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“Você quer dizer que você disse que eu precisava de um favor e pulei
me vida” e foi morto por isso, mas ele não foi o último.
que não se submeteria a Haqim, seu Childe AlAshrad planejava salvar seu clã da dizimação.
Ur-Shulgi criado para atrair todos eles para retornar para destruir
se for verdade…
Seita: Camarilla
Castas
Vizires
se incorporaram perfeitamente ao
as crianças cismáticas dentro da seita e do clã no exílio. Com uma estrutura de clã diferente e
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Os vizires também representam a maioria dostitulares de cargos dentro da Camarilla que lidam
com política,
ao Clã.
Feiticeiros
todo.
Guerreiros
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Livro do clã.
Fundo
sobreviver.
Organização
e Tegyrius.
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Veja as Leis
que esse direito seja revertido para eles. Não. Isso é falso.
por.
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coisas, mesmo que nos deixe com raiva. Alguns dizem que é melhor
para não falar nada, mas então tudo o que você está fazendo é
cobiçando uma mentira que ainda não foi contada. Fale claramente
adaptar.
Classificações
Aspirante (Tamih)
processo de aprendizado.
Associado (Zamil)
casta:
Mestre (Ustath)
4, Atletismo 4, Sobrevivência 3
Liderança 2
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• Guerreiros: Quietus 4, Rapidez 4, Ofuscação 4,
4, Lei 3, Liderança 2
a seguir são necessários como uma linha de base para cada casta:
Subterfúgio 5, Segurança 5
Liderança 5
Teologia 5, Meditação 5
Membros Notáveis
Al-Ashrad, O Grande: Filho do Arauto UrShulgi e quebrador da maldição Tremere sobre o
quieto por muitos anos. Alguns dizem que foi ele sozinho quem
regozijou-se.
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Lealistas
“Deus me dá a vida”
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clãs para sua guerra santa contra sua espécie, mas em vez disso
fidelidade a Haqim.
Jyhad como todos os outros e, por sua vez, travam seu segredo
guerra santa.
voltar para casa mais uma vez para ele, para que o clã possa ser
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Seita: Independente
Castas
Guerreiros
Feiticeiros
Vizires
Du'at.
Fundo
Organização
posição é apenas para o próprio Haqim, para quem UrShulgi fala. Debaixo de Ur-Shulgi fica o
Du'at,
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arauto Ur-Shulgi.
Eles são fracos e nós somos fortes, e é por isso que nós
foram feitos.
Arauto.
Lei do Julgamento: Todos os Cainitas são um câncer
Classificações
Aspirante
na estrutura do clã.
Associado
Mestre
Mestre Distinto
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Mestre Completo
O posto de Mestre Completo existe para os Feiticeiros e
Emérito
ainda por ter subido. É a única maneira que alguém pode ser
Fida'i
Rafiq
Da'i
Este nível de guerreiro é uma espécie de subdivisão do
Ás
Silsila
Silsila.
O Du'at
líder dos Feiticeiros é Amaravati, Childe de AlAshrad. A posição atual do Vizir tinha
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O mais velho
Haqim:
voz para agir sua vontade para o clã. Desde o retorno de Haqim
Arauto.
Membros Notáveis
provar o contrário.
Amaravati, Amr de Alamut: O Childe de AlAshrad, Amaravati escolheu não seguir seu pai.
quebrar a maldição Baali sobre o clã. Diz-se que o próprio UrShulgi nomeou Amaravati para o
cargo de
mãe vingativa.
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Invicto
da Graça.
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convite para ser uma mentira. E com eles vieram muitos mais
desafio.
para casa e, por sua vez, levar nosso clã de volta para onde está
deveria ser.
Assamita Antitribu”
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Despossuído
-Fátima Al-Faqadi
o trono.
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a Jyhad. Eles são muitas vezes eremitas que desejam ser deixados
Castas
Guerreiros
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Vizires
Feiticeiros
Fundo
continua a subir.
Organização
ficar por conta própria e sua palavra para defender seu povo.
de estoque em.
Veja as Leis
Tal como acontece com sua visão sobre liderança, sua própria natureza
e ser conduzido por eles. Para outros, se este for o caso, então
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Classificações
Membros Notáveis
contrato de sempre. Fátima foi vista pela última vez antes da ascensão do
fez e o fardo que ele carregou para salvar a família que ele
enquanto.
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Legado de Haqim
Linhagens e
Revenantes
Guerreiros beduínos
Livro do clã.
vizires bizantinos
para uma Disciplina no Clã. Para jogar uma Idade das Trevas
Mais Informações.
Xangô
Marijava Revenants
Mão Negra.
Irmandade Kairouan
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Encomendas e Organizações
página 56-57
páginas 57-59
Os Leopardos de Sião
fazer o que for preciso para defender seu povo. Eles têm
página 60.
A Ashira
de vampiros que governa em grande parte o Oriente Médio, UrShulgi ainda tem que agir
abertamente contra eles. Fazendo
Diwa' Khan
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Converte-se ao clã
ele, leal aos seus líderes. O que eles não vão mais
Localizações
Alamut
eles podem voltar para sua casa que foram forçados a fugir.
fortaleza. Por que o clã fez isso, poucos sabem. Não era
vai ser.
Dubai
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Cairo
vá ali.
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Ferramentas do comércio
Habilidades
Assamita Antitribu
mestres do sigilo
Vampiros
vitae.
Conhecimento Assamita x 3
Revolta.
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a hierarquia do clã. Você está ciente de que a maioria
(Feiticeiros).
do Tratado de Tiro.
mestre, etc...)
Conhecimento Assamita x 4:
• Você sabe que 'Haqim' foi dito ser um juiz para
imperativo.
ex-reinado mais velho em Alamut, destruído por UrShulgi; Antara, a Pastora dos Lobos, Fátima
AlFaqadi e Thetmes, atual califa de Alamut.
a Camarilha.
Xingamento.
Animalismo.
Presença.
Conhecimento Assamita x 5:
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Tempo.
a Camarilha.
localizado.
Conhecimento Assamita x 6:
Senhores.
fundação do Clã.
diferente.
mestres do sigilo
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Assamita Antitribu)
prima e primo.
Assamitas.
Haqim.
você está ciente de que a maioria dos Assamitas que pessoas de fora
o Hulu.
Assamitas, Alamut.
neto de Djuhah.
Antitribu.
Animalismo.
Presença.
destruído em Charozin pelas ações de Izhim UrBaal para lançar a Maldição dos Tremere.
agora.
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o consistório.
Armas Especiais
Zarabatana
Bônus: 2
Ocultabilidade: Jaqueta
Garrote
Bônus: 1
Traços Negativos: Frágil
Ocultabilidade: Bolso
Dano: 1 Letal
Bônus: 2
Ocultabilidade: Jaqueta
Dano: 1 Letal
Especial: Velocidade.
Bônus: 2
Ocultabilidade: Bolso
Dano: 1 Letal
Especial: Velocidade
Armas Alquímicas
Pó de Praga:
Poeira Amarga:
Carícia de Baal
Pó de Água Sangrenta:
Poeira Amaldiçoada:
pelo clã.
Planos de fundo
Teia de Influência
podem acessar essa rede para seus próprios usos à medida que
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para permitir isso. Para ganhar Ranks 1-2, são aprovação ST. Classificação
Aprovação.
do Camaleão
Sangue
Pensamento
Teia de Ferro
(Guerreiros CismáticosApenas)
Faça um dos seguintes conjurar neles via Dur-AnKi por uma cena ou uma hora: Força
Elemental, Mão
Passagem Incorpórea.
Olhos do Céu.
o mar de estrelas
Méritos e Defeitos
mérito.
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Criação de personagem)
você pega o Defeito com 3 pontos, você deve dar dois lances extras
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lidar com uma casta; você é sua nova casta para todos
castas.
Falha)
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vai.
Exemplo:
material.
transformação.
semanas.
falha, mas a pessoa para quem eles mudam os outros será você.
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Mérito)
Caminhos da Iluminação
Caminho de Sangue
Estrada de Sangue
22-23.
Caminho da Justiça
Sharia El Sama
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Caminho do Nômade
Caminho da Comunidade
Caminho da Guerra
páginas 140-142
Silêncio Alternativo
casta apropriada.
Cruscitus
Quietus)
• Essência do Sangue
mas pode continuar novamente no próximo turno. Caso contrário, use como
Impresso.
••Toque do Escorpião
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Ligar.
••••Baal'sCarícia
Hemato
Quietus)
• Têmpera do Sangue
relíquias e documentos.
Usar comoImpresso.
••Verdade do Sangue
Toda a verdade.
declaração.
não entendo.
o sobrenatural.
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••••Ondulações doSangue
•••••Suor de Sangue
vítima.
Minhit Dume
•Silêncio da Morte
••Toque de Ishtar
••••Carícia de Baal
•••••Sabor da Felicidade
Feiticeiro Quietus
•Silêncio da Morte
Usar comoImpresso
••Maldição do Escorpião
dura um número
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Primeiro, o desafio são os traços sociais do Assamita
Impresso.
••••Carícia de Baal
Disciplinas Combinadas
não cobre que eles sejam aprendidos por qualquer outro meio.
Temperagem do Sangue
(Fortitude 2, Quietus 4)
Este poder pode ser aplicado a objetos sólidos que não sejam
Custo XP: 8
Rascunho de Almas
(Auspícios 4, Silêncio 5)
pode adicionar mais uma característica para cada perturbação que ele tinha.
Este poder só pode ser usado uma vez por diablerie. Dentro
diablerie se aplicam.
Custo XP: 9
Visão Mística
(Auspícios 2, Dur-An-Ki 2)
feiticeiros assamitas.
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Custo XP: 3
Olhos de Lâminas
(Auspícios 2, Rapidez 2)
Custo XP: 5
(Fortitude 2, Rapidez2)
Custo XP: 6
(Cceleridade 3, Quietus 3)
Guia página 61
Custo XP: 10
Finta de Sombra
(Cceleridade 2, Ofuscação 2)
Custo de XP: 6
Verdade do Sangue
(Auspícios 4, Silêncio 2)
não tinha.
Custo XP: 8
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Visão de Baal
Custo XP: 9
Olhos de Alamut
(Auspícios 4, Silêncio 5)
Custo XP: 11
Palavras melosas
(Auspícios 2, Presença 1)
Custo XP: 6
Mais velho.
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Narrativa
Raro e incomum
Disciplinas/Temperamento do Sangue
Aprovação do Coordenador
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Perguntas frequentes
ansioso. Minha intenção é mostrar que as coisas estão avançando e oferecer oportunidades
para os contadores de histórias
contar novas histórias com o mesmo clã. O pacote destina-se a permitir que um novo jogador
leia o pacote e