A segunda forma consiste em movimentos circulares para defesa, enquanto a quarta forma é um golpe de espada com giros para despistar o adversário. A quinta forma realiza nove ataques diretos rápidos. A sexta forma gira no ar usando o peso do corpo para aumentar a força de um golpe no pescoço. A forma final aumenta agilidade e perícias concentrando sangue nos olhos, vendo em câmera lenta, mas causando cegueira.
A segunda forma consiste em movimentos circulares para defesa, enquanto a quarta forma é um golpe de espada com giros para despistar o adversário. A quinta forma realiza nove ataques diretos rápidos. A sexta forma gira no ar usando o peso do corpo para aumentar a força de um golpe no pescoço. A forma final aumenta agilidade e perícias concentrando sangue nos olhos, vendo em câmera lenta, mas causando cegueira.
A segunda forma consiste em movimentos circulares para defesa, enquanto a quarta forma é um golpe de espada com giros para despistar o adversário. A quinta forma realiza nove ataques diretos rápidos. A sexta forma gira no ar usando o peso do corpo para aumentar a força de um golpe no pescoço. A forma final aumenta agilidade e perícias concentrando sangue nos olhos, vendo em câmera lenta, mas causando cegueira.
Reação: AGI Dano: 4d4 PE: 2 Consiste em vários movimentos circulares ao redor do próprio corpo para se defender de ataques
Quarta Forma - Manto de Cártamo
Ataque: AGI Dano: 2d8+FOR PE: 2 Um golpe de espada com vários giros para despistar a percepção do adversario.
Quinta Forma - Peônias da Futilidade
Ataque: AGIx9 Ataques Dano: 1d6 por Ataque PE: 5 Uma sequência muito rápida de nove ataques diretos no alvo.
Sexta Forma - Pessego Rodopiante
Ataque: AGI (Critico 18) Dano: 1d20+FOR PE: 3 O usuario gira no ar, usando o proprio peso do corpo em queda para aumentar a força do golpe direcionada no pescoço do alvo.
Forma Final - Olhos de Lírio da Aranha Escarlate
Preparação: Ação Completa Efeito: +5 AGI e +10 Pericias (Baseadas em AGI) Consequência: Grau de Cegueira crescente pelo número de turnos usando está tecnica. PE: 7 Não é um movimento em si, mas uma preparação para aumentar as proprias habilidades. Consiste em concentrar o sangue nos olhos, aumentando o poder da própria visão, o usuario começa a ver o mundo a sua volta em camera lenta. Esta forma causa cegueira dependendo do tempo de uso.