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INTRODUÇÃO:
CONCLUSÃO:
N2 - Meu Roteiro:
GEE, J. P. What video games have to teach us about learning and
literacy. New York: Palgrave/Macmillan, 2003.
JULIA, Dominique. A cultura escolar como objeto histórico. Revista
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SILVA, Tomaz Tadeu da. Documentos de identidade: uma introdução às
teorias do currículo. Belo Horizonte: Autêntica, 1999.
N1 - Projeto de Experiência:
ALMEIDA, G. G. de; BARROS, L. da S. Novas estratégias de ensino da
língua inglesa para um aprendizado significativo de crianças e adolescentes.
Cadernos de Educação , v. 17, n. 34, p. 23- 40. jan./jun. 2018.
BUCHANAN, R. Wicked problems in design thinking. Design Issues , v. 8,
n. 2, p. 5- 21, 1992.
CANIVEZ, Patrice. Educar o cidadão? Campinas:Papirus, 1991.
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