COORDENADOR(A): BIMESTRE: III BIMESTRE MONITOR(A): OFICINA: JOGOS MATEMÁTICOS
EIXO: NÚMEROS Página: 7
HABILIDADES OBJETO DE CONHECIMENTO PRÁTICAS DE TRABALHO
Resolver e elaborar problemas de Problemas envolvendo Cálculo mental e agilidade
adição e subtração com os significados significados da adição e da de juntar, acrescentar, separar, retirar, subtração: juntar, acrescentar, comparar e completar quantidades, separar, retirar, comparar e utilizando diferentes estratégias de completar quantidades cálculo exato ou aproximado, incluindo cálculo mental. DESENVOLVIMENTO DAS ATIVIDADES MES: MARÇO/ABRIL 1° SEMANA Calculando por aproximação 17/07 A 21/07 Inicie a aula para retirada de dúvidas sobre arredondamento de numerais. Proponha que eles LOCAL respondam algumas questões para poder dar início na atividade principal. Na atividade a professora irá dividir a dupla em 4 grupos, lembrar a turma que será uma SALA DE AULA atividade com cálculo de aproximação e concentração, que não irá poder utilizar lápis. Os quadros serão entregues a cada grupo para que possam realizar a atividade. Os quadros serão DURAÇÃO COMEÇO: 30min entregues a cada grupo para que possam realizar a atividade. Organizar a sala de aula. MEIO:40 min FIM:20 min 2° SEMANA Quanto a mais? 31/07 A 04/08 Inicie a aula lendo a situação problema para os alunos e discutir o conceito “a mais”. Na atividade LOCAL principal, organize a turma em duplas ou trios. Leia a comanda da atividade explicando que deverão discutir com seu grupo e resolver as três situações e que depois devem escrever uma SALA DE AULA explicação de como solucionar esses problemas. Faça uma leitura compartilhada dos problemas e verifique também se há algum problema de entendimento. Distribua os três problemas para os DURAÇÃO COMEÇO: 30min grupos. Circule pela sala observando as estratégias utilizadas e verificando como os alunos MEIO:40 min realizaram a resolução da atividade. Organize a sala de aula ao finalizar a atividade. FIM:20 min
3° SEMANA Brincando com cartas
07/08 A 11/08 Iniciar a aula organizando a sala em dupla e irá realizar uma dinâmica a professora irá LOCAL mostrar uma carta numerada e os alunos terão que fazer um cálculo cuja o resultado tem SALA DE AULA que dar mil, cálculo pode ser mental, por meio do algoritmo ou da maneira que o aluno preferir. Quando o aluno encontrar a resposta terá que levantar a mão e a professora DURAÇÃO corrigir. COMEÇO: 30min MEIO:40 min FIM:20 min 4° SEMANA Vamos somar? 22/05 A 26/05 Inicia a aula tirando dúvidas de somar e dando alguns exemplos de somar mentalmente. Após LOCAL um tempo entregue a atividade principal. Leia a comanda da atividade. verifique se a algum problema de interpretação da situação. Explore a tabela com a classe. Pergunte que dados SALA DE AULA aparecem na tabela. explore a leitura desses dados. Pergunte, por exemplo, quantas vacinas foram dadas na segunda-feira. Em qual dia da semana foram ofertadas 2 127 vacinas? E DURAÇÃO COMEÇO: 30min importante explorar primeiramente a leitura dos dados na tabela porque as perguntas principais MEIO:40 min dos problemas exigem uma operação. Verifique se o aluno e capaz de localizar as informações na FIM:20 min tabela. Em seguida, proponha que as crianças em duplas discutam os procedimentos que podem utilizar. Observe os procedimentos utilizados verificando como as duplas realizaram a resolução da atividade, os alunos poderiam usar cálculos da maneira que for melhor.
5° SEMANA Calculando mentalmente adição e subtração
29/05 A 02/06 Inicia a aula com um bate papo com as crianças. Na atividade principal, escolha previamente as LOCAL duplas que serão formadas com sua turma para apresentação da atividade. Agrupe um aluno que SALA DE AULA tenha facilidade com as decomposições ou cálculos com outro que apresente relativa dificuldade. Dessa forma poderão interagir e avançar frente a proposta. Diga a eles que farão DURAÇÃO uma atividade, formando as peças do domino com possíveis formas de cálculo mental. Peca que COMEÇO: 30min cada aluno resolva mentalmente a operação, registre a forma como pensou e depois compare MEIO:40 min FIM:20 min com o outro colega da dupla, descobrindo possibilidades de resolver. Depois da conversa, peça que apresentem para a turma. Os fatos dos alunos terem que registrar a forma como pensaram o cálculo mental faz com que eles se organizem mentalmente, adquirindo destreza no cálculo mental.
6° SEMANA Elaborando problemas
05/06 A 09/06 Organize a turma em grupos de 4 ou 5 alunos, apresente 10 ou mais balões com resultados e LOCAL ideia de comparação de quantidades dentro de cada um. Diga a eles que ao sinal que você der, SALA DE AULA um membro do grupo deverá escolher um balão, estourar e retirar a plaquinha de dentro dele com o resultado do problema e a ideia que este deve apresentar. O grupo tara um cálculo mental DURAÇÃO COMEÇO: 30min e elaborara um problema cujo resultado seja o indicado. Exemplo: Balão rosa: o problema MEIO:40 min apresentara a ideia de quanto a mais e o resultado da operação deverá ser 250. Assim que o FIM:20 min grupo registrar o problema, poderá se dirigir a outro balão, estourar e repetir a orientação. Ao final dos 20 minutos, peça que os grupos exponham os problemas criados. O grupo que tiver feito mais problemas e que estejam adequados, ganha o jogo.
7° SEMANA Elaborando uma situação problema
12/06 A 16/06 Organize a sala em duplas e peça que elaborem uma situação problema de subtração com o LOCAL significado de completar. Após todas as duplas elaborarem uma situação problema, organize SALA DE AULA para que troquem suas atividades com outras duplas e, em seguida, resolvam a atividade que a outra dupla elaborou. Para resolver a situação proposta e importante analisar se a situação DURAÇÃO COMEÇO: 30min elaborada pela dupla atende ao solicitado. A professora irá circular e realizar intervenções MEIO:40 min auxiliando nas possíveis dificuldades e estimulando o avanço nos alunos. FIM:20 min
8° SEMANA Jogando e calculando
19/06 A 23/06 Organize a sala em duplas ou trios, fale para eles que participarão de um joguinho bem divertido LOCAL e que farão cálculo mental de forma mais rápida. Apresente as regras do Jogo do Mico para seus SALA DE AULA alunos. Cada trio ou dupla recebera um jogo de cartas com 12 cartas com problemas e 12 cartas com os resultados. Um dos participantes (escolhido por sorteio ou outro critério) retirará uma DURAÇÃO COMEÇO: 30min das cartas e sem olhar. esconderá a mesma de MEIO:40 min Todos terão alguns minutos para verificar se as cartas recebidas formam pares. Caso laçam, FIM:20 min descartarão os pares no centro da mesa. Depois que todos fizerem a mesma coisa, cada participante abre um leque com as cartas que restaram e que não fizeram pares e posiciona nas mãos de forma que os adversários não veiam suas cartas. Cada jogador retira uma carta do colega, confere se faz par com uma das cartas que têm em mãos. Se fizer par, descarta. Se não fizer, fica com a carta. Num sistema de rodízio, vão retirando as cartas uns dos outros até terminarem todos os pares e sobrar uma carta na mão de um dos participantes. Então esse participante pega a carta que havia sido escondida no início do jogo e confere. Essa deverá ser o par da carta que sobrou em sua mão. Ele será o mico do jogo e pagará uma prenda. 9° SEMANA Somando as fichas 26/06 A 30/06 LOCAL Organize a sala em duplas, leia a atividade para eles proponha que as crianças em duplas, SALA DE AULA discutam as estratégias que podem utilizar. Observe as estratégias utilizadas verificando como as DURAÇÃO COMEÇO: 30min duplas realizaram a resolução da atividade. Os alunos podem realizar cálculos utilizando MEIO:40 min estratégias diversas. FIM:20 min 10° SEMANA Calculando com agilidade 03/07 A 07/07 LOCAL Entregue algumas fichinhas para que os alunos possam calcular e de um tempo para eles 5 min e A DEFINIR vai diminuído conforme eles for respondendo rápido. DURAÇÃO COMEÇO: 30min MEIO:40 min FIM:20 min Papel cartão, caderno, lápis, cola e envelopes