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Ninguém sabe de onde veio, ou como surgiu. Sabem que começa como
uma doença, uma insanidade. A Lancea et Sanctum diz que é mais um dos
castigos de Deus. O Círculo acredita ser uma praga da própria espécie. A Ordo
Dracul ainda não entende se a infecção é feita por sangue, toque, presença ou
outro fator.
Alcunha: Lunáticos
Disciplinas: Auspícios
Maldição da Malkavia: a loucura foi dominada, mas não por completo. Perde os
efeitos da Malkavia, mas ainda terá -5 em jogadas de frenesi. Caso tenha frenesi,
o esgotamento mental faz perder toda força de vontade. Seu frenesi é muito mais
violento e perturbador.
Devoções
Ação: extendida
2. Fazer o vampiro achar que não possui alguma vantagem até 5 pontos.
5. Alterar Aspiração
Um dos mais terríveis poderes dos malkavian. Sempre que for alvo de um
poder de adivinhação, o vampiro distorce tal poder.
Ação: reflexiva
Sua aura predatória percebe quando estão tocando seu destino ou mente.
Pode surgir nas visões e interagir com o usuário durante 1 minuto. Pode utilizar
Hipnose na vítima, mas apenas uma vez. Esse poder causa a falha da
adivinhação.
Custo: 1 vitae
Jogada: degeneração
Ação: instantânea
Pode usar essa ação após sofrer um efeito mental. Ignora o efeito que
acabou de passar, mas se falhar, perde humanidade. Pode ativar mesmo que
tenha sofrido convocação ou dominado.
Jogada: nenhuma
Ação: 15 minutos
Jogada: nenhuma
Ação: instantânea
Custo: nenhum
Ação: instantânea