-o do caminho e libere a passagem para um túnel. Siga
por este túnel com muito cuidado. Atravesse o fogo e veja obstáculos e buracos no chão. Desvie
de todos eles e siga o mais junto das paredes que conseguir.

Este túnel é uma descida e o carrinho vai correr, não consegue freiar. Procure usar as paredes
para andar mais devagar e desviar dos obstáculos. Se bater em alguma coisa ou cair nos buracos
será morte certa.

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Vá sempre com as garras baixas e ao chegar perto de um caixote com fogo pare. Empurre este
caixote e continue pelo túnel desviando dos obstáculos. Quando chegar na área com aramado
desça do carrinho. Desça a rampa à direita e ande para a esquerda pegando um MED KIT.

Volte até a rampa e siga para a esquerda. Pegue a AMMO de um caixote e suba pela escada da
parede. Aproxime da prateleira e pegue uma GARRAFA de coquetel molotov. Siga pelo corredor e
veja uma marreta perto de um caixote. Ela não vai ajudar muito, melhor selecionar o coquetel
molotov e o isqueiro.

Ao entrar no grande galpão verá com um bando de caranguejos, eles caminham juntos. Aproxime
um pouco, use o ("R1"), acenda o coquetel e jogue-o ("L1") no meio dos caranguejos.

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Não perca tempo, corra até o final do galpão, aproxime da porta, use o painel da parede e entre no
elevador. Acione o botão e fique livre destes caranguejos.

EPISODE 7 - SEEKING ROOM 943

PARTE 2

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