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PETICIA CARVALHO

JOGOS CORPORAIS
8 JOGOS PARA AUXILIAR
SUA PRÁTICA ARTÍSTICA E
DESPERTAR A CRIATIVIDADE
UM GUIA PRÁTICO
DIREITOS AUTORAIS
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SUMÁRIO
4 Introdução
7 Jogos Corporais: O que é?
10 Por que Jogos Corporais?
14 De onde são os jogos escritos nesse E-book?
18 Jogo 1: Troca de Lugar pelo Olhar
22 Jogo 2: Bexiga-Maçã
25 Jogo 3: Rouba-Pose Salva-Vida
28 Jogo 4: Monta e Desmonta
31 Jogo 5: Desviar: Saltar ou Rolar?
35 Jogo 6: Mapa Coreografado
39 Jogo 7: O desenhista e o bailarino
42 Jogo 8: Folha ao vento
46 Vamos Jogar?
47 Referências Bibliográficas
INTRODUÇÃO
Você já fez aula de dança por muitos experimentados e aplicados com as raízes de nossas concepções de
anos, dominou certa técnica, mas diferentes grupos. Para quem não dança e de ensino de dança. Três
sentiu que aquilo não era suficiente conhece, busco, de maneira simples e fatores principais começam a
para se destacar como bailarino? Já se prática, explicar o que são Jogos esclarecer a nossa tradição de ensino
sentiu desanimado ao ter que criar Corporais e como utilizá-los. de dança no Brasil:
uma nova coreografia, com aquela
insatisfação de só saber reorganizar os Trabalhando com dança • O fato da primeira escola de dança
passos que já conhece? Já se sentiu artisticamente, chegou um momento ter sido criada em 1661, na França,
insatisfeito com a ideia de que dança é em minha vida que comecei a levantar pelo rei Luiz XIV. Quando estudamos
somente organizar passos e pensar a muitas questões sobre a tradicional história da dança, descobrimos que o
disposição do corpo no espaço? estrutura de uma aula de dança: inicio do pensamento de um ensino de
aquecimento, barra, centro, diagonal, dança, como conhecemos hoje, começa
Este e-book tem o objetivo de alongamento e relaxamento, ou com a dança clássica e o seu
estimular sua criatividade e qualquer reorganização possível dessa desenvolvimento de como ensinar
apresentar uma abordagem diferente mesma estrutura. Fui percebendo, dança. Logo, temos um costume no
do fazer-ensinar dança. Para quem já através dos meus estudos sobre Brasil, de pensar o ensino de qualquer
conhece Jogos Corporais, este e-book história da dança europeia, brasileira e dança seguindo a estrutura de ensino
oferece 8 jogos possíveis de serem história da educação, de onde vêm do balé.

INTRODUÇÃO | 4
| JOGOS CORPORAIS: 8 JOGOS PARA AUXILIAR SUA PRÁTICA ARTÍSTICA E DESPERTAR A CRIATIVIDADE

• O fato de, na época acima, prevalecer (UFBA), fez com que o ensino de tentarmos entender o que prevalece
aquilo que conhecemos como ensino dança estivesse, muitas vezes, no ensino de dança no Brasil hoje e
tradicional, posteriormente afirmado e associado com a formação em como estão sendo formados nossos
desenvolvido durante o Iluminismo. Educação Física. Na formação do bailarinos, dançarinos e brincantes.
O ensino tradicional acredita na educador físico, a dança é pensada em Também é importante dizer que,
repetição da reprodução de um sua diversidade: do alto desempenho apesar de certa tradição de ensino,
modelo pré-concebido, até que essa esportivo à sua importância social. atualmente existe uma diversidade de
repetição chegue o mais próximo Porém, a formação do educador físico abordagens e metodologias sendo
possível de seu original. Somente após não dá conta de um pensamento desenvolvidas e já disponíveis em
isso o aluno estará apto para criar suas artístico. E nem teria que dar. Afinal, a academias, escolas de dança, na
próprias ideias ou modelos a serem Arte é outra área de conhecimento, tão educação básica e em lugares
reproduzidos por outros. grande e tão complexa quanto a especializados de formação técnica,
Educação Física. universitária e de pós-graduação.
• Finalmente, o fato de, no Brasil, a Normalmente, essas novas abordagens
criação do primeiro curso Muitas discussões poderiam ser e metodologias se tornam mais
universitário de dança ter se dado levantadas a partir desses fatores, e acessíveis a quem mora nas capitais ou
tardiamente, em 1956 na muitos outros fatores poderiam grandes centros urbanos.
Universidade Federal da Bahia também ser apontados, para

INTRODUÇÃO| 5
Foi como estudante de artes e de
dança que comecei a me inquietar
sobre as relações existentes entre um
pensamento de criação artística e o
fazer dança, levando-me a
experimentar, explorar e criar outras
possibilidades. Dentre elas, a relação
entre dança e brincadeira foi a que
mais me atraiu.

Busco criar com o espírito de criança


que explora cada coisa com
curiosidade e deseja, a cada momento,
uma novidade.

Espero despertar em você esse lado


criativo e poder contribuir de alguma
forma com seu trabalho! Vamos lá...

INTRODUÇÃO | 6
JOGOS CORPORAIS:
O QUE É?
JOGOS CORPORAIS:
O QUE É?
Jogos Corporais é uma abordagem
metodológica que pode ser usada em
aulas de dança e no processo de
criação de obras coreográficas.

O termo “Jogos Corporais” é ainda


pouco utilizado no meio da dança, mas
surge de uma releitura do termo Jogos
Teatrais, criado pela diretora teatral
norte-americana Viola Spolin (1906-
1994) entre as décadas de 50 e 70.

Apesar de o termo Jogos Corporais


começar a ser utilizado há poucas
décadas no meio do ensino e criação

JOGOS CORPORAIS: O QUE É? | 8


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em dança – uma das bailarinas e a se envolver no seu próprio conecta movimento e racionalidade
educadora brasileira que mais utiliza movimento, sem a preocupação de como possibilidades presentes no
esse termo é Angel Vianna (1928-) –, é estar sendo visto. Sentir o prazer de se corpo, ou seja, um corpo que é corpo-
importante lembrar que o jogo e a mover e fazê-lo com um objetivo claro. mente, indivisíveis. Um jogo corporal
brincadeira sempre estiveram Experimentar novos movimentos e ter deve ter regras bem definidas, para
presentes no fazer dança da cultura a liberdade de criar ao ser desafiado. desafiar o corpo a experimentar
popular brasileira. movimentos ainda não vivenciados. As
No jogo corporal, o brincante não se regras não devem limitar, mas abrir
Tendo o jogo corporal como envolve com o ganhar ou o fazer possibilidades, ampliar o campo da
abordagem, o bailarino/aluno se torna melhor do que alguém. O jogo corporal criação.
um brincante. Ao invés de estar deve envolver o brincante no próprio
preocupado com a estética visual de prazer do movimento. Se o objetivo Além da sala de aula, o jogo corporal
seus movimentos, estará preocupado estiver descolado da experiência do também pode ser utilizado como
em cumprir as regras do jogo, e isso é movimento, o jogo não é um jogo preparação corporal do bailarino,
de extrema importância para o corporal. Afinal, todo jogo exige do como experimentação durante um
processo de formação de um bailarino corpo para ser realizado – dentro de processo criativo ou até mesmo ir para
ou de qualquer ser humano: aprender um entendimento de corpo que a cena, gerando uma estética
denominada Jogo em Cena.

JOGOS CORPORAIS: O QUE É? | 9


POR QUE JOGOS
CORPORAIS?
POR QUE JOGOS
CORPORAIS?

Eu nasci no interior de São Paulo, numa


cidade muito pequena, chamada Pilar do
Sul. Vivi minha adolescência com muito
desejo de fazer arte, dança e teatro
principalmente, mas tendo que me virar
mais com minhas ideias do que com um
aprendizado consistente. Havia poucas
iniciativas de arte-educação em minha
cidade e as que existiam seguiam um
padrão de reprodução de modelos que
não me agradava. Ser criativa era
minha necessidade, quase que a única
possibilidade.

POR QUE JOGOS CORPORAIS? | 11


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Quando chegou o momento de pensar Então, fui fazer Educação Artística com podem sofrer algumas adaptações para
em minha formação universitária, eu já habilitação em Artes Cênicas. que se voltem a um pensamento de
sabia que queria ser arte-educadora. Descobri na universidade um mundo corpo e movimento?".
Porém, não cogitei fazer dança. Eu de liberdade e criação que me
pensava na época que a prova de impressionou. Não somente na área Minha formação em artes cênicas faz
aptidão de dança me solicitaria certo do teatro, mas em todas as linguagens de mim a profissional que sou. São
conhecimento técnico que eu não tinha artísticas, inclusive na dança. Logo no Paulo me proporcionou estudar dança
acesso até o momento. Além disso, primeiro ano, me apaixonei pelos Jogos de diversas formas e com profissionais
tinha a impressão de que uma Teatrais de Viola Spolin e Augusto incríveis. Além disso, a experiência
formação em dança não me ofereceria Boal e pela sistematização de profissional como arte-educadora e
tanta liberdade, tanto espaço de conceitos de dança e corpo de Rudolf artista da dança me permitiram
criação. Obviamente que este era um Laban. Logo me movi a pensar: "será aprofundar minha relação com a
senso comum, e não a realidade das que existem jogos corporais?". Lia os criação em dança.
formações acadêmicas em dança no livros de jogos teatrais sempre
Brasil. pensando: "Quais desses jogos podem
ser aplicados em uma aula de dança?
Quais desses jogos

POR QUE JOGOS CORPORAIS? | 12


Hoje sei que existem muitos caminhos mundo. Ao mesmo tempo, é necessário somente por ser um bom reprodutor.
para se tornar um bom artista ou um fazer escolhas para se aprofundar e Repetir é importante, mas não vai
bom arte-educador. Uma formação sentir que realmente possuímos certo produzir o seu diferencial. É preciso
ampla é muito importante para abrir conhecimento. Entretanto, considero ser criativo, e a criatividade se
caminhos de associação criativa e de extrema importância saber que confunde muito com o brincar, com o
ampliar nosso conhecimento de nenhum artista hoje se destaca jogar.

POR QUE JOGOS CORPORAIS? | 13


DE ONDE SÃO OS
JOGOS ESCRITOS
NESSE E-BOOK?
DE ONDE SÃO OS
JOGOS ESCRITOS
NESSE E-BOOK?
Meu nome é Peticia Carvalho. Sou
formada em Educação Artística com
habilitação em Artes Cênicas pela
UNESP, sou Especialista em Dança e
Mestre em Filosofia, na área dos
Estudos Culturais.

Desde que saí da graduação, em 2008,


comecei a dar aulas no curso técnico
de formação em Dança na Escola
Técnica Estadual (ETEC) de Artes na
cidade de São Paulo, estado de São
Paulo, Brasil. Durante estes dez anos,

DE ONDE SÃO OS JOGOS ESCRITOS NESSE E-BOOK? | 15


| JOGOS CORPORAIS: 8 JOGOS PARA AUXILIAR SUA PRÁTICA ARTÍSTICA E DESPERTAR A CRIATIVIDADE

também tive a oportunidade de dar aprendizado sobre o que é dança comigo e alunos que tenho/tive, e já
aulas de dança e artes para diferentes contemporânea para o público leigo. aplicados diversas vezes, tanto em
faixas etárias e objetivos de formação. Desenvolvi um projeto denominado aulas, como nos “Jogos para Dançar”
Atualmente, ministro aulas de Ensino “Jogos para Dançar”, em que o público ou até mesmo nos espetáculos
de Dança, Dança Contemporânea, era convidado a brincar em cena, num desenvolvidos hoje pela Cia Mover.
História da Dança, Estudo do ambiente mais descontraído e menos
Movimento e Criação e Composição espetacular. Foi deste projeto, que Cada jogo tem sua história de
nos cursos técnicos em Dança e durou três anos, que surgiu o início da surgimento, podendo ser resultado de
Teatro da ETEC de Artes. pesquisa da Cia Mover em dança para criações pessoais ou adaptações de
crianças. jogos já existentes. Após ler e
Além de educadora, sou diretora da experimentar esses jogos você
Cia Mover, companhia que pesquisa Os Jogos Corporais compartilhados também pode brincar de criar os seus
dança para crianças, interatividade, neste e-book são jogos que foram próprios jogos corporais a partir de
improvisação e jogo em cena. A Cia desenvolvidos por mim, em suas experiências em dança.
Mover surgiu em 2009 através do meu colaboração com diversos outros
interesse em utilizar jogos corporais artistas que trabalham/trabalharam
como meio de iniciação de um

DE ONDE SÃO OS JOGOS ESCRITOS NESSE E-BOOK? | 16


MENU DE
JOGOS
JOGO 1:
TROCA DE LUGAR
PELO OLHAR
Não me lembro se experimentei esse
jogo como aluna ou se ele surgiu nas
minhas aulas... Como é um jogo muito
simples, é difícil de lembrar... Porém,
considero, “o jogo dos jogos”, pois
apresenta muitas possibilidades de
como e quando jogar...

Faixa etária indicada: a partir dos 7


anos.

JOGO 1: TROCA DE LUGAR PELO OLHAR | 18


Como jogar: Objetivo: Quando termina:
Todos os jogadores se dispõem em Trocar de lugar com a outra pessoa O jogo termina cada vez que o jogador
roda, sentados ou em pé. Os jogadores sem se desconectar do olhar do outro. chegou no lugar do outro. O jogador
tentam estabelecer contato visual com deve recomeçar o jogo tentando
os outros jogadores da roda. Quando estabelecer contato visual com outro
duas pessoas estabelecem um contato jogador.
visual mais profundo (ambos se olham
e percebem que estão sendo olhados
pelo outro), começam a se mover em
direção a outra pessoa.
JOGO 1: TROCA DE LUGAR PELO OLHAR | 19
| JOGOS CORPORAIS: 8 JOGOS PARA AUXILIAR SUA PRÁTICA ARTÍSTICA E DESPERTAR A CRIATIVIDADE

Dicas e outras formas de jogar: o clima de jogo gera muitas relações velocidade, execução de um passo
- Todas as pessoas da roda estão diferentes entre as duplas que específico, uso de uma parte do corpo
jogando e podem querer atravessar a atravessam a sala. Incentive essas específica etc.
roda ao mesmo tempo. O propositor relações, diga: “Deixe que surja uma
deve deixar claro que a dupla pode brincadeira entre vocês dois! Como o - O jogo pode ter outra disposição, que
esperar para começar a sua troca de seu corpo se relaciona com o corpo do não seja em roda. Uma ideia é colocar
lugar caso o centro da roda esteja outro? ”. todos para caminhar pelo espaço e
muito cheio. propor que pausem em algum
- O propositor pode também definir momento. Aquele será o lugar da
- A troca de lugar pode ser feita qualidades ou movimentações pessoa e dali ela buscará estabelecer a
somente caminhando, mas pode ser específicas para essa troca de lugar. conexão visual com o outro e fazer a
feita dançando. Colocar uma música Esta proposta pode estar ligada a troca de lugar. Depois que algumas
para tocar durante o jogo pode ajudar questões que estão sendo estudadas trocas acontecerem, os participantes
nessa proposta mais “dançada”. por esses brincantes (caso sejam podem voltar a caminhar pelo espaço e
alunos) ou pesquisadas (caso sejam parar num outro local para recomeçar
- Perceba que a conexão pelo olhar e o bailarinos criadores): variação de o jogo.

JOGO 1: TROCA DE LUGAR PELO OLHAR | 20


É PRECISO QUERER JOGAR
"O jogo é uma atividade voluntária.
Sujeito a ordens, deixa de ser jogo,
podendo no máximo ser uma imitação
forçada."
JOHAN HUIZINGA
JOGO 2:
BEXIGA-MAÇÃ

Inspirado na brincadeira popular da


dança da maçã ou dança da laranja.

Faixa etária indicada: a partir dos 3


anos.

JOGO 2: BEXIGA-MAÇÃ | 22
Como jogar: Objetivo: Quando termina:
Cada dupla deve ter uma bexiga cheia. A dupla deve dançar: mover o corpo e Quando a bexiga cair ou o propositor
A bexiga deve ser colocada entre duas se deslocar pelo espaço, sem deixar a finalizar o jogo.
partes do corpo, uma de cada jogador. bexiga cair, como na famosa
brincadeira da dança da maçã ou dança
da laranja.

JOGO 2: BEXIGA-MAÇÃ | 23
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Dicas e outras formas de jogar: - Outra possibilidade é explorar partes proposta, a bexiga não fica parada no
- O jogo pode ser pensado numa diferentes do corpo de cada um. Deixar ponto do corpo escolhido, mas deve
progressão de dificuldade. Por os participantes escolherem uma parte passar por diferentes partes do corpo.
exemplo, começando por posicionar a diferente da do outro. Por causa do grau de dificuldade, é
bexiga na testa dos dois, depois na importante perceber se os
barriga dos dois e depois em um dos - Uma segunda etapa, dificultando participantes estão preparados para
joelhos. Ou começando na parte ainda mais o jogo e mudando um pouco esta nova proposta.
frontal superior do tronco, depois o objetivo, pode ser transferir a bexiga
entre os ombros e por último nas para diversas partes do corpo, ainda
costas. em dupla, sem deixar ela cair. Nesta

JOGO 2: BEXIGA-MAÇÃ | 24
JOGO 3:
ROUBA-POSE
SALVA-VIDA
Este jogo surge em minhas aulas de
dança para crianças e também já foi
utilizado em “Jogos para Dançar”.

Faixa etária indicada:


A partir dos 4 anos.

JOGO 3: ROUBA-POSE SALVA-VIDA | 25


Como jogar: Objetivo: Quando termina:
Os participantes são divididos em dois Roubar a pose do outro e salvar sua Quando o propositor perceber que
grupos. O primeiro grupo se espalha vida, liberando o jogador para todos já experimentaram diferentes
pelo espaço e cada pessoa cria uma experimentar outra pose. poses.
pose. As outras pessoas caminham
pelo espaço observando as poses
criadas. Quando alguém quiser, copia a
pose do outro como em um espelho.

JOGO 3: ROUBA-POSE SALVA-VIDA | 26


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Dicas e outras formas de jogar: - As imagens criadas podem estar - Para dificultar o jogo, é possível
- Instigue os jogadores a fazerem relacionadas com movimentos que acrescentar duas regras: a) qualquer
diferentes poses em pé, sentados e estão sendo estudados em sala de aula pessoa pode criar uma nova pose a
deitados, para diferentes direções e de ou no processo de criação de uma qualquer momento; b) quando duas
diferentes tamanhos. cena, assim, é possível explorar no pessoas roubarem uma mesma pose,
jogo, como cada pessoa assume aquela todos estão salvos e ninguém precisa
- Proponha que, ao roubar a pose, o forma em seu corpo. mais assumir aquela pose, a pose some
jogador preste bastante atenção no do jogo.
corpo todo do outro participante, a fim
de copiar a pose o mais fiel possível.

JOGO 3: ROUBA-POSE SALVA-VIDA | 27


JOGO 4:
MONTA E
DESMONTA
Este jogo é jogado em cena no
espetáculo “As Aventuras de VocEu”
da Cia Mover, surgiu em nosso
processo criativo.

Faixa etária:
A partir dos 4 anos.

JOGO 4: MONTA E DESMONTA | 28


Como jogar: Objetivo: Quando termina:
Um primeiro jogador cria uma pose no Criar uma grande imagem coletiva Quando o jogador que começou o jogo
centro do espaço, outros jogadores se tridimensional e desmontá-la. não aguentar mais sustentar sua pose,
encaixam compondo com a pose do ele cai e todos caem juntos no chão.
jogador inicial de forma que uma parte Todos rolam pelo chão até voltar para
do corpo do jogador encoste em uma seus lugares.
parte do corpo de um outro jogador.

JOGO 4: MONTA E DESMONTA | 29


| JOGOS CORPORAIS: 8 JOGOS PARA AUXILIAR SUA PRÁTICA ARTÍSTICA E DESPERTAR A CRIATIVIDADE

Dicas e outras formas de jogar: - Não pense somente de maneira - O propositor deve se preocupar para
- Provoque os jogadores a se bidimensional, a imagem pode crescer que os participantes deem o mesmo
conectarem por diferentes partes do para os lados, para frente, para trás, valor ao ato de montar e ao de
corpo e não somente colocando a mão para cima e para baixo. desmontar. Experimentar as quedas e
no corpo do outro. diferentes tipos de rolamento também
- O momento de maior cuidado é com a faz parte do objetivo do jogo.
- Além de se conectar, o jogador deve queda. O participante deve observar
pensar a sua pose e como esta vai se se ele não irá cair de forma a machucar
compor com todas as outras poses. ninguém. É preciso estar atento.

JOGO 4: MONTA E DESMONTA | 30


JOGO 5:
DESVIAR: SALTAR
OU ROLAR?
Este jogo foi criado em “Jogos para
Dançar”. Tive muito medo ao aplicar
esse jogo pela primeira vez durante a
execução do projeto, pois ele parece
um tanto perigoso. Aconselho uma
preparação anterior dos jogadores em
relação aos conhecimentos
necessários para jogar.

Faixa etária:
A partir de 12 anos.

JOGO 5: DESVIAR: SALTAR OU ROLAR? | 31


Como jogar: assim que perceberem que vão se Objetivo: Chegar ao lugar do outro
Os jogadores se colocam em roda. bater e depois terminar a sua corrida desviando do outro antes de se chocar
Assim como em Troca de Lugar pelo em direção ao lugar do outro. Em uma com ele.
Olhar, buscam estabelecer uma segunda fase, esse desvio deve ocorrer
conexão pelo olhar, ao perceber que com saltos e numa terceira fase, o Quando termina: O jogo termina a
ambos estão se olhando fixamente e jogador pode decidir se quer saltar ou cada troca de lugar estabelecida. O
prontos, os dois correm em direção ao rolar para fazer o desvio. participante deve buscar um novo
outro. Para evitar o choque entre os olhar para recomeçar o jogo.
corpos, os jogadores precisam desviar

JOGO 5: DESVIAR: SALTAR OU ROLAR? | 32


| JOGOS CORPORAIS: 8 JOGOS PARA AUXILIAR SUA PRÁTICA ARTÍSTICA E DESPERTAR A CRIATIVIDADE

Dicas e outras formas de jogar: exercícios coletivos para estarem mais sensação do movimento do outro que
- Se possível, não elimine as três fases conectados. me faz intuitivamente escolher o lado
do jogo. Porém, essa é uma escolha para o qual irei desviar. Esse desvio
didática. Se o propósito não for - É também interessante trabalhar cria uma força espiralada de
didático, é possível jogar direto experimentações de desvio dos corpos movimento, podendo provocar giros.
escolhendo se quer saltar ou rolar. Isso em caminhada pelo espaço antes,
ocorria nas ações de “Jogos para assim como experimentar alguns - Para este jogo é necessário um
Dançar”, porém os participantes já saltos, quedas, rolamentos e até espaço amplo. Se não for possível criar
tinham realizado vários outros jogos mesmo giros. uma roda bem larga em diâmetro, é
antes de experimentar este jogo. possível fazer duas linhas, uma de cada
- É normal que surjam giros no meio do lado, olhando uns para os outros. Isso
- Para este jogo, aconselho que os jogo, afinal, este jogo trabalha a resolve o problema de salas que são
corpos já estejam aquecidos e, se agilidade, a cinestesia e a sinestesia. É retangulares.
possível, já tenham feito outros a minha sensação do movimento e a

JOGO 5: DESVIAR: SALTAR OU ROLAR? | 33


JOGO NÃO SE ENSAIA
"Os jogos desenvolvem as técnicas e
habilidades pessoais necessárias
para o jogo em si, através do próprio
ato de jogar"
VIOLA SPOLIN
JOGO 6:
MAPA
COREOGRAFADO
Este jogo surgiu nas minhas aulas de
Estudo do Movimento para que fosse
possível estudar conceitos espaciais.

Faixa etária:
A partir dos 9 anos.

JOGO 6: MAPA COREOGRAFADO | 35


Como jogar: para ele. Depois de desenhado, os uma nova dança com um novo mapa.
Os jogadores desenham um caminho jogadores devem se colocar em roda e
em uma folha de papel. Para desenhar cada um coloca seu papel no chão a sua Objetivo: Encontrar diversas
este caminho é necessário somente ter frente. Cada jogador deve possibilidades de dançar os mapas
uma folha de papel e um lápis ou uma experimentar mover o corpo criados pelos diversos participantes.
caneta. O jogador deve escolher um redesenhando aquele mapa. O
local da folha de papel para colocar o propositor deve dizer o momento em Como termina: Quando cada pessoa
lápis e, a partir daquele ponto, criar um que os participantes devem pular para retornar ao seu lugar inicial.
caminho pelo papel, decidindo um final o mapa da direita para experimentar

JOGO 6: MAPA COREOGRAFADO | 36


| JOGOS CORPORAIS: 8 JOGOS PARA AUXILIAR SUA PRÁTICA ARTÍSTICA E DESPERTAR A CRIATIVIDADE

Dicas e outras formas de jogar: - Caso eu esteja desenhando no ar com - Outra proposta legal é instigar os
- Existem muitas maneiras de resolver uma parte do corpo, devo pensar: onde participantes a mover as folhas de
esse jogo: posso escolher uma parte do está essa minha folha de papel papel de direção, vendo como isto
corpo para desenhar esse caminho invisível? Pois ela pode estar na minha muda o movimento produzido a partir
pelo ar; ou posso pensar no caminho frente, mas também pode estar ao daquele mapa.
percorrendo meu corpo todo, movendo lado, atrás, no teto, no chão, deitada,
minhas articulações como se meu em pé etc... Ou seja, explorar - Colocar uma ou diversas músicas
corpo fosse o papel e eu quisesse diferentes planos: horizontal, para tocar também pode ser muito
mover somente onde há o caminho transversal e vertical; níveis: alto, legal neste caso, pois o corpo pode
desenhado. médio e baixo; e direções. produzir diferentes leituras de
movimento a partir da sonoridade
escutada.

JOGO 6: MAPA COREOGRAFADO | 37


NÃO SE JOGA PARA GANHAR OU
PERDER
"O prazer em jogar é autotélico, que
vem não do que ele 'ganha', mas de
apreciar as ações em si."
RICHARD SCHECHNER
JOGO 7:
O DESENHISTA E
O BAILARINO
Este jogo surgiu em minhas aulas de
Dança Contemporânea, partindo de
experimentações de improvisação
propostas por William Forsythe
(1949-) e fez parte do processo de
criação de “Rua Flu”, segundo
espetáculo de dança para crianças da
Cia Mover.

Faixa etária:
A partir dos 9 anos

JOGO 7: O DESENHISTA E O BAILARINO | 39


Como jogar: envolvendo seu corpo todo no Objetivo: Criar uma sequência
Os jogadores se colocam em dupla. movimento. É como se o corpo do coreográfica a partir do desenho
Num primeiro momento, um será o bailarino percorresse a linha criado pelo desenhista.
desenhista e outro o bailarino, depois desenhada pelo desenhista e, por isso,
os papéis se invertem. O desenhista se assemelha bastante com o Mapa Como termina: O jogo termina cada
deve fazer um desenho pelo ar Coreografado. vez que o bailarino dança o desenho
utilizando o dedo indicador. O feito pelo desenhista.
bailarino deve memorizar esse
desenho e depois dançar o desenho,

JOGO 7: O DESENHISTA E O BAILARINO | 40


| JOGOS CORPORAIS: 8 JOGOS PARA AUXILIAR SUA PRÁTICA ARTÍSTICA E DESPERTAR A CRIATIVIDADE

Dicas e outras formas de jogar: - É importante que o propositor lembre - Como todo desenho, este também
- É possível colocar todos os o desenhista que os desenhos são pode ter linhas retas, curvas,
participantes em uma fila, intercalando tridimensionais, podendo ter altura, tracejados, pontos etc.
desenhista e bailarino. Assim, cada vez largura e profundidade.
que um desenhista faz o desenho e, - Uma variação possível, sugerida pelas
posteriormente, o bailarino dança, - Importante também incentivar que o próprias fotos utilizadas nesse e-book,
todos os outros participantes assistem. desenho seja feito de maneira clara e é fazer as ações concomitantes, ou
Depois, a fila inverte os papéis. O jogo em tal tamanho que possa ser seja, enquanto o desenhista desenha, o
se torna mais demorado, mas ao memorizado pelo bailarino. Ao mesmo bailarino dança, e continua a observar
mesmo tempo, o desenhista dispõe de tempo, pode-se incentivar o bailarino a o desenho do desenhista. Esta versão
todo o espaço para desenhar e todos dançar a partir do desenho que ficou pode ser utilizada inclusive com
podem apreciar as criações uns dos em sua memória, mesmo não crianças menores, a partir dos 3 anos,
outros. conseguindo reproduzir todo o pois não exige muito da memória e
caminho criado pelo desenhista. correlaciona mais facilmente a
qualidade motora do desenho com a
dançada.

JOGO 7: O DESENHISTA E O BAILARINO | 41


JOGO 8:
FOLHA AO VENTO

Este jogo foi criado em “Jogos para


Dançar”.

Faixa etária:
A partir dos 11 anos.

JOGO 8: FOLHA AO VENTO | 42


Como jogar: vendados. Ao sentir o vento, o jogador Objetivo: Sentir o ar tocando uma
O jogo é desenvolvido em duplas. Uma de olhos vendados deve se mover parte do corpo e mover-se como se
das pessoas deve fechar os olhos ou como uma folha levada pelo vento. O fosse uma folha de árvore seca.
ser vendada. O jogador de olhos jogador que sopra deve também
fechados, deve imaginar que seu corpo proteger o corpo do jogador que está Quando termina: Quando o propositor
é uma folha de árvore seca, somente de olhos fechados para que este não perceber que finalizou o tempo
imaginar, sem fazer movimentos. O bata em nada ou ninguém. necessário para a experiência, ele deve
outro jogador, deve soprar uma parte propor a troca dos jogadores.
do corpo do jogador que está de olhos

JOGO 8: FOLHA AO VENTO | 43


| JOGOS CORPORAIS: 8 JOGOS PARA AUXILIAR SUA PRÁTICA ARTÍSTICA E DESPERTAR A CRIATIVIDADE

Dicas e outras formas de jogar: - Os jogadores devem ser instigados a - Dois cuidados são extremamente
- Este jogo é mais um jogo de sensação produzir “diferentes ventos”, pensando necessários, principalmente quando
do que de imaginação, a imagem da na sua força, sua direção e sua trabalhado com crianças: indicações
folha seca deve servir somente para duração. para que o participante que assopra
que o participante perceba seu corpo tome cuidado com a tontura que pode
muito mais leve do que é, fazendo com - Quanto mais partes do corpo surgir de tanto assoprar o outro, ele
que o estímulo do assoprar produza expostas, mais fácil é de sentir o vento. precisa dar pausas entre um assoprar e
mais movimento. A pele exposta sente melhor o vento outro; e a necessidade de que o
do que as partes do corpo que estão participante que assopra também seja
- O vento também pode ser produzido envoltas em roupas. “anjo” do participante que está de
por abanos ou partes do corpo olhos fechados, o acompanhando pelo
abanando o corpo do outro. espaço em seus movimentos e
protegendo-o do choque com as
paredes, outros obstáculos e
principalmente outros jogadores que
também estão se movendo.

JOGO 8: FOLHA AO VENTO | 44


A POTÊNCIA CRIATIVA DO JOGO
"Os Jogos Corporais, como Angel Vianna os
concebe, além de contribuírem para o aumento
da percepção corporal e para o desenvolvimento
da parte motora, colaboram também para
desenvolver a rapidez de raciocínio, encontrando
soluções rápidas para as situações que se
apresentam."
ENAMAR RAMOS
VAMOS JOGAR?
Agora que você conheceu estes jogos, entendidas e como o jogo é conduzido. Aplique um jogo no meio da vivência
espero que você os jogue e realizada. Estabeleça conexão do jogo
experimente em diversos contextos e Espero que você possa criar uma série com algo que está sendo estudado.
com diferentes faixas etárias. Só é de adaptações e novas versões de Faça o bailarino/dançarino/aluno
possível saber o que dá certo e o que jogos que funcionem melhor para você. perceber a relação do jogo com o todo
não dá, testando. Já tive muitas da experiência. E, principalmente,
experiências de sucesso e fracasso Caso vá aplicar esses jogos com grupos faça-o entender que dança é criação.
com um mesmo jogo, pois tudo que não estão acostumados com esse Que dança ultrapassa a noção de certo
depende do espaço, das pessoas tipo de abordagem, comece aos e errado. E que todos dançamos e
envolvidas, de como as regras são poucos. brincamos desde que nascemos.

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REFERÊNCIAS
BIBLIOGRÁFICAS
HUIZINGA, Johan. Homo ludens: O jogo como elemento da cultura. São Paulo: Perspectiva, 2012, p. 10.

RAMOS, Enamar. Angel Vianna: A pedagoga do movimento. São Paulo: Summus, 2007, p. 48.

SCHECHNER, Richard. Jogo. In, SCHECHNER, Richard. Performance e antropologia de Richard Schechner. Seleção de
ensaios organizados por Zeca Ligiéro. Rio de Janeiro: Mauad X, 2012, p. 109.

SPOLIN, Viola. Improvisação para o teatro. São Paulo: Perspectiva, 2000, p.4.

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