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Metodologias

Ativas
aprendizagem de forma
autônoma e participativa.

Gamificação
Aplicação de mecanismos de jogos para
motivar e ensinar de forma lúcida.

Aprendizagem
Sala de aula
baseada em Mapas conceituais
invertida
problemas É uma ferramenta gráfica que
O conteúdo passa a ser estudado em
casa e as atividades em sala de aula. Estimula a pró-atividade e o aprimoramento pessoal representa visualmente as
por meio de discussões de casos interdiciplinares. relações entre conceitos e ideias.

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