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Após utilizado, o pertence perde seu uso.

No começo de cada Especialidade Adicionado quando a especialização de um de uma falha (resultado 4 ou menos). Consequências são apli- Dado de Dano Pesado luta corpo-a-corpo com especialista,
sessão após o uso, o jogador faz uma rolagem de 1D6, escol- Aspecto já adicionado ao teste é relevante a ele. cadas pelo mestre. armas brancas manuseadas por alguém treinado, uma pe-
hendo 3 números para sair. Caso consiga, o pertence pode Paranoia Jogador escolhe adicionar quando o PJ assume o Consequência Extra quando uma falha acontece, além da drada ou paulada em cheio, armas de baixo calibre, armas de
M A N U A L D E R E G R A S P A R A J O G O R Á P I D O voltar a ser usado. Se não, o pertence permanece inerte e uma risco de se desgastar para realizar algo. Consequência resultante da falha, o mestre adiciona uma médio calibre de raspão, queda de 3m de altura etc.
próxima tentativa pode ser feita no início da próxima sessão. Ajuda Adicionado quando alguém capaz de contribuir para o Consequência extra para cada resultado 1. Dado de Dano Crítico luta corpo-a-corpo com um mestre de
sucesso de uma ação está ajudando ativamente. artes marciais, armas brancas manuseadas por um especial-
Conspirações RPG é um jogo sobre agentes, conspiracionistas tos que ele tenha. Aspectos podem ser criados para serem PARANOIA (Des)vantagem Até 3 dados adicionados ou removidos pelo Exemplo: em uma perseguição de automóveis a me- ista, armas de baixo calibre à queima-roupa, armas de médio
e incautos em um paradigma noventista que inclui alieníge- úteis mecanicamente e/ou como parâmetros para a ficção. Toda vez que o jogador usar o dado de Paranoia em um teste mestre a cada teste por ideias e/ou situações. stra pede por um teste devido à velocidade e urgência calibre, armas de alto calibre de raspão, dano colateral de
nas, conspirações governamentais, Rockefellers, áreas 51, Os melhores têm as duas características. e seu resultado for o maior na parada de dados, um Teste de do personagem em fugir. O teste falha e dois resulta- granadas, minas, dinamite etc.
os Illuminati, clones, cultos etc. Paranoia deve ser feito. Importante: Na melhor das hipóteses um jogador tem 60% de dos 1 aparecem na rolagem. A mestre declara que Dado de Dano Brutal armas de médio calibre à queima-roupa,
Como escrever um aspecto: chance de um sucesso completo. É papel do mestre só pedir além do carro do personagem ser alcançado pelo seu armas de alto calibre; granadas, minas, dinamite etc.
Sua principal inspiração são as séries de investigação do Os três elementos que formam um Aspecto são: Teste de Paranoia testes quando for inevitável e dos jogadores tentar superar perseguidor, ele bate na lateral do carro (extra 1) e o tira Dado de Dano Letal armas de alto calibre à queima-roupa,
oculto dos anos 90, mais especificamente Arquivo X, que foi [verbo/substantivo] + [objeto] + [limitador]. Role 1D6 e compare com seu valor de Paranoia atual. Se o re- as situações sem se expor a riscos desnecessários. da pista (extra 2), resultando em um capotamento. tiro certeiro de fuzil ou rifle, dano direto de granadas; minas
um grande marco do entretenimento audiovisual da década. Um Aspecto pode ser escrito como o jogador quiser, desde sultado for maior que o número atual, sua Paranoia sobe em terrestres, dinamite; atropelamento por carreta etc.
que esses elementos estejam presentes: 1. (Todos os personagens iniciam com Paranoia zero. Nesse como realizar um teste INTERVENÇÕES
Neste manual de regras para jogo rápido de Conspirações RPG caso, trate como Paranoia 1: o valor só não sobe em caso de Quando não há como evitar o perigo e alguma ameaça é São detalhes positivos que entram na ficção sempre que o A definição do tipo de causa de dano está condicionada à
estão os resumos de todas as regras básicas do jogo, diver- [trabalho] com [mecânica] de [carros]. resultado 1 no Teste de Paranoia) eminente, o mestre pode pedir testes para determinar o que sucesso de um teste é completo (resultado 6). Intervenções ficção. Elementos na cena podem mitigar ou agravar o dano e
sos exemplos para facilitar sua aplicação e algumas dicas de [Lido] com [crianças] [emocionalmente alteradas]. acontece. são definidas pelo jogador que fez o teste. devem ser sempre levados em conta.
como levar a narrativa adiante em suas mesas. [operador] de [comunicação] [radiofônica]. Quando a Paranoia atingir o valor 5, o investigador sofre uma
[pratico] [combate] [corpo-a-corpo]. consequência paranóica, sinal de sua psique fragilizada. O Declaração de Ação: Sempre que uma ação levar a um teste, Intervenção Extra Sempre que um teste resulta em mais de Dados de Dano
O Caso: Edifício Joelma foi criado para personagens Incautos. [inspiro] [confiança] em [imigrantes]. mestre rola na tabela de consequências paranóicas e aquele o jogador deve declarar qual é sua intenção. Isso o ajudará a um resultado 6, o personagem pode aplicar uma Interveção
Todos os exemplos deste manual de regras para jogo rápido [mestre] em [invasão] [eletrônica]. montar sua pilha de dados, permitirá que o mestre esclareça extra a cada 6 conseguido além do primeiro. BAIXO MODERADO PESADO
personagem passa a sofrer daquele mal.
partem da perspectiva desse tipo de personagem. todos os riscos e/ou recompensas que podem resultar do ----- - mortal ----- - mortal ----- - mortal
ESPECIALIZAÇÕES Quando a Paranoia atingir o valor 6, a consequência paranói- teste e aplicar (Des)vantagem. Exemplo: ao abrir uma porta usando gazuas, um persona-
Divirtam-se, mas não muito… alguém está observando. Sempre ligada a um Aspecto, uma Especialização indica a ex- gem usaria uma Intervenção extra para, além de abrir a ----- - grave ----- - grave 1 - grave
ca estabelecida ou piora significantemente ou o mestre rola
celência do personagem em uma pequena área de atuação. Pilha de Dados: O jogador deverá montar sua pilha de dados fechadura, não deixar qualquer traço do que aconteceu, 1e2 - médio 1 a 3 - médio 2 a 4 - médio
CRIAÇÃO DE PERSONAGENS
novamente na tabela de consequências paranóicas e aquele
Aspectos podem ter uma ou mais Especializações. personagem passa a sofrer de um novo mal. comparando sua Ocupação, Aspectos e Especialidades ao que trancando perfeitamente a porta de volta quando sair. 3a6 - leve 4 a 6 - leve 5 e 6 - leve
Pegue a ficha de personagem ou, no melhor estilo investigati- pode ser aplicado para intervir no resultado da situação em
vo, um bloco de notas e siga a lista abaixo. Especializações podem ser escritasde muitas formas. O único Se a Paranoia passar de 6 (resultado 6 no Teste de Paranoia questão. Pontos de Vida CRÍTICO BRUTAL LETAL
elemento essencial é que o [limitador] esteja definido: em personagens já com 6 Pontos de Paranoia), o personagem Consequências podem ser de todo tipo, o que inclusive dano
1. Escolha um nome; estará perdido em meio aos seus delírios conspiratórios e já não Paranoia: A opção de adicionar o Dado de Paranoia é do jog- físico. Conspirações tem 4 graus de condições de dano: 1 - mortal 1 e 2 - mortal 1 a 3 - mortal
2. Escolha uma Ocupação [trabalho] com [mecânica] de [carros]. consegue mais ter uma vida funcional: faça uma nova ficha. ador. Use sempre um dado diferente (no Roll20, Foundry VTT 2 e 3 - grave 3 a 5 - grave 4 a 6 - grave
3. Distribua 5 pontos entre Aspectos e Especialidades. — e me especializei em [carros de corrida]. ou outro programa de rolagem de dados, use o último dado Condição Leve 1 ponto (Cortes, torções, hematomas, etc.)
4. Escolha até 7 Equipamentos; — faço [consertos rápidos] quando preciso. 4 e 5 - médio 6 - médio ----- - médio
consequências paranóicas no chat). Se o dado de Paranoia for o resultado mais alto, o Condição Média 2 pontos (Perfurações periféricas, concussões, etc.)
5. Escolha um Pertence; — meu negócio é [customização]. jogador deve fazer um teste de Paranoia. Condição Grave 3 pontos (Ossos quebrados, hemorragias, etc.) 6 - leve ----- - leve ----- - leve
6. Sua Paranoia começa em zero, D6 1-3 4-6 Condição Mortal 6 pontos (múltiplas perfurações, explosões, etc.)
7. Seus Pontos de Vida são 6. EQUIPAMENTOS Limite de Dados: Independentemente da situação, o limite é
1 Delírio de grandeza Alucinações auditivas
Teste de Morte
(implica em rolagem de morte imediata)
Cada jogador pode escolher os equipamentos livremente, de 6 dados por teste.
OCUPAÇÃO desde que sejam aprovados pelo mestre. 2 Delírio persecutório Alucinações olfativas Cada personagem tem 6 pontos de vida Sempre que um personagem chegar a zero pontos de vida e
É o conjunto de habilidades, conhecimentos e experiências Definição de Resultado tiver uma condição de dano grave ou receber uma condição
que definem a atuação do personagem da forma mais ampla A não ser que o número de ítens defina seus usos (X grana- 3 Amnésia Dissociativa Alucinações visuais
Independentemente da quantidade de dados rolados em um Ao chegar a zero pontos recebendo ou já tendo uma condição de dano mortal, o jogador deve escolher par ou ímpar (ou es-
dentro do escopo das mecânicas de Conspirações RPG. das, X explosivos, etc.) considere que seu personagem está 4 Memórias Ilusórias Alucinações táteis teste, considere apenas o maior resultado entre todos os da- de dano grave, ou se receber uma condição de dano mortal, o colher quaisquer 3 números entre 1 e 6) e rolar 1D6.
sempre munido dos insumos necessários para o funciona- dos e compare com a tabela abaixo: personagem faz imediatamente um Teste de Morte. No caso
Exemplos: adolescente, agiota, agricultor, almoxarife, apo- mento de seus equipamentos (munição, combustível, bate- 5 Paralisia temporária Perda de equilíbrio dos 6 pontos de vida estarem ocupados com condições leves Caso saia o resultado escolhido O personagem está incapac-
sentado, artesão, auxiliar financeiro, bancário, batedor de rias, etc). Esses itens podem acabar, seja no desenrolar da 6 Delírio autoreferencial Perda sensorial - espaço 6 Sucesso Jogador aplica uma Intervenção. ou médias, o personagem cai inconsciente. itado e precisa de atendimento médico imediato ou morrerá.
carteiras, botânico, caixeiro viajante, catador de sucata, ficção ou como resultado de Consequências em testes. 5 Sucesso com custo Jogador aplica uma Intervenção Nesse estado, o jogador não pode tomar ações além de falar
charlatão, contador, cozinheiro, detetive particular, dona de e mestre aplica uma consequência. DADOS de Dano ou fazer pequenos gestos, caso isso seja possível na ficção.
casa, estudante, ermitão, frei/freira, funcionário público, pertences testes 1a4 Falha Mestre aplica uma consequência. Para parametrizar as consequências de dano, o mestre deve
jardineiro, ladrão de rua, lixeiro/gari, mecânico/funileiro, mo- Âncoras emocionais. Pequenos objetos, lembranças ou con- Em Conspirações RPG, há 7 tipos de dados que compõem tes- comparar o tipo de ataque descrito na cena com os tipos de Caso NÃO saia o resultado escolhido
rador de rua, padeiro, pai/ mãe de santo, padre, patrulheiro ceitos pessoais que permitem ao personagem se apegar a tes. Eles são os seguintes: Dados de Dano abaixo antes de pedir uma rolagem. O personagem não resiste e morre.
rodoviário, pescador, piloto amador, piloto comercial, policial algo além de si. Eles podem ajudá-lo a conseguir o que precisa CONSEQUÊNCIAS E INTERVENÇÕES
militar, prostituta/michê, secretária, segurança, soldado e, às vezes, até mesmo a permanecer vivo. Humano Adicionado a qualquer teste que não seja relaciona- Quando um teste é rolado em Conspirações RPG, Consequên- Dado de Dano Baixo luta corpo-a-corpo com alguém destrei- O mestre deve observar as ações dos jogadores atentamente.
raso, traficante ou qualquer outra ocupação comum. do ao sobrenatural. cias e/ou Intervenções serão acrescentadas à ficção. nado, ser jogado no chão por alguém destreinado, um pedra- A cada momento que achar que as ações não são urgentes o
Cada pertence dá ao jogador a chance de rerolar um teste Ocupação Adicionado quando sua aptidão profissional é rel- da ou paulada de raspão etc. suficiente, ou que condições desfavoráveis não permitem o
ASPECTOS qualquer por sessão. Para usar um pertence, basta o jogador evante ao teste. CONSEQUÊNCIAS Dado de Dano Moderado luta corpo-a-corpo com alguém tre- pronto atendimento, ele pode pedir novos testes de morte. Se
Sentença curta que define algo único ou notável acerca de declarar como isso acontece na ficção e imediatamente refaz- Aspecto Adicionado quando uma capacidade adquirida é São detalhes negativos que entram na ficção sempre que o inado, armas brancas manuseadas por alguém destreinado, o personagem estiver sozinho e não receber ajuda, ele inevi-
seu personagem: habilidades, experiências e conhecimen- er o teste que desejar. O resultado que permanece é o último. relevante ao teste. sucesso de um teste não é completo (resultado 5) ou em caso uma pedrada ou paulada, armas de baixo calibre de raspão etc. tavelmente morre.

DIEGO BASSINELLO

um dos maiores desastres que já aconteceram na cidade


de são paulo não foi por acaso... e pode ser evitado
Caso: Na sala de espera para entrevistas de emprego no edifício Novo Joelma,
pessoas desavisadas são transportadas para o dia anterior a uma das

EDIFÍCIO
maiores tragédias que já aconteceram na cidade de São Paulo.

Mal sabem eles que foram apanhados no meio de uma trama que se estende

JOELMA
por cinco séculos: desde o achado de estranhas anomalias temporais
por padres jesuítas, passando pelas experiências esotéricas de dois
ocultistas, a criação de imensas máquinas capazes de cronotransportar
pessoas para outras épocas, a criação de um culto chamado Ordem dos
Engenheiros do Senhor e culminando em uma perseguição ferrenha por
agentes da ditadura cujo único intuito é vigiar, criticar e destruir
tudo o que não consideravam normal ou moral.

EDIÇÃO
Diego Bassinello

GAME DESIGN e TEXTO


Diego Bassinello
Criado por Diego Bassinello e Stefano Pelletti, Conspirações RPG
PROJETO GRÁFICO, DIREÇÃO DE ARTE
é um jogo de RPG de mesa com regras minimalistas, no qual os jogadores
DESIGN GRÁFICO e DIAGRAMAÇÃO
assumem os papeis de pessoas envolvidas em investigações sombrias
Diego Bassinello
e misteriosas, seja como agentes treinados de agências governamentais,
seja como conspiracionistas curiosos, que sabem que algo está errado
COPIDESQUE E REVISÃO
João Simões
no mundo, e às vezes até mesmo como pessoas comuns, irremediavelmente
tragadas por uma tramóia global ou por perigos sobrenaturais Caso: Edifício Joelma
LEITURA, CONSULTORIA E COLABORAÇÃO
O cenário se passa entre 1985 e 2001, tomando como marco inicial a
Anderson Almeida, Gabe Pellizzaro, João
redemocratização do Brasil e indo até a derrubada das Torres Gêmeas.
Scarpa, João Simões e Stefano Pelletti. O PERIGO DAS CONSPIRAÇÕES
Teorias da conspiração são perigosas.
ILUSTRAÇÃO DE CAPA Além de exporem ideias despropositadas
sobre os temas que abordam, teorias da O Caso Edifício Joelma é um suplemento de aventura para Conspirações RPG.
Anderson Almeida
conspiração podem facilmente ludibriar o
pensamento crítico e levar a conclusões
ILUSTRAÇÕES INTERNAS que, mesmo parecendo justificadas e
Diego Bassinello e Gabe Pellizzaro lógicas, não correspondem à realidade.
Todas e quaisquer teorias da conspiração
ARQUITETURA que aparecerem, forem criadas e/ou forem
usadas em Conspirações RPG estarão
Salvador Candia
presentes apenas como ferramenta de jogo
e não como especulação ou confirmação
ILUSTRAÇÃO ARQUITETÔNICA da realidade.
Diego Bassinello
luznegra.com.br

Caso: Edifício Joelma O empresário, que viria a ser conhecido apenas como Giuseppe O projeto suntuoso escondia, em seu coração, uma das genia- János aproximou-se dos Martinelli, usando tudo o que sabia Caso:
Isso não foiEdifício
problema para oJoelma passaram
O empresário,
arquiteto húngaro, que ficou a vigiar
queasviria
idasa eservindas
conhecido
de muitosapenasdos como
membros Giu-
Martinelli, foi o idealizador do Edifício Martinelli, primeiro ar- lidades da dupla: uma série de espelhos ligados a mecanismos sobre a família, facilmente estabelecendo contato com eles e completamente fascinado pela história que ouviu, por todo o mais
seppeproeminentes
Martinelli, foidao Ordem,
idealizadorque só do se
Edifício
mantiveram
Martinelli,
a salvo
pri-
Paradigma ficcional ranha-céus da cidade de São Paulo, que se tornaria a sede da delicados que, quando acionados, se moviam até gerar uma formando laços. Passou a trabalhar junto deles antes mesmo Paradigma
cerimonial e pelosficcional
planos de criar mais obras arquitetônicas da
meiro
repressão
arranha-céus
por conta dado cidade
poderdee influência
São Paulo,que quetinham
se tornaria
acu-
O mundo real, com a possibilidade de viagem no tempo por primeira das sete Máquinas de Deus. ilusão de ótica em que os observadores viam uma imagem ca- da família começar a enriquecer e, com o passar dos anos, Mundo
que real com as
desafiavam a possibilidade
leis naturais de viagem
então no tempoMartinelli,
conhecidas. por meio
mulado.
a sede daOsprimeira
membros dasmais
setehumildes,
Máquinasosderecém-iniciados
Deus. e os
meio de imensas máquinas escondidas em edifícios espalha- leidoscópica, na qual podiam andar por todas as perspectivas, tornou-se, além de pessoa de confiança de todos na família, de perceber
ao imensas máquinas escondidas fora
que seu companheiro em edifícios acólitos menos influentes, no entanto, não tiveram a mesma
fisgado pela espalhados
ideia e
dos pelo centro da cidade de São Paulo. Cada um desses edi- Máquina de Deus como em um uma ilustração de M. C. Escher. A especulação dos amigo pessoal de Giuseppe. Ele passou a empregar todos os peloestava
que centro sozinho
da cidadeemdesuas São reservas
Paulo. Cada um desses
quanto Máquina
sorte.edifícios
à combinação Até 1968, deano Deusda morte de Vilmos Filliger, 17 pessoas
fícios está localizado sobre uma anomalia espaço-temporal, Giuseppe Martinelli era um imigrante italiano que, apesar de dois ocultistas era que, sob a influência do cronodeturpador, membros de seu grupo e a influenciar os Martinelli para que está
de localizado
fanatismo sobredouma
e poder grupo,anomalia
viu-seespaço-temporal, ligadas
Giuseppe
sem outra opção além cuja
à Ordem
Martinelli
dos Engenheiros
era um imigrante do Senhor
italiano
já tinham
que, apesar
desapa- de
cuja influência sobre nosso mundo é amplificada quando essas sua origem humilde, tornou-se um dos homens mais ricos do algum aspecto do tempo poderia ser percebido de forma física, os membros de seu grupo fossem gradativamente ocupando influência
de sobre nosso
dançar conforme mundo é amplificada quando essas
a música. recido.
sua origem É nessa
humilde,
épocatornou-se
que o nomeumdedos Vilmahomens
SiqueiramaisKoeller
ricosfoido
máquinas são acionadas, transformando-as em fendas que Brasil no começo do século 20. Sua história é muito conhecida e, nessa manifestação, medido. posições de confiança nos negócios da família. Quando alguns máquinas são acionadas, transformando em fendas que per- mencionado
Brasil no começo pela primeira
do séculovez. 20.FoiSuaVitus
história
Kovács,
é muito
netoconhecida
de János
permitem saltos no tempo e no espaço. e culmina com a construção de um dos marcos arquitetônicos deles finalmente estavam posicionados em áreas de responsa- Amitem saltossenoencerrou
cerimônia tempo ecom no espaço. Kovács,
sete dos membros mais jovense culmina quemcomrelatou
a construção
que o nome de um“Dona dosVilma”
marcos eraarquitetô-
constan-
da maior cidade do Brasil. O que poucos sabem é que Martinelli Em 7 de junho de 1929, semanas antes da inauguração do edifí- bilidade financeira, János passou a instruí-los a cautelosamente da Ordem sendo enviados para o passado, com a missão de temente
nicos da pronunciado
maior cidadeedo queBrasil.
ela havia
O queo interrogado
poucos sabem porémais
que
Cenário mantinha uma vida dupla. Por um lado, temos sua imagem pú- cio e da data marcada para o teste do imenso aparato construí- desviarem parte das verbas da empresa. Cenário
zelar pela história da Ordem e garantir mais recursos para o de
Martinelli
uma vezmantinha
durante suasuma sessões
vida dupla.de tortura.
Por um lado, temos sua
Cidade de São Paulo. Edifício Joelma (desde 1978 rebatizado de blica, de um empresário de sucesso com grandes visões para o do em seu interior, e antes de que pudessem decidir os detalhes Cidadea de
grupo SãodePaulo.
partir toda Edifício Joelmaque
a experiência (desde
haviam 1978 rebatizado
imagem pública, de um empresário de sucesso com grandes
acumulado.
“Novo Joelma”) no dia 26 de janeiro de 1993 e nos dias 31 de futuro. Por outro, temos um estudioso voraz dos mistérios do da experiência, seus dois idealizadores foram contidos por uma Toda a fortuna gerada com esse esquema já tinha destino nos de “Novo Joelma”) no dia 26 de janeiro de 1993 e nos dias 31 Com
visõeso estabelecimento
para o futuro. Porda outro,
Operação
temosOBAN um estudioso
em julhovorazde 1969,
dos
janeiro e 1º de fevereiro de 1974. mundo, um ocultista que mergulhava em todas as vertentes ação conjunta dos operários e serventes que participaram da planos de János. Todos os membros da Ordem foram enviados de janeiro e 1ºsuas
Confirmando de fevereiro
disposições de 1974. emistérios
a criaçãododomundo,
iniciais, o papel de Martinelli na DOI-CODI, umDonaocultista
Vilmaque apareceu
mergulhava
à frenteemdetodas
um
místicas a que tinha acesso. obra, liderados por János Kovács, um homem de 68 anos de ida- para as melhores escolas do mundo para estudar física, enge- Ordem se tornou cada vez menor, enquanto o protagonismo movimento
as vertentescuja místicas
missão a que
eratinha
avaliaracesso.
possíveis atos subversi-
O que aconteceu de que trabalhava para a família Martinelli há mais de 30 anos e nharia, arquitetura, matemática, ciências naturais, filosofia O que
de Filligeraconteceu
cresceu. Isso eventualmente os afastou, e Martinelli vos à moral e aos bons costumes. A essa operação foi dado
O primeiro relato de que se tem notícia sobre os “Tempos Perdi- Ele fez parte de duas lojas maçônicas, de 1902 a 1908, mas lá que atualmente trabalhava para Giuseppe como seu mordomo e outras carreiras que aumentariam o capital intelectual da O primeiro
passou a serelato
dedicardeàsque suas se empresas
tem notícia sobre osEm“Tempos
e família. oElenome
fez parte
de MCB:
1939, a de Movimento
duas lojas maçônicas,
Consuetudinário de 1902 Brasileiro,
a 1908, mas
sendolá
dos de Piratininga”, data de 1554, das anotações de um jesuíta encontrou muito mais entraves do que seu espírito autoritário e confidente. Estarrecido com a audácia daquela traição, Mar- ordem. Todos os membros, além de seus estudos formais, Perdidos
Ordem de Piratininga”,
iniciou a construção data de 1554,
da segunda das anotações
Máquina de Deus. de
que
encontrou
seus membros
muito mais eramentraves
conhecidos
do queapenas
seu espírito
comoautoritário
“Consue-
chamado Crisóstomo Clemente, parte do grupo que o padre poderia suportar. Ele desligou-se da maçonaria e continuou tinelli exigiu explicações de seu funcionário, que calmamente também eram incentivados a buscar os estudos do ocultismo. um jesuíta chamado Crisóstomo Clemente, parte do grupo tudinários”.
poderia suportar. Dona EleVilmadesligou-se
tornou-sedauma Ordem figura
e continuou
pública, com
suas
Manoel da Nóbrega e João Ramalho trouxeram até a região do suas buscas sozinho até 1913 quando, em uma festa, foi apre- disse que lhe esclareceria tudo já que, mesmo que de forma Oque Padre
plano de Manoel da Nóbrega
János Kovács e Joãocomo
funcionou Ramalho trouxeram
aparições
um relógio até
buscas sozinho
e a Or- em diversos
até 1913 quando,
programas em uma
nos quais
festa, vomitava
foi apresenta-um
que viria a se tornar a cidade de São Paulo. Esse relato é cons- sentado pelo jornalista Irineu Marinho ao recém-chegado arqui- diferente, estava vivendo aquele momento pela segunda vez e Após anos de preparação do plano de János, em 1929 a Ordem a região
dem dos do que viria adoseSenhor
Engenheiros tornar tornou-se
a cidade decada SãovezPaulo.
pesadomaisEsse
do pelo discurso
jornalistaconservador,
in- Irineu Marinho declarando
ao recém-chegado
guerra contra arquiteto
tudo
tituído por pequenos trechos de uma conversa que Crisóstomo, teto húngaro e também ocultista Vilmos Fillinger. conhecia muito bem todos os detalhes daquela história. dos Engenheiros de Deus contava com 47 membros, dos quais relato é se
fluente, constituído
envolvendo porprofundamente
pequenos trechos de umapaulistana,
na política conversa
ohúngaro
que nãoe fossetambém o que
ocultista
ela chamava
Vilmos Fillinger.
de “ordinário exemplar”,
um dos melhores tradutores do idioma Tupi dos jesuítas, teve sete eram versões mais jovens dos membros originais. Eles que Crisóstomo,
angariando um dos
cada vez maismelhores
riquezas,tradutores do idiomaJános
poder e influência. Tupi
condenando qualquer conduta que desviasse da ideia de “pes-
com o chefe Tamandiba e com um pajé de nome Kauany sobre A conexão dos dois estudiosos foi imediata e uma amizade só- A Ordem dos Engenheiros do Senhor contavam também com plantas para outras duas Máquinas de na companhia,
faleceu em 1942,teve aoscom81 anoso chefe Tamandiba
de idade, e com um pajéo
soas
A conexão
sem testemunhar normais, dosvivendo
dois estudiosos
vidas normais foi imediata
em um mundo e umanormal”.
amizade
experiências vividas por membros da Companhia de Jesus de lida se estabeleceu. Com o passar dos anos, além de dividirem Um dos muitos parentes da esposa de Vilmos Filliger que foram Deus, bem como com planos comerciais e administrativos para de nome
início Kauany
do fim sobre experiências
do trabalho de sua vida,vividas
que começapor membros
a definhar da
sólida se estabeleceu. Com o passar dos anos, além de dividi-
perda da noção do tempo em alguns lugares da região onde ha- conhecimentos e passarem muito tempo juntos comparando trazidos ao Brasil com a ajuda de Martinelli, Zsigmond Sándor, a aquisição dos terrenos onde as outrasanomalias se encontra- Companhia
por conta dadesegunda
Jesus degrandeperda guerra
da noção e édopraticamente
tempo em alguns
Além
rem conhecimentos
do moralismo midiático,
des- e passarem o MCBmuitorecorria
temposecretamente
juntos compa-a
viam se fixado. Os relatos contam que os indígenas chamavam anotações sobre seus estudos, Martinelli ajudou Filliger a trazer na época com 37 anos de idade, trabalhava para os Martinelli vam e com uma grande obra manuscrita chamada “Dei tempora lugarespela
truído da mão
região onde haviam
repressora se fixado.daOsditadura
e reacionária relatosmilitar.
ações contam
rando violentas.
anotaçõesSeus sobreagentes
seus estudos,
realizavamMartinelli
cotidianamente
ajudou Filligerin-
esses locais, sete no total, de iápukôtiçanín, algo que o jesuíta para o Brasil muitos de seus parentes e dos parentes de sua desde que pisou no país, em 1913, e era um dos homens de et ordo Machinarium Domine”, (“Os Tempos de Deus e a Ordem que os indígenas chamavam esses locais, sete no total, de vasões
a trazereparadepredações
o Brasil muitos
de residências
de seus parentes
com raptos e dos
seguidos
parentesde
traduziu inicialmente como “vida parada”, mas que renomeou esposa. Essas pessoas se tornariam as responsáveis por levar confiança do magnata. No mesmo dia de 7 de junho de 1929, dos Engenheiros do Senhor”). a repressão
iápukôtiçanín, algoeque osoConsuetudinários
jesuíta traduziu inicialmente como
espancamentos.
de sua esposa. Essas A primeira
pessoas vítima
se tornariam
fatal desses as responsáveis
atos foi uma
em seus escritos como “tempos perdidos”, já que os eventos adiante, até os dias de hoje, a obra que Martinelli viria a iniciar percebendo a dificuldade que seu patrão e seu parente distante Em
“vida
1943,
parada”,
com a mas
declaração
que renomeou
de guerraem ao eixo,
seus oescritos
Estado Brasi-
estudante como
por levar adiante,
de físicaaté de 27osanos,
dias defilhahoje,
de uma obra
dos que
grão-mestres
Martinelli
relatados, na maior parte das vezes, eram de pessoas que di- pouco menos de uma década depois. tinham para decidir como e quando testar sua invenção, volun- Após János terminar de contar sua história, todos os membros leiro
“tempos
confiscou
perdidos”,
todosjáos quebensos eventos
da família relatados,
Martinelli. viaGiuseppe
da de regra,
viriaOrdem.
a iniciar,
O caso
poucofoimenos
pouco noticiado
de uma década devidodepois.
à censura e aca-
ziam não perceber o tempo passar quando estavam próximas tariou-se para ser seu primeiro usuário. da Ordem vestiram seus aparatos cerimoniais e apresentaram radicou-se
eram de pessoascom a família
que diziam no Rionãodeperceber
Janeiro, onde
o tempo continuou
passar
bou arquivado por não haver como as testemunhas do ato -
a esses lugares. Em 1918, a dupla tem contato pela primeira vez com os rela- para os dois ocultistas o livro que passaram décadas compon- trabalhando
quando estavam comopróximas
empresário a esses
e empreiteiro
lugares. até sua morte,
realizado
Em 1918, anadupla rua Caio
tem Prado,
contatoem pela
frente
primeira
ao departamento
vez com os rela- de
tos sobre os “Tempos de Piratininga” contidos no manuscrito A oferta levantou dúvidas nos dois ocultistas, que silenciosa- do. Junto com ele, entregaram aos dois homens vestimentas em 1946. Não se sabe ao certo como, mas na mesma época física
tos sobreda PUCos “Tempos
- reconhecerem
de Piratininga”
os algozes contidos
da vítima,
no manuscrito
pois todos
As anotações de Crisóstomo, bem como outros de seus en- “Clementes observações de Crisóstomo”. No tomo, a explo- mente questionaram a capacidade daquele homem de avaliar e cerimoniais ainda mais suntuosas que as suas próprias, decla- do
As confisco
anotaçõesdadefortuna
Crisóstomo,dos Martinelli,
bem comovários outrosdosdemembros
seus en-
usavam
“Clementes máscaras
observações
de porcelana
de Crisóstomo”.
branca. No tomo, a explora-
saios, foram compilados por Pantaleão Coimbra, um noviço ração dessas anomalias fascinou os dois ocultistas, que ime- relatar os efeitos do processo. Porém, o medo do desconhecido rando-os os grão-mestres de sua Ordem. da
saios,
Ordem forampassaram
compiladosa se sentir
por Pantaleão
vigiados,Coimbra,
alguns chegando
um noviçoa
ção dessas anomalias fascinou os dois ocultistas, que ime-
que acompanhou os últimos anos de vida do estudioso, em um diatamente se dirigiram a São Paulo para fazer suas próprias e o alívio de terem um voluntário falaram mais alto. Zsigmond ser
queintimados
acompanhou paraos depor
últimossobreanos suasdeafiliações
vida do estudioso,
com a família
Mesmo
diatamente em
comse todos
dirigiram
os problemas,
a São Pauloa Ordem
para fazerdossuasEngenheiros
próprias
manuscrito intitulado “Clementes observações de Crisóstomo”. observações. Lá, eles constataram que as anomalias de fato foi posicionado no centro da máquina, instruído nos processos Estupefatos, Martinelli e Filliger não conseguiam tirar os olhos italiana
um manuscrito
e outros,intitulado
que agora “Clementes
eram considerados
observações “inimigos
do de Crisós-
observações.do
Senhor continuou Lá, elesseuconstataram
trabalho. Aque sextaas Máquina
anomaliasdedeDeus, fato
Essa obra passou de mãos em mãos após a morte do noviço, existiam, mas que eram muito mais tênues do que os relatos de acionamento do aparelho e deixado à sua sorte. Os dois de alguns dos presentes, jovens e velhos, que sempre lhes estado”,
tomo”. Essa por sua
obranacionalidade.
passou de mãos em mãos após a morte do no
existiam,
Edifíciomas Wilton
quePaes
eramdemuitoAlmeida,
maisficou
tênues pronta
do que emos1968
relatos
ea
em 1702 e, no ano de 1796, acabou chegando ao acervo do Ae- do jesuíta afirmavam. A conversa da dupla na viagem de volta homens, que tinham passado anos planejando e executando o pareceram estranhamente familiares. O sentimento de perple- noviço, em 1702 e, no ano de 1796, acabou chegando ao acer- sétima
do jesuíta e última,
afirmavam.
no Edifício
A conversa
Joelma,daem dupla
1971.na viagem de volta
rópago de Itambé, a primeira loja maçônica do país, fundada a Santos girou em torno de como o cenário urbano, em sua na- projeto, temendo por suas vidas, se retiraram do prédio. xidade só aumentou quando viram que o grosso e majestoso Mesmo
vo do Areópago
sem ter suas
de Itambé,
atividades a primeira
gravemente
loja maçônica
afetadasdopelaspaís,
a Santos girou em torno de como o cenário urbano, em sua
por Manuel Arruda Câmara em Pernambuco. tureza mais crua, tem a destruição do ambiente natural como livro trazia detalhes do funcionamento do tempo-espaço e das repercussões
fundada por Manuel dessaArruda
perseguição,
Câmara,Filliger
em Pernambuco.
e os outros grão-
Em
natureza
24 de fevereiro
mais crua,detem 1972,a destruição
o Edifício Andraus
do ambientefoi destruído
natural
alimento de seu desenvolvimento, e de elucubrações sobre Ao acionar o aparelho, Zsigmond e outros 18 trabalhadores que interações da Máquina de Deus com seu ambiente, especifican- -mestres da Ordem resolveram adiantar todas as obras res- em
como umalimento
incêndio de queseumatoudesenvolvimento,
16 pessoas e deixou e de elucubrações
345 feridos.
Após a proibição da maçonaria no Brasil pelo imperador Dom como essa constante poderia ser revertida. se encontravam no local foram transportados para 14 de junho do os pontos exatos onde a travessia do tempo poderia ser feita tantes.
Após a proibição
Anos apósdao término
maçonaria da noSegunda
Brasil pelo
Guerra,
imperador
e depoisDom de
sobre como essa constante poderia ser revertida.
João VI, em 1818, a dissolução da loja maçônica e a prisão de de 1898, 31 anos antes, aparecendo dentro das construções e teorizando, com cálculos extremamente complexos, como o quase
João VI,duas
em 1818,
décadasa dissolução
de preparações,da loja maçônica
a terceiraeMáquinaa prisão dede
Em 1º de fevereiro de 1974, o Edifício Joelma foi palco de um
vários dos seus integrantes, o rastro dessa obra foi perdido. Intrigados com as possibilidades de ampliar seu conhecimento baixas que ocupavam a área onde o edifício viria a ser constru- intervalo temporal dos saltos poderia ser manipulado. Deus,
váriosnodosEdifício
seus integrantes,
Andraus, foioinaugurada
rastro dessa emobra
1962.foiAperdido.
dos quarta,
Intrigados
maiores comdesastres
as possibilidades
da cidadedede ampliar
São Paulo.
seu conhecimen-
O incêndio
A hipótese mais provável é que ela tenha sido levada por algum sobre o fenômeno, os dois homens conduziram diversos expe- ído, tudo em um piscar de olhos. no
A hipótese
imponente maisEdifício
provável Itália,
é que foiela
inaugurada
tenha sidoem levada
1965por
levoue aalgum
to sobre quin-
à morte
o fenômeno,
de 187 pessoas
os doisehomens
deixou mais conduziram
de 300 feridos.
diversos
dos areopagistas que conseguiram fugir das forças do Estado. rimentos por anos a fio, sendo que, em 1921, Martinelli chegou Mesmo com a clara admiração que os homens que os cercavam ta,
dosnoareopagistas
Shopping Centerque conseguiram
III, em 1967. fugir das forças do Estado.
experimentos por anos a fio, sendo que, em 1921, Martinelli
até mesmo a comprar a área próxima do vale do Anhangabaú Em meio à confusão e desespero de todos, Zsigmond, profun- tinham pela dupla, havia também uma ameaça implícita: vários Em
chegou
21 de até
maiomesmo
de 1987aocomprar
Center III ae oárea
prédiopróxima
acima dele
do vale
foram do
A obra volta a aparecer mais de um século depois na cidade onde uma das sete anomalias registradas por Crisóstomo Cle- damente impactado com o resultado da experiência, assumiu daqueles homens, inclusive seu líder, haviam sido arrancados OA fraco
obra volta
interesse
a aparecer
do Estado
maisnasde um
afiliações
século depois
dos integrantes
na cidade destruídos
Anhangabaú emonde
um incêndio
uma dasque setecustou
anomalias
a vida registradas
de um vigia no- por
de Santos, quando é listada no arremate de uma grande quan- mente estava. a liderança do grupo. Juntando o pouco dinheiro que cada um de suas vidas, perdido tudo o que tinha construído, visto seus da
de Ordem,
Santos, mesmo
quando énãolistada
tendonoinicialmente
arremate derepercutido
uma grandemuito
quan- turno
Crisóstomo
que trabalhava
Clementeno estava.
local.
tidade de objetos do inventário do padre Albuquerque Coim- tinha, conseguiu encontrar uma pensão que os aceitasse. Eles companheiros caírem pelo caminho e enfrentado décadas com em
tidade
suasdevidas,
objetos
abriu
do inventário
uma brecha. do padre
Com oAlbuquerque
golpe de 1964 Coim-
eo
bra, feito em nome da empresa Lloyd Nacional em um leilão Em 1924, Martinelli iniciou a construção do Edifício Martinelli na precisavam de tempo para que todos se acalmassem e absor- um único propósito: Acumular poder para entregá-lo aos dois início
bra, feito
do regime
em nomede daexceção
empresa imposto
Lloyd Nacional
pela ditadura
em ummilitar,
leilão Em 1º1924,de maio
Martinelli
de 2018
iniciou
o Edifício
a construção
Wilton do PaesEdifício
de Almeida
Martinelli
foi
realizado em 1918. A empresa de navegação que arrematou propriedade que havia adquirido, para poder estudar a anoma- vessem o que havia acontecido antes de conseguirem traçar responsáveis por sua mazela. Era claro que o convite feito pela essa
realizado
brecha,
emínfima
1918. Ae inicialmente
empresa de quase
navegação
invisível,
quenão
arrematou
passou destruído
na propriedadeem um que incêndio
haviaseguido
adquirido,
de desmoronamento,
para poder estudar com a
o lote pertencia a Temistocle Alcibiade Giuseppe Martinelli. lias que ele e Filliger passaram a chamar de cronodeturpadores. um plano, plano esse que levaria décadas para se concretizar. Ordem era compulsório. Uma recusa poderia ser catastrófica. despercebida
o lote pertencia
dosanovos
Temistocle
donos doAlcibiade
Estado.Giuseppe
Agentes doMartinelli.
governo estimativa
anomalia que não ele
confirmada
e Filligerde passaram
duas vítimasa chamar
e 34 desaparecidos.
de cronode. O
Caso:

EDIFÍCIO JOELMA
Na sala de espera para entrevistas de emprego
no edifício Novo Joelma, pessoas desavisadas são
94 metros de altura, divididos em 25 andares (os 10 primeiros de estacionamento).
Construção: 1969 a 1971.
Cronotransporte: 19 anos no passado.
Onde funciona: 12º, 13º e 14º andares.

Banheiros Setor de Atendimento


transportadas para o dia anterior a uma das maiores • Mesas de escritório separadas
tragédias que j á aconteceram na cidade de São Paulo. por baias de meia altura
Elevadores • Central telefônica com 600
posições de atendimento
Viagem no tempo Desastre Incautos
Banheiros

Escadas
14º ANDAR
Banheiros
Recepção

Recepção da Presidência Banheiros


Presidência Secretariado Financeiro
Financeiro
Vice-presidência
Gerente Financeiro Sala de Xerox

Banheiros
Setor de Informática
REGRA Qualquer material comum de informática dos • Mainframe
anos 70 pode ser encontrado neste setor. Sala de Monitoramento Almoxarifado Geral
• Computadores terminais • Monitores com câmeras para todos os andares.
Um PJ que saiba o que está procurando (aspectos de • Almofarifado de informática • Insumos de escritório, manutenção e limpeza
computação, TI, engenharia, técnico de eletrônica etc.), • Manutenção de computadores (exemplos: formulário, insumos de consumo como: café, água,
tem 3 chances em 6 de ele encontrar algo específico. REGRA há 1 chance em 6 de encontrar insumos de copo descartável etc.; cadeiras, móveis e pedaços de mobilia
Porta secreta para seguraça: armas, munição, tasers, cassetetes etc. modular (eucatex), plástico bolha, malotes numerados vazios,
a Máquina de Deus uniforme dos funcionários de limpeza e segurança etc.).
Banheiros
Elevadores
REGRA Todos os itens comuns estão disponíveis em
Alavanca secreta que abre a porta da Máquina abundância no almoxarifado geral.
de Deus. Escondida no teto falso de um painel elétrico. Se um PJ procurar por algo especícifico, mas ainda
Escadas dentro do escopo descrito, há 3 chances em 6 de ele
Banheiros encontrar o que precisa.
13º ANDAR Se procurar por algo específico fora do escopo descrito
- que ainda deve ter alguma lógica dentro do cenário -
há 1 chance em 6 de ele encontrar o que precisa.
Recepção
Secretariado
Diretoria de Tecnologia
Sala de Manutenção Banheiros
Almoxarifado Geral

Gerencia de Manutenção
Sala de Manutenção Sala de Manutenção

Local onde será instalado o


explosivo que dá início ao incêndio
às 8:25 do dia 1º de fevereiro de 1974 Banheiros

Setor de Analise de Crédito


• Arquivos Sala de reunião
• Mesas de escritório separadas • Televisor de tubo de 39 polegadas
por baias de meia altura • Retroprojetor
• Central telefônica com 200 • Telão retrátil no teto
posições de atendimento

Banheiros
Elevadores

Copa e setor de manutenção


Escadas

Banheiros
12º ANDAR
Área de convivência
Recepção • Geladeira com comida e bebida
Sala de espera onde estão os PJ • Sofás e poltronas confortáveis
• Televisor de tubo de 29 polegadas

Diretoria de RH
Contabilidade
Banheiros
Área de Convivência

Gerencia de RH
Recursos Humanos Sala de Xerox

Parâmetros do mestre

Tipos de Personagens Edifício Joelma e a Máquina de Deus


O Caso Edifício Joelma foi escrito para ser jogado com perso- A entrada para a Máquina de Deus do Edifício Joelma fica no
nagens Incautos, pessoas comuns que são pegas despreve- 13º andar, escondida atrás de uma parede deslizante que só
Cronologia de eventos
nidas em situações aberrantes e que fogem completamente pode ser aberta por meio de uma alavanca escondida na sala
ao seu controle. adjacente (ver mapa).
Ele pode ser adaptado para os outros dois tipos de perso- O aparato da Máquina de Deus toma todo o vão deste espaço, Use essa cronologia para controlar as agendas dos PNJs da Importante 2 Pela natureza da Máquina de Deus, é mui-
Incautos cronotransportados nagens de Conspirações RPG - Agentes e Conspiracionistas indo desde o subsolo até o teto do prédio. O painel de controle
quem está envolvido - mas isso exigirá várias mudanças na premissa deste jogo Ordem e dos Consuetudinários. Lembre-se que as ações dos to difícil que Vitus consiga levá-los de volta para 1993.
está dois andares abaixo e pode ser acessado por platafor- PJs devem sempre ter as suas consequências na ficção con- Para isso, ele precisa do Dei tempora et ordo Machi-
Sonia Mello mulher, 46 anos em 1993, secretária. Tem uma e na quantidade de informações prévias a que os jogadores mas e escadas industriais muito estreitas, que levam a toda
têm acesso. templadas, então use os pontos abaixo como estão escritos narium Domine, que está em sua mochila, de horas de
Além dos personagens jogadores, uma série de PNJs estão echarpe grande e uma garrafa portátil de uísque na bolsa. a extensão da máquina, que é composta por muitos espelhos apenas se não houver interferência dos jogadores. Caso con- preparação e de muita sorte, pois mesmo se fizer tudo
presentes no Edifício Joelma na noite de 26 da janeiro de 1993 cristalinos e contrapesos delicados, semelhantes ao meca- trário, use-os como guias genéricos de como os PNJs tenta- o que precisa, há apenas duas chances em seis de eles
e são cronotransportados para a noite de 31 de janeiro de João da Luz homem, 54 anos em 1993, segurança. Carrega Para adaptar para PJs Agentes, eles podem fazer parte de al- nismo de um relógio.
guma força de segurança que está investigando as ações dos riam se adaptar aos acontecimentos. serem transportados para 1993 e não para 1955.
1974, onde há dois PNJs, alguns dos quais foram até o prédio um par de algemas, um revólver .38 com seis balas, uma car-
com o intuito de incendiá-lo, nesta mesma noite. Todos estão teira com documentos e fotos da família. Consuetudinários, ou os interesses da Ordem. Qualquer dano a qualquer parte do mecanismo faz com que a Dia 26 de janeiro de 1993 21h45 Os consuetudinários chegam ao prédio pela garagem.
divididos em seus grupos e listados abaixo. máquina deixe de funcionar por completo. Apenas um grão- Três deles começam a subir pelas escadas na direção do 12º
Alcebíades Nogueira homem, 62 anos em 1993, gerente de Para adaptar para PJs Conspiracionistas, eles podem fazer -mestre da Ordem pode fazer os reparos necessários para 20h37 A máquina de Deus do Edifício Joelma é ativada por andar, enquanto Estopim vai cortar as linhas telefônicas.
Ordem dos Engenheiros do Senhor RH do banco Crefisul. Carrega uma caneta tinteiro. parte da Ordem dos Engenheiros do Senhor, tomando o lugar que a máquina volte a funcionar. Há peças sobressalentes
dos dois PNJs descritos acima ou acompanhando-os em sua Vitus e todos os PJs e PNJs da ordem e incautos são transpor-
por todos os lados, mas os reparos devem ser feitos de forma tados para dia 31 de janeiro de 1974 às 20h37. 21h47 Ouvindo o barulho da invasão na garagem, Seu Luiz e
Vitus Kóvacs homem, 56 anos em 1993. Físico, engenheiro e Geraldo Martins homem, 31 anos em 1993, pedreiro e pintor. missão. Eles também podem fazer parte de algum outro gru- precisa, o que toma 6D6 horas.
po que tenha descoberto as Máquinas de Deus. Toninho Fumaça começam uma ronda, partindo da garagem,
ocultista. Grão-mestre da Ordem dos Engenheiros do Senhor. Tem uma mochila com ferramentas e insumos simples (mar- Dia 31 de janeiro de 1974 subindo um andar a cada dois minutos, sempre pelas escadas.
Veste um macacão cinza de trabalho. Carrega ferramentas de telo, chave de fenda, alicate, 6 metros de fita adesiva forte e O incêndio está fora de questão
reparos prediais em uma maleta e instrumentos de medição 5 abraçadeiras) Importante Nem pense em jogar ou permitir que jo- O Caso Edifício Joelma usa fatos de uma das piores catástro-
guem com agentes da repressão: eles são todos filhos 20h37 Após o cronotransporte, os membros da ordem vão 21h51 Estopim corta as linhas telefônicas do edifício e avisa
óptica, um revólver .32 e o livro Dei tempora et ordo Machina- fes que já se abateram sobre a cidade de São Paulo para criar preparar uma emboscada para os incendiários no saguão do os outros consuetudinários que viu o vigia e mais um homem
rium Domine em uma mochila. Luzia Harlani mulher, 26 anos em 1993, contadora. Bolsa com da puta e Conspirações RPG não foi feito para enaltecer uma realidade ficcional. Qualquer pesquisa sobre o aconteci-
de forma alguma esses arrombados. Eles só aparecem 12º andar. Quando se encontrarem com as outras pessoas que fazendo uma ronda e subindo as escadas.
documentos, algum dinheiro, maquiagem, espelho, escova de mento deixará clara a gravidade e o drama do episódio. Por forem transportadas, eles tentarão explicar o que está acon-
Alice Gorgopoulos mulher, 32 anos em 1993. Matemática e cabelo. aqui ou em qualquer outro material de Conspirações RPG isso sugerimos que você nunca use detalhes do incêndio em tecendo e convencê-los a ajudar ou a deixar o prédio. Dia 1º de fevereiro de 1974
ocultista. Acólita da Ordem dos Engenheiros do Senhor. Carre- como os antagonistas escrotos que são. seu jogo.
ga um revólver .38 com seis balas. Incautos em 1974 Importante 1 pela quantidade de pessoas que foram 8h25 Estopim arma uma pequena quantidade de explosivo
Criação de Personagens e início do jogo Se o incêndio se iniciar, os jogadores têm aproximadamente
Os personagens são pessoas que estava esperando por uma transportadas, por esperarem que o prédio esteja va- plástico em um dos aparelhos de ar-condicionado do 12º an-
Nilton Edgard homem, 38 anos em 1993. Astrofísico, mate- “Seu” Luiz Almeida homem, 62 anos em 1974. Vigia noturno 1 minuto dentro da realidade ficcional para tentarem apagar zio e pela diferença de apenas um andar, é quase im- dar e ajusta o detonador para explodir em 20 minutos.
mático e ocultista. Carrega um cassetete e um revólver .38 da portaria do Edifício Joelma. Carrega um revólver .38 com entrevista de emprego no 12º andar do edifício. as chamas (no incêndio real, as chamas alcançam o 13º andar possível que os membros da Ordem não ouçam vozes.
com seis balas, 12 balas .38 sobressalentes. seis balas, seis balas sobressalentes e um rosário. quatro minutos depois do início do incêndio). Isso quer dizer Caso ocorra de não se encontrarem, eles vão fazer o pla- 8h45 O explosivo é deflagrado, criando o curto-circuito que
Instrua os jogadores a escolherem Ocupações que refletem que, na ficção, eles têm que estar no local exato, na hora nejado: uma emboscada para os incendiários. inicia o incêndio.
Consuetudinários Toninho Fumaça homem, 22 anos em 1974. Morador de rua essa realidade. Pessoas comuns, que só buscavam uma opor- exata e com equipamentos que lhes permitam apagar o fogo.
que Seu Luiz deixa dormir dentro do prédio em troca de traba- tunidade de trabalho. Seus aspectos e especialidades até
Vilma “Dona Vilma” Koeller mulher, 45 anos em 1974. Lidera lho braçal pela manhã, quando chegam as entregas. Carrega podem fugir de suas profissões, representando interesses Caso isso não aconteça, termine a sessão explicando como
os Consuetudinários na invasão e tentativa de iniciar o incên- um canivete. pessoais e hobbies, mas barre ou negocie duramente qual- as chamas se descontrolam e tomam toda a sala em uma ve-
dio no 12º andar do Edifício Joelma. Carrega uma pistola 9mm quer tipo de equipamento especializado ou armas que eles locidade impressionante, emitindo um calor intenso e muita AS OUTRAS SEIS
com 12 balas, um cassetete, um rádio comunicador e uma
bíblia. Usa uma máscara de porcelana branca.
digam que sabem usar ou que estão carregando. fumaça. Acabe o jogo dessa forma. Não descreva o incêndio
em detalhes, mesmo que alguns dos personagens tenham MÁQUINAS DE DEUS
O que está acontecendo Inicie o jogo no limite do salto temporal. Eles estão esperando saído do prédio e testemunhem tudo. DA CIDADE DE SÃO PAULO
Alberto “Garrote” Tavares homem, 42 anos em 1974. Líder há muito tempo, já passa muito do horário comercial e eles
operacional dos Consuetudinários. Carrega um fuzil FAL M964 Todos sabiam que o incêndio da primeira Máquina de Deus, no são os últimos que serão atendidos. Dê tempo apenas para
com 30 tiros, um pente extra com 30 tiros, uma faca de cam- Edifício Andraus, poderia ter sido um acidente, assim como que os jogadores se apresentem e possam conversar uma EDIFÍCIO MARTINELLI EDIFÍCIO ALTINO ARANTES
panha, um garrote de arame com cabos de madeira, um rádio foi amplamente noticiado em todos os veículos de imprensa ou outra amenidade. Descreva o salto no tempo como quiser, 105 metros de altura, divididos em 30 andares. 161 metros de altura, divididos em 35 andares.
comunicador e duas granadas de efeito moral: uma de gás da época. Já o terrível incêndio no Edifício Joelma, dois anos mas deixe claro aos jogadores que algo muito bizarro aconte- Construção: 1924 a 1934. Construção: 1939 a 1947.
lacrimogêneo e uma de atordoamento (luz e som). Usa uma depois, levantou muitas suspeitas, que foram confirmadas ceu e que a vida já não é mais a mesma. Cronotransporte: 31 anos no passado. Teletransporte: ida e volta para qualquer lugar no mundo.
máscara de porcelana branca. após o incêndio do Center III, em 1987. A situação se tornou Onde funciona: 15º andar, salas 1514 a 1519. Onde funciona: Torre de vidro no topo do prédio.
insustentável.
Lúcio “Estopim” Galhardo homem, 35 anos em 1974. Técnico
de demolição. Carrega um fuzil FAL M964 com 30 tiros, um Depois de esperar por quase duas décadas, havia chegado a
pente extra com 30 tiros, uma faca de campanha, um kit de hora. Vitus Kovacs, que já trabalhava há quatro meses como EDIFÍCIO ANDRAUS EDIFÍCIO ITÁLIA
ferramentas, 300g de explosivo plástico C4 com um detona- faxineiro no Edifício Joelma, abriu a porta lateral para que 115 metros de altura, divididos em 32 andares. 165 metros de altura, divididos em 46 andares.
dor por contagem regressiva, um rádio comunicador e duas seus dois comparsas pudessem entrar sorrateiramente no Construção: 1959 a 1962. Construção: 1960 a 1965.
granadas de fragmentação. Usa uma máscara de porcelana prédio na noite de 26 de janeiro de 1993. Ele, Alice Gorgopou- Cronotransporte: 7 anos no futuro. Cronotransporte: 71 anos no passado.
branca. los e Nilton Edgard subiram direto para o 13º andar, destrava- Onde funciona: Subsolo 2, abaixo dos elevadores. Onde funciona: Dentro do bar do prédio, no mirante.
ram a porta que dava acesso à Máquina de Deus e, às 20h37,
André “Farpa” Freitas homem, 28 anos em 1974. Soldado. imaginando que toda a área de ação da máquina estivesse
Carrega um fuzil FAL M964 com 30 tiros, um pente extra com vazia, acionaram o aparato para retornar para 31 de janeiro SHOPPING CENTER III EDIFÍCIO WILTON PAES DE ALMEIDA
30 tiros, uma faca de campanha, um rádio comunicador e de 1974.
duas granadas de efeito moral: uma de gás lacrimogêneo e 25 metros de altura, divididos em 4 andares. 70 metros de altura, divididos em 24 andares.
uma de atordoamento (luz e som). Usa uma máscara de por- Eles não sabiam que havia outras pessoas que seriam crono- Construção: 1965 a 1967 Construção: 1962 a 1968.
celana branca. transportadas junto com eles. Cronotransporte: 5 anos no futuro. Cronotransporte: 53 anos no futuro.
luznegra.com.br Onde funciona: Salas 2 e 3 do cinema. Onde funciona: saguão de entrada, na escadaria circular.

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