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ARTE
7º ano
[Plano de aula com sequência didática]
1 Bimestre - BNCC
[E sabemos que todas as coisas contribuem juntamente para o bem
daqueles que amam a Deus. Romanos 8:28]
Cláudia Rodrigues
Plano de Ensino Arte 6º ao 9º ano – Ensino Fundamental. (1o Bimestre)
ARTES VISUAIS
ARTES VISUAIS – 6º ao 9º ANO Tem como princípio lidar com a imagem através da experiência estética e subjetiva. É de sua natureza a experimentação,
manipulação e o uso inventivo de materiais plásticos. Sua prática é geradora de conhecimentos únicos que contribuem para o fortalecimento e a formação
de valores, pertencimentos e identidades individuais e coletivas. As Artes Visuais compreendem o fenômeno visual, seus processos e produtos artísticos e
culturais, nos diferentes tempos históricos e contextos sociais, sendo o olhar o elemento de interlocução entre a criação e a recepção. Essas
manifestações visuais resultam de explorações plurais e transformações de materiais, de recursos tecnológicos e de apropriações da cultura cotidiana.
(BNCC, 2016, p. 396). O estudo das Artes Visuais no ensino fundamental anos finais busca maior sistematização dos conhecimentos, propondo
experiências mais diversificadas e sua relação com as demais linguagens considerando as culturas juvenis. As Artes Integradas somam-se as Artes
Visuais aprofundando as relações das artes visuais com as novas tecnologias, patrimônio cultural e matrizes estéticas culturais. Os objetos de
conhecimento são apresentados de forma separada, porém devem ser trabalhados de maneira correlacionada entre si, buscando oferecer ao aluno
conhecer, criar e refletir sobre as diversas manifestações artísticas.
UNIDADES OBJETOS DE
TEMÁTICA CONHECIMENT HABILIDADES CONTEÚDO ATIVIDADES
S O
- Conceituar artes visuais. - Explicitar algumas formas das artes
(EF69AR01) Pesquisar, apreciar e - Artes visuais tradicionais e visuais tradicionais e contemporâneas a
analisar formas distintas das artes contemporâneas. serem pesquisadas, apreciadas e
visuais tradicionais e contemporâneas, - Artistas brasileiros e estrangeiros e analisadas.
em obras de artistas brasileiros e suas obras. - Percepção de novas formas de expressão
estrangeiros de diferentes épocas e em - Produções artísticas visuais de todos e sua relação com outras linguagens da
Artes Contextos
diferentes matrizes estéticas e os tempos e de diversas culturas (com arte.
visuais e práticas
culturais, de modo a ampliar a obras que não sejam apenas de - Realização de curadorias educativas a fim
experiência com diferentes contextos e tradição e matrizes europeias, mas de selecionar e organizar imagens de obras
práticas artístico-visuais e cultivar a contemplando, também, diferentes de arte de diversas matrizes culturais para
percepção, o imaginário, a capacidade tradições e matrizes, como a africana, a apreciação,
de simbolizar e o repertório imagético. oriental, a indígena, a arte da América - Análise das artes visuais de matriz afro-
Latina, a arte popular, entre outras) brasileira e indígena nos currículos.
- Investigação e formulação de perguntas sobre os
- Estilos das obras de artes visuais.
(EF69AR02) Pesquisar e tempos e espaços de cada momento do surgimento de
- Explorar diferentes manifestações
Artes Contextos analisar diferentes estilos uma nova forma de expressão nas artes visuais,
artísticas visuais ao longo da história
visuais e práticas visuais, contextualizando- relacionando-os e contextualizando-os.
antiga, média, moderna e
os no tempo e no espaço. - Contextualizar explicitando estilos relevantes para o
contemporânea, em diversas culturas.
contexto local.
- Características dos elementos das artes visuais que
- Criar artes visuais e linguagens
incorporam recursos audiovisuais, assim como os
(EF69AR03) Analisar situações audiovisuais.
elementos das artes visuais que são incorporados nas
nas quais as linguagens das - Trabalho interdisciplinar com as
peças gráficas, nas cenografias, nas coreografias etc.
artes visuais se integram às habilidades (EF69LP05) e
- Analisar linguagens das artes visuais meios
linguagens audiovisuais (EF67LP08), da Língua
Artes Contextos tecnológicos – vídeo e filme –, como acontece em
(cinema, animações, vídeos Portuguesa, no que se refere à
visuais e práticas videoinstalações ou em projeções; ou o diálogo entre
etc.), gráficas (capas de livros, identificação, análise e justificativa
artes visuais e a criação de peças gráficas e com
ilustrações de textos diversos de situações em que diferentes
recursos do teatro, dança e música, tais como
etc.), cenográficas, linguagens são integradas, como
elementos cenográficos, coreográficos e musicais,
coreográficas, musicais etc. textos multissemióticos e artes
como acontece nas performances, happening e
visuais, por exemplo.
intervenção urbana.
(EF69AR04) Analisar os elementos - (Ponto, linha, forma, direção, cor, tom, - Observação dos elementos constitutivos
constitutivos das artes visuais escala, dimensão, espaço, movimento etc.) das artes visuais em matérias/meios
Elementos
Artes (ponto, linha, forma, direção, cor, - Compreensão dos elementos constitutivos presentes na arte contemporânea, como
da
visuais tom, escala, dimensão, espaço, das artes visuais e a ampliação gradativa nas linguagens audiovisual, tecnológica e
linguagem
movimento etc.) na apreciação de das alterações que ocorrem conforme o digital.
diferentes produções artísticas. material e o meio que a obra é realizada. - Identificação dos elementos visuais.
(EF69AR05) Experimentar e - Formas de expressão artísticas - Para analisar as diferentes formas de expressão
analisar diferentes formas de - Analisar diferentes formas de artística (base onde a obra é realizada), à matéria
expressão artística (desenho, expressão artística (desenho, (materiais utilizados na realização), às ferramentas
Artes Materialida
pintura, colagem, quadrinhos, pintura, colagem, quadrinhos, específicas em sua realização (instrumentos e
visuais des
dobradura, escultura, modelagem, dobradura, escultura, modelagem, equipamentos para a produção) e aos
instalação, vídeo, fotografia, instalação, vídeo, fotografia, procedimentos para a execução do trabalho
performance etc.). performance etc.). (maneiras de utilizar os materiais na criação).
(EF69AR06) Desenvolver processos de - Desenvolver processos de criação em
- Criação em artes visuais - desenvolver
criação em artes visuais, com base em artes visuais, com base em temas ou
trabalhos em diferentes linguagens, com
temas ou interesses artísticos, de modo interesses artísticos, de modo
Artes Processos diversos materiais, suportes e
individual, coletivo e colaborativo, individual, coletivo e colaborativo,
visuais de criação procedimentos.
fazendo uso de materiais, instrumentos fazendo uso de materiais, instrumentos
- Esta habilidade dialoga com as
e recursos convencionais, alternativos e recursos convencionais, alternativos
habilidades (EF69AR05) e (EF69AR07).
e digitais. e digitais.
- Conceito de cor - Releitura de obras de artistas
(EF69AR07) Dialogar - Apreciação de obras de arte e de processos de criação. estudados – a imposição de um
com princípios - Utilizar a cor em desenho ou pintura. modelo para ser imitado.
conceituais, - Cores primárias, secundárias ou saber misturá-las, perceber que - A construção de repertório por
proposições uma cor se modifica pela proximidade com outra ou se transforma no parte do aluno inspira as
Artes Processos
temáticas, repertórios jogo de luz e sombra. possibilidades de novas
visuais de criação
imagéticos e - Escalas acromáticas (branco ao preto) - Monocromáticas (uma cor). criações em seu percurso
processos de criação - Compreender e estabelecer relações em suas produções visuais, singular. Esta habilidade
nas suas produções percebendo os princípios conceituais que as embasam, as dialoga com as habilidades
visuais. possibilidades novas de proposições temáticas e a ampliação e (EF69AR01), (EF69AR02) e
utilização dos repertórios imagéticos já construídos. (EF69AR06).
(EF69AR08) Diferenciar as categorias - Diferenciar as categorias de artista,
- Exposição na escola. A elaboração do
de artista, artesão, produtor cultural, artesão, produtor cultural, curador,
Sistemas material de comunicação e os registros do
Artes curador, designer, entre outras, designer, entre outras.
da trabalho realizado. Esta habilidade pode
visuais estabelecendo relações entre os - Diferenciar os trabalhos realizados por
linguagem ser trabalhada em conjunto com a
profissionais do sistema das artes cada profissional envolvido no sistema
habilidade (E15AR07).
visuais. das artes visuais.
1. Artes visuais é a designação dada ao conjunto de artes que representam o mundo real ou imaginário e
que tem a visão como principal forma de avaliação e apreensão.
2. Uma arte visual está relacionada com a beleza estética e com a criatividade do ser humano, capaz de
criar manifestações ou obras agradáveis aos olhos.
3. As novas tecnologias também têm revolucionado o conceito de artes visuais porque em áreas como o
web design que tem um grande impacto na sociedade atual.
4. As artes visuais podem ser criadas através de várias ferramentas ou instrumentos, como o papel,
madeira, gesso, argila, programas informáticos, máquinas de captação e reprodução de imagens como
filmadoras ou máquinas fotográficas.
5. A arte visual representa visualmente uma forma, cor ou representação. Podemos percebê-la em praças,
no cinema, no teatro, em museus, na fotografia, em campanhas publicitárias, em repartições públicas, em
escolas, empresas etc.
6. É geralmente entendida como uma forma de arte que não representa objetos próprios da nossa
realidade exterior. O formato tradicional (paisagens e realismo) é deixado de lado, ou seja, o artista se
expressa através de formas, cores, texturas e ritmo inteiramente livres de qualquer influência de objetos da
realidade. Não tenta representar a imagem de nada. Portanto, na arte abstrata, uma mesma obra de arte
pode ser vista, sentida e interpretada de várias formas.
7. marcou a ruptura com as formas tradicionais de fazer arte no país.
8. O artista plástico ocupa-se de criações artísticas que fazem uso de elementos visuais e táteis, como
desenhos, pinturas, gravuras e esculturas.
Análise de Imagens e Objetos Artísticos Contemporâneos, abaixo. Qual o seu sentimento ao observá-los
Atividade 3 - Fazer arte com penas, coco, sementes e palha (roupas)– expor na escola (os objetos
ou através de fotos dos alunos usando as artes).
1. O Discóbolo é uma estátua do escultor grego Míron, que representa um atleta momentos antes de lançar um disco. É a estátua de desportista em
ação mais famosa do mundo.
2. Os artistas gregos buscavam representar, através das artes, cenas do cotidiano grego, acontecimentos históricos e, principalmente, temas religiosos
e mitológicos.
3. Valorização do ser humano, presença da beleza, representação de valores morais e cívicos e a busca pela representação da natureza.
4. Um dos templos gregos mais conhecidos é a Acrópole de Atenas, que foi construído no ponto mais alto da cidade, entre os anos de 447 a 438 a.C.
Além das funções religiosas, o templo era utilizado também como ponto de observação militar. As colunas deste templo seguiram o estilo arquitetônico
dórico.
5. Pouco utilizado pelos arquitetos gregos, caracterizava-se pelo excesso de detalhes. Os capitéis das colunas eram, geralmente, decorados com
folhas.
6. Estilo com poucos detalhes, transmitindo uma sensação de firmeza.
7. Este estilo transmitia leveza, em função dos desenhos apresentados, principalmente nas colunas das construções. Outra característica deste estilo
era o uso de base circular.
8. Os estilos arquitetônicos da Grécia
9. Esta arte surgiu séc.VI a.C., na Grécia, como resultado das festas dionisíacas que eram realizadas em homenagem ao deus Dionísio, deus do vinho,
do teatro e da fertilidade.
10. Os pintores gregos representavam cenas cotidianas, batalhas, religião, mitologias e outros aspectos da cultura grega.
11. As esculturas gregas transmitem uma forte noção de realismo, pois os escultores gregos buscavam aproximar suas obras ao máximo do real,
utilizando recursos e detalhes. Nervos, músculos, veias, expressões e sentimentos são observados nas esculturas.
12. A temática mais usada foi a religiosa, principalmente, representações de deuses e deusas.
13. Quando dominaram a Grécia, os romanos ficaram tão admirados com a arte grega que buscaram "imitar" o estilo artístico grego.
14. O Discóbolo é uma estátua do escultor grego Míron, que representa um atleta momentos antes de lançar um disco. É a estátua de desportista em
ação mais famosa do mundo.
1 o cinema e televisão
2 televisão
3.começou nos anos 30 nos Estados Unidos
4.durante a recessão provocada pela queda da bolsa em 1929. No final da década,
5. Inicialmente o boom da indústria cinematográfica foi um fenômeno identificado com os grandes estúdios
de Hollywood.
6. Após o final da Segunda Guerra Mundial
7. surgiu na década de 70, por uma determinação das políticas culturais nacionais, visando a proteção das
indústrias cinematográficas locais.
8...1cultural 2cinematográficas 3cinema 4televisiva, 5 televisiva 6audiovisuais, 7 estatal 8Estado, 9 Estados Unidos,
10televisões 11cinema, 12 proteção, 13 Cinema 14Estados Unidos 15Brasil
1. Se tornaram ambientes ideais para o desenvolvimento de meios de comunicação alternativos, organizados pela
própria população, nas pessoas de seus ativistas midiáticos, como impressos alternativos e rádios comunitárias.
2. Pelo baixo custo e facilidade de operação/ grupos ligados a movimentos sociais ou universidades começaram a
utilizar esta tecnologia/ para fazer sua própria televisão, livre das alienações da mídia capitalista.
3. O desenvolvimento tecnológico e o barateamento do custo dos aparelhos audiovisuais, aliados ao advento da
Internet.
4. É quando se alia a cibercultura à postura punk de autogestão e produção artística.
5. A mídia, principalmente a televisão, para sua propagação, por meio da indústria do espetáculo, que em nome do
capital massifica e aliena os telespectadores a reconhecer apenas um padrão considerado ideal, ignorando a
diversidade.
6..... 1Estado 2comunidades 3 Cultura 4grande mídia, 5 consumidor, 6 alienações 7comunitárias, 8 difusão
9audiovisual 10.Pontos de Cultura, 11 tradições 12vídeo popular, 13 dominação, 14 jornalismo, 15 publicidade, 16
mercadoria, 17 lucro, 18 audiência
R:___________________________________________________________________________________
5ª arte – Teatro
10ª arte – Jogos multimídia
2ª arte – Dança
6ª arte – Literatura
7ª arte – Cinema
ATIVIDADES EXTRAS - Atividade 2- Pintar o gato usando Cores quentes – As cores quentes
são derivadas do vermelho e as frias derivam do azul. A cor amarela é equilibrada. Os tons de roxo podem
ser classificados como quentes ou frios, pois apresentam tanto azul como o vermelho.
Atividade 3- Pinte o quadro - O fascínio das musas de Pablo Picasso. Usando a monocromia
--> Monocromia
ATIVIDADE 1 - Criação em artes visuais
Escolher uma forma de expressão artística, individual ou em grupo e
expor ou apresentar na escola.
Sugestão --- 4 -Pintura -
5 - Colagem
1. Expressão Musical:
6.- Fotografia
2-Teatro
7- Gravura
3 -Expressão Visual:
8. Expressão Corporal
3 -Desenho:
Música
Dança teatro
Cores Quentes e Cores Frias - As cores possuem seus valores de luminosidade. Algumas são mais alegres, mais vivas, que
classificamos de cores quentes.
As cores quentes nos lembram o fogo, o sol, e transmitem o arrojo, a aventura, o estímulo, o calor.
Outras são mais escuras e tristes, que classificamos de cores frias, que classificamos de cores frias, e transmitem a calma, o repouso, o
frio, a sombra.
As cores quentes são derivadas do vermelho e as frias derivam do azul.
A cor amarela é equilibrada. Os tons de roxo podem ser classificados como quentes ou frios, pois apresentam tanto azul como o vermelho.
Harmonia das cores - Harmonia é a combinação entre duas ou mais cores. São estas as principais maneiras de combinar cores:
Monocromia - É a harmonia conseguida quando utilizamos somente uma cor, com suas variações de tons, obtidas com o auxílio da cor
branca ou preta.
Isocromia - È a harmonia conseguida através de uma cor e seus matizes. - Por exemplo: amarelo-alaranjado, amarelo-esverdeado,
amarelo-amarronzado.
Policromia - É a arte feita com várias cores. É o emprego de várias cores no mesmo trabalho.
1. O que é colorimetria?
2. A colorimetria desenvolve métodos de quantificação da cor. Através disso, o que ela estuda?
3. Qual é a importância do tom da cor?
4. Qual é a importância da saturação da cor?
5. Qual é a importância da intensidade da cor?
6. Como as cores são divididas?
7. Quais são as cores primárias?
8. Qual a representatividade das cores:
- Vermelho
- Amarelo
- Azul.
9. Como são formadas as cores secundárias e quais são elas?
10. O que são Cores neutras?
11. Que característica é dada para cada cor neutra apresentada no texto?
12. Como se formam as cores terciárias e quais são elas?
13. Que tipo de cores são mais alegres, mais vivas?
14. Que tipo de cores são mais escuras e tristes?
15. Que tipo de cores transmitem a calma, o repouso, o frio, a sombra?
16. Que tipo de cores nos lembram o fogo, o sol, e transmitem o arrojo, a aventura, o estímulo, o calor?
17. De quais cores são derivadas as cores quentes e as cores frias?
18. Que cor é chamada de equilibrada?
19. Por que os tons de roxo podem ser classificados como quentes ou frios?
20. O que é a Harmonia das cores?
21. Quais são as principais maneiras de combinar cores?
22. O que é Monocromia?
23.O que é Isocromia?
24. O que é Policromia?
Cláudia Rodrigues s Proibido reproduzir e postar.
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Pinte os desenhos (flamingos) de acordo com as legendas
Cores primárias são: vermelho amarelo e azul Policromia é a harmonia conseguida através de várias
cores.
Isocromia é harmonia conseguida de uma cor e seus Monocromia - É a harmonia conseguida quando
matizes. Exemplo: amarelo-alaranjado, amarelo utilizamos somente uma cor, com suas variações de
esverdeado, amarelo amarronzado. tons
Cláudia Rodrigues s Proibido reproduzir e postar.
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PLANO DE AULA - 17
ESCOLA ESTADUAL __________________________________ Ano: ________
Ano de escolaridade: 7° ANO
Período: ( ) 1 aula ( x ) 2 aulas ( 2 ) aulas
Área de Conhecimento: Linguagem Componente Curricular: ARTE
Habilidade(s)/ Código(s) Alfanumérico(s): (EF69AR08) Diferenciar as categorias de artista, artesão,
produtor cultural, curador, designer, entre outras, estabelecendo relações entre os profissionais do
sistema das artes visuais.
Atividades de Introdução Atividades de Sistematização Atividades de Consolidação Atividades de Avaliação Retomada
- Apresentação do tema; - Diferenciar as categorias de - Diferenciar as categorias de - Exposição na escola.
- Sondagem do tema; artista, artesão, produtor artista, artesão, produtor cultural,
cultural, curador, designer, entre curador, designer, entre outras.
outras. - Diferenciar os trabalhos
- Diferenciar os trabalhos realizados por cada profissional
realizados por cada profissional envolvido no sistema das artes
envolvido no sistema das artes visuais.
visuais.
Sugestão de usos de Tecnologias: Pesquisa na internet.
Possibilidade de Interdisciplinaridade com outras áreas: Língua Portuguesa
1. O artesão é o profissional que domina todos os recursos existentes para a produção manual de objetos que lhe proporcionam a
sobrevivência econômica.
2. Normalmente ele não detém uma educação técnica, mas tem o dom de, com a ajuda de instrumentos e matéria-prima
apropriados, criar o que se conhece como artesanato.
3. Esta arte engloba toda tessitura manual, elaborada quase sempre por uma única pessoa, portanto dificilmente ela é
considerada um trabalho coletivo.
4. Geralmente o fruto desta criação reproduz a interação deste profissional com o contexto no qual ele está inserido, consistindo
igualmente em um reflexo de sua vida cultural.
5. Este indivíduo sempre conta com recursos não automatizados, ou seja, de caráter artesanal, produzindo assim um produto
singular e autêntico, normalmente de natureza cultural.
6. À medida que a industrialização se desenvolve, com a consequente mecanização da produção, o artesanato cada vez mais
ganha a conotação de instrumento da cultura popular, estendendo este status ao próprio artesão.
7. Aquele que visa despertar no público intensa admiração e devoção, valendo-se para esse fim de sua inventividade, poder
criativo e habilidade.
8. É o profissional que tem em mente objetivos mais comerciais, produzindo assim objetos em série, mesmo que apenas com o
auxílio de instrumentos básicos. Ele foca sua atenção particularmente na natureza prática da produção, elaborando objetos de
cerâmica ornamentada, por exemplo, concebidos manualmente.
9. Mescla técnicas manuais e industriais, partindo sempre de modelos prontos e outros mecanismos semi-automatizados, sendo
portanto capaz de produzir inúmeros objetos iguais, como tigelas, jarros e potes de cerâmica, entre outros.
10. O mestre artesão é aquele que se destaca em seu trabalho, provocando nos companheiros um profundo sentimento de
admiração. Ele também apresenta uma tendência para transmitir aos outros os conhecimentos que detém, legando-os às
gerações que se sucedem.
11. Ourives e tecelão
1. O que é artesão?
2. Qual é a principal característica do artesão?
3. Por que a arte do artesão dificilmente é considerada um trabalho coletivo?
4. A que está relacionada a criação da arte do artesão?
5. Quais são as características da produção do artesão, já que seus recursos não são automatizados?
6. A partir de qual acontecimento o artesão ganha maior status?
7. Qual é a função do artesão-artista?
8. Qual é a função do artesão-artesão?
9. Qual é a função do artesão semi-industrial?
10. Quem é o mestre artesão?
Análise de Imagens e Objetos Artísticos Contemporâneos, abaixo. Qual o seu sentimento ao observá-los
10.Que forma de expressão artística foi usada para compor as obras de arte acima?
a. Desenho
b. Pintura
c. Colagem
d. Quadrinhos
Cláudia Rodrigues s Proibido reproduzir e postar.
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11. As formas de expressão artística acima têm algo em comum. Identifique nas alternativas
abaixo.
a. Todas são feitas em madeira
b. Todas são esculturas
c. Todas representam a pré-história da arte
d. Todas são produzidas em pedra
12. Que elementos constitutivos da arte estão
explícitos na arte ao lado? Todas as alternativas
abaixo estão corretas, exceto...
a. Cor
b. Linha
c. Forma
d. Ponto
Gabarito
1 A Artes visuais-Contextos e (EF69AR01) Pesquisar, apreciar e analisar formas distintas das artes visuais
tradicionais e contemporâneas, em obras de artistas brasileiros e estrangeiros de
práticas
diferentes épocas e em diferentes matrizes estéticas e culturais, de modo a ampliar a
experiência com diferentes contextos e práticas artístico-visuais e cultivar a
percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético.
2 A Artes visuais-Contextos e (EF69AR01) Pesquisar, apreciar e analisar formas distintas das artes visuais
tradicionais e contemporâneas, em obras de artistas brasileiros e estrangeiros de
práticas
diferentes épocas e em diferentes matrizes estéticas e culturais, de modo a ampliar a
experiência com diferentes contextos e práticas artístico-visuais e cultivar a
percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético.
3 B Artes visuais-Contextos e (EF69AR01) Pesquisar, apreciar e analisar formas distintas das artes visuais
tradicionais e contemporâneas, em obras de artistas brasileiros e estrangeiros de
práticas
diferentes épocas e em diferentes matrizes estéticas e culturais, de modo a ampliar a
experiência com diferentes contextos e práticas artístico-visuais e cultivar a
percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético.
4 C Artes visuais-Contextos e (EF69AR01) Pesquisar, apreciar e analisar formas distintas das artes visuais
tradicionais e contemporâneas, em obras de artistas brasileiros e estrangeiros de
práticas
diferentes épocas e em diferentes matrizes estéticas e culturais, de modo a ampliar a
experiência com diferentes contextos e práticas artístico-visuais e cultivar a
percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético.
5 a Artes visuais-Contextos e (EF69AR02) Pesquisar e analisar diferentes estilos visuais,
práticas contextualizando-os no tempo e no espaço.
6 D Artes visuais-Contextos e (EF69AR02) Pesquisar e analisar diferentes estilos visuais,
práticas contextualizando-os no tempo e no espaço.
7 B Artes visuais-Contextos e (EF69AR02) Pesquisar e analisar diferentes estilos visuais,
práticas contextualizando-os no tempo e no espaço.
8 b Artes visuais (EF69AR03) Analisar situações nas quais as linguagens das artes
Elementos da visuais se integram às linguagens audiovisuais (cinema, animações,
linguagem vídeos etc.), gráficas (capas de livros, ilustrações de textos diversos
etc.), cenográficas, coreográficas, musicais etc.
9 a. Artes visuais - Processos (EF69AR07) Dialogar com princípios conceituais, proposições
de criação temáticas, repertórios imagéticos e processos de criação nas suas
produções visuais.
10 C Artes visuais (EF69AR05) Experimentar e analisar diferentes formas de expressão
Materialidades artística (desenho, pintura, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura,
modelagem, instalação, vídeo, fotografia, performance etc.).
11 b Artes visuais (EF69AR05) Experimentar e analisar diferentes formas de expressão
Materialidades artística (desenho, pintura, colagem, quadrinhos, dobradura, escultura,
modelagem, instalação, vídeo, fotografia, performance etc.).
12 d Artes visuais (EF69AR04) Analisar os elementos constitutivos das artes visuais
Materialidades (ponto, linha, forma, direção, cor, tom, escala, dimensão, espaço,
movimento etc.) na apreciação de diferentes produções artísticas.
13 Agulha Artes visuais Processos (EF69AR06) Desenvolver processos de criação em artes visuais,
de criação com base em temas ou interesses artísticos, de modo individual,
coletivo e colaborativo, fazendo uso de materiais, instrumentos e
recursos convencionais, alternativos e digitais.
14 Artesão Artes visuais - Sistemas (EF69AR08) Diferenciar as categorias de artista, artesão, produtor
da linguagem cultural, curador, designer, entre outras, estabelecendo relações
entre os profissionais do sistema das artes visuais.