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Resident Evil Archives (1840 A 1900)

Opa estamos de volta com mais alguns anos, chegando agora mais ou menos a entender um
pouco do Resident Evil 4.

Esta parte não contém SPOILER que revele o jogo em si, mais revela uma parte da história da
franquia.

1840-1860
A rica família Europeia Salazar, assumiu a propriedade
de um antigo castelo em uma região rural da Espanha. Mas
o seu legado transcende em um ancestral negro.
O culto poderoso tem uma profunda influência na área. Eles
se chamam "Los Illuminados".
O centro do seu poder é um antigo parasita que
foi descoberto, ele tem a capacidade de assumir e
manipular o seu hospedeiro, ambos igualmente, seja em humanos ou animais, eles batizaram
este parasita 'Las Plaga.

"Existem alguns parasitas que têm a capacidade de controlar seus anfitriões.


Existe conhecimentos básicos entre os biólogos, mas não se sabe muito sobre a forma que estes
parasitas controla animais e ser humanos
Como os parasitas fazer isto? Estudos específicos destes parasitas podem revelar algumas pistas
sobre a forma de como trabalha a Las Plagas. E talvez, fornecer mais detalhes sobre as vítimas
do Las Plagas, conhecidos como o
Los Ganados.
Aqui está uma lista de alguns dos parasitas que têm a
habilidade para manipular os padrões de comportamento de seus hospedeiros.
Dicrocélio Uma vez que a larva deste parasita migra para o esófago da formiga altera o
comportamento delas. Quando a temperatura cai à noite, a formiga infectada sobe até o topo de
uma planta e se prende a uma folha, usando a sua mandíbula. Ela permanece ali, imóvel até a
manhã seguinte, colocando a formiga, onde ela é mais vulnerável a
ser comido por um herbívoro de navegação, como as ovelhas. Pode-se concluir que o parasita
está manipulando o comportamento de seu hospedeiro para fazer o seu caminho
para o corpo de seu hospedeiro definitivo.
Galactósomo As larvas deste parasita faz seu repouso no interior do cérebro de um peixe. Uma
vez
infectados, os peixes fazem o seu caminho até a superfície da água onde eles nadam até serem
comidos por aves marinhas. Mais uma vez, este comportamento peculiar pode somente ser
explicado pelo desejo do parasita para entrar nos corpos de aves marinhas, e através delas
acançarem seu hospedeiro final desejado (Humanos).
Esporocistos = Leucochloridium Este parasita se desenvolve no caracol. Os esporocistos são
em cores vivas e pulsam continuamente um pouco como um verme. Surpreendentemente, o
caramujo infectado faz o seu caminho para o início de uma fábrica onde é mais visível aos olhos
de aves, portanto, mais susceptível de ser comido. Uma vez comido por um pássaro, o parasita
completará sua metamorfose em um adulto." Retirado de Luis memo 1 sem data. (Arquivado no
jogo Resident Evil 4)

O culto Los Illuminados acreditava que um indivíduo especial poderia aproveitar o poder da
plaga e obter controle total podendo usar os parasitas para criar um exército de zangões que
ficaria sob seu controle direto e, portanto, poderiam criar um mundo livre do pecado.

"O parasita se prende a um hospedeiro humano e é assimilada pelo sistema nervoso central. Os
seres humanos contaminados perdem todas as faculdades de pensamento racionais e são
totalmente controlados por outro tipo de Plaga
conhecida como Plaga controle (geralmente um outro homem infectado). Os anfitriões podem
faltar racionalidade embora a função, mas eles ainda mantêm um nível humano de inteligência
como a capacidade de compreender e comunicar se uns aos outros. Eles também podem usar
ferramentas e são surpreendentemente eficientes quando ataca em grupo contra um inimigo."
Retirado de arquivo Majini. (Arquivada no game Resident Evil 5)

"O Las Plagas podem ter 3 características distintas.


1. Como mencionado anteriormente, as Plagas têm a capacidade de manipular os padrões de
comportamento de seus hospedeiros.
2. O Las Plagas são organismos sociais. Quero com isto dizer que em vez de vida individual,
eles vivem em perfeita harmonia social.
Acredita se que eles têm uma inteligência coletiva. Este tipo de comportamento pode ser visto
entre os pássaros e insetos, como formigas.
No entanto, esse tipo de comportamento social é raramente encontrado em organismos
parasitas. Talvez tenha sido um comportamento aprendido pelo Plagas. Estou a descobrir se isso
tem alguma relação com o sua primeira característica.
3. O Plagas tem habilidades exepcionais de adaptação. Eles são capazes de viver fora de muitos
tipos diferentes de organismos através da criação de um ambiente simbólico rapidamente. Essa
capacidade, quando combinados com
seus comportamentos sociais, lhes permite interagir de forma inteligente entre os hospedeiros,
independentemente do organismo hospedeiro." Retirado de Luís Memo 4, sem data. (Arquivado
no jogo Resident Evil 4)

O primeiro Castellan da família de Salazar é um bom homem com um forte senso de justiça que
protege as pessoas da vila local, que vivem perto do castelo de sua família.
Os moradores são pessoas simples que vivem uma vida monótona e em relativa paz e harmonia.
Eles pouco se preocupam com o mundo externo e acreditam que a família
e amizade são valores importantes que todos devem seguir e respeitar. É por causa da proteção
do Castellan de que o
moradores são capazes de percorrer suas rotinas diárias,
alegremente inconscientes do mal que gira em torno deles
na forma de Los Illuminados. O primeiro Castellan também
ensina o paganismo em toda a região.

"Nesta vila, há um conto que foi transmitido através de


gerações. É um conto de louvor, do primeiro senhor do castelo, que ensinou o paganismo neste
lugar e graças a esse senhor, esta aldeia existe, e podemos continuar a viver em paz.
O senhor original do castelo era um homem com um forte sentido de justiça, que protegia os
moradores." Retirado de Biohazard incubar, sem data. (Arquivado no jogo Resident Evil 4)

O Senhor Salazar descobre que Los Illuminados podem representar uma ameaça para suas
terras. Ele move-se contra eles e afasta imediatamente todos os seus direitos e poderes.
O Las Plagas são enterrados em uma rede antiga de labirintos e cavernas localizadas
profundamente sob os alicerces do Castelo Salazar onde se esperava que iria morrer, pois ali
não teria para eles nenhum organismo hospedeiro para assumir. Foi também para assegurar
que nunca iria cair nas mãos erradas novamente.

"Por muitos anos a família Salazar serviu de castelões neste castelo. No entanto, nem tudo é
positivo, pois minha ascendência tem uma passado negro. Há muito tempo atrás havia um grupo
religioso que tem raízes profundas na região chamada de Los Illuminados. Injustamente no
entanto, o primeiro castelão do castelo levou todos os seus direitos e poderes." Retirado de
Castellan Memo, sem data.(Arquivado no jogo Resident Evil 4)

"O primeiro Castellan enterrou os Las Plagas abaixo da profundidade do


castelo afim de esconder a sua própria existência."
Retirado de Luis Memo 2; sem data. (Arquivado no jogo Resident Evil 4)
Sem a sua fonte de energia, o culto de Los Illuminados
começa gradualmente a perder seu domínio sobre a região.
Como o tempo passa, a família Salazar continuaria a
prosperar e os parasitas se acabaria aparentemente expirar e tornar-se dentro das rochas
fossilizadas
de sua prisão subterrânea.

1860-1880
A prestígiosa família Ashford é fundada com o nascimento
da matriarca e primeira-dama Verônica. Com o tempo, sua inteligência e beleza e se tornaria
lendária e sua grandeza, seria honrada por seus descendentes até os dias atuais.
A tradição da família também é carregada quando o mordomo da família apresenta Veronica
com uma xícara de ouro como um presente comemorativo.

"Como você deve saber, esta tradição começou quando um mordomo apresentou uma xícara de
chá de ouro como um presente comemorativo a Veronica. Como fundadora da
Família Ashford, sua inteligência e beleza são lendárias.
Retirado de Mensagem para a Nova Família Master, gravado em algum momento de 1983.
(Arquivado no jogo Resident Evil Code Veronica X)

Após sua morte, seu corpo mumificado seriam mantidos na


casa do Europeu Alexander Ashford, que seria então
ser o sexto cabeça da família.
O material genético dos Cadáver de Verônica que constituiriam a base do código: Projeto
Veronica.

1880-1900
Stanley Ashford torna-se o chefe da segunda geração da família Ashford, após a morte de
Verônica e como sua
mãe antes dele, ele também é apresentado com uma xícara de ouro pelo mordomo da família.
Ele vai continuar como o pai de dois gêmeos, Thomas e Arthur, de quem teria de preparar se
para seguir como chefes da família.

Graças aos segredos contidos no livro de Henry Travis


Travis Trading tinha virado uma fortuna devido à
recursos e segredos localizada na África. Isso levaria
a empresa a ser expandida com a formação da Divisão de Desenvolvimento de Recursos
Naturais. Este é o departamento que Ricardo Irving trabalhará anos mais tarde e é o segundo
elemento chave na formação de.(lembram dele enchendo o saco no navio? Rsrs)

"Até o final do século 19, Travis Trading tinha começado a explorar os recursos minerais da
África. Em todo o continente, a empresa era mineradora de metais preciosos e a descoberta em
desenvolvimento de petróleo e campos de gás natural. Enquanto isso, os lucros da empresa
continuou a subir. Estas operações formaram a base da Divisão de Desenvolvimento de
Recursos Naturais da Tricell". Retirado de Tricell file (Arquivada no jogo Resident Evil 5)
Devemos abrir o olho com a Petrobras em!? Até a próxima matéria galera.

Fontes: Resident Evil 4, Resident Evil 5, Resident Evil Degeneration, Resident Evil
Arquivos,Resident Evil Code Veronica X.

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