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Leis dos Domínios do Norte

I) A Máscara
Não revelará sua verdadeira natureza àqueles que não sejam do Sangue. Fazer isso é renunciar aos seus
direitos de Sangue.
II) Território
Seu território é de sua inteira responsabilidade. Todos os outros te devem respeito enquanto nele
estiverem. Ninguém poderá desafiar sua palavra enquanto estiver em seu domínio, com exceção do
Príncipe ou seu Senescal.
III) Progênie
Apenas com a permissão do Conselho de Priscus irá gerar um neófito, se criar outro sem a permissão do
Conselho, você e sua progênie serão sacrificados.
IV) Responsabilidade
Aquele que você criar será sua própria criança. Até que sua progênie seja liberada, você a comandará
em todas as coisas. Os pecados de seus filhos recairão sobre ti.
V) Hospitalidade
Estrangeiros devem se apresentar perante aquele que governa a Corte. Sem a palavra de aceitação não
serão nada.
VI) Destruição
Você está proibido de destruir outro de sua espécie. O direito de destruição pertence apenas ao príncipe
e apenas o Conselho de Priscus convocará a Caçada de Sangue.
VII) Banimento
Membros da Lancea Sanctum estão proibidos de fazer parte desta Corte.
VIII) Amaranto
O amaranto está proibido nesta Corte sob quaisquer circunstâncias e sua violação será punida com a
Morte Final.
IX) Caça
Está proibido o assassinato de humanos para alimentar-se.
X) Elísio
O Elísio é área neutra e segura para todos os membros que estejam na Corte - sendo proibida a violência
física, o uso de disciplinas que alteram a vontade de outro membro ou que afetem sua mente - e sua
violação será punida com a Morte Final.
XI) Priscus
O ancião de cada clã tem o direito de indicar o Priscus para representa-los na Corte.
XII) Lei de Talião
O membro lesado por outro membro da Corte terá direito a punir de forma equivalente, ou com mesmo
peso, seu agressor.

Funções e Prerrogativas
 Da Coroa
I) Escolher os membros que ocuparão os cargos na Corte:
a. Senescal
b. Harpia
c. Mestre de Elísio
d. Xerife
e. Mastim
II) Autorizar ou recusar membros na Corte.
III) Aceitar ou recusar visitantes na Corte.
IV) Conceder indultos (clemência).
V) Executar membros punidos com a morte final.
VI) Ratificar e celebrar tratados.
VII) Declarar guerra e paz.
VIII) Reconhecer outras Cortes.
IX) Receber estrangeiros na Corte.

 O Senescal
I) Aconselhar e auxiliar o príncipe em todas as suas funções bem como substituí-lo em sua
ausência.
II) Definir os territórios e refúgios dos membros da Corte.
III) Definir regras e territórios de caça.
IV) Definir e promover as regras e relacionamento com os mortais e de funcionamento da Corte.

 A Harpia
I) Manter relações diplomáticas com outras Cortes em nome do Príncipe.
II) Manter as informações sobre os assuntos da Corte, ou que sejam de interesse da mesma,
atualizadas e disponíveis aos demais membros que ocupam cargos nela.
III) Julgar e definir o status de membros em acordo com sua relevância estratégica e necessidade
da Corte.

 Mestre do Elísio

I) Garantir a segurança dos elísios.


II) Organizar e definir os encontros da Corte em acordo com suas necessidades.
III) Abrigar visitantes que não possuam anfitriões na Corte.

 Xerife

I) Garantir a segurança da Corte.


II) Patrulhar a área da Corte em busca de possíveis ameaças à mesma.
III) Reportar ao Príncipe ou seu Senescal transgressões ocorridas na Corte.

 Mastim

I) Proteger os membros que ocupam cargos na Corte.


II) Levar transgressores à presença do Príncipe ou seu Senescal para as devidas punições.
III) Caçar e executar membros punidos com a Caçada de Sangue.

 Priscus

I) Decidir punições aos membros da Corte em reunião.


II) Decidir pela destruição de um membro da Corte em reunião.
III) Decidir pela criação de progênie na Corte em reunião.
IV) Supervisionar as atividades dos membros de seu clã na Corte.
V) Resolver disputas de qualquer natureza entre os membros da Corte.

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