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m at e r ia l d o p r of e ssor

S E Q U Ê NCI A S D I D Á TI CAS

DISCIPLINA
COLABORE
E INOVE
Governador
JOÃO AZEVÊDO LINS FILHO

Vice-Governadora
ANA LÍGIA COSTA FELICIANO

Secretário de Estado da Educação, da Ciência e da Tecnologia


ALÉSSIO TRINDADE DE BARROS

Secretário Executivo de Administração, Suprimentos e Logística da Educação


JOSÉ ARTHUR VIANA TEIXEIRA

Secretária Executiva de Gestão Pedagógica


GIOVANNA MARQUES

Secretário Executivo da Ciência e da Tecnologia


CLÁUDIO FURTADO

Presidente da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Paraíba (Fapesq)


ROBERTO GERMANO COSTA

Gerente de Educação Integral


GABRIEL DOS SANTOS SOUZA GOMES

Diretora de Operações Comerciais da Universidade de Ciências Aplicadas de Tampere (TAMK)


CARITA PROKKI

Autores
ALÉSSIO TRINDADE DE BARROS
LUIZA IOLANDA PEGADO CORTEZ DE OLIVEIRA
GIOVÂNIA DE ANDRADE LACERDA LIRA
FHELIPY ARRUDA ROCHA

Capa, Projeto Gráfico e Diagramação


FHELIPY ARRUDA ROCHA

Sequência Didática 01, fevereiro de 2019


OLÁ, EDUCADOR(A)

O
material que você encontrará de apoio e nas sequências didáticas.
a seguir constitui-se em uma As oitos primeiras aulas deverão ser dedicadas
orientação que servirá de guia para aos temas Inovação e Criatividade. Estes
o desenvolvimento da disciplina temas devem ser abordados como “conceitos
Colabore e Inove. Entendemos que âncoras”, que permeiam a disciplina no
o primeiro ano de implementação decorrer do ano letivo e que irão fazer parte do
será um período de familiarização, debate de uma maneira difusa, estando sempre
para docentes e discentes, do que a disciplina presente no desenvolvimento dos projetos que
oferta. É importante que esse período seja irão nascer ao longo do ano.
construído com paciência, disposição, Em seguida, você irá construir com os
criatividade e mente aberta ao novo. estudantes o Contrato de Aprendizagem
No primeiro semestre da disciplina, (Learning Contract), ação que orientamos para
propusemos no plano a imersão nas chamadas quatro aulas. Os dois temas iniciais trabalhados
metodologias ativas da educação. A ideia é referem-se ao entendimento de si e ao
que o(a) estudante possa, paulatinamente, gerenciamento de sua própria aprendizagem.
vivenciar uma mudança de postura em relação Esse primeiro caminho será importante para
ao gerenciamento do seu conhecimento. Ao elaborar uma sequência de compreensão do
adquirir confiança e desenvolver autonomia, seu próprio conhecimento: primeiramente,
ele(a) poderá ter uma aprendizagem mais cheia o(a) estudante dá os primeiros passos para o
de significados e mais próxima da sua vida. entendimento de si e o que é importante para
Se há uma mudança do papel do(a) estudante, sua aprendizagem. Ao longo do ano, ele(a)
também se faz necessário que haja uma irá caminhar para o entendimento do que é
mudança do papel do(a) professor(a). É trabalho colaborativo por meio de times e como
essencial que você, educador(a), visualize elaborar uma perspectiva de conhecimento
que sua atuação será diversa: na disciplina compartilhado em equipes.
Colabore e Inove, você atuará como coach, Importante ressaltar que, na medida em
ou seja, um(a) guia, um(a) orientador(a) que que as formações para professores forem
não dará respostas prontas, mas irá ajudar acontecendo, novas sequências serão
os(as) estudantes no processo de ensino e compartilhadas. No final deste material, há um
aprendizagem. Você terá mais informações glossário com uma breve explicação de alguns
sobre a performance do(a) educador(a) mentor - termos e expressões usadas ao longo do texto.
ou coach - durante as formações, nos materiais Em cada tema trabalhado, vocês encontrarão,

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além do conteúdo e dos objetivos, conexões sendo usado durante todo o ano, sobretudo no
com outras disciplinas da base propedêutica e primeiro semestre.
da parte diversificada, assim como habilidades Importante ressaltar que, ao longo do primeiro
exigidas por Língua Portuguesa e Matemática. semestre, os(as) estudantes vivenciarão
E a razão é simples: a disciplina Colabore práticas de linguagem em diferentes mídias
e Inove nasceu a partir de uma aula de (impressa, digital e analógica) situadas em
Matemática e uma de Língua Portuguesa, para campos de atuação social diversos, vinculadas
as turmas das 1ª séries, que foram cedidas para a práticas cidadãs de compreensão e
a parte diversificada do currículo. Desse modo, intervenção nos espaços comunitários, como
o intuito é que essa cessão não represente uma orienta a Base Nacional Comum Curricular
perda, mas uma nova maneira de trabalhar (BNCC).
conteúdos e estimular competências no corpo
discente. 2º parte
A seguir, você poderá ter uma visão macro do Imersão no mundo do trabalho, por meio
conteúdo abordado ao longo do ano letivo de de times de aprendizagem numa proposta
2019, correspondente a 41 semanas. empreendedora (2º semestre - julho a
dezembro).
1º parte
Construção de um ambiente colaborativo & TEMOS UMA BOA IDEIA!
Aprendizagem centrada no estudante
(1º semestre - fevereiro a junho). TEMA 6: Educação Empreendedora e
arquiteturas pedagógicas
A MAIOR VIAGEM É A INTERIOR - TEMA 7: Conceitos básicos de educação
“Conhece-te a ti mesmo” financeira aplicada a projetos.
(Atribuída a Sócrates)
COMO INVESTIR EM UMA BOA IDEIA?
TEMA 1: Inovação e criatividade: alguns
conceitos iniciais para ancorar a TEMA 8: Como acelerar um negócio -
disciplina. Lean Startup e Incubadora de ideias.
TEMA 2: Contrato de Aprendizagem - TEMA 9: Ambiente de simulação de
Learning Contract. negócios - Sementes Empreendedoras.

“É DOS SONHOS QUE NASCE A INTELIGÊNCIA” O QUE ENTREGAMOS PARA A SOCIEDADE?


(Rubem Alves)
TEMA 10: Produto de Impacto Social.
TEMA 3: Aprendizagem baseada em
equipes - TBL (Team-Based Learning). A proposta do conteúdo curricular da Colabore
TEMA 4: Aprendizagem centrada e Inove foi pensado cuidadosamente a partir
em problemas- PBL (Problem Based de estudos realizados entre a Paraíba e a
Learning). Finlândia, por intermédio da Secretaria de
TEMA 5: Aprendizagem por projetos - Estado da Educação, da Ciência e da Tecnologia
PrBL (Project Based Learning). (SEECT), da Comissão Executiva de Educação
Integral (CEEI) e da Universidade de Ciências
As três metodologias descritas acima (TBL, PBL Aplicadas de Tampere (TAMK), na Finlândia .
e PrBL) fazem parte do conjunto denominado
de Metodologias Ativas da Educação. O Design O objetivo principal é que possamos
Thinking será uma abordagem metodológica desenvolver uma cultura empreendedora nas
que se encontrará nessas três metodologias, escolas cidadãs integrais, com contribuições

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significativas ao autogerenciamento da profissionais, e que possam conhecer e se
aprendizagem e estímulo às competências do integrar ao mundo do trabalho.
século XXI (pensamento crítico, comunicação, Assim, fazemos o convite para que você,
criatividade, colaboração). Pretendemos professor(a), embarque nessa viagem
que nossos estudantes tenham preparo e rumo ao conhecimento, em prol do nosso
qualificação para o desenvolvimento de grande tesouro: uma educação autêntica e
atividades cotidianas da vida, pessoais e transformadora.

L u i z a I o l a n d a P. C o r t e z d e O l i v e i r a
Giovânia de Andrade Lacerda Lira
tema 1

CONTEÚDO:

Conceitos iniciais de criatividade e inovação.

OBJETIVO:

Aproximar os conceitos de criatividade


e inovação dos estudantes, por meio de
metodologias ativas de aprendizagem.

CONEXÕES:

Estudo Orientado; Filosofia; Sociologia; Língua


Portuguesa; Artes.

HABILIDADES IDEPB:

Matriz de referência de Língua Portuguesa

INOVAÇÃO E I - Práticas de Leitura


D07: Inferir informação em um texto.

CRIATIVIDADE
D08: Inferir o sentido de palavra ou
expressão a partir do contexto.
D10: Distinguir fato de uma opinião.
D11: Interpretar textos não verbais e
textos que articulam elementos verbais e
não verbais.

III - Relações entre textos


D14: Reconhecer semelhanças e/ou
diferenças de ideias e opiniões na
comparação entre textos que tratem da
mesma temática.


VI - Variação Linguística
D26: Identificar as marcas linguísticas
O futuro já está aqui. Só não está“ que evidenciam o locutor e/ou o
uniformemente distribuído. interlocutor.
-William Gibson

“If innovation is the big answer you seek, what PÚBLICO:


is the question that you’re trying to solve for?”
(Se inovação é a grande resposta que você procura, 1ª série do Ensino Médio das Escolas Cidadãs
qual a questão que você está tentando resolver?”) Integrais.

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tema 1

duas revoluções: uma na tecnologia e outra


nas comunicações; estas se juntaram,
desencadeando uma força explosiva que
mudou a própria natureza da inovação,
realocando-a do que era percebido como
centro (governos e grandes corporações)
para a “periferia” (escolas, grupos de jovens
estudantes, jovens da geração Z). Desse modo,
ideias e projetos inovadores não estão mais
restritos a espaços fechados de laboratórios
ou universo acadêmico. Do exercício radical
de colaboração entre estudantes, professores
e trabalhadores do mercado produtivo podem
nascer soluções para os mais variados
problemas que afligem nosso cotidiano.
DURAÇÃO:
Tudo começa com uma ideia. Criatividade é
Duas aulas geminadas semanais (100
uma habilidade humana universal para gerar
min/50 min cada uma). Para este encontro,
novas ideias, habilidade esta que pode ser
recomendamos que a atividade seja realizada
influenciada por condições socioculturais
em duas semanas, totalizando 4 aulas
e econômicas. O processo de gerar novas
geminadas, sendo 2 por semana.
ideias pode ter um caráter romântico, mas
nem sempre útil ou prático. Inovação, por sua
ADAPTAÇÃO DO PROFESSOR vez, é um conceito mais amplo. Refere-se a
COM O TEMA: todo processo pelo qual ideias são geradas,
desenvolvidas e convertidas em valor.
Joi Ito, diretor do MIT Media Lab, traz em seu Inovação, então, seria o conceito “guarda-
livro “Disrupção e Inovação: como sobreviver chuva””, que se associa à criatividade. Ela é
ao futuro incerto” uma fala bastante necessária para gerar novas ideias, mas é
interessante de Randy Rettberg, ex-cientista importante perceber que para que uma ideia
do MIT: “Houve um tempo em que a ciência criativa atinja seu potencial, é necessário
avançava trancando pequenas equipes de que seja exequível e esteja vinculada a
pesquisadores em seus laboratórios até que habilidades empreendedoras.
produzissem um mínimo de avanço. A ciência Retomando a epígrafe sobre inovação,
não funcionará dessa forma no futuro [... ]” podemos afirmar que inovação é sempre a
(RETTBERG apud ITO; HOWE, 2018, p.35) resposta para uma questão e, como tal, precisa
O futuro, apesar da sua incerteza, não se ter um propósito. Assim, é necessário que haja
constitui em algo desvinculado do momento questões significativas que guiem o processo
atual. Ele é fruto das ações intrincadas entre inovativo, encorajando-o em um caminho
o passado e o presente. Assim, entender eficaz.
a enxurrada de informações, novidades, Estudantes, em geral, podem associar
tecnologia e inovações que nos cercam criatividade a uma série de pré-concepções,
pode soar como tarefa difícil - e é -, mas nos desde que é inata a algumas pessoas ou a
ajudam a nos situarmos no que vem a ser o algo que surge como um fenômeno externo
futuro. Partindo da citação de Rettberg, nós já e independente da vontade, como uma
vivenciamos uma expectativa de futuro que lâmpada luminosa que aparece de maneira
traz inúmeras mudanças. aleatória. Na verdade, a experiência mostra
Vivenciamos, nos períodos mais recentes, que criatividade é uma habilidade que

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tema 1

pode ser aperfeiçoada, na medida em que Claro, isso não significa que toda ideia
é desenvolvida e praticada. Ela integra será de grande valor, mas essa perspectiva
uma série de competências que podem não desmerece ou desencoraja o processo
ser direcionadas para a consecução de um criativo. É importante corrigir a percepção de
objetivo, operando em diversos níveis: que apenas algumas pessoas são criativas,
assim como também é necessário distinguir
• individual; as noções de criatividade e talento. Todas as
• interpessoal,ou seja, que ocorre entre pessoas são criativas, porém nem todas são
pessoas, a exemplo da dinâmica entre extremamente talentosas, como Leonardo
equipes (teams) e organizações; da Vinci ou os Beatles (e não há problema ou
• e na sociedade como um todo. defeito nisso).

Um dos pontos mais delicados e comuns diz Desse modo, você, docente, tem em mãos
respeito ao fato de muitos estudantes não se um material que irá ajudá-lo(a) no processo
considerarem criativos. A boa notícia é: todos de estimular a criatividade do estudante, de
os seres humanos são criativos. Nós estamos maneira orientada e colaborativa, a fim de
constantemente gerando novas ideias participar de um processo de inovação na
na forma de brainstormings ou insights, maneira de pensar, estudar, criar e/ou viver.
pensamentos aleatórios que surgem em A criatividade realmente ganha vida quando
nossas cabeças enquanto tomamos banho ou serve a um propósito e, ao fazê-lo, torna-se
sonhamos acordados. verdadeiramente transformadora.

S UGESTÕ E S

Vídeo sugerido para apresentação:


Criatividade e Inovação nas Empresas
Direção: Junior Novaes
Disponível em: https://youtu.be/CXWyK5B1Caw

Vídeo sugerido para apresentação:


Exemplos de INOVAÇÃO: série criatividade e inovação e conceitos de criatividade.
Direção: MKM. CONSULTING.
Disponível em: https://youtu.be/FyzPIjvSy6w

Essas sugestões estão intencionalmente legendadas. As imagens estão em inglês, e tem como objetivo
um link interdisciplinar com o componente curricular de língua inglesa. Segundo a Base Nacional
Comum Curricular (BNCC, 2018, p.476) , no ensino médio, a contextualização das práticas de linguagem
nos diversos campos de atuação permite aos estudantes explorar as utilizações do inglês na cultura
digital, nas culturas juvenis e em estudos e pesquisas, como também ampliar suas perspectivas em
relação à sua vida profissional.

Além disso, abre-se possibilidades de aproximação e integração com os grupos multilíngues e


multiculturais no mundo global - contanto que estes saibam se comunicar em inglês-, com diferentes
repertórios linguístico- culturais.

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para vender o seu produto como se estivesse
DESENVOLVIMENTO sendo exibido em um comercial de Tv. O grupo
pode definir um nome para o produto, o preço,
Avaliação diagnóstica: os benefícios.

Identificar os conceitos prévios sobre O propósito dessa técnica é enxergar coisas


criatividade e inovação dos estudantes. convencionais e auto- explicativas de
uma outra perspectiva, e assim quebrar

Quebra-Gelo
Vamos jogar?

Antes de se aprofundar em um trabalho e


associações mentais convencionais, que
podem ficar no caminho de criar novas
ideias. Também pode ser um momento
divertido, para praticar habilidades de vendas,
oferecendo seu produto aos outros colegas.
começar um processo criativo é de extrema
importância criar uma atmosfera relaxante
e leve. Uma pequena brincadeira, a resolução Organização da turma:
de um problema, antes de começar a aula,
pode ajudar os alunos a esquecer tarefas Aconselha-se que a sala esteja disposta em
anteriores e outros trabalhos que tragam ilhas de aprendizagem de até 6 alunos e
distrações. que o professor mentor seja um guia, um
Quebra-gelos podem incluir: jogos, resolução referencial. Importante procurar, ao máximo,
de problemas, vídeos, jogos mentais, tarefas não dar respostas prontas.
em grupo, ou qualquer outra coisa divertida,
que faça todos os participantes interagirem
entre si. Apresentação do tema:
Regras importantes a serem seguidas:
Vídeo sugerido para apresentação:
• Criar uma atmosfera relaxante; Como estimular sua criatividade em apenas
• Abrir discussões alguns segundos.
• Fazer a apresentação entre os
participantes; Disponível em: https://www.youtube.com/
• Certificar-se que todos participarão; watch?v=KvTIr1LG4SE
• Pensar em diferentes maneiras de
deixar os alunos relaxados e sempre
compartilhe algo novo. Técnica: Brainstorming

O que é Brainstorming?
SUGESTÃO
O significado literal de Brainstorm é
Se vira nos 3! “tempestade de ideias”, que remete a uma
técnica de deixar fluir pensamentos sem
O docente deve dividir a turma em pequenos julgamentos entre uma equipe. Essa técnica
grupos disponibilizando, para cada um, três foi criada em 1942 e pode ser utilizada em
objetos ( 1 régua, 1 folha de papel A4 e 1 clipe diversos ambientes e situações, com o
de papel). Cada grupo terá que criar um novo objetivo de criar novas maneiras de enxergar
objeto utilizando apenas esses três itens. novas definições, além de explorar a iniciativa
Depois, cada grupo fará um pitch ( pequena dos participantes para o surgimento de novas
apresentação de 3 minutos cronometrados) ideias.

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tema 1

Ao contrário do que se costuma pensar, o oportunidade para você.” (Winston


Brainstorming não deve ser realizado como Churchill)
um bate-papo, no qual as ideias simplesmente
podem “cair do céu”. É importante ter um • CRIATIVIDADE É ESSENCIAL!
ambiente propício para que as contribuições Por mais louca que seja a ideia, fale ou a
dos participantes aconteçam, sendo melhor encoraje.
executado quando há um roteiro mediado pelo “A verdadeira dificuldade não está em
mentor/brainstormer (no caso, o/a professor/a aceitar ideias novas, mas escapar das
responsável). Dessa forma, um Brainstorming antigas.” (John Maynard Keynes)
bem construído é uma técnica útil em agregar
conhecimento para os participantes e auxiliar • QUANTIDADE IMPORTA!
na aprendizagem. Solte o máximo de ideias que vier na sua
cabeça. Quantidade gera qualidade.
“A melhor maneira de se ter uma boa
ideia é ter várias boas ideias.” (Linus
Pauling)
“Se quiser ter uma boa ideia, tenha uma
porção de ideias.” (Thomas Edison)

• COMBINAÇÃO E APERFEIÇOAMENTO
SÃO NECESSÁRIOS!
Utilize das ideias apresentadas pelos

Brainstorming
O BRAINSTORMING (passo a passo)
colegas, mude, melhore e crie a sua.
“As melhores ideias são propriedades de
todos.” (Seneca)

4. Geração de Ideias

1. Defina o problema. • Estabeleça o tempo máximo de duração


da sessão de geração de ideias;
Emoldure (por escrito) em um local onde • Anote as ideias exatamente como foram
todos possam ver. faladas. Não as interprete;
• Todas as ideias apresentadas serão
2. Reúna um Grupo. ouvidas por todos;
• Apenas uma ideia é apresentada por
Utilize de preferência a reunião no vez, deixe o processo organizado.
formato de um círculo em que todos
possam se ver, explique o problema 5. Conclusão do Processo
e então as regras do brainstorming a
serem seguidas. • Esclareça o significado de todas as
ideias;
3. Sigam as Regras (importante!) • Descarte as ideias não úteis;
• Agrupe as ideias em categorias;
• CRÍTICAS SÃO REJEITADAS! • Elimine duplicatas de ideias;
Não há discussão sobre nenhuma ideia • Transforme as similares em uma única
apresentada, qualquer uma será aceita. ideia;
“Não zombe das bobagens que os • Enfim, selecione as melhores ideias/
outros dizem. Podem representar uma soluções.

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tema 1

MÃOS
NA
MASSA
Agora que você, professor(a), já se familiarizou servindo como um aquecimento para a sessão
com o “esqueleto” do Brainstorming, vamos de BRAINSTORMING.
partir para uma atividade prática que deverá ser
realizada com os estudantes. Estipule o tempo que precisa investir nesse
O exercício é o seguinte: peça que os estudantes momento. Após os estudantes terem feito a
rememorem o caminho de casa para a escola, conexão dos fatos, sugerimos a divisão das
e anotem 7 coisas que eles observaram como próximas atividades em 3 etapas:
um possível problema. Pode ser pessoas
andando em uma calçada quebrada, uma placa 1. Na primeira, a pessoa que conduzirá
ao contrário, um rasgo na cadeira da frente do a sessão - você, professor(a) - pode se
ônibus. Importante realizar uma lista individual apresentar e pedir para que todos se
apresentem (isso no caso de haver pessoa
OBSERVAÇÃO: desconhecidas umas para as outras), mas
Professor(a), é possível também fazer essa deve ser jogo rápido.
atividade a partir de observações realizadas
na própria escola. Durante a aula, leve os 2. Depois, os estudantes devem apresentar
estudantes para dar uma volta na escola, os resultados e as conexões que
durante 05 minutos, e peça para que encontraram para o exercício das 7
observem atentamente o espaço escolar. coisas. Isso pode levar um tempinho,
Individualmente, devem fazer as anotações mas é uma forma excelente de ver como
sobre os 7 potenciais problemas encontrados. cada um pensa e quais são as diferentes
conclusões a que podem ter chegado.

a partir dessas observações. 3. A terceira etapa destina-se à livre


Pode parecer banal, mas esse exercício dá expressão do brainstormer (você,
margem a infinitos pensamentos e conexões professor que está guiando a atividade)
acerca de problemas simples, mas que podem e dos stormers (pessoas que estão
ser usadas para problemas complexos também. vivenciando o processo do brainstorming.
Agora, o ponto que pode ser o mais difícil: oriente Nesse caso, são os estudantes). Vocês
os estudantes a criarem PELO MENOS UMA irão explicitar as ideias, para debaterem
conexão entre os 7 fatos! Daí, deve sair uma entre si. Em paralelo e se possível, é bom
resposta que possa atender a todos eles, ou pelo que algum membro do grupo possa fazer
menos 3 deles. Esses procedimentos servem anotações das ideias, conexões surgidas
para aguçar a criatividade dos estudantes, ou aspectos relevantes da sessão.

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REFE
RÊN
CIAS

CARVALHO, Henrique. Como estimular sua criatividade em apenas alguns segundos. https://
www.youtube.com/watch?v=KvTIr1LG4SE> Acesso em: 02 jan 2019.

CIARLINI, Juliana Raposo. Brainfood, dude: manual criativo e ilustrado de brainstorming para
comunicadores organizacionais. 2014. ix, 36 f., il. Trabalho de conclusão de curso (Bacharelado em
Comunicação Social)—Universidade de Brasília, Brasília, 2014. Disponível em: <http://bdm.unb.br/
handle/10483/9843> Acesso em: 02 jan. 2019.

EDGE makers studio. Introduction to creativity & innovation. Disponível em: <https://www.
edgemakersstudio.com/courses/2> Acesso em: 10 dez. 2018.

ITO, Joi; HOWE, Jeff. Disrupção e inovação: como sobreviver ao futuro incerto. Trad. Carlos
Bacci. Rio de Janeiro: Alta Books, 2018.

KEITA, Ricardo. Brainstorming em 5 passos: crie um ambiente favorável para o desenvolvimento


de ideias, utilize-o como uma dinâmica de grupo e explore o potencial criativo de cada um para
encontrar soluções inovadoras. Disponível em:< http://www.institutoeu.org/brainstorming> Acesso
em: 02 jan.2019.

MKM. CONSULTING. Exemplos de inovação: série criatividade e inovação e conceitos de


criatividade - Disponível em: <https://youtu.be/DFPYQRcdVvQ> Acesso em: 15 jan. 2019

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tema 2

CONTEÚDO:

Elaboração do contrato de aprendizagem,


reflexão sobre si.

OBJETIVOS:

• Promover um ambiente de reflexão,


no qual os alunos serão estimulados
a avançar em direção aos seus alvos e
propósitos;
• Empoderar os alunos por meio de uma
visualização clara desses objetivos.

CONEXÕES:

Projeto de vida; Língua Portuguesa; Filosofia;

“A APRENDIZAGEM
Artes; História.

COMEÇA QUANDO
AS PESSOAS HABILIDADES IDEPB:

INVESTEM NO SEU Matriz de referência de Língua Portuguesa


AUTOCONHECIMENTO.”
-Heikki Toivanen IV - Coesão e Coerência
D16: Estabelecer relação de causa e
consequência entre partes de um texto.
D17: Estabelecer relações lógico-
discursivas entre partes de um texto,
marcadas por locuções adverbiais ou
advérbios.
D18: Reconhecer relações entre
partes de um texto, identificando os
recursos coesivos que contribuem
para sua continuidade (substituições e
repetições).
D19: Identificar a tese de um texto.
D26: Identificar as marcas linguísticas
que evidenciam o locutor e/ou o


interlocutor.

PÚBLICO:
Conheça seus menores problemas, suas
maiores questões. Aquilo que é desde o mais

1ª série do Ensino Médio das Escolas Cidadãs
superficial até o mais profundo.
Integrais.
-Musashi

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tema 2

perceptível ao estudante tecer fios de


condução dos seus sonhos, mediante o
fluxo da sociedade contemporânea. Assim,
objetivamos uma abordagem que leva
em consideração os sonhos e possibilita
DURAÇÃO: caminhos para a realidade, visando a
satisfação e a realização pessoal.
Duas aulas geminadas semanais (100
min/50 min cada uma). Para este encontro, O que é o contrato de Aprendizagem?
recomendamos que a atividade seja realizada
em duas semanas, totalizando 4 aulas Segundo Heikki Toivanen (2018), a atitude
geminadas, sendo 2 por semana. para aprender e se desenvolver é um fator
determinado pelo próprio ser humano.
Essa atitude inclusive é desenvolvida
ADAPTAÇÃO DO PROFESSOR durante toda a vida. Os seres humanos
COM O TEMA: devem encontrar o seu próprio “estilo” e
“estratégia” de aprendizagem. Para isso
“A aprendizagem começa quando as pessoas é básico o autoconhecimento, para que
investem no seu autoconhecimento” esse gerenciamento de pensamento,
apresenta uma transversalidade muito aprendizagem e desenvolvimento seja
forte com o projeto de vida, especificamente otimizado e possibilite a consecução dos
com a Temática 1 - Identidade. Esse leque alvos e propósitos almejados.
de encontros propõe ao estudante da Então, aceitar quem somos e desenvolver-
primeira série refletir sobre sua identidade, se é o cerne do contrato de aprendizagem.
no sentido de estimulá-lo a construir um É importante que se deve considerar que
ambiente reflexivo e que seja propício para o o autoconhecimento significa “mergulhar
desenvolvimento do autoconhecimento. Isto fundo” em si, em um processo contínuo. Para
é, um conhecimento de si próprio de forma que se atinja esse nível de domínio próprio,
otimista e, sobretudo, realista. Isto significa faz-se necessário um exercício de disciplina
que o sonho necessita ser transformado em contínuo de aprofundamento da sua visão
projeto de vida, para que não se torna uma pessoal. O intuito é aprender como focar
utopia ou apenas mais uma ideia, mas que não energia no que se quer conquistar.
se encaminha para uma efetivação.
Desta forma, o contrato de aprendizagem - Questões abordadas no contrato de
assim como o Projeto de Vida -, pretendem apredizagem
despertar no estudante de ensino médio uma
visão pessoal de mundo, na qual seja possível Quando se escreve sobre a própria história,
caminhar com autonomia e reconhecer sua a ideia é realmente conhecer a si mesmo
própria personalidade. Isso não significa criar de maneira genuína, se analisar e se
uma visão pejorativa ou depreciativa das compreender. É necessário entender como
gerações anteriores, ou das profissões não o seu passado foi valioso. Que, embora se
reconhecidas na atualidade, mas perceber carregue algumas cicatrizes, foram elas
que em cada época há perguntas, valores e que o deixaram mais forte. É importante
costumes que têm sua importância e a sua entender-se como uma obra de arte em
peculiaridade no seu tempo, sendo necessário desenvolvimento contínuo.
ponderar sempre. O objetivo do contrato de aprendizagem é se
Nessa perspectiva que se propõe o abrir para possibilidades de desenvolvimento
encadeamento de trabalho, torna-se mais individual. Portanto, pedir ajuda aos colegas,

19
tema 2

familiares e pessoas próximas é importante. É


preciso pensar com cuidado sobre qual é o seu
sonho e o que fazer para atingi-lo.

Estimule aos alunos a usar algumas técnicas


como:

1. Fazer anotações;

2. Reproduzir o contrato em algum lugar


visível diariamente;

3. Achar alguém que esteja próximo


do sonho do(a) estudante, talvez
entrevistá-lo, mas construir seu próprio
caminho para esse sonho, baseado em
si mesmo;

4. O aluno pode ser estimulado a fazer


desenhos, colagens, histórias em
quadrinhos. O objetivo é estimular
a criatividade do aluno, mas tendo
atenção para que o mesmo não fuja das
perguntas norteadoras.

S UGESTÕ E S

Vídeo sugerido para apresentação:


Learning Contract.
Direção: Marta Torres Cortes.
Disponível em: https://youtu.be/gAa1VuH8GVs

Vídeo sugerido para apresentação:


Learning contract introduction
by Ville keranen.
Disponível em: https://youtu.be/DFPYQRcdVvQ

Essas sugestões estão intencionalmente em inglês, e tem como objetivo um link interdisciplinar com
o componente curricular de língua inglesa. Segundo a Base Nacional Comum Curricular (BNCC, 2018,
p.476) , no ensino médio, a contextualização das práticas de linguagem nos diversos campos de atuação
permite aos estudantes explorar as utilizações do inglês na cultura digital, nas culturas juvenis e em
estudos e pesquisas, como também ampliar suas perspectivas em relação à sua vida profissional. Além
disso, abre-se possibilidades de aproximação e integração com os grupos multilíngues e multiculturais
no mundo global - contanto que estes saibam se comunicar em inglês-, com diferentes repertórios
linguístico- culturais..

20
S U G E STÃO

Quatro coisas em comum

Essa é uma técnica positiva que estimula


os alunos a se conhecerem, especialmente
quando se trata do começo de um novo
trabalho.
O grupo deve ser dividido em PARES, de
preferência que não se conheçam tão bem. O
par vai tentar encontrar quatro características
DESENVOLVIMENTO que tenham em comum. Essas características
não podem ser tão evidentes como: “ Temos
Avaliação diagnóstica:
em comum o fato de sermos mulheres.”

Nessa fase, você, educador(a), num diálogo


O propósito do jogo é fazê-los conversarem de
com os estudantes, deve fazer uma sondagem
uma maneira mais profunda. Se conhecerem,
sobre as expectativas em relação a essa
descobrir coisas que os conectem. No final
nova disciplina, quais são os anseios e
cada par deve ir à frente, apresentar seu
expectativas.
colega e dizer a toda a turma o que eles
têm em comum. A partir daí o grupo já

Quebra-Gelo
Vamos jogar?

Antes de se aprofundar em um trabalho e


tem possibilidade de ir construindo uma
atmosfera de confiança.

Horizontes de Foco

começar um processo criativo, é de extrema


O que é?
importância criar uma atmosfera relaxante e
leve. Uma pequena brincadeira, a resolução
Uma ferramenta para definir e concretizar
de um problema, antes de começar a aula,
objetivos pessoais.
pode ajudar os alunos a esquecer tarefas
anteriores e outros trabalhos que tragam
Quando Usá-la?
distrações.

Ajuda a entender as diferenças entre visão,


Quebra-gelos podem incluir: jogos, resolução
objetivo, alvos provisórios e direcionar a visão,
de problemas, vídeos, jogos mentais, tarefas
que é gradual, em ação concreta para alcançar
em grupo, ou qualquer outra coisa divertida,
seus alvos.
que faça todos os participantes interagirem
entre si.
1. Concretize a visão sobre você mesmo
Regras importantes a serem seguidas:
baseado em seus sonhos.(Onde você
quer estar, por exemplo quando você voa
• Crie uma atmosfera relaxante; acima de 10.000 metros?)
• Abra discussões;
2. O que significa sua visão na prática?
• Faça a apresentação entre os
Que tipo de objetivos precisam ser
participantes;
alcançados em um nível anual para que
• Certifique-se de que todos participarão;
a sua visão se torne realidade?
• Pense em diferentes maneiras de
deixar os alunos relaxados e sempre 3. Quando você concretizar seu objetivo
compartilhe algo novo. anual fatie ele em objetivos mensais. O

21
que deve acontecer mensalmente para Os processos que envolvem o contrato
você atingir seu objetivo anual? de aprendizagem vão aprofundar as
4. Divida seu objetivo mensal em questões centrais dos alunos. Para que isso
semanas. O que deve acontecer aconteça, diversas formas de abordagem
semanalmente para você atingir o seu são bem-vindas. O objetivo é guiá-los no
objetivo mensal? desenvolvimento de um caminho novo.

Visão : Algumas formas de abordagemsão sugeridas


Voe numa altitude acima de 10.000 metros; abaixo:

Objetivo anual: • Roda de Conversa;


Voe numa altitude entre 2500 e 10.000 metros; • Local com pouca distração;
• Usar recursos visuais;
Objetivo Mensal: • Criar uma atmosfera de segurança.
Voe numa altitude entre 500 e 2500 metros;
Material a ser utilizado na aula:
Objetivo Semanal:
Voe numa atitude entre 0 e 500 metros; • Contrato de Aprendizagem impresso
para os alunos;
• Contrato de Aprendizagem reproduzido
Organizando a turma: em cartolina e visível na sala;
• Cartolinas e pincéis coloridos para a
Aconselha-se que a sala esteja disposta em confecção de visuais relacionados ao
círculo (roda de conversa) e que o professor tema trabalhado.
(mentor) seja também participante, no intuito
de introduzir o conceito de uma Educação
OBSERVAÇÃO:
Horizontalizada.
É importante que apenas as perguntas do
Contrato de Aprendizagem fiquem visíveis
para os estudantes no material a ser exibido
Apresentação do tema:
em sala. A construção do Contrato é individual,
devendo existir um respeito à individualidade
“A APRENDIZAGEM COMEÇA QUANDO
do(a) estudante nesse momento.
AS PESSOAS INVESTEM NO SEU
AUTOCONHECIMENTO.”
O Contrato de Aprendizagem:
Vídeo sugerido para apresentação: Conhece a
ti mesmo - Leandro Karnal. Os alunos devem receber as perguntas
relacionadas ao contrato de aprendizagem
Disponível em: https://www.youtube.com/ impressas ou reproduzi-las e devem ser
watch?v=LRBYmsuyFYI estimulados a procurar um local sem
distração, onde eles possam respondê-lo
(a atividade também pode ser realizada
Os alunos devem ser estimulados a: na sala de aula). Cabe ao professor mentor
provocá-los(as) com questionamentos
• Responder o seu contrato de que possam ajudá-los(as) nesse processo
aprendizagem com sinceridade; que será de muita reflexão(o modelo do
• Tentar desenhar o contrato de maneira contrato de aprendizagem segue em
criativa. anexo).

22
USO DE PERGUNTAS GATILHOS NO AUXÍLIO
DA REFLEXÃO JUNTO AOS ALUNOS
Sugerimos que seja na segunda semana da aplicação da sequência didática.

Sessão de Feedback: Compartilhamento das respostas entre a turma e mentor.


Segundo a psicologia positiva (LUTHANS; YOUSSEF, 2004) o foco principal deve estar nas condições
que auxiliam o ser humano a estar bem.

1
Você sente que quando a vida é mais
agradável, você influencia os outros
positivamente?

Concentrar-se em suas próprias forças


leva as pessoas mais à frente. A fonte
de entendimento do indivíduo vem do
desenvolvimento do seu capital psicológico:
autoeficácia, confiança, esperança, otimismo
e resiliência.
A autoconfiança é o primeiro ativo do
capital psicológico. Ela é a capacidade de
acreditar em suas próprias habilidades e
Crenças, assim como os valores, são um
elemento definidor nas nossas vidas. Elas
podem afetar apenas a nós mesmos e também
aos outros.
O terceiro recurso do capital psicológico é o
otimismo. Ao se concentrar em ser otimista,
sendo ao mesmo tempo realista, você
alcançará melhores resultados. Portanto
analise suavemente o passado, planeje e
preveja o futuro de uma forma realista. A vida
raramente é fácil. Mas como você enfrenta as
dificuldades e como você reage a elas diz muito
sobre o seu comportamento, pois repercute
conhecimentos, definindo alvos próprios e diretamente nas escolhas que foram possíveis
altos o suficiente, enfrentando os desafios e fazer.
práticas difíceis que o desenvolvam sempre
para frente.

Aconselha-se: A resiliência é o quarto trunfo do capital


psicológico.

4
• Procurar, no ambiente próximo, amigos
e parceiros que o tornem mais forte; Como se lida com o fracasso? Como se
• Pensar adiante, mas dando pequenos começa de novo, se adapta e se aprende
passos. com o fracasso?

Isso exige uma boa dose de autodisciplina,


reflexão e análise da situação. Rever o percurso,
A motivação positiva molda sua crença futura. refletir sobre quais mudanças de atitude serão
O segundo ativo do capital psicológico é a necessárias e como se adaptar a um nova
esperança. realidade são fundamentais para desenvolver

2
autoconfiança. Importante se inspirar nos
Como definir alvos? Atingir metas? Descobrir exemplos de pessoas que, de um modo ou de
diferentes maneiras de alcançar propósitos? outro, conseguiram lidar com adversidades
e seguiram adiante. Cabe aqui a reflexão do
Um bom alvo precisa ser realista para nos dar cientista e inventor norte-americano Thomas
inspiração e força para alcançá-lo. Edison, criador, dentre outros invenções, da
lâmpada elétrica incandescente: “Eu não
falhei. Só descobri 10 mil caminhos que não

3
eram o certo”.
Você se sente no controle da vida, sendo o
artista maior dela?

Liberdade, independência e criatividade


são fundamentais para que você possa
desenvolver suas potencialidades e valores.

23
tema 2

Reescrita do comtrato de aprendizagem:

O aluno deve ser estimulado a reescrever


o seu contrato de aprendizagem após uma
reflexão em conjunto. Instigue o debate após a
construção do contrato em sala de aula. Após o
diálogo e troca de informações com os colegas
em sala, é necessário refazer o contrato? Quais
pontos mudariam? É importante destacar
que esse contrato é um compromisso do(a)
estudante consigo próprio. A troca de relatos e
experiências com os colegas pode ajudá-lo(a)
a entender melhor qual o espaço que ocupa no
mundo e como as vivências dos outros poderá
auxiliar na compreensão de si próprio.

AVALIAÇÃO

Professor, a avaliação deve ser processual.


Observe, a cada atividade desenvolvida:

• O envolvimento dos alunos;


• O entrosamento dos indivíduos nas
atividades em grupo;
• A desenvoltura no processo de debate

Nas produções escritas (Produção do Contrato


de Aprendizagem) considere:

• A adequação ao tema e a proposta do


contrato;
• O uso de elementos de coesão e
coerência;
• A relação entre o texto e os visuais
produzidos;
• O empenho na reescrita.

Sinalize os problemas que você encontrar na


produção textual e teça comentários. Procure
sempre levar em consideração as habilidades
da matriz de Língua Portuguesa, para o IDEPB,
indicadas na abertura do tema da sequência
didática. Nos anexos, há um material que lhe
dará suporte para realizar uma avaliação por
competências.

24
tema 2

SUGESTÕES

Professor(a), sabemos que diversos elementos


da cultura pop influenciam na atenção
e interesse dos estudantes. Animações,
jogos, filmes e HQs podem ser instrumentos
interessantes para cativar o(a) estudante e
sensibilizá-lo(a) para uma reflexão sobre si e o
seu lugar no mundo.

Quadrinhos de super heróis como Homem-


Aranha, X-Men, dentre outros, trazem
questões relevantes enfrentadas na
adolescência, tais como autoaceitação,
conflitos, convivência com o outro e
compreensão de si. Estimulá-los a ter contato
com essas mídias incentiva habilidades de
leitura, além de sensibilizar para diversas
formas de manifestações artísticas.

Documentários, filmes e animações também


são instrumentos interessantes para
fomentar o debate em sala de aula. O média
metragem Pense Grande (https://www.
videocamp.com/pt/movies/pense-grande#)
mostra histórias inspiradoras de jovens que
estão usando seu potencial e talento para
transformar suas vidas e as comunidades
onde vivem. O anime , que também é de
grande aceitação entre adolescentes, pode ser
usado como referência. Sugerimos Miyori e a
Floresta Mágica (https://www.youtube.com/
watch?v=3riVdZamaLs), conta uma história
de fantasia tratando o tema de preservação
da natureza, com a jovem protagonista Miyori
tentando impedir o projeto de construção de
uma represa sobre a floresta, além de abordar
temas como solidão e construção de afetos.

25
REFE
RÊN
CIAS

BRASIL. Ministério da Educação. Secretaria da Educação Básica. Base nacional comum


curricular. Brasília, DF, 2018. Disponível em: <http://basenacionalcomum.mec.gov.br/wp-content/
uploads/2018/04/BNCC_EnsinoMedio_embaixa_site.pdf> Acesso em: 15 jan 2019.

CORTES, Marta Torres. Learning contract. Disponível em: < https://youtu.be/gAa1VuH8GVs> .


Acesso em: 14 jan 2019.

ESCOLA DA ESCOLHA. Recife: ICE, 2016.

KARNAL, Leandro. Conhece a ti mesmo. Disponível em: <https://www.youtube.com/


watch?v=LRBYmsuyFYI> Acesso em: 05 jan 2019.

KERANEN, Ville. Learning contract introduction. Disponível em: <https://youtu.be/


DFPYQRcdVvQ>

LUTHANS, F.; YOUSSEF, C.M. Human, social, and now positive psychological capital management:
investing in people for competitive advantage. In: Organizational Dynamics. Oxford: Elsevier, 2004.

RELANDER, Janita; HAAPANIEMI, Maria. Ideaguide 2. 2nd edition Tampere: Idema, 2017.

TOIVANEN, Heikki; KOTAMÄKI, Maija. Friend leadership: a visual inspiration book. Transl.: Tim
Whale. Jyväskylän: JAMK/Pellervo, 2014.

ULLA; RIIKKA; ESSI. Idea deck: team coaching.Turku: Ideapakka, 2016.

26
Temas2
tema3-4&5

CONTEÚDO:

Compreensão de metodologias ativas de


aprendizagem e suporte metodológico para o
desenvolvimento de times inteligentes.

APRENDIZAGEM OBJETIVOS:
BASEADA EM
EQUIPES - TBL • Familiarizar docentes com a base teórica

(Team-Based
relacionada às metodologias ativas de
aprendizagem;
Learning) • Formar times inteligentes com base na
aprendizagem baseada em equipes (TBL -

APRENDIZAGEM
Team Based Learning);
• Fomentar o conhecimento e o
BASEADA EM debate acerca dos 17 objetivos do

PROBLEMAS - PBL desenvolvimento sustentável, propostos

( Problem-Based
pela ONU;
• Promover a interrelação entre os
Learning) saberes, por meio de uma proposta
interdisciplinar;
• Viabilizar o diálogo entre TBL, PBL e PrBL,
APRENDIZAGEM a partir de uma adequação das propostas
CENTRADA EM metodológicas abordadas na Colabore e

PROJETOS - PrBL Inove;


• Envolver os estudantes ativamente com
(Project Based projetos que fornecem relevância, no
Learning) mundo real, para o aprendizado;
• Resolver problemas importantes para a
comunidade escolar;
• Promover um senso de propósito,
tendo em vista que um projeto pode ser
transformador para os alunos, na medida
em que ele ganha significado por meio da
aprendizagem;
• Estimular habilidades tais como a
proatividade e a responsabilidade, na
resolução de problemas, na colaboração
entre as equipes e comunicação de


ideias;
• Avivar a colaboração de professores com
“ alunos ativos e engajados por meio de um
É dos sonhos que nasce a inteligência. trabalho significativo;
-Rubem Alves • Estimular a criatividade.

28
tema3-4&5

CONEXÕES: PÚBLICO:

Estudo Orientado; Língua Portuguesa; Eletivas; 1ª série do Ensino Médio das Escolas Cidadãs
Clubes de Protagonismo; Ciências da Natureza; Integrais.
Ciências Humanas.

DURAÇÃO:
HABILIDADES IDEPB: 2 aulas geminadas semanais (100 min/50 min
cada uma). Para estes encontros, recomendamos
Matriz de referência de Língua Portuguesa
que as atividades sejam realizadas em dez
semanas, totalizando 20 aulas.
I - Práticas de leitura
D06 Localizar informação explícita em
um texto. ADAPTAÇÃO DO PROFESSOR
D07 Inferir informação em um texto. COM O TEMA:
D08 Inferir o sentido de palavra ou
expressão a partir do contexto. Para começar… o que são metodologias ativas
D09 Identificar o tema central de um de ensino e aprendizagem?
texto.
D10 Distinguir fato de uma opinião. As chamadas metodologias ativas objetivam
D11 Interpretar textos não verbais e textos incentivar estudantes em uma aprendizagem
que articulam elementos verbais e não autônoma e participativa, a partir de
verbais. problemas e situações reais. A proposta é
que o discente esteja no centro do processo
III - Relação entre textos de ensino e aprendizagem, participando
D14 Reconhecer semelhanças e/ou ativamente e sendo responsável pela
diferenças de ideias e opiniões na construção de conhecimento. Desse modo,
comparação entre textos que tratem da ele(a) terá a possibilidade de exercitar a
mesma temática. autonomia responsável, com o apoio do(a)
professor(a).
IV - Coesão e coerência
D16 Estabelecer relação de causa e As metodologias ativas visam integrar
consequência entre partes de um texto. dimensões como a autonomia do estudante,
D17 Estabelecer relações lógico- o espaço no qual a aula é ministrada, novas
discursivas entre partes de um texto, perspectivas de avaliação e tecnologia. Tudo
marcadas por locuções adverbiais ou isso implica, como pontuamos anteriormente,
advérbios. em uma mudança no papel do professor e na
D18 Reconhecer relações entre cultura escolar.
partes de um texto, identificando os
recursos coesivos que contribuem O educador José Moran (2015, p.16)
para sua continuidade (substituições e assinala que a escola padronizada, que
repetições). ensina e avalia a todos de forma igual e
D19 Identificar a tese de um texto. exige resultados previsíveis, ignora que
D21 Reconhecer o conflito gerador do a sociedade do conhecimento é baseada
enredo e os elementos de uma narrativa. em competências cognitivas, pessoais
D27 Diferenciar as partes principais das e sociais, que não se adquirem da forma
secundárias em um texto. convencional e que exigem proatividade,

29
tema3-4&5

colaboração, personalização e visão experientes para ajudá-los na compreensão


empreendedora. Os métodos tradicionais, que de alguns processos, a estabelecer conexões
privilegiam a transmissão de informações não percebidas, a superar etapas mais
pelos professores, faziam sentido quando rapidamente, a confrontá-los com novas
o acesso à informação era difícil. Com a possibilidades. (MORAN, 2015, p.18).
Internet e a divulgação aberta de muitos A grande virtude da utilização de
cursos e materiais, podemos aprender em metodologias ativas consiste na superação
qualquer lugar, a qualquer hora e com muitas de uma educação bancária, na qual o
pessoas diferentes. Moran aponta o caráter conhecimento é verticalizado, com poucas
complexo, necessário e, por vezes, assustador conexões com a realidade e voltado para
desse processo porque não temos modelos uma replicação de conteúdos em provas. É
prévios bem sucedidos para aprender de necessário sempre ter a atenção que Paulo
forma flexível numa sociedade altamente Freire (2008, p.47) nos recomendava, em nossa
conectada. atuação docente: ensinar não é transferir
conhecimento, mas criar as possibilidades
Para conseguir bons resultados, os para a sua própria produção ou a sua
professores precisam equilibrar a proposta construção.
do ensino teórico e a realização de atividades Assim, o(a) professor(a) tem uma tarefa
práticas, assim como é necessário gerenciar complexa, porém fundamental, e esse saber
os tempos da aprendizagem coletiva - que ensinar não é transferir conhecimento
(aprender junto) e da aprendizagem -, precisa não apenas ser apreendido, mas
individual ou personalização (gerenciar os vivido constantemente na sua rotina
percursos individuais de aprendizagem) pedagógica. Essa premissa relaciona-se
. As metodologias, desse modo, precisam a outro saber essencial à prática docente:
acompanhar os objetivos pretendidos. Se ensinar exige respeito aos saberes dos
queremos que os alunos sejam proativos, educandos.
precisamos adotar metodologias em que os
alunos se envolvam em atividades cada vez Por que os 3 temas serão abordados em
mais complexas, em que tenham que tomar conjunto?
decisões e avaliar os resultados, com apoio
de materiais relevantes. Se queremos que Nesta segunda sequência didática, os 3 temas
sejam criativos, eles precisam experimentar abordados girarão em torno de 3 metodologias
inúmeras novas possibilidades de mostrar ativas: Aprendizagem baseada em equipes
sua iniciativa. (MORAN, 2015, p.17). TBL (Team-Based Learning); Aprendizagem
centrada em problemas- PBL (Problem Based
Os desafios bem planejados contribuem Learning); Aprendizagem por projetos - PrBL
para mobilizar as competências desejadas, (Project Based Learning). Essas metodologias
sejam elas intelectuais, emocionais, foram adaptadas para a proposta didática
pessoais e/ou comunicacionais. O ato de trazida na disciplina Colabore e Inove. A ideia
mobilizar essas competências exige os atos central é que possamos otimizar o tempo e
de pesquisar, avaliar situações e pontos de aproximar essas metodologias, usualmente
vista diferentes, fazer escolhas, assumir aplicadas no ensino superior, para estudantes
alguns riscos, aprender pela descoberta, da 1ª série do ensino médio. Na seção
caminhar do simples para o complexo. Nas Desenvolvimento, serão apresentados o
etapas de formação, os alunos precisam de aporte teórico e o passo a passo das atividades
acompanhamento de profissionais mais que deverão ser realizadas em 10 semanas.

30
tema3-4&5

Como nasceram os eixos temáticos da Um breve histórico sobre os eixos temáticos


disciplina Colabore e Inove? prioritários da ONU

A perspectiva base da Colabore e Inove é Os Objetivos do Milênio corresponderam


a promoção de um trabalho que permita a oito grandes objetivos globais assumidos
relacionar os eixos temáticos a um pelos países-membros da Organização
diagnóstico das múltiplas realidades dos(as) das Nações Unidas (ONU), os quais, em seu
estudantes. Os eixos temáticos escolhidos conjunto, desejavam fazer com que o mundo
servem como ponte entre o contexto social progredisse rapidamente rumo à eliminação
do(a) aluno(a) e objetivos apontados pela ONU da extrema pobreza e da fome do planeta,
como prioritários. fatores esses que afetam especialmente as
Nesse sentido, é importante destacar a populações mais pobres, principalmente dos
relação entre a Colabore e Inove e a Agenda países menos desenvolvidos.
2030, cuja centralidade se refere aos 17
Objetivos do Desenvolvimento Sustentável (17 A resolução 55/2 da Assembleia Geral da ONU,
ODS). que ficou conhecida como marco fundador
e entrou para a história com o nome de
Esses objetivos nasceram com os chamados “Declaração do Milênio das Nações Unidas”,
Objetivos do Milênio, que deram origem foi adotada de forma Unânime pelos chefes de
aos ODS (Objetivos do Desenvolvimento estado e os altos representantes de 191 países.
Sustentável); estes, por sua vez, inspiraram Ela aconteceu na 55ª sessão da Assembléia
os eixos temáticos que servirão de orientação geral, conhecida como: “A Cúpula do Milênio
para a Colabore e Inove. das Nações Unidas”, que foi realizada no

S UG ESTÕE S D E V ÍD E OS PAR A
ESTUDO D O(A ) P ROF E S S O R ( A)

Team-based learning: o que é e como fazer?


Direção: Hassan Rahhal
Disponível em: https://youtu.be/wV-cfvxwn4c

PBL: um novo modelo de aprendizagem


Direção: FGV
Disponível em: https://youtu.be/yHmdKTDoSX0

Aprendizagem Baseada em Problemas - ABP: definições e conceitos


Direção: Gustavo Benites
Disponível em: https://youtu.be/qk6vS8UDT0c

PBL (Project Based Learning): entendendo o método.


Direção: MecFlu Unisal Lorena
Disponível em: https://youtu.be/_8xiH6oLK10

31
tema3-4&5

período de 6 a 8 de setembro de 2000, na sede outras doenças;


da ONU. ODM 7: Assegurar a sustentabilidade
ambiental;
De acordo com esse documento, o principal ODM 8: Estabelecer uma parceria mundial
desafio era o de garantir que a globalização para o ;
pudesse agir com força de impulso para
todos os povos do mundo. Embora fosse
reconhecido que a globalização já oferecia Renovação e ampliação de compromissos
grandes oportunidades, seus benefícios eram pela sustentabilidade global, para o período
compartilhados de maneira desigual pelas 2015-2030: os objetivos de Desenvolvimento
nações. Sustentável

Os oito ODM abrangiam ações específicas Em junho de 2012, como parte do processo de
de combate à fome e à pobreza, associadas criação de uma agenda que viria a substituir
à implementação de políticas de saúde, os ODM, que já se aproximava o período de
saneamento, educação, habitação, promoção vencimento em 2015, foi realizada no Rio de
da igualdade de gênero e meio ambiente, Janeiro a Conferência das Nações Unidas
além de medidas para o estabelecimento de sobre o Desenvolvimento Sustentável (
uma parceria global para o desenvolvimento Rio +20). O resultado dessa Conferência
sustentável. Para cada um dos oito objetivos foi um documento intitulado “ O Futuro
foram estabelecidas metas globais, em um que Queremos”, no qual lançava as bases
total de 21 metas, cujo acompanhamento de para que os países - membros da ONU
progresso deu-se por meio de um conjunto de construíssem, coletivamente e a partir de
60 indicadores. experiências exitosas dos ODM, um novo
conjunto de objetivos e metas voltadas para o
A maioria das metas estabelecidas para desenvolvimento sustentável, que passariam
os ODM tinha como horizonte temporal o a vigorar no período pós-2015.
intervalo de 1990 a 2015, isto é, avaliavam
o progresso ocorrido nos indicadores em As negociações duraram mais de dois anos,
intervalos regulares até 2015, tendo por base até que em 25 de setembro de 2015, chefes de
dados iniciais obtidos em 1990. Estado e altos representantes dos 193 países-
No Brasil, o acompanhamento dos ODM foi membros integrantes da Assembléia Geral
estabelecida por meio do Decreto Presidencial da ONU adotaram um documento intitulado
de 31 de outubro de 2003, o qual instituiu o “Transformando nosso mundo: a agenda 2030
“Grupo Técnico para Acompanhamento das para o desenvolvimento sustentável”, um
Metas e Objetivos de Desenvolvimento do plano de ação para as pessoas, o planeta e a
Milênio”, tendo como atribuições adaptar os prosperidade.
ODM e metas à realidade brasileira.
A “erradicação da pobreza em todas as suas
Segue os ODM: formas e dimensões, incluindo a pobreza
extrema”, foi reconhecida pelos países-
ODM 1: Erradicar a extrema pobreza e a fome; membros da ONU, como o maior desafio
ODM 2: Universalizar a educação primária; global e um requisito indispensável para
ODM 3: Promover a igualdade de gênero e a o desenvolvimento sustentável. “Não
autonomia das mulheres; deixar ninguém para trás”, também foi um
ODM 4: Reduzir a mortalidade na infância; compromisso assumidos na Agenda, em
ODM 5: Melhorar a saúde materna; referência aos mais pobres.
ODM 6: Combater o HIV/Aids, a malária e A Agenda 2030 tem, no seu cerne, um

32
tema3-4&5

conjunto de 17 Objetivos de Desenvolvimento para o desenvolvimento, transferência de


Sustentável (ODS) e 169 metas, que se tecnologia, capacitação técnica e comércio
tornaram vigentes por 15 anos, a partir internacional.
de 1 de janeiro de 2016. Além de propor
os ODS, a Agenda também pontua meios No Brasil, a governança para implementação
de implementação que irão permitir dos ODS foi instituída por meio do Decreto
a concretização desses objetivos e de nº 8.892, de 27 de outubro de 2016, que criou
suas metas, que englobam questões de a Comissão Nacional para os Objetivos de
alcance sistêmico, como financiamento Desenvolvimento Sustentável (CNODS).

Segue abaixo os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável

ODS 1. Acabar com a pobreza em todas OSD 10. Reduzir a desigualdade dentro
as suas formas, em todos os lugares; dos países e entre eles;
ODS 2. Acabar com a fome, alcançar ODS 11. Tornar as cidades e os
a segurança alimentar e melhoria assentamentos humanos inclusivos,
da nutrição e promover a agricultura seguros, resilientes e sustentáveis;
sustentável; ODS 12. Assegurar padrões de produção
ODS 3. Assegurar uma vida saudável e e de consumo sustentáveis;
promover o bem-estar para todos, em ODS 13. Tomar medidas urgentes para
todas as idades; combater a mudança do clima e seus
ODS 4. Assegurar a educação inclusiva impactos;
e equitativa e de qualidade, e promover ODS 14. Conservação e uso sustentável
oportunidades de aprendizagem ao dos oceanos, dos mares e dos recursos
longo da vida para todos; marinhos para o desenvolvimento
ODS 5. Alcançar a igualdade de gênero sustentável;
e empoderar todas as mulheres e ODS 15. Proteger, recuperar e promover
meninas; o uso sustentável dos ecossistemas
ODS 6. Assegurar a disponibilidade terrestres, gerir de forma sustentável
e gestão sustentável da água e as florestas, combater a desertificação,
saneamento para todos; deter e reverter a degradação da terra e
ODS 7. Assegurar o acesso confiável, deter a perda de biodiversidade;
sustentável, moderno e a preço ODS 16. Promover sociedades pacíficas
acessível à energia para todos; e inclusivas para o desenvolvimento
ODS 8. Promover o crescimento sustentável, proporcionar o acesso
econômico sustentado, inclusivo e à justiça para todos e construir
sustentável, emprego pleno e produtivo instituições eficazes, responsáveis e
e trabalho decente para todos; inclusivas em todos os níveis;
ODS 9. Construir infraestruturas ODS 17. Fortalecer os meios de
resilientes, promover a industrialização implementação e revitalizar a parceria
inclusiva e sustentável e fomentar a global para o desenvolvimento
inovação; sustentável.

“O futuro pode amanhecer mais bonito do que o passado”


George Sand, romancista francesa

“ A melhor maneira de ter uma boa ideia é ter várias ideias!”


Linus Pauling, químico norte-americano e vencedor do prêmio Nobel

33
tema3-4&5

DESENVOLVIMENTO:

Professor(a), o desenvolvimento do TBL (Team que existe uma intencionalidade na escolha,


Based Learning ou Aprendizagem Baseada e que essa decisão não será feita com base em
em Equipe), do PBL (Problem Based Learning sentimentos de simpatia e/ou antipatia. Nesse
ou Aprendizagem Baseada em Problema ) e sentido, professor(a), é fundamental deixar os
do PrBL (Project Based Learning) será feito estudantes a par desse processo, pontuando
em conjunto, a partir de uma aproximação que esse sistema fará com que eles lidem com
conceitual entre as três metodologias. perspectivas diferentes. É importante olhar
Essa hibridização foi realizada a partir de sobre essa situação de uma maneira positiva,
uma reflexão sobre as diferentes realidades trazendo sempre a necessidade de conferir
escolares, aliada a uma necessidade de oportunidades e dar uma chance ao outro. Do
adaptação para estudantes da 1ª série do mesmo modo, é necessário situar que eles irão
ensino médio das escolas cidadãs integrais. lidar com situações similares no mundo do
Esse desenvolvimento está previsto para trabalho, e que a escola também deve trazer
10 semanas, totalizando 20 aulas. Caso seja essa dimensão em suas atividades.
necessário, é possível adaptar o processo,
conforme a realidade escolar. 4 princípios fundamentais para a formação
dos times (MICHAELSEN; RICHARDS, 2005):

1ª Semana (2 aulas): Dinâmica e divisão dos 1. Os grupos devem ser formados
times inteligentes com base no TBL e no PBL adequadamente pelos professores.
Isso significa que deverá haver uma
Professor(a), durante a Semana 1 de aplicação distribuição equitativa em termos
das metodologias ativas, é importante de quantidade de componentes
que seja feita uma dinâmica relacionada (preferencialmente de 5 a 7 pessoas por
à importância do trabalho em equipe. equipe) e equilíbrio entre as habilidades
Todos os integrantes da equipe têm um individuais e as do time. Essas equipes
papel fundamental, tanto para a própria serão fixas durante todo o curso.
aprendizagem individual quanto para a Importante destacar que, em cada
coletiva. turma, haverá mais de um time e os
times só poderão ser compostos pelos
Afinal, o que é um time inteligente? É uma integrantes da própria turma;
equipe heterogênea, formada com uma 2. Os alunos são responsáveis ​​pelo pré-
intencionalidade: maximizar a aprendizagem aprendizado e pelo trabalho em equipe;
coletiva pelas características individuais 3. As atribuições da equipe devem
dos integrantes. Assim, as diferenças e a promover a aprendizagem e o
convivência com elas são vistas como um desenvolvimento do time;
ponto crucial para o desenvolvimento dos 4. Os alunos devem receber feedback
times. Portanto, a ideia que ampara o conceito frequente e imediato das atividades
de inteligência na formação dos times realizadas.
relaciona-se não a uma visão pré-estabelecida
e excludente de inteligência, e sim uma Importante destacar que os times devem
perspectiva inclusiva, na medida em que ser formados pelos professores. A ideia que
todos são importantes e têm algo a contribuir embasa essa premissa é a de que os docentes
para o desenvolvimento em conjunto. visualizam melhor o grande cenário da sala
A divisão de times deverá ser feita com base de aula. Assim, a escolha dos times não seria
nos critérios do TBL. É importante ressaltar baseada em laços de simpatia ou antipatia

34
Dinâmica da Ilha Deserta
(Adaptado do IBC Coaching)

dos alunos, mas sim por ações intencionais


Imagine que você foi parar numa ilha
dos professores, com basena metodologia
deserta! Quem da sua turma você gostaria
do TBL. É fundamental construir o diálogo
que estivesse com você desbravando este
com os estudantes, deixando-os a par do
lugar novo e desconhecido? Essa é a premissa
desenvolvimento da disciplina. A formação
que servirá de orientação para que, de uma
dos times não é um processo aleatório; há
maneira lúdica, o(a) professor(a) conheça
orientações que devem ser seguidas com base
mais sobre os seus estudantes e a dinâmica
na literatura sobre o tema.
da turma.

Também é fundamental que os discentes


O objetivo desta dinâmica rápida, que parece
possam compreender que o espaço da sala
bem simples à primeira vista, é mais do
de aula também é uma preparação para o
que saber quem são amigos nas turmas
mundo do trabalho, no qual elas e eles não
de estudantes, mas verificar como está a
irão escolher com quem irão trabalhar. A
qualidade dos relacionamentos interpessoais
vivência em times, durante o ano, provoca
e como os colegas enxergam uns aos outros
um estranhamento inicial, que pode até
em seu dia a dia.
gerar conflitos. Do mesmo modo, pode
Assim, esta atividade é uma ferramenta
promover amizades inesperadas. Todo esse
importante para avaliar a situação atual
contexto também faz parte do processo de
do clima no ambiente escolar e definir
aprendizagem, de abertura para o novo e
estratégias mais efetivas para unir o grupo,
o diferente, no qual precisarão lidar com
avaliar a existência de conflitos e criar maior
diversas visões de mundo e valores.
empatia, sinergia e intercolaboração entre os
jovens.
Como realizar essa divisão? Sugerimos
Para realizar este exercício serão necessários
algumas atividades que irão oferecer suporte
lápis, folhas de papel em branco e envelopes.
para ajudar a conhecer mais os estudantes.
Dentro de cada envelope, deverá ser colocado
um breve questionário com as seguintes
Papéis na atividade do time inteligente no
perguntas:
contexto da Colabore e Inove

• Se você estivesse perdido numa ilha,


Para que os times operacionalizem suas
quem do grupo gostaria que estivesse
atividades, certo nível de organização deve
com você lá?
ser oferecido, com maior ou menor grau de
• Se ganhasse uma viagem com três
formalização. Assim, esse conceito será
acompanhantes, quem seriam as três
estruturado a partir da metodologia PBL.
pessoas da sua sala que você escolheria
Abaixo, estão ilustrados os principais papéis
para ir com você?
desenvolvidos, sem prejuízo de outros que
• Escreva uma característica sua que
possam ser criados com o objetivo de tornar a
você enxerga como positi va;
atividade mais efetiva.
• Escreva uma característica sua que
Esses papéis deverão ser explicados para
você enxerga como “negativa” ou que
os estudantes, a fim de que todos possam
precisa melhorar;
estar cientes de como deverá ser realizado o
• Com qual matéria você mais se
trabalho em equipe.
identifica?
• Com qual matéria você menos se
identifica?

35
Distribua os envelopes com as questões
para cada um responder individualmente e
de preferência, sem que o colega veja o que PROFESSOR(A), ATENÇÃO:
escreveu. Ressalte que os participantes da
dinâmica podem responder o que quiser, pois Esse instrumento serve para conhecer a
as respostas são confidenciais. dinâmica da turma. Isso não quer dizer
que os amigos indicados devam ficar
Em seguida, recolha todos os envelopes necessariamente juntos ou separados, mas
com as respostas e, posteriormente, avalie que os pontos postos como positivos e os
as respostas individuais de cada um dos colocados como negativos/a melhorar devem
estudantes que participaram do exercício. Os se sobressair.
resultados devem ser utilizados para pensar
no formato das equipes.

Papéis na atividade do time inteligente no contexto da Colabore e Inove

Para que os times operacionalizem suas possam ser criados com o objetivo de tornar a
atividades, certo nível de organização deve atividade mais efetiva.
ser oferecido, com maior ou menor grau de
formalização. Assim, esse conceito será Esses papéis deverão ser explicados para
estruturado a partir da metodologia PBL. os estudantes, a fim de que todos possam
Abaixo, estão ilustrados os principais papéis estar cientes de como deverá ser realizado o
desenvolvidos, sem prejuízo de outros que trabalho em equipe.

PARTICIPANTES PAPÉIS

Estudantes Colaborar com o mentor (professor) e o líder do seu time


durante os encontros; expressar suas ideias; apontar ou
identificar as hipóteses relacionadas com o problema;
identificar ou descrever o contexto em que o problema será
analisado; eleger ideias relevantes; ajudar na definição do
cronograma de atividades junto ao grupo; estudar; pesquisar;
manter contato como mentor; cumprir as metas solicitadas;
entre outros.

Líder do time Garantir que a discussão do problema transcorra de maneira


efetiva e que todos os membros do grupo participem da
discussão.

Professor (Mentor) Além de orientar e esclarecer possíveis dúvidas, o


mentor precisa conhecer os objetivos e a estrutura do
projeto; estabelecer metas de aprendizagem; assumir a
responsabilidade pedagógica no processo de aprendizagem;
orientar na escolha do líder, estimular, apoiar e ajudar os
alunos, de modo que participem ativamente no processo de
construção de sua aprendizagem; avaliar os grupos.

Fonte: Modelo adaptado de Frezatti et al. (2018).

Para que os times operacionalizem suas estruturado a partir da metodologia PBL.


atividades, certo nível de organização deve Abaixo, estão ilustrados os principais papéis
ser oferecido, com maior ou menor grau de desenvolvidos, sem prejuízo de outros que
formalização. Assim, esse conceito será

36
tema3-4&5

2ª Semana (2 aulas): Apresentação dos Eixos ODS se interpenetram. Do mesmo modo, os 6


Temáticos e diálogo sobre a Agenda 2030 eixos temáticos da Colabore e Inove também.

Professor(a), durante a Semana 2, você Para conhecer mais sobre os 17 ODS, acesse o
deverá divulgar os times inteligentes de cada site http://www.agenda2030.com.br/
turma, a partir da estruturação realizada
durante a Semana 1. Em seguida, deverão “A cabeça pensa a partir de onde os pés pisam.
ser abordados os 6 eixos temáticos que Para compreender, é essencial conhecer o
nortearão os próximos meses de aula. No lugar social de quem olha.” Leonardo Boff,
planejamento, é fundamental decidir os teólogo, escritor e professor
objetivos educacionais que os estudantes
devem alcançar. ATENÇÃO

Michaelsen (2002) recomenda utilizar o Os estudantes passarão por um processo de


modelo “reverso” para esta decisão. Neste imersão em cada um dos eixos temáticos. A
modelo, o primeiro objetivo a ser definido é ideia é que eles possam conhecer mais sobre
para que o estudante utilizará o conhecimento cada um dos temas e elaborar um projeto de
adquirido, considerando-se o que se quer que execução que envolva um ou mais temas
o estudante consiga fazer em um contexto e tenha um resultado de impacto social,
real, a forma como ele fará, as decisões que trazendo uma boa solução para problemas
terá que tomar, e suas condições. Após a vivenciados na escola, no entorno, no seu
definição destes objetivos, parte-se para próprio bairro.
identificar os conceitos e princípios que estes
estudantes precisarão saber para realizarem Como deverá ser a disposição da sala de aula?
este “fazer” de forma competente. Os estudantes deverão ficar dispostos nos
seus respectivos times, em formato de ilhas.
Para essa semana, é fundamental que seja Professor(a), é importante que você esteja
abordada a origem dos 6 Eixos Temáticos que presente e atento durante todo o processo.
nortearão a disciplina Colabore e Inove. Para a Lembre-se: o exemplo é fundamental. Se o(a)
construção dos 6 eixos temáticos da Colabore estudante perceber que o(a) professor(a) não
e Inove, utilizamos os 17 ODS como inspiração. está envolvido, ele(a) não se sentirá motivado
Professor(a), é importante que destacar que os a seguir adiante.

VÍDEO S IM P ORTA N TE S PAR A


A P RESENTAÇÃO E D E B ATE

Objetivos globais da ONU: a maior lição do mundo


(áudio em inglês e legenda em português)
Direção: ONU
Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=MKH97nZXRys

Compreendendo as dimensões do desenvolvimento sustentável


Direção: ONU Brasil
Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=pZ2RsinirlA

37
tema3-4&5

CONTEXTO
Da 3ª a 8ª Semana, os times devem trabalhar
seguindo as orientações a seguir, aplicando-
as para o estudo dos eixos temáticos

Importante destacar que, durante essa


semana, iniciará o efetivo trabalho em time.
Nesse momento, você estimulará os times
a adentrarem na chamada fase de imersão,
que envolverá a compreensão da situação.
É fundamental que sejam levantados,
com antecedência, materiais de apoio
para os times, durante o momento da aula.
Sugerimos que procure em sites, livros,
revistas. A biblioteca escolar é um ponto de
apoio importante, e o uso desse ambiente
educacional também ajudará os estudantes a
PROBLEMA
conhecer mais e a saber utilizar esse espaço
da melhor forma possível.

Como funciona o processo de imersão dos


times?

Essa fase tem como objetivo compreender

HIPÓTESES
o tema que será estudado. Essa perspectiva
liga-se ao PBL, abordagem que prioriza a
compreensão do tripé contexto/problema/
hipótese como peça fundamental para o
Segundo a Fonte: FREZATTI (2018)
desenvolvimento de projetos, de maneira
satisfatória, a partir dos problemas Afinal, o que é um bom problema?
encontrados.
O desenvolvimento da metodologia está A resposta está condicionada ao uso do
fundamentado numa relação estreita entre problema, mas se pode utilizar uma lógica que
o contexto (conjuntura do problema), o proporcione resposta para o contexto em que
próprio problema e as hipóteses que podem o problema se enquadre. Para tanto, alguns
ser levantadas de solução do problema. princípios devem ser conhecidos e aplicados:
Quando analisados juntos, eles ganham
força, sobretudo em relação ao entendimento • O conteúdo de um problema deve se
e aplicação, no momento em que permite o adaptar ao conhecimento prévio dos
aluno a sua integração com a prática (FÁBIO alunos;
FREZATTI et al 2018 ). • O problema deve conter sugestões ou
Cabe destacar que contexto, problema e dicas;
hipóteses devem conversar e serem claros, • O problema a ser estudado e cuja
terem consistência. Com a definição desses solução a ser desenvolvida pelos times
elementos, as soluções podem ser propostas e deverá ser relevante;
a intervenção implementada. • Apresente conceitos básicos relevantes
tema3-4&5

ao contexto dos estudantes e encoraje a estudantes estão participando nos


integração dos conhecimentos; seus respectivos times. Acompanhe
• O problema deve estimular a o desenvolvimento dos times e
aprendizagem autodirigida, analise, sobretudo, os pontos que eles
encorajando os alunos a gerar desconhecem sobre o eixo temático e
necessidade de aprendizado; que precisam descobrir.
• O problema deve enriquecer o interesse
dos estudantes no assunto em questão, • Leitura e pesquisa sobre o tema: nesse
sustentando as discussões sobre momento, professor(a), é importante ter
as soluções possíveis e facilitando acesso a fontes confiáveis de pesquisa,
a exploração de alternativa pelos fazer anotações e que o time pontue
mesmos; o que considera mais relevante em
• O problema precisa atender a um termos de informação. Importante
ou mais objetivos propostos pela apresentar vídeos, músicas, quadrinhos,
disciplina. No caso da Colabore e Inove, estimulando o debate na turma a partir
o problema deve, necessariamente, de gatilhos (situações que poderão
relacionar-se aos eixos temáticos, servir de inspiração e estão inseridas no
devendo envolver pelo menos um eixo. eixo estudado)

Roteiro para o estudo do tema • Definir quem é o público interessado no


tema: quais são as pessoas afetadas por
• O(A) professor(a) deve solicitar que problemas existentes relacionados ao
os estudantes, reunidos com seus eixo temático trabalhado?
respectivos times, relatem, por
escrito, o que já sabem sobre o tema • Restringir as pessoas afetadas: qual
que será trabalhado no encontro. Um o público específico que cada time
membro de cada time deve registrar considera mais relevante estudar?
as considerações, ouvindo todos os
integrantes. Esse momento deve seguir • Realizar a criação de persona e de
as questões norteadoras listadas a mapa da empatia da parte interessada
seguir - adaptação de CAVALCANTI escolhida durante o estudo da temática
(2016, p. 139) : (Material no anexo)
a. O que você sabe sobre o tema
apresentado? ATENÇÃO!
b. Quais os perfis das pessoas
envolvidas com o tema? Como e em qual momento os estudantes irão
c. O que essas pessoas precisam ou escolher o problema? É fundamental que
querem? os times estudem todos os eixos temáticos,
d. O que pode ajudar as pessoas conforme está disposto no desenvolvimento.
envolvidas (tecnologias, ações, 1. A cada encontro, que deverá ser registrado
serviços, produtos)? pelos estudantes, eles irão identificar um ou
e. O que você não sabe sobre o mais problemas relacionados a cada eixo
contexto e precisa descobrir? temático. 2. Ao final do estudo de todos os
eixos, os times irão constatar que existem
• Você, professor(a), deve circular problemas comuns, compartilhados por
entre os times, mostrando-se solícito dois ou mais eixos temáticos, e que também
e disponível para tirar dúvidas. afetam grupos semelhantes de pessoas. 3.
Importante verificar se todos os Durante o período de desenvolvimento dos

39
tema3-4&5

projetos, os times irão refinar a problemática se principalmente ao Objetivo 4 - “Educação


escolhida, assim como os eixos envolvidos de Qualidade” da Agenda 2030: https://
e as pessoas ou grupos impactados pelo nacoesunidas.org/pos2015/ods4/
problema.4.Portanto, será no período
de elaboração do projeto que cada time 4ª Semana (2 aulas): Estudo do Tema 2 -
conseguirá ter a clareza de qual problemática Saúde
irá escolher a fim de desenvolver um projeto,
em busca de uma solução; qual o grupo de Professor(a), neste momento, você trabalhará
pessoas afetadas; e quais eixos temáticos com os times a segunda linha de pesquisa, ou
estão envolvidos. seja, o tema 2 - Saúde. Esse tema relaciona-se
principalmente aos Objetivos da Agenda 2030:

FIQUE ATENTO(A)!
3 - “Saúde e bem-estar”: https://
Professor(a), oriente os estudantes para
nacoesunidas.org/pos2015/ods3/
que cada time tenha um caderno próprio.
6 - “Água potável e saneamento”: https://
Esse caderno deverá servir como um diário
nacoesunidas.org/pos2015/ods6/
de bordo, por meio do qual serão anotadas
as atividades, observações e o passo a
5ª Semana (2 aulas): Estudo do Tema 3 -
passo realizado pelos estudantes ao longo
Segurança Pública
do desenvolvimento dos estudos dos eixos
temáticos. Esse diário será importante
Professor(a), neste momento, você trabalhará
durante todo o ano, pois servirá para
com os times a terceira linha de pesquisa, ou
registro, apoio e consulta dos estudantes
seja, o tema 3 - Segurança Pública. Esse tema
e também para acompanhamento do(a)
relaciona-se principalmente aos Objetivos da
professor(a). SUGESTÃO: Cada estudante
Agenda 2030:
do time deverá ser responsável pelo registro
do caderno em cada semana de estudo do
8 - “Trabalho decente e crescimento
tema.
econômico”: https://nacoesunidas.org/
pos2015/ods8/
DICA!
11 - “Cidades e comunidades
Para o diário de bordo, é importante que ele
sustentáveis”: https://nacoesunidas.
não seja apenas um caderno comum. Ele
org/pos2015/ods11/
será a principal fonte de armazenamento de
16 - “Paz, justiça e instituições eficazes”:
dados de cada time. Solicite que pessoas
https://nacoesunidas.org/pos2015/
de cada time façam uma capa diferente,
ods16/
coloquem o nome do time, customizem
como acharem interessante. Isso ajuda a
6ª Semana (2 aulas): Estudo do Tema 4 -
criar uma relação de proximidade e vínculo
Sustentabilidade
não apenas com o objeto, mas com o
trabalho que vem sendo desenvolvido e
Professor(a), neste momento, você trabalhará
registrado.
com os times a quarta linha de pesquisa, ou
seja, o tema 4 - Sustentabilidade. Esse tema
3ª Semana (2 aulas): Estudo do Tema 1 - relaciona-se principalmente aos Objetivos da
Educação Agenda 2030 :

Professor(a), neste momento, você trabalhará 2 - “Fome zero e agricultura sustentável”:


com os times a primeira linha de pesquisa, ou https://nacoesunidas.org/pos2015/
seja, o tema 1- Educação. Esse tema relaciona- ods2/

40
tema3-4&5

7- “Energia limpa e acessível”: https://


nacoesunidas.org/pos2015/ods7/ Dia internacional da mulher: igualdade
12- “Consumo e produção responsáveis”: de gênero é base para o desenvolvimento
https://nacoesunidas.org/pos2015/ sustentável https://www.geledes.
ods12/ org.br/dia-internacional-da-mulher-
13- “Ação contra a mudança global igualdade-de-genero-e-base-para-o-
do clima”: https://nacoesunidas.org/ desenvolvimento-sustentavel/?utm_
pos2015/ods13/ medium=ppc&utm_source=onesignal&utm_
14 - “Vida na água”: https:// campaign=push&utm_content=onesignal
nacoesunidas.org/pos2015/ods14/
15- “Vida terrestre”: https:// Assim como a leitura do dossiê proposto
nacoesunidas.org/pos2015/ods15/ pela ONU - A Década Internacional
de Afrodescendentes (2015-2024):
Sugestão: reconhecimento, justiça e desenvolvimento
Música “Reis do agronegócio”, de Chico http://www.decada-afro-onu.org/
César e Carlos Rennó. Vídeo disponível
em https://www.youtube.com/ 9ª Semana (2 aulas): Elaboração dos Projetos
dos Times - Gerando ideias
7ª Semana (2 aulas): Estudo do Tema 5 -
Tecnologia Nas próximas duas semanas, os times
irão trabalhar com a definição do desafio
Professor(a), neste momento, você trabalhará estratégico. Nas semanas anteriores,
com os times a quinta linha de pesquisa, foi essencial estudar cada um dos eixos
ou seja, o tema 5 - Tecnologia. Esse tema temáticos para descobrir possíveis
relaciona-se principalmente ao Objetivo problemáticas e pensar sobre as partes
9 da Agenda 2030 - “Indústria, inovação e afetadas pelo problema.
infraestrutura”: https://nacoesunidas.org/
pos2015/ods9/ Agora, com esse conhecimento, os
times poderão refinar a problemática
8ª Semana (2 aulas): Estudo do Tema 6 - e esquematizar um projeto que será
Direitos Humanos desenvolvido, em busca da melhor solução.
Professor(a), neste momento, você E qual a melhor solução? Aquela que, além de
trabalhará com os times a sexta linha atender uma ou mais necessidades, é viável
de pesquisa, ou seja, o tema 6 - Direitos para ser implementada.
Humanos. Esse tema relaciona-se
principalmente aos Objetivos da Como realizar esse projeto? Em primeiro lugar,
Agenda 2030: é importante que cada time elabore uma frase
que descreva o problema a ser solucionado
1 - “Erradicação da pobreza”: https:// e que norteará todo o desenvolvimento do
nacoesunidas.org/pos2015/ods1/ projeto. Esse será o desafio estratégico. Como
5 - “Igualdade de gênero”: https:// vimos, esse desafio poderá envolver um ou
nacoesunidas.org/pos2015/ods5/ mais eixos temáticos.

Além dos links indicados, também sugerimos,


sobre o tema, artigos do Portal Geledés, que FIQUE ATENTO(A)!
integra o Grupo de Trabalho da Sociedade Cada time será responsável pela escolha
Civil para a Agenda 2030: https://www. da problemática que irá trabalhar!
geledes.org.br/

41
tema3-4&5

Após definir o desafio estratégico, é gastar dinheiro nenhum?


importante que o time esteja atento para • E se tivéssemos recursos financeiros
fazer as conexões entre os eixos temáticos ilimitados?
(o desafio envolve mais de um eixo? Se sim, • Como podemos criar a solução ideal?
quais?) e pensar nas partes diretamente (Não limite a sua ideia).
interessadas na resolução do desafio.
É fundamental que o diálogo flua em cada
time. Todos precisam se expressar e serem

Fase 1

Refinando o problema:
ouvidos. É importante associar ideias que
sejam similares ou complementares, a fim de
aperfeiçoar. Nesse momento, passa a existir a
cocriação.

É importante, nesse momento, que o time seja


o mais específico possível. FIQUE ATENTO(A)!
A criação é um momento muito importante.
Exemplo de estratégia (CAVALCANTI; É possível que muitos estudantes queiram
FILATRO, 2016, p. 175): procurar soluções que já existem, usando
as redes sociais e a Internet. É fundamental
Descrição da parte interessada - precisa - estimular os estudantes para os significados
verbos explicando suas necessidades - porque de criação e autoria. Caso simplesmente
- ideias capturadas do contexto usem uma ideia ou solução que já está
posta, isso não seria algo inovador ou
criativo: seria uma cópia. Ideias e soluções

Fase 2
Brainstorming
já existentes podem servir de inspiração.
O potencial inovador apenas irá existir
quando os estudantes conseguirem
imprimir originalidade à solução pensada
para a problemática, de acordo com as
Importante, para este momento, lembrar das especificidades locais.
recomendações sobre como agir durante uma
sessão de Brainstorming, cujo passo a passo Após o compartilhamento das respostas de
encontra-se no Tema 1. todos os pontos, as conclusões devem ser
anotadas no diário de bordo.
Cada time deverá utilizar o diário de bordo,
cartolina, folhas de papel ofício, canetas 10ª Semana (2 aulas): Elaboração dos Projeto
coloridas e post-its, caso haja, para facilitar no dos Times - Refinando ideias
processo de geração e organização de ideias.
Nesse momento, será selecionada a melhor
Algumas questões fundamentais, que ideia, por time, que será o coração do projeto
devem orientar a sessão de cada time, são as que cada um irá desenvolver.
seguintes (CAVALCANTI; FILATRO, 2016, p.
181):
DICA!
• Como podemos adicionar, remover ou Apresente, como estratégia, a utilização
modificar soluções a partir de soluções de mapas mentais para o melhor
que já existem? encadeamento de ideias, para fazer
• Como podemos resolver o problema sem associações e conseguir, visualmente,
dimensionar o processo criativo.

42
tema3-4&5

Nesse encontro, cada time escolherá a melhor S U G E STÃO


ideia, que será desenvolvida em um projeto no
segundo semestre.
O menino que
• Ordenar as ideias por categorias, de descobriu o vento
acordo com a similaridade entre elas; Dirigido por Chiwetel Ejiofor.
• Os estudantes, em cada time, devem Ano de lançamento: 2019.
selecionar as ideias que mais gostaram, Disponível na Netflix: https://www.netflix.
com base nos seguintes critérios: a ideia com/title/80200047
mais prática (aquela que seria mais
facilmente implementada) e a ideia Baseado na história real de William
mais inovadora (aquela que causaria Kamkwamba, na África. Com ajuda de um
maior impacto, independentemente do livro de ciências, o menino construiu um
quão difícil possa ser aplicada); moinho de vento que acionava uma bomba
• Cada time deverá escolher a ideia que para captar água do solo da região onde estava
será prototipada (a prototipagem será a seu vilarejo. Essa ação ajudou a comunidade
primeira atividade após o recesso). a sobreviver à fome que assolava a região. O
• A ideia escolhida para a prototipagem filme trata de temas como responsabilidade
será o foco do projeto a ser desenvolvido social, sustentabilidade, política, direitos
no segundo semestre. humanos, criatividade, inovação.

43
SUGESTÃO D E D IN Â MICA

Modelo Y

Material necessário: caneta; lápis, cartolina ou Membros trabalham em conjunto para


papel; marcador de quadro branco. integrar habilidades complementares
Resultados são coletivos
Professor(a), prepare, previamente, frases/ Responsabilidade individual +
palavras em papéis ou em pedaços de responsabilidade compartilhada
cartolina que serão usados nessa dinâmica. As Boa comunicação
frases/palavras deverão ser: Clareza
Definição dos papéis dos integrantes do time
Empenho
Responsabilidade Na sala de aula, desenhe um “Y” no quadro. Um
Comprometimento “braço” representará o indivíduo e, o outro, o
Objetivos compartilhados são mais time. Embaixo do “Y”, escreva o “básico para
importantes que objetivos individuais um bom trabalho em grupo”.

Distribua os papéis entre os times, de o papel no quadro, no espaço correspondente


maneira aleatória. Solicite que os times que acredita ser o mais alinhado à frase ou
debatam, rapidamente, as frases ou palavras palavra que receberam. É importante que toda
que receberam. Um ou mais estudantes, a sala participe e que haja debate entre os
representando cada um dos times, irá colocar times no momento da apresentação.
REFE
RÊN
CIAS
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RIBEIRO, L. R. C. Aprendizagem baseada em problemas (PBL): uma experiência no ensino


superior. São Carlos: UduFSCAR, 200

47
tema 6

CONTEÚDO:

Construção do projeto de intervenção, a partir


do uso do instrumento Business Model Canvas,
ou Quadro Modelo de Negócios, adaptado para a
disciplina Colabore e Inove.

OBJETIVOS:

• Amadurecer o desafio estratégico


desenvolvido após os estudos dos eixos
temáticos;
• Familiarizar os docentes com o conceito
de arquitetura pedagógica aplicada à
disciplina Colabore e Inove;
• Utilizar o Quadro Modelo de Negócios
(Businness Model Canvas) adaptado para
a disciplina Colabore e Inove;
• Planejar o projeto que será desenvolvido
pelos times, a partir do Canvas próprio;

CONEXÕES:

Língua Portuguesa, Sociologia, Filosofia, Estudo


Orientado, Projeto de Vida.

HABILIDADES IDEPB:

Matriz de referência de Língua Portuguesa

IV - Práticas de leitura
D06 Localizar informação explícita em
um texto.
D07 Inferir informação em um texto.
D08 Inferir o sentido de palavra ou
expressão a partir do contexto.
D09 Identificar o tema central de um
EDUCAÇÃO texto.

EMPREENDEDORA D10 Distinguir fato de uma opinião.

E ARQUITETURAS
D11 Interpretar textos não verbais e textos
que articulam elementos verbais e não
PEDAGÓGICAS verbais.

50
tema 6

uma educação autêntica, que motive nossos


PÚBLICO: estudantes e que eles se sintam como parte
da solução de problemas, atuando de maneira
1ª série do Ensino Médio das Escolas Cidadãs solidária e competente. Para que possamos
Integrais atingir esses objetivos, precisamos de um
alinhamento entre instituições de ensino,
poder público e do arranjo produtivo local.
DURAÇÃO: Quando aproximamos esses entes, ampliamos
as possibilidades de valorização da dimensão
Duas aulas geminadas semanais (100 min/50 humana da comunidade local, do seu potencial
min cada uma), em um total de 4 aulas de autorrealização e intervenção. Por meio
semanais para as duas atividades. de ações de sensibilização, mobilização e
participação, é possível compreender e apoiar
o desenvolvimento do cenário socioeconômico
ADAPTAÇÃO DO PROFESSOR local.
COM O TEMA:
Assim, o foco da educação empreendedora é
O ato de empreender, na contemporaneidade, gerenciar a aprendizagem em uma ponte entre
passou a ser compreendido em uma a escola, o projeto de vida do estudante e o
dimensão mais ampla. Empreender não mundo do trabalho. Para isso, é necessário que
é sinônimo de tornar-se empresário, pois essa conexão faça sentido para o estudante, na
nem todo empresário é um empreendedor. medida em que ele consiga promover relações
Empreender relaciona-se a encontrar entre o conhecimento que tem e as novas
possibilidades, atuar de uma maneira criativa informações.
sobre um espaço, gerenciar possibilidades de
crescimento e aprendizagem. Esses fatores, Professor, tudo precisa fazer sentido!
claro, podem ter um retorno financeiro, Escola + Projeto de Vida + Mundo do Trabalho
gerar renda e movimentar a economia local.
Desse modo, a ideia de empreender também A teoria da aprendizagem significativa
liga-se à perspectiva de construção de um foi desenvolvida pelo pesquisador norte-
futuro, e é possível trazer esse conceito de americano David Ausubel, na década de 1960.
empreendedorismo para a educação. A ocorrência da aprendizagem significativa
pressupõe: disposição da parte do aluno em
De olho na BNCC e no Novo Ensino Médio! relacionar o material a ser aprendido de modo
Professor(a), fique atento! Conforme a Resolução substantivo e não arbitrário a sua estrutura
CNE/CEB n. 3/2018, o empreendedorismo cognitiva, presença de idéias relevantes
é um dos eixos estruturantes que devem na estrutura cognitiva do aluno, e material
conduzir a oferta de itinerários formativos potencialmente significativo (PONTES NETO,
para o estudante do ensino médio. Portanto, 2006, p. 118). Quando levamos para a educação
empreendedorismo é um tema que será parte básica a proposta da educação significativa,
trabalhado na educação básica. podemos fomentar uma nova cultura escolar,
com estudantes mais motivados para aprender.
Em uma percepção mais ampla do Com esse novo mindset (pensamento),
Empreendedorismo, é possível, portanto é possível relacionar conhecimentos e
percebê-lo como um conceito/fenômeno habilidades técnicas com situações esperadas
sociocultural que oferece valor positivo para e inesperadas do mundo do trabalho. Quando
a sociedade. Assim, queremos trabalhar com trabalhamos em uma perspectiva de educação

51
tema 6

empreendedora, trabalhamos com o potencial a formulá-lo e a transformá-lo em realidade.


humano para criar projetos e iniciativas que (DOLABELA, 2008, p.13).
possam induzir o desenvolvimento regional.
O cenário econômico tem, de maneira A ideia principal construída na proposta da
crescente, estimulado a competição, exigindo disciplina Colabore e Inove é que, durante
dos trabalhadores mais do que habilidades as aulas, possam ser ofertadas técnicas
técnicas. O profissional, visto como qualificado vinculadas ao aprender a aprender (Importante
pelo setor produtivo, precisa saber transformar paralelo com os 4 Pilares da Educação).
conhecimento em produto ou serviço, ou seja, Aprendizagem não se relaciona ao acúmulo de
transformar em riqueza (DOLABELA, 2008, p.19). conhecimento. Ela se vincula a contextualizar
o saber aprendido, a aplicá-lo da melhor forma
Nas sociedades ocidentais contemporâneas possível após o entendimento do contexto,
- e isso inclui a multiplicidade da sociedade a perceber que a experimentação é parte do
brasileira -, precisamos nos reinventar processo e que, quando necessário, é possível
como profissionais e o modo com o qual nos ajustar a fim de encontrar as melhores soluções.
integramos ao mundo do trabalho. Durante Uma educação empreendedora, portanto, abre
muito tempo, a lógica da profissionalização espaço para as potencialidades.
do mercado relacionava-se ao “figurino de
profissões” que estava disponível. Como analisa Dessa forma, o foco das atividades durante
Dolabela (2008, p. 13-14), o pólo definidor da o segundo semestre da disciplina Colabore e
profissão de uma pessoa estava fora dela, Inove direciona-se a estratégias e atividades
porque necessitava se adequar ao figurino para desenvolver o potencial empreendedor
ofertado pelo mercado. O indivíduo, assim, se dos estudantes, alinhando com conhecimentos
preparava para seguir uma das possibilidades da base nacional comum curricular. Nossa
ofertadas pelo mercado, na maioria das vezes intencionalidade maior é ofertar possibilidades
sem levar em conta as suas características de gerenciamento de conhecimento, prazer
pessoais (porque não conhecia a si mesmo) e o na aprendizagem e trazer valor positivo para a
seu próprio sonho, porque não foi estimulado coletividade.

Com o estímulo ao potencial


empreendedor dos estudantes,
possibilitamos

Construção de Estímulo ao Planejamento:


uma Network Autoconhecimento:
• Nada de respostas • Não se apoie no
prontas! improviso, porém
• Conhecimento é não o exclua.
construção!

52
SOBRE O DESENVOLVIMENTO
DAS ATIVIDADES

Percurso do
Todos os instrumentos utilizados ao longo
das sequências didáticas têm o objetivo de
auxiliar professores e estudantes no processo
de ensino e aprendizagem. O objetivo é que
estudante
essas ferramentas sejam facilitadoras no
processo de organização de atribuições,
levantamento de dados, visualização do grande
cenário que está sendo trabalhado e possíveis
encaminhamentos. Estímulo à criatividade

Para isso, nos apoiamos na ideia de arquitetura


pedagógica, trabalhado por Carvalho, Nevado
e Menezes (2005). O conceito de “arquitetura”
Autoconhecimento e
relaciona-se a instrumento ou tecnologia
comprometimento com sua
utilizados com um propósito específico.
própria aprendizagem
No caso, a intenção é que essa arquitetura
seja utilizada como suporte em situações
que envolvem o processo de ensino e
aprendizagem, envolvendo reflexão sobre a
pertinência do instrumento utilizado e sobre os Conhecimento do contexto
fins a serem alcançados.

A partir de estudos, reflexão e adaptação,


utilizaremos algumas ferramentas que têm
a finalidade de otimizar o processo de ensino Atuação na realidade a partir da
e aprendizagem, e que foram adaptadas ao identificação de problemas
contexto da disciplina Colabore e Inove.

É importante destacar que uma prática


pedagógica baseada na resolução de problemas Possibilidade de inovação!
requer que o professor planeje situações de
ensino que se adequem às necessidades
e às possibilidades de aprendizagem dos
estudantes. Se o problema for muito simples,
não representará um desafio na aprendizagem
do estudante. Por outro lado, se o problema estudados despertem interesse nos estudantes.
for muito complexo, a aprendizagem não será Esses problemas precisam ter significado
eficiente, pois irá requerer estruturas cognitivas e relevância, ou seja, precisam trazer em si
que, até então, não foram construídas pelos o potencial para despertar o interesse dos
estudantes. (MICHELS, 2014, p. 33). educandos. Por isso, os problemas estudados
por cada equipe formada na disciplina não são
Na aprendizagem baseada em problemas, uma determinados pelos professores, e sim pelo
das metodologias ativas utilizadas na Colabore interesse de cada time, seguindo as grandes
e Inove, é essencial que os casos ou problemas áreas indicadas nos eixos temáticos.

53
tema 6

Ideia vs Oportunidade

Empreendedores sem sucesso confundem raro, faz com que se torne uma das causas
idéia com oportunidade. Como foi dito do insucesso. O jovem empreendedor
anteriormente, a idéia causa grande deve aprender a ver sua ideia com
fascínio em seu autor. O apego à ideia, por distanciamento emocional, de modo a
razões psicológicas, pode impedir que poder fazer uma análise detalhada dela.
ela sofra um processo de validação e, não (DOLABELA, 2008, p.30).

EMPREENDER IMPLICA EM IDENTIFICAR OPORTUNIDADES!

Sobre o Quadro Modelo de negócios ou 8. Estrutura de custo 9. Fontes de receitas


Businness Model Canvas Abrange quatro áreas principais de um
negócio: 1. Clientes 2. Oferta 3. Infraestrutura 4.
O quadro Modelo de Negócios, ou Businness Viabilidade financeira
Model Canvas, é uma estratégia utilizada a
fim de transmitir a essência do que precisa ser Um desafio importante para os países
gerenciado, em um formato simples, rápido e em desenvolvimento consiste em obter
visual. De maneira resumida, “um modelo de conhecimento. A relação entre conhecimento
negócios descreve a lógica de criação, entrega e e desenvolvimento econômico tem sido bem
captura de valor por parte de uma organização” documentada por organizações como o Banco
(OSTERWALDER; PIGNEUR, 2011, p.14). Mundial. Um estudo que analisou as variações
É uma ferramenta de planejamento estratégico nas taxas de crescimento de um grande número
que pode ser aplicada em diversos contextos. de países mostrou que o acúmulo de capital
físico explicava menos de 30% dessas variações.
Esses nove componentes são: 1. Proposta O restante foi atribuído a fatores intangíveis,
de valor 2. Segmento de clientes 3. Canais 4. sendo o conhecimento o mais importante
Relacionamento com clientes 5. Recursos (MOORE; KEARSLEY, 2007).
chave 6. Parcerias chave 7. Recursos principais

54
tema 6

“A cidadania é construída na coletividade, e não


quando se pensa apenas no bem-estar individual. ”
Alexis de Tocqueville

ATIVIDADE 01
O QUE DEVE SER LEVADO EM CONSIDERAÇÃO NA CONSTRUÇÃO DO PROJETO?

Professor(a), é importante que todos os times partir dos critérios colocados na página 43 desta
tenham passado pelos estudos dos eixos Sequência Didática.
temáticos. Cada time teve sua definição do
desafio estratégico e, a partir dele, os membros Agora, vamos refletir sobre a ideia de cada time
do time escolheram a melhor ideia de solução a para seguirmos para as próximas etapas!

5 PERGUNTAS NECESSÁRIAS
01 A ideia aborda um problema relevante,
frequente e mal resolvido? PROFESSOR(A), ATENÇÃO:
02 A ideia apresenta uma forma diferente de É importante notar que a reflexão sobre a
resolver o problema? ideia escolhida por cada time pauta-se na
responsabilidade social: oferta de valor
03 A ideia pode ser transformada em um positivo para a sociedade, englobando a vida
negócio e ter um resultado econômico humana e o equilíbrio ecológico, para uma
interessante? ética sustentável e biocêntrica.

04 É possível elaborar um plano para Cada time deve debater as 5 questões postas
aprender e lidar com as incertezas? acima. Ao final, irão fazer um resumo,
Exemplo de situação: Se faltar um apresentando a ideia e as respostas para as
material importante para a execução da questões para toda a turma. É importante que
minha ideia, toda a execução da ideia todos os times participem e vejam em quais
ficará comprometida, ou poderemos pontos suas ideias podem estar conectadas.
fazer ajustes? Será um momento de feedback coletivo entre
os times.
05 A ideia tem um impacto social?

(Adaptado de https://endeavor.org.br/
inovacao/ideias-inovadoras/)

55
tema 6

ATIVIDADE 02
CONSTRUÇÃO DO CANVAS PARA O PROJETO DA COLABORE i9

Para essas aulas, entraremos na aplicação tarefa””, que irá especificar o passo a passo
do modelo adaptado do Quadro Modelo necessário para o sucesso da proposta.
de negócio, ou Businness Model Canvas.
Utilizaremos um canvas próprio, ferramenta Professor(a), você poderá imprimir uma
que dará suporte para uma visão estratégica folha com cada um dos canvas e entregar
do projeto a ser desenvolvido. para cada time. Eles deverão reproduzir na
cartolina e preencher o canvas segundo
Canvas significa quadro ou tela, sendo as indicações da própria ferramenta.
um instrumento que contém informações Inicialmente, cada time deve preencher
essenciais para a validação de uma o Canvas 01, a fim de que tenham uma
proposta ou projeto a ser desenvolvido. melhor visualização do projeto. Em seguida,
Nessa atividade, utilizaremos dois canvas: deverão preencher o Canvas 02, com o
o primeiro para a visualização do projeto e o objetivo de atribuir funções para otimizar o
segundo, comumente chamado “canvas de entendimento e a execução do projeto.

CANVAS 01 CANVAS 02
O primeiro canvas se propõe a projetar O segundo canvas objetiva tratar da
o grande cenário no qual o projeto se atribuição de responsabilidades para
desenvolve. Essa ferramenta possibilita os integrantes, de modo que todo o time
que os times visualizem o contexto do esteja integrado e ciente das atividades
projeto, quais os pontos prioritários e que cada membro deve desempenhar.
aqueles que precisam ajustar. Essas atividades deverão ser distribuídas
pelos próprios estudantes. Você,
Ao resumir essa ferramenta aplicada professor, deve coordenar e acompanhar
para a Colabore i9 em questões, as o processo.
perguntas-chave são:
As perguntas-chave desse canvas são:
O quê?
Quem?
Por quê?
Como?
Para quem?

56
canvas 02
canvas 01 tema 6

Problema
Quais eixos temáticos estão
envolvidos? Qual sua
importância? Qual é o nosso
problema?
Ideia
Ações Como nós resolvemos o
problema(produto ou serviço)?
No que consiste a solução?
Como nós iremos comunicar as pessoas
interessadas sobre nossa ideia? Qual
será nosso passo a passo?

Visão
O que a escola, comunidade, mundo irão
perder caso sua ideia não seja realizada?
Como você gostaria que o mundo de
amanhã pudesse ser? Pessoas
interessadas
Qual a necessidade principal dela?
Recursos Quantas pessoas compartilham essa
necessidade? Quais serão as primeiras
Quais informações, tecnologias e pessoas beneficiadas com a solução?
materiais nós precisamos? Como nossa
network(rede de conhecimento e
pessoas) pode nos ajudar?

Zona de fronteira
Quais são os riscos e incertezas

Impacto do projeto? Já existem soluções


para o nosso problema? Quais?

social
57
tema 6
canvas 02
Quem vai
fazer o quê?
Quando?
Ações

Como nós iremos comunicar


as pessoas interessadas sobre
nossas ideias?

Qual será nosso passo a passo?

58
tema 6

REFE
RÊN
CIAS

CARVALHO, Maria Jane; NEVADO, Rosane A.; MENEZES, Crediné Silva de. Arquiteturas
pedagógicas para educação à distância: concepções e suporte telemático. Anais - XVI Simpósio
Brasileiro de Informática na Educação, 1, 362-372, 2005.

DOLABELA, Fernando. Oficina do empreendedor. Rio de Janeiro: Sextante, 2008.

MOORE, M.; KEARSLEY, G. Educação à distância: uma visão integrada. 3 ed. São Paulo: Cengage
Learning, 2013.

MICHELS, Ana Beatriz. Do fazer ao compreender no contexto da educação à distância: uso de


arquiteturas pedagógicas no processo de empreender. 2014. Dissertação (Mestrado em Educação) -
Faculdade de Educação, Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre.

PONTES NETO, José Augusto da Silva. Teoria da aprendizagem significativa de David Ausubel:
perguntas e respostas. Série-Estudos - Periódico do Mestrado em Educação da UCDB. Campo
Grande-MS, n. 21, p.117-130, jan./jun. 2006. Disponível em: <http://www.serie-estudos.ucdb.br/
index.php/serie-estudos/article/view/296> Acesso em: 08 de jun. de 2019.

TOCQUEVILE, Alexis de. A democracia na América. São Paulo: Martins Fontes, 2014. [1835]

59
60
61
tema 7

CONTEÚDO:

Matemática Financeira (porcentagem, taxas de


juros, capital, montante e
juro); Análise de gráficos e tabelas voltados à
Matemática financeira.

OBJETIVOS:

• Conhecer os conceitos e cálculos básicos


da matemática financeira, como: juros
simples, compostos, descontos simples
e compostos, taxas de juros, receitas,
despesas, déficit e superávit;
• Utilizar os conceitos e cálculos da
matemática financeira para resolver
problemas do cotidiano;
• Ler e interpretar gráficos para tomadas de
decisões de cunho financeiro;
CONCEITOS BÁSICOS DE • Oferecer informações e orientações
EDUCAÇÃO FINANCEIRA
que favoreçam a construção de um
pensamento financeiro consistente e o
APLICADA A PROJETOS desenvolvimento de comportamentos
autônomos e saudáveis;
• Favorecer formação cidadã e tornar
os estudantes capazes de estabelecer
julgamentos, tomar suas próprias
decisões e atuar de forma crítica em
relação aos problemas financeiros
colocados pela vida em sociedade.

CONEXÕES:

Língua Portuguesa, Matemática, Projeto de


Vida, Nivelamento, além dos temas Consumo,
Trabalho e Sociedade, trabalhados sobretudo
em História e Sociologia.

62
tema 7

HABILIDADES IDEPB: ADAPTAÇÃO DO PROFESSOR


COM O TEMA:
Matriz de referência de Matemática
Não apenas pela localização, mas também
D53 Resolver problemas envolvendo o pelas especificidades da comunidade que
cálculo de juros simples. as escolas atendem, é comum que recebam,
D54 Resolver problemas envolvendo o em suas turmas, estudantes bastante
cálculo de porcentagem. heterogêneos, não só com relação à faixa
D71 Resolver problema envolvendo etária, mas sobretudo quanto ao conhecimento
informações apresentadas em tabelas e/ específico das disciplinas, no que se refere
ou gráficos. D72 Associar informações ao desenvolvimento de competências e
apresentadas em listas e/ou tabelas habilidades.
simples aos gráficos que as representam É sabido, no entanto, que os alunos, embora
e vice-versa apresentem um volume considerável
D77 Resolver problemas envolvendo o de informações acumuladas, não
cálculo de juros compostos. necessariamente sabem ordená-los
logicamente, tampouco constroem as relações
necessárias entre esses conhecimentos e a vida
social. Nesse sentido, faz-se necessário traçar
PÚBLICO: estratégias para superar essas diferenças, ou
seja, nivelar.
1ª série do Ensino Médio das Escolas Cidadãs
Integrais. Assim, a educação financeira revela-se como
um conteúdo interdisciplinar e necessário à
vida e ao cotidiano das pessoas, contribuindo
DURAÇÃO: na formação de comportamentos em relação
às finanças. Ademais, está ligado diretamente
Para o desenvolvimento deste tema, serão ao componente curricular Matemática, através
necessárias em um total de 3 semanas para a do conteúdo de Matemática Financeira, bem
explanação do conteúdo relativo a matemática como vinculado a Língua Portuguesa por meio
financeira, em um total de 6 aulas, divididas em da compreensão e interpretação de situações
2 aulas geminadas semanais (100 min/50 min financeiras. Além disso, outras áreas do
cada uma). conhecimento também são contempladas
pela abordagem e podem potencializar o
trabalho do Nivelamento das aprendizagem dos
estudantes.

Para Martins (2004, p. 57), “é importante tomar


consciência da necessidade de alfabetização
financeira, o que pode ocorrer por iniciativa
própria, por orientação dos pais ou por conselho
de amigos. Infelizmente, para muitas pessoas, o
‘alerta’ chega em decorrência de algum desastre
financeiro”. Assim, a educação como um todo
é um problema da sociedade, e não apenas de
educadores. Na educação financeira, o primeiro
passo é enfrentar o descaso e a rejeição.

63
tema 7

A realidade brasileira demonstra exatamente apenas ele, com uma série de dados, se revela
isso, pois uma criança chega à fase adulta sem capaz de, em direção às metas estabelecidas,
o domínio de situações financeiras básicas. realizar as escolhas, seguir seus caminhos
Sem o conhecimento básico de educação ciente dos riscos e consequências que o
financeira no ensino fundamental e médio, acompanham.
muitos ingressam no ensino superior sem
conhecer os princípios da educação financeira, De acordo com a BNCC, cabe aos sistemas
e se tornam profissionais sem conhecimento e redes de ensino, assim como às escolas,
do quanto seu dinheiro realmente vale na em suas respectivas esferas de autonomia
garantia de uma qualidade de vida. e competência, incorporar aos currículos e
às propostas pedagógicas a abordagem de
Mankiw (2001, p. 543) afirma que o temas contemporâneos que afetam a vida
“investimento em educação é tão importante humana em escala local, regional e global,
quanto o investimento em capital físico para o preferencialmente de forma transversal e
sucesso econômico, a longo prazo, de um país” integradora. Entre esses temas, destaca-se:
e que uma das formas de melhorar o padrão de saúde, vida familiar e social, educação para
vida da população é proporcionar-lhes um bom o consumo, educação financeira e fiscal,
ensino e incentivar o seu uso. trabalho, ciência e tecnologia e diversidade
Desse modo, Educação Financeira não é um cultural (Parecer CNE/CEB nº 11/2010 e
conjunto de ferramentas de cálculo mas sim Resolução CNE/CEB nº 7/201023). Na BNCC,
uma leitura de realidade, de planejamento, de essas temáticas são contempladas nos objetos
prevenção e de realização individual e coletiva. de dos componentes curriculares, cabendo
Assim, faz todo sentido ser trabalhado desde aos sistemas de ensino e escolas, de acordo
os anos iniciais da vida escolar, afinal, é neste com suas especificidades, tratá-las de forma
contexto que iniciamos a construção de um contextualizada.
Projeto de Vida. É um momento, pois, que nos
exige a clareza necessária para que metas e Nesse sentido, a perspectiva apontada pela
estratégias sejam traçadas em direção do que Base Nacional Comum Curricular dá ênfase à
projetamos para o futuro, seja a curto, médio ou necessidade de se trabalhar o ensino alicerçado
a longo prazo. na relação entre Três Eixos Formativos:
Formação Acadêmica de Excelência, Formação
Segundo a Organização para Cooperação para a Vida e Formação de Competências
e Desenvolvimento Econômico (OCDE), o para o Século XXI. Apenas assim, não se
conceito de educação financeira é o processo perde de vista que a educação está a serviço
que permite melhorar a compreensão em da qualidade de vida das pessoas, o que,
relação aos produtos e serviços financeiros, como consequência, gera uma sociedade não
fazendo com que as pessoas sejam capazes de apenas melhor, mas também competente para
fazer suas escolhas com a clareza necessária responder às demandas que se coloca em um
diante do volume de informações recebidas. meio cada vez mais exigente e desafiador, onde
Trata-se, nesse caso, de enxergar o cidadão não interessa apenas acumular conhecimento,
como um Protagonista, compreendendo que, mas aplicá-lo no cotidiano.

64
tema 7

Há um consenso geral de
que o propósito da educação
financeira é ajudar os alunos a exercitar a atenção, o interesse pelo novo e a
compreensão diante dos fatos e evidências.
gerir o seu dinheiro bem como Nesse contexto, a escola, mediada pelo
Princípio da Pedagogia da Presença, não
as suas vidas”. (MUNDY, 2008, pode deixar de orientar os estudantes,
devendo promover o diálogo entre a
p.70) E ainda que, “a educação Formação Acadêmica e a Formação para
a Vida, oferecendo conhecimentos que os
financeira deve centrar-se nas preparem para agir criticamente no meio onde
estão inseridos, ofertando espaços para o
atitudes e comportamentos, desenvolvimento do Protagonismo Autêntico,
tendo em vista que
bem como no conhecimento e
O Protagonismo não evolui espontane-
habilidades.” amente, como um processo natural. Os
estudantes carecem de orientação e de
Isto é expresso através do seguinte comentário: oportunidades durante a vida, desde os
anos iniciais. Para que se desenvolvam, é
O objetivo da educação financeira é que as preciso que a escola promova condições
pessoas devem gerir bem o seu dinheiro em que seus alunos vão, progressivamen-
ao longo de suas vidas. Assim, a educação te, tomando consciência dos próprios pro-
financeira deve abranger atitudes e com- cessos de aprendizagem, de seus recursos
portamentos, bem como conhecimentos internos, da capacidade de tomar decisões
e habilidades. Isto porque, a menos que para si e para o bem comum. (ICE, p.7, 2015)
aqueles que recebem educação finan-
ceira se comportem, posteriormente, de É preciso considerar que os estudantes
uma forma financeiramente capaz, a edu- conseguem, minimamente, compreender e
cação financeira não conseguiu alcan- fazer relações entre as finanças da família
çar sua finalidade. (MUNDY, 2008, P.74). e o modo de vida possível com base naquilo
que chamamos de renda bruta, termo comum
Tendo em vista que a Matemática Financeira no vocabulário de quem, não raro, ouve os
estuda a mudança do valor do dinheiro de familiares falarem de empréstimos bancários
acordo com o tempo, faz-se necessário o seu ou precisa participar de processos seletivos
conhecimento para tomar qualquer decisão diversos (como as avaliações externas do
sobre aquisições de bens frente às situações IDEB/IDEPB e Enem), os quais reúnem essas
do dia a dia. Diante disso, é importante que, ao informações ou estabelecem critérios claros
aplicar em decisões financeiras, tenha-se um quanto à situação financeira da família
posicionamento crítico diante de propagandas para definição das políticas de acesso à
divulgadas pela mídia, à luz de um dos pilares universidade, por exemplo.
da educação, o Aprender a Conhecer, por
meio do qual se materializa a necessidade de Sendo assim, é preciso que a escola esteja

65
tema 7

conectada a essa discussão, por meio de Para tanto, o uso de recursos disponíveis no
atividades que promovam o diálogo entre cotidiano escolar, como os computadores,
a Educação Financeira e o cotidiano dos são capazes de facilitar a inserção digital dos
alunos. Isso favorece o pensamento crítico, jovens na criação de planilhas, elaboração
estimulando-os à mudança de hábitos, de do planejamento familiar e estudo de
atitudes e de visão em relação às finanças, orçamento, além das pesquisas em sites
fortalecendo o consumo consciente e a relacionados à matemática financeira e ao
priorização de recursos e investimentos. empreendedorismo.

SUGESTÕ E S

SUGESTÃO DE LEITURA PARA O SUGESTÕES DE FILMES:


PROFESSOR:
Fome de Poder - NETFLIX
ENEF (Estratégia Nacional de Educação
Financeira): A história da ascensão do McDonald’s. Após
<http://www.vidaedinheiro.gov.br/> receber uma demanda sem precedentes e
notar uma movimentação de consumidores
A Estratégia Nacional de Educação fora do normal, o vendedor de Illinois Ray
Financeira – ENEF – é uma mobilização Kroc adquire uma participação nos negócios
multissetorial em torno da promoção de da lanchonete dos irmãos Richard e Maurice
ações de educação financeira no Brasil. Mac McDonald no sul da Califórnia e,
A estratégia foi instituída como política pouco a pouco eliminando os dois da rede,
de Estado de caráter permanente, e suas transforma a marca em um gigantesco
características principais são a garantia de império alimentício.
gratuidade das iniciativas que desenvolve
ou apoia e sua imparcialidade comercial. O Direção: John Lee Hancock. Roteiro: Robert
objetivo da ENEF, criada através do Decreto Siegel .Produção: Jeremy Renner, Don
Federal 7.397/2010, é contribuir para o Handfield, Aaron Ryder, Karen Lunder
fortalecimento da cidadania ao fornecer
e apoiar ações que ajudem a população a
tomar decisões financeiras mais autônomas
e conscientes. A estratégia foi criada através “Se o dinheiro for a sua esperança de
da articulação de nove órgãos e entidades independência, você jamais a terá. A única
governamentais e quatro organizações da segurança verdadeira consiste numa
sociedade civil, que juntos integram o Comitê reserva de sabedoria, de experiência e de
Nacional de Educação Financeira – CONEF. competência.” (Henry Ford)

66
tema 7

DESENVOLVIMENTO DAS O QU E É O P L I C K E R S ?
ATIVIDADES

Trabalho Colaborativo com o professor de


Matemática
O Plickers é uma ferramenta disponível na
versão web e aplicativo para dispositivos
Antes do início das atividades, o professor da
móveis, de administração de testes rápidos,
Colabore e Inove junto com o coordenador
que permite o professor escanear as respostas
pedagógico da escola devem, articular
e conhecer em tempo real o nível da turma
com o professor de matemática da turma, a
quanto ao entendimento de conceitos e pontos
viabilização de um conjunto de aulas referente
chaves de uma aula. O aplicativo gera e salva
ao conteúdo específico referente a Matemática
automaticamente o desempenho individual dos
Financeira.
alunos, criando gráficos e dados. Esses dados são
úteis para identificar dificuldades, tendências,
SUGESTÃO DE DURAÇÃO DOS CONTEÚDOS
estratégias de personalização do ensino, para
REFERENTES À MATEMÁTICA FINANCEIRA
adotar como critérios de avaliação dentre outros.
Segue os conteúdos a serem abordados:
Além disso, os alunos têm participação ativa no
processo, pois informam suas respostas sabendo
• Porcentagem;
instantaneamente como foi o seu desempenho.
• Juro;
• Inflação;
O plickers é uma ferramenta 100% gratuita, a
• Consumo;
qual necessita de um cadastro feito pelo sistema
• Receitas;
de cadastro da plataforma que solicita nome,
• Despesas;
sobrenome e-mail e senha. O cadastro pode ser
• Investimento/ aplicações
realizado através do site: https://get.plickers.
• Déficit;
com/.
• Superávit.

ATIVIDADE 01

De posse dos conhecimentos iniciais em questão e a formação integral do


necessários para uma Educação cidadão.
Financeira, a atividade 01 tem o intuito
de fixar os conhecimentos adquiridos de Desenvolvimento
forma lúdica e interativa fazendo com
que os alunos desenvolvam habilidades A atividade será um Quizz utilizando o
e competências voltadas ao conteúdo aplicativo Plickers.

67
tema 7

Passos:

Primeiro Passo representado por um cartão com um


número. Assim, o professor entrega aos
Cadastramento de questões alunos os cartões com seus respectivos
Questões de múltipla escolha, além de números. Depois, o professor seleciona
criar pastas por turma, série e assunto. a questão no aplicativo web, projeta a
( As questões devem ser alinhadas e questão onde todos vejam, e através
selecionadas junto ao professor de do App no smartphone, escaneia as
Matemática que está trabalhando em respostas nos cartões dos alunos. É
conjunto com o professor da Colabore e através da posição dos cartões, que
Inove). os alunos mostram ao professor,
que o App reconhece as respostas e
disponibiliza os dados do desempenho

Segundo Passo da turma. (Acompanhe o próximo


Post com o Tutorial da utilização dos
cartões). A impressão dos cartões
Cadastro das turmas pode ser feita através do site: https://
O professor ao cadastrar uma turma assets.plickers.com/plickers-cards/
insere o nível de ensino e área de PlickersCards_2up.pdf. Para aplicação
conhecimento da matéria. Além disso, é do teste é necessária conexão com a
preciso também cadastrar os alunos um a internet, de um equipamento de projeção
um com seus respectivos nomes. Quando e um computador com o aplicativo
o professor escolhe uma questão deve web disponível, para sincronizar com o
informar em qual turma o teste vai ser dispositivo móvel, e mostrar as questões e
aplicado. Assim, o aplicativo reconhece desempenho aos alunos.
quais são os alunos que irão responder a
questão. Os procedimentos de cadastrar Se professor tiver dúvida quanto à
questões e turmas devem ser feitos no realização da atividade pode encontrar
aplicativo na versão Web. O App para um guia de explicação: http://aulaincrivel.
dispositivo móvel é útil somente para, com/guiaplickers/.
na sala de aula, o professor escolher
as questões e capturar as respostas Conteúdos pertinentes para trabalhar na
através de um scanner com a câmera do atividade:
dispositivo.
• Porcentagem;
• Juro;

Terceiro Passo •

Inflação;
Consumo;
Aplicação de Testes • Receitas;
Para aplicar o teste e colher as • Despesas;
respostas, o professor deve imprimir
• Investimento/ aplicações
uma espécie de cartão para cada aluno,
que é disponibilizado na plataforma
• Déficit;

ao cadastrar os alunos. Cada aluno é • Superávit.

68
tema 7

Sugestão de Atividade sem uso da Internet

O professor pode realizar um quizz com De posse dos cartões com os conceitos, é hora
questões sobre os conceitos aprendidos em de começar o jogo: uma equipe desafia a outra
Educação Financeira, de modo que o professor de modo que a equipe desafiadora deve ler o
irá dividir os alunos em grupos ou duplas e conceito para que outra equipe tente acertar
utilizará o data show para expor as questões qual conceito está sendo referenciado. Se a
sem a necessidade da intervenção com o equipe desafiada acertar, ganha a pontuação;
aplicativo. se errar, a pontuação fica com a equipe
desafiadora. Para dar continuidade ao ciclo
Desse modo, cria-se um ambiente de de perguntas e respostas, a equipe desafiada
aprendizagem de forma interativa, competitiva sempre escolherá outra equipe para desafiar e
e divertida. É importante que o professor crie assim sucessivamente.
um sistema de pontuação com bonificação para
as equipes melhores colocadas. Em todas as sugestões de atividades, é
necessário que o professor mostre aos alunos
Outra sugestão de atividade é um jogo da que os jogos não são apenas atividades de
memória conceitual. O professor deve dividir a interação e diversão; além disso, o jogo funciona
turma em duplas, e cada equipe deve criar pelo como uma atividade de fixação e verificação
menos 2 cartões cada um com uma referência da aprendizagem em que o objetivo principal
(juro, receita, despesas, etc) utilizada na é fazer com que os alunos compreendam o
educação financeira e sua respectiva definição. conteúdo abordado de forma efetiva.

69
tema 7

ATIVIDADE 02

Como já observado a educação financeira utilização de planilha excel.


nas escolas é importante para que
os alunos aprendam desenvolver o Os alunos devem fazer uma pesquisa
controle financeiro pessoal e possam sobre orçamento familiar, identificando
contribuir para haja a gestão financeira os gastos com transporte, alimentação,
familiar. Nesse sentido com o objetivo água, energia elétrica, educação,
de fazer com que os alunos aprendam telefone, faturas de cartão de crédito,
a ter controle e disciplina nos gastos aluguel, farmácia, compras eventuais e
e aplicações faz necessário que eles os ganhos, com salário, vendas, lucros
aprendam a fazer um planejamento de investimento, recibos de algum
financeiro observando as receitas, empréstimo, etc.
as despesas, ajustes de contas,
financiamentos, renegociação de dívidas Nesse link, o professor pode
e aplicações. encontrar um guia para ajudar no
orçamento familiar e pessoal: https://
A proposta de atividade é a realização seucreditonoclick.com.br/educacao-
de um planejamento financeiro familiar financeira/modulo-2-orcamento-
realizado com ajuda do professor com a pessoal-ou-familiar/

70
tema 7

ATIVIDADE 03
Como estabelecer um planejamento financeiro para o projeto do meu time?

Os alunos já sabem da importância da Seguir as seguintes etapas:


matemática financeira no gerenciamento
dos gastos. Agora, junto com seus times • Verificar quais as metas financeiras?
inteligentes, devem buscar a reflexão dos Precisam de curto, médio ou longo prazo?
gastos que poderão ter ao tentar colocar em São compatíveis com o orçamento?
prática o Projeto do time. O professor deve Tem separado recursos financeiros para
pedir a elaboração de uma planilha com realizá-los?
os possíveis gastos com Projeto. O objetivo • Sendo o orçamento deficitário é possível
da construção da planilha é responder às que o professor faça uma reflexão junto
seguintes perguntas: com os times para que sejam reduzidas
as despesas que podem ficar em segundo
• O que é preciso e como irão arrecadar plano.
os recursos necessários à realização do • É possível aumentar a receita?
projeto?
• Quais são as alternativas mais baratas, Ao final da atividade, deseja-se que o time
mais sustentáveis e ecologicamente saiba reconhecer a realidade financeira para
corretas? a realização do projeto, definir prioridades,
consumir de forma contínua e controlada,
Na planilha, os times devem identificar realizar o planejamento e assim conseguir
todas as receitas fixas e variáveis, e obter um orçamento superavitário, gastar
realizar cálculos simples para identificar menos do que recebe e criar o hábito de fazer
se o orçamento previsto é superavitário ou poupança para situações de imprevistos ou
deficitário. emergência.

A etapa final será a análise e reflexão acerca No link a seguir um exemplo que o professor
do possível orçamento do time junto com pode seguir para se nortear https://
professor, e encaminhamentos os alunos a tecnologia.uol.com.br/album/planilha_de_
como colocar esse planejamento em prática. gastos_excel_album.htm#fotoNav=2.

71
tema 7

REFE
RÊN
CIAS
MANKIW, N. G. Introdução à economia: princípios de micro e macroeconomia. Rio de Janeiro:
Campus, 2001.

MARONESE, M. C. M. B. Educação financeira: uma necessidade para os jovens consumidores. In:


Os desafios da escola Paranaense na perspectiva do professor. versão on line. Volume 1. p.3,
2016.

MARTINS, J. P. Educação financeira ao alcance de todos: adquirindo conhecimentos financeiros


em linguagem simples. São Paulo: Editora Fundamento Educacional, 2004.

MUNDY, Shaun. Financial education programmes in school: analysis of selected current programmes
and literature draft recommendations for best practices. OCDE journal: General papers, volume
2008/3. OCDE, 2008.

OCDE. Organização de Cooperação e de Desenvolvimento Econômico. Recomemmdation on


Principles and Good Pratices for Financial Education and Awareness. Recomendation of the Council.
OCDE. Paris, 2010. Disponível em: http://www.oecd.org/. Acesso em: 10 ago. 2019

http://portal.mec.gov.br/index.php?option=com_docman&view=download&alias=85121-bncc-
ensino-medio&category_slug=abril-2018-pdf&Itemid=30192

https://artigos.toroinvestimentos.com.br/educacao-financeira-pessoal-curso

http://www.arcoverde.pe.gov.br/zaap/kcfinder/upload/files/pdf/processo-seletivo/apostila-
modelo%20pedag%C3%B3gico.pdf

http://queroinvestiragora.com/planejamento-financeiro-pessoal/

Colaboração Técnica: Richelle Kehrle de Paula Dias ( Professora de matemática da Rede Estadual
da Paraíba.)

72
73
material de apoio

CONTRATO DE APRENDIZAGEM

“Dream big. Start small. But


most of all, start.”(Sonhe grande, comece
devagar. Mas, acima de tudo, comece.)

-Simon Sinek

1. Onde eu estava?
(Conte um pouco sobre a sua história
de vida, reflita como as suas escolhas o
levaram para onde você está).

2. Onde eu estou agora?


( Reflexão sobre o seu presente, como sua
vida se encontra nesse exato momento.)

3. Aonde eu quero chegar?


(Aqui você pode refletir sobre o seu
futuro, seus sonhos, o que você pretende
ser e fazer.)

A
4. Como farei para chegar lá?
(Reflita aqui nas suas estratégias para
essa jornada, quais são suas metas de
curto, médio e longo prazo. )

NE 5. Como saber se eu já cheguei no lugar


desejado?

XOS
(Reflita sobre a sua futura jornada, e se
você será capaz de cumprir os passos
estabelecidos para cumpri-la. Importante
traçar estratégias fugir do seu foco
principal.)

76
material de apoio

SUPORTE PARA UMA AVALIAÇÃO


POR COMPETÊNCIAS

Professor(a), a disciplina Colabore e Inove se • O fácil acesso às informações e o


propõe a trazer métodos inovadores para a sala detalhamento das atividades ajudam no
de aula. Assim, é necessário que a avaliação cumprimento de prazos.
acompanhe as metodologias abordadas ao
longo da disciplina a fim de que o processo Uma maneira de fazer isso é aplicar uma
avaliativo seja legítimo e significativo. A técnica japonesa chamada Kanban, que é um
avaliação não é um fim em si mesmo. Ela deve cartão de sinalização que controla os fluxos
ser fruto de um processo autêntico vivenciado de atividades de determinado local. Há três
durante as aulas. Em alguns momentos, divisões no quadro do Kanban: Fazer/ Fazendo/
inclusive a autoavaliação será utilizada. A Feito. Isso pode ser feito em um quadro,
seguir, você encontrará um suporte para ajudá- cartolina ou folha A3, com caneta ou post-it. É
lo(a) a refletir sobre aspectos importantes da um instrumento visual muito interessante para
disciplina. colocar tarefas a serem feitas, encaminhadas e
já finalizadas em destaque.
avaliar por competências neste primeiro Veja um exemplo em: https://www.devmedia.
momento de adaptação com a disciplina, é com.br/kanban-4-passos-para-implementar-
possível que o período inicial seja nebuloso, em-uma-equipe/30218
pois alunos e mentor ainda estão se
conhecendo. Portanto, é fundamental que o Coaching:
mentor seja um guia no sentido de ajudá-los
como as atividades a serem feitas e se esforçar • as ferramentas e técnicas do método
para enturmar o grupo. Um exemplo: não deixar são capazes de melhorar o desempenho
que nenhum aluno fique sozinho durante os do aluno, proporcionando alinhamento
encontros semanais. Pequenos gestos fazem a de competências, avaliação dos pontos
diferença! de melhoria, desenvolvimento da
produtividade e da alta performance.
ASPECTOS ESSENCIAIS PARA O BOM
DESENVOLVIMENTO DA COLABORE E INOVE Planejamento:
(CI9)
• Planejar é preciso, sobretudo quando
Comunicação clara: o aluno tem vários projetos para
desenvolver ao mesmo tempo;
• A comunicabilidade entre os mentores, • Fazer um bom planejamento ajuda a
alunos e os diferentes setores da escola organizar cada etapa do processo, assim
deve fluir de maneira contínua. Isso como é determinante para a entrega das
evita mal-entendidos que possam trazer demandas no tempo certo.
prejuízos ao trabalho. Além disso, torna
as instruções e feedbacks de atividades Otimismo:
mais objetivos.
• Sim, pensar positivo é um elemento-
Acesso à informação: chave do aluno - e professor - dinâmico.
É necessário estar aberto aos desafios
• O desenvolvimento de listas e planilhas é e recebê-los de forma positiva. A
capaz de otimizar a rotina dos times; abordagem metodológica do Design

77
material de apoio

Thinking, usada na Colabore e Inove, entreguem um trabalho de qualidade.


pontua a necessidade de uma ótica Ex: Galeria de fotos dos times com bom
otimista para a resolução de problemas. É desempenho, participação de visitas
fundamental que docentes e estudantes técnicas a empresas etc.
sintam-se motivados, e que possam COMPETÊNCIAS A SEREM AVALIADAS
fazer seus trabalhos com bom humor, PELO(A) DOCENTE RESPONSÁVEL DA
otimismo e a confiança. DISCIPLINA COLABORE E INOVE (CI9)

Resiliência e Proatividade: Autonomia:

• Uma boa dose de resiliência, para lidar • A autogestão e autoliderança devem


com os momentos de dificuldade; proporcionar autonomia aos alunos para
• Proatividade para agir no momento certo: que eles sejam capazes de desenvolver
o dinamismo no trabalho se tornará uma suas habilidades e trabalharem em prol
referência positiva para todos ao redor e da solução dos problemas;
fonte de bons resultados. • Os mentores devem ficar atentos ao
que está acontecendo e se manterem
Engajamento: disponíveis para ajudar na resolução de
possíveis dúvidas que aparecerem ao
• Acontecerá quando os alunos e mentores longo do processo;
conseguirem aderir aos valores da • O importante é não “colar” no estudante
disciplina Colabore e Inove. Não é uma para que ele tenha espaço de aprender,
tarefa fácil ter alunos e professores errar, corrigir e evoluir.
que se identifiquem ao ponto de se
destacarem dos demais pela entrega e Práticas de Linguagem e Competências
comprometimento. É uma construção Socioemocionais:
diária.
• Habilidades comunicativas (ouvir,
Gerenciamento do tempo: escrever e falar): exercitadas nas
produções escritas, na comunicação
• O tempo precisa ser um aliado dos alunos entre estudantes, entre o time e com o(a)
e professores que têm muitas tarefas a professor(a) e no exercício de escuta do
fazer. Por isso, o gerenciamento do tempo outro, como processo empático;
é essencial para que todas as demandas • Habilidades interpessoais e de
sejam realizadas dentro dos prazos e que adaptabilidade: o trabalho em grupo é
os projetos possam ser desenvolvidos essencial, o principal objetivo do mentor
conforme planejado. é promovê-lo. Os alunos devem estar
cientes de que toda e qualquer atividade
Reconhecimento: dentro dessa disciplina é mais bem
realizada quando feita em equipe e
• A prática de bonificação e prêmios desenvolvida a partir de diferentes ideias
podem ser incentivos para que os times e concepções.
material de apoio

O QUE É?
Ferramenta de Empatia, que auxilia a
compreender melhor o público estudado
por meio da criação de seres fictícios. É
uma maneira de engajar o time no projeto,
ampliando o processo empático ao utilizar
mecanismos que auxiliam na compreensão de
uma determinada realidade.

COMO FAZER?
É necessário trabalhar características que se
aproximem ao máximo do real. O time pode
escolher, por prioridade, quais são os elementos
essenciais, quais são secundários e quais
não fazem diferença para a persona em um
determinado contexto. Importante que um pano
de fundo deve ser construído, que justificará
motivações, preferências e ações.

Exemplo adaptado de Melo e Abelheira (2015,


p.70)

PER
A Padaria Brasil precisa entender os perfis do
público que frequenta seu estabelecimento, a
fim de melhorar serviços e ofertar novos.

SO
Personas: Jorge, Ana e Pedro frequentam a
Padaria Brasil no domingo de manhã. Jorge
tem 56 anos, é casado e tem 3 filhas. É dono de
uma empresa de informática. Trabalha muito

NA
durante a semana, mas gosta de aproveitar o
final de semana com a família. Ana tem 36 anos,
é solteira e mora com uma amiga. Trabalha
numa pet shop e adora animais. Gosta de bares
e da companhia de amigos. Pedro tem 20 anos,

79
material de apoio

mora com os pais, é tímido e não tem namorada.


Seu sonho é cursar Engenharia. Gosta de RPG e
de passeios com os amigos.

Contexto: Jorge, no domingo de manhã,


toma café com a família na padaria, que
virou um lugar especial onde compartilham
o que aconteceu durante a semana. Ana
adora a Padaria Brasil, porém gostaria que
tivesse opções mais baratas, além de lanches
naturais. Pedro não gosta muito de café, mas se
encontra com os amigos na padaria para tomar
refrigerante e jogar RPG. Gostaria que as mesas
fossem maiores para o jogo.

FIQUE ATENTO(A)!
Pessoas ou grupos que os estudantes
percebam como parte interessada ou
afetada por problemas dos eixos que estão
estudando são fundamentais para conhecer
mais a fundo o tema. É importante trazer a
voz e opiniões desses grupos ou pessoas
para a criação da persona. Por exemplo:
no eixo de sustentabilidade, é possível que
surja algum tema relacionado à agricultura
familiar.
Caso algum estudante tenha algum familiar
ou conheça alguém que seja agricultor,
seria importante orientar que existisse uma
escuta atenta das opiniões e necessidades
dessa pessoa, que representa uma
parte interessada em potencial. Caso
você, professor(a), conheça pessoas ou
grupos que possam ser potenciais partes
interessadas, convide-os para ir à escola
fazer um diálogo com a turma.
Visitas de campo também são momentos
muito importantes na vivência dos
estudantes. Qual a importância disso?
Dessa forma, se traz a experiência concreta
de pessoas que podem impactar ou
são impactadas pelo projeto. Todo esse
processo - não podemos esquecer - é
essencialmente empático e coloca o ser
humano como figura central de ações
inovadoras.

80
material de apoio

Estratégia que se propõe a analisar, em uma


perspectiva empática, o que alguém diz, faz,
pensa e sente e, assim, imaginar como partes
interessadas podem ter relação os eixos
temáticos estudados.

O QUE ELE(A) PENSA E SENTE?


O que é importante? Principais preocupações,
desejos e aspirações.

O QUE ELE VÊ?


Amigos, parentes, influências, ambiente da
casa e do trabalho.

MAPA
O QUE ELE FALA E FAZ?
Comportamento, atitudes, modo de se
apresentar e agir no mundo

DE
O QUE ELE OUVE? Quais as influências?
O que os amigos falam? O que os familiares
falam?

FRAQUEZAS - Obstáculos, medo,

EMPATIA
frustrações e dores

NECESSIDADES - Desejos, vontades e


visão de futuro
Adaptado de Melo e Abelheira (2015, p. 52)

81
82
material de apoio

1. Anime:
Anime, animê ou animé se refere à
animação que é produzida por estúdios
japoneses.

2. Brainstorming:
Técnica de discussão em grupo que se
vale da contribuição espontânea de
ideias por parte de todos os participantes,
no intuito de resolver algum problema ou
de conceber um trabalho criativo.

3. Business Model Canvas:


Também chamado de Quadro Modelo de
Negócio, é uma ferramenta que permite
aos empreendedores e estrategistas
definir seu modelo de negócios de forma
simples e visual.

4. Design Thinking (DT):


Abordagem metodológica que aplica
ferramentas do design para solucionar
problemas complexos. Propõe o
equilíbrio entre o raciocínio associativo

GLOS
(ligado à inovação) e o pensamento
analítico (que reduz os riscos). As
pessoas estão no centro do processo, e
suas necessidades são compreendidas
a fundo. Reenquadrar problemas.


questionar continuamente e procurar
entender a questão central são os
objetivos do DT.

RIO
5. Geração Z:
Conceito sociológico que se refere
ao grupo populacional nascido no
século XXI (a partir de 2001), conforme

83
material de apoio

avaliação da ONU (Organização das interdisciplinar que incentiva a mistura


Nações Unidas). Os membros dessa não convencional e a correspondência de
geração estão intrinsecamente ligados áreas de pesquisa não afins.
à tecnologia, inclusive construindo
sua identidade a partir dela. São 11. Pitch:
potencialmente criativos, consumistas, É uma pequena apresentação de três
convivem em geral com ansiedade a cinco minutos com o objetivo de
extrema, há desapego das fronteiras apresentar produtos ou serviços a
geográficas e necessidade de exposição clientes e dar a conhecer ideias de
de opinião. negócio a investidores.
12. PBL:
6. Incubadora de ideias: É um método de aprendizado centrado
A incubadora de empresas - ou no aluno, tem o problema com elemento
ideias - é uma forma de estimular o motivador do estudo e integrador do
empreendedorismo. Ela fortalece e conhecimento.
prepara um time, com uma boa ideia,
para que venha a ser uma pequena 13. PrBL:
empresa, tendo condições de sobreviver É uma metodologia em que os alunos se
no mercado. envolvem com tarefas e desafios para
desenvolver um projeto ou um produto.
7. Insights: A aprendizagem baseada em projetos
Compreensão ou solução de um integra diferentes conhecimentos
problema pela súbita captação mental e estimula o desenvolvimento de
dos elementos e relações adequados. competências, como trabalho em equipe,
protagonismo e pensamento crítico.
8. Lean Startup: Tudo começa com um problema ou
O conceito de lean – que pode ser questão que seja desafiadora, que não
traduzido como “enxuto” – é bastante tenha resposta fácil e que estimule a
conhecido na gestão e indústria imaginação. O método faz com que o
tradicional, e envolve a identificação e aluno tenha um papel ativo para o seu
eliminação sistemática de desperdícios. aprendizado.
De um modo geral, qualquer método lean
usa a estratégia de atuar localmente em 14. Quebra-gelo:
cada item de desperdício de tempo, custo Dinâmica de grupo rápida, divertida e
ou recursos, para chegar a uma qualidade intencional, que busca motivar, engajar e
maior e um time-to-market (tempo para trazer energia às pessoas que irão trabalhar
comercializar) mais rápido. em conjunto e, em geral, estão começando a
se conhecer.
9. Learning Contract:
Constitui-se em um exercício de 15. Sementes Empreendedoras:
disciplina contínuo de aprofundamento São grupos de alunos que, por meio
da sua visão pessoal. O intuito é aprender de mentores, são encorajados(as) a
como focar energia no que se quer terem mais autonomia e um espírito
conquistar. empreendedor com o apoio de empresas.
Elas têm como objetivo fazer com
10. MIT Media Lab: que o time aprenda a empreender
É um laboratório de pesquisa profissionalmente e se desenvolva.

84
material de apoio

16. Teams:
É um conjunto de pessoas com
conhecimentos e habilidades diferentes,
que integradas buscam uma ação em
comum, para atingir uma meta.

17. TBL:
É uma das metodologias ativas da
educação. Por meio delas, os estudante
passa a ser mais atuante no processo de
ensino e aprendizagem. O TBL é baseado
em feedbacks constantes entre times e
mentores, o que permite um aprendizado
significativo, com avaliações voltadas à
melhoria do desempenho de um time.

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LUIZA IOLANDA P. CORTEZ DE OLIVEIRA
Mestra e licenciada em História, além de bacharela em
Direito, com formação acadêmica feita na UFPB. Ensina
na rede estadual desde 2013. Ama as boas coisas da
vida, o planeta e (muito) café. Adora as citações do Mestre
Yoda e, na maior parte do tempo, é uma pessoa legal.

iolandapcortez@gmail.com www.instagram.com/luizaiolandacortez

Giovania de Andrade Lacerda Lira


Especialista em fundamentos da educação e Práticas
Interdisciplinares pela UEPB. Licenciada em Química
também pela UEPB.Largou a Engenharia por amor à
docência. Professora da rede desde 2012. Ama viajar,
adora pessoas e se considera gente fina.

liragiovania@gmail.com www.instagram.com/giovanialira

fhelipy arruda rocha


Designer gráfico por formação e sonhador por convicção.
É apaixonado pela cultura geek e, recentemente, caiu de
amores por colagens. Entusiasta das Artes, limpa, cozinha
e tem o riso fácil.

fhelipyarruda@gmail.com www.instagram.com/fhelipy.a
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