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[Nível 18] Transformação II.
A lua cheia não é mais dolorosa, você controla totalmente seus instintos, podendo
realizar seus atos de acordo com a sua vontade. Seus poderes nessa transformação são
ampliados quatro vezes.

• [Nível 20] Garras de Diamante.
Suas garras são resistentes como diamante ou titânio, além de possuir um brilho
semelhante a esse metal.

• [Nível 22] Luminar.
Durante a noite, uma aura lunar envolve seu corpo, diminuindo os danos que você pode
vir a sofrer.

• [Nível 25] Força.
Seu corpo está mais robusto, triplicando assim sua força e sentidos quando em forma
humana.

• [Nível 27] Velocidade.
Seus movimentos são velozes, tão velozes que ninguém pode vislumbrar mais que
vultos movendo-se.

• [Nível 30] União.
Quando em noite de lua cheia, você pode fundir-se as sombras, controlando-as da
maneira que bem entender, assim como expandindo-os ou solidificando-as.

Vampiros
 [Nível 1] Super Força.
O vampiro tem uma força enorme, podendo quebrar e segurar várias coisas de
tamanhos e pesos variados.

• [Nível 1] Super Agilidade.
Os vampiros também tem uma super agilidade, fazendo um carro de fórmula 1 ser
quase uma tartaruga para eles.

• [Nível 2] Sentidos Apurados.
Você tem 70% de chance de conseguir sentir qualquer movimento de longe. A partir do
nível 20 tem 100% de chance.

• [Nível 3] Cura Sanguinária.
Quando ferido, se alimentando de sangue - seja humano ou animal -, você cura
ferimentos superficiais instantaneamente.

• [Nível 4] Poder de Sedução.
Como nas lendas antigas, os vampiros tem um grande poder de sedução e persuasão.

• [Nível 6] Camuflagem nas Sombras.
Essa camuflagem só funciona nas sombras. Não é totalmente correta, mas pode salvar a
pele do vampiro.

• [Nível 8] Mutação em Morcego.
Como nas lendas, o seu personagem agora nesse nível pode se transformar em um
morcego por um tempo.

• [Nível 10] Telepatia/Manipulação (Iniciante).


Nesse level o vampiro consegue ler o pensamento das pessoas.

• [Nível 12] Hipnose.
Usando essa habilidade e olhando bem nos olhos de outro, mesmo que seja de longe,
ele automaticamente será hipnotizado pelo vampiro.

• [Nível 13] Telepatia/Manipulação (Intermediária) .
Desenvolve a habilidade de manipular os pensamentos das pessoas e implantar
memórias falsas em suas mentes!

• [Nível 14] Controle Animal.
Você pode se comunicar com os animais noturnos e eles são obrigados a lhe obedecer.

• [Nível 16] Transformação em Névoa.
Além de se transformar em morcego, você pode também se transformar em névoa por 1
rodada. 2 vezes por missão.

• [Nível 18] Senso de Rastreamento.
Você tem um sensor embutido na sua mente, ele é ativado nesse nível quando você tem
uma mente desenvolvida, assim sentindo qualquer detalhe mesmo que seja
praticamente imperceptível ao seu redor.

• [Nível 19] Poder de Sedução II.
Com apenas a voz e olhar, o vampiro consegue com que a sua vítima faça
absolutamente tudo que ele queira. (Vai aumentando a força da persuasão conforme o
poder, chegando a funcionar até mesmo com outros vampiros).

• [Nível 20] Regeneração.
Pode se curar instantaneamente de ferimentos. Quanto mais profundo o ferimento,
mais demorado.

• [Nível 22] Ofuscação.
O vampiro com esse poder pode iludir as pessoas e criatura a sua volta e desaparecer.
Ele não se torna invisível, apenas cria essa ilusão, acrescentando tudo que queira no
cenário.

• [Nível 25] Controle de Sentimentos.
O vampiro consegue controlar qualquer tipo de sentimento. Ele pode deixar sua vítima
tranquila, feliz, esperançosa ou deprimida, zangada, nervosa, dependendo de sua
vontade. Existem várias formas de se fazer isso. Uma é por fazer reviver lembranças
felizes ou tristes na vítima, outra é apenas provocando esses sentimentos nela, dando a
impressão de que ela realmente viveu isso.

• [Nível 30] Telepatia/Manipulação (Avançado) .
Tortura Psíquica. O vampiro consegue provocar muita dor nas suas vítimas, sem tocá-
las. É um poder mental que faz com que o cérebro envie impulsos dolorosos e negativos
para o corpo. A dor não existe realmente, mas a vítima a sente e pode chegar a loucura
ou a morte, dependendo da intensidade do torturador.

• [Nível 40] Soberano Sanguinário.
Ele pode aumentar seu aspecto sobrenatural. A atração se torna paralisante; seu ar
rude se torna horrivelmente demoníaco. Inspira um respeito universal, devoção, medo
-ou todas estas emoções ao mesmo tempo- sobre aqueles que estão próximos. O fraco
briga para obedecer todos os seus caprichos e até mesmo os mais corajosos descobrem
que é praticamente impossível negá-lo. As pessoas afetadas acham-no tão formidável
que não se atreveriam a deixá-lo desgostoso. Levantar a voz contra ele é difícil; levantar
uma mão contra ele é inconcebível. Os poucos que conseguem abalar a poderosa
mística o suficiente para se opor a ele são calados pelos muitos que estão sob a
influência antes mesmo que ele precise responder.

Avisos sobre os Vampiros

* Uma mordida de lobisomem é fatal em um vampiro.

* Vampiros só poderão sair ao sol se possuir um anel, caso contrário, morrerá.

* O sangue só durará 3 dias para um vampiro, se passar de 6 dias sem o mesmo tomar o
sangue ficará fraco e poderá morrer.

* Se você for os que bebem sangue de animal, poderá simular um poste no local onde
caçou com no mínimo 10 linhas. Se preferir sangue humano, poderá recorrer ao centro
de bolsas (que será pago), ou procurá um humano que não postou saída para morder.

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