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PARA
APRENDIZAGEM
ATIVA
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ABERTURA
Saudações!
Sou o professor Carlos Adriano Martins, autor deste guia de estudos.
Este e-book trata de uma disciplina muito importante na formação de professores: os usos e
especificidades das metodologias ativas nas relações ensino aprendizagem,
1- Aprendizagem Ativa
2- Aprendizagens Baseadas em Problemas e Projetos
3- Gamificação
4- Sala de Aula Invertida
Para você, (futuro) professor, os estudos desses temas são essenciais para uma compreensão
ampla e coerente do trabalho que desenvolverá com seus alunos.
Esses estudos são importantes, pois impactarão em sua vida pessoal e profissional, uma vez que
todo professor tem, em seu trabalho, um compromisso maior com a educação de nossos jovens.
Estude este e-book, refletindo e apreendendo os conteúdos. Acesse os links e hiperlinks
sugeridos.
Este Guia de Estudos foi desenvolvido com conteúdos básicos de referência preexistentes em
sites, artigos disponíveis na internet, e-referências, links, hiperlinks, dentre outros materiais. Neste
guia, você encontrará as orientações que irão te ajudar no decorrer dos seus estudos.
Nosso objetivo é de fornecer subsídios e ferramentas para que possamos pensar a questão das
teorias e das práticas educativas que envolvem a formação de professores no Brasil, dentro de um
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percurso teórico-metodológico.
https://www.youtube.com/watch?v=lgD_G0_5EYE&t=2s
Perceba a multiplicidade de métodos de trabalho que podemos acessar nos meios digitais/virtuais.
Usar a internet com sabedoria e responsabilidade pode trazer um ganho exponencial ao seu
trabalho, professor(a)!
Adiante, veremos apenas algumas metodologias ativas de ensino, mas certamente existem tantas
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outras. Cabe a você, professor(a), ser um profissional ativo e pesquisador em suas práticas
didáticas!
Para saber mais sobre o tema, convido você, à leitura do artigo: “Aprendizagem Ativa: o que é e
como se faz?”
https://drive.google.com/file/d/1jAr-CF3t6doERMtJmzkbfsjYvg5egBlg/view?usp=sharing
Nessas situações, o professor passa do patamar de transmissor de informações para galgar algo
mais elevado, ou seja, trabalhar como mediador e problematizador, construindo conhecimentos
relevantes na formação de seus alunos.
Após esses estudos, reflitam sobre os principais aspectos, temas, características e conceitos que
envolvem a área da aprendizagem ativa na educação formal!
Amplie o seu aprendizado trocando ideias com os colegas de curso e sanando suas dúvidas com
o seu professor/tutor.
Ótimos estudos!
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São temáticas que se iniciaram em universidades estrangeiras, mas foram, muitas delas,
adaptadas ao nosso ensino.
A ABP é uma abordagem que se inicia a partir de um problema, que geralmente é uma situação
contextualizada e aplicada aos alunos, que realizarão as investigações para tentar resolver tais
problemas.
Para uma maior compreensão do tema, assista ao vídeo da UNIVESP TV: “Aprendizagem
Baseada em Problemas”:
https://www.youtube.com/watch?v=YhB44GtyNhI
Veja que, mais uma vez, o professor assume o papel de mediador do conhecimento construído
pelos alunos.
O problema é apresentado (um caso, um cenário etc.), o aluno pesquisa em fontes bibliográficas a
respeito e coleta dados informativos, no sentido de resolver o problema.
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Agora, lhe convido a estudar o seguinte artigo da Revista Holos: “Aprendizagem Baseada em
Problemas (ABP): um método de aprendizagem inovador para o ensino educativo”:
https://www2.ifrn.edu.br/ojs/index.php/HOLOS/article/view/2880/1143
Após as suas leituras, reflita sobre os temas estudados e retome sempre que julgar necessário!
Amplie o seu aprendizado trocando ideias com os colegas de curso e sanando suas dúvidas com
o seu professor/tutor.
Ótimos estudos!
UNIDADE 3: GAMIFICAÇÃO
A aprendizagem baseada por jogos, popularmente conhecida por Gamification, traduzida por
Gamificação, não se trata apenas da utilização de jogos eletrônicos (vídeo game por exemplo)
aplicados ao ensino, mas sim na ajuda para que os alunos resolvam problemas e melhorem o seu
aprendizado!
Para compreender melhor essas estratégias, assista ao vídeo: “Café com Educação –
Estratégias de Gamificação na Educação”:
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https://www.youtube.com/watch?v=nmn7TVvXhHo
A gamificação pode, muitas vezes, fazer uso de aparelhos eletrônicos (tablets, notebooks,
smartphones) para “gamificar” uma aula. Esta metodologia ativa trabalha bastante com lógica dos
jogos, ou seja, fases, desafios, conquistas e recompensas. Isso serve bastante como incentivo
para o aluno se interessar com mais afinco para a sua aprendizagem.
Possui uma relação intrínseca com a educação lúdica, uma área da Pedagogia que trata do estudo
e da pesquisa com jogos, brinquedos e brincadeiras.
O professor deve criar estratégias para estimular o aluno a ter interesse no aprendizado de forma
lúdica e acabar se comprometendo com o que este aprende!
Para que possamos ampliar nosso entendimento sobre o tema, leia com bastante atenção o artigo
da Revista EaD em Foco: “A Gamificação como Estratégia de Engajamento e Motivação na
Educação”.
https://eademfoco.cecierj.edu.br/index.php/Revista/article/view/440/259
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Após as suas leituras, analise com muito carinho os métodos aplicados para o trabalho com a
aprendizagem ativa gamificada!
Bons estudos!
https://www.youtube.com/watch?v=1XTxK2LeZz0&t=1s
Neste método trabalhamos, sobretudo, com a otimização e gestão do tempo de sala de aula. Os
alunos são estimulados a ir para a aula com algum conhecimento sobre o tema que será tratado.
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Previamente, o professor pode disponibilizar um texto por e-mail, indicar um vídeo do Youtube ou
mesmo lançar um desafio, uma provocação, aguçando o interesse do aluno para que este chegue
à aula interessado.
Ficou interessado(a)? Então leia com carinho o artigo: “Sala de Aula Invertida: o que é, como
funciona e seus principais benefícios”.
https://sae.digital/sala-de-aula-invertida/
5. CONSIDERAÇÕES FINAIS
Chegamos ao final deste guia de estudos sobre os usos e aplicações das metodologias ativas nas
relações ensino aprendizagem.
É importante observar que os conteúdos referenciais aqui apresentados não tiveram a pretensão
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de esgotar o assunto, mas, sim, de traçarem os principais pontos que envolvem o tema, com o
intuito de despertar o seu interesse pela continuidade das investigações nessa área.
Neste e-book você pode obter as informações básicas necessárias para o entendimento dos
processos que envolvem o planejamento da ação didática e do trabalho do professor no Brasil.
Para obter maiores informações sobre o tema, explore a bibliografia recomendada, apresentada a
seguir.
6. BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA
BACICH, L.; MORAN, J. Metodologias Ativas para uma Educação Inovadora: Uma
Abordagem Teórico-Prática. Porto Alegre: Penso, 2018.
CAMARGO, F.; DAROS, T. A Sala de Aula Inovadora: Estratégias Pedagógicas para Fomentar
o Aprendizado Ativo. Porto Alegre: Penso, 2018.
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OBRIGADO!
Até a próxima aula.
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