Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
criação.
A utilização das mídias na educação é, além de um tema bastante atual, por vezes
muito controverso, haja vista a grande necessidade de sua inserção no universo
ensino-aprendizagem e a razoável resistência de alguns professores no que se refere
à adequação da prática pedagógica à essa inovação tecnológica. Os comportamentos
sociais que envolvem as mídias são um grande desafio para a ação da escola na
atualidade, pois ela deve viabilizar-se como espaço crítico em relação ao uso e à
apropriação dessas tecnologias de comunicação e informação. Há muitas dúvidas
entre os professores sobre a melhor forma de lidar com as novas tecnologias dentro
da sala de aula. Casos onde diretores conseguem um laboratório de informática
novinho, mas que acaba não sendo usado, porque eles têm medo de os alunos
estragarem os equipamentos. E o pior é que não deixa de ser compreensível, na
perspectiva de um gestor que sabe a dificuldade de conseguir e de consertar esses
equipamentos. Então, nesse sentido, às vezes vale sim, a pena desconectar desse
excesso de distrações da Internet para se concentrar. Internet é genial, mas a gente
não pode desconsiderar que o que a maioria das crianças e jovens andam fazendo
não é um uso criativo da Internet, mas é pura procrastinação.
O uso pedagógico das novas tecnologias pelo professor na sala de aula e sua eficácia
didática no processo de ensino-aprendizagem e o problema elencado foi de que forma
investigar esse referido uso pedagógico das novas tecnologias. Os alunos têm que
aprender a discernir uma fonte confiável de informação no meio de tanta informação
falsa que circula na Internet, tem que aprender a interpretar as mensagens nas redes
sociais de acordo com a fonte, tem que saber que tudo que ele faz na Internet é
registrado, que ele está sendo seguido a cada clique, que as empresas guardam
essas informações e acaba nos conhecendo melhor do que os nossos melhores
amigos. Um dos grandes desafios que as escolas têm em relação às novas
tecnologias é fazer com que alunos sejam não apenas usuários, mas produtores de
tecnologia. Eles têm que aprender a transformar o que tem em mãos e não a se
contentar com o papel de consumidores passivo de aplicativos feitos por outras
pessoas, e em geral feitos para estimular o consumo.