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Nome: Nikolai Strauss

Idade: 13 anos

Casa de Hogwarts: Sonserina

Ascendência: Nobreza Bruxa(Sangue puro)

Seu sangue é velho e poderoso. Sua família tem uma longa história de talentosas bruxas e feiticeiros.
Como tal, há grandes expectativas em você.

Sorte: 1

Proficiências: Saber, Liderar, Compreender

Privilégios: Tem um elfo doméstico a disposição, pode chamá-lo a cada 24h.

Equipamentos:Muitos galeões. Conjuntos de novas vestes escolares e novas vestes do dia a dia, uma
nova varinha (ou varinha de herança familiar), material escolar novo (caldeirões, livros, penas,etc.)

Nacionalidade: Bulgáro

Pais: Yan Strauss e Yana Strauss

Familiar: Rodolph, um pelúcio que ele gosta muito e cuida bastante.

Comidas favoritas: Come de tudo, mas ama frango

Gosta: música, quadribol, cards bruxos e competir

Não gosta: Ser ignorado, injustiça, Muitas perguntas, que o desafiem

Banda favorita: Iron maiden

Descrição: Um garoto de cabelos brancos e curtos,tem um cicatriz na sobrancelha,usa roupas


extremamente finas e caras, tem o olhar frio,parece ser antipático mas é uma boa pessoa.

Orgulho: Eu farei eles serem lembrados, não importa como.

Varinha: Núcleo de pelo de testrálio, pereira

Feitos ao entrar: Legilimente

Biografia: Nikolai Strauss, é um futuro bruxo de uma família Búlgara, seu pai Yan é rico e um Bruxo
dos melhores que já passaram na durmstrang, o maior orgulho de seu pai é o irmão de Nikolai,
Stefan, seu pai acredita que ele é o futuro da família, desprezando assim Nikolai, Nikolai então se
revolta, se muda pra Inglaterra pra morar com seus tios de parte de mãe, a mãe de Nikolai, yana,
havia morrido, seus tios são de origem mais humilde, seu tio yohan cuida muito dele, Nikolai é muito
refinado porém não os menospreza, e o pai de Nikolai apesar de ser um babaca arca com os custos
do filho, como se não ligasse muito para oq ele faz.

Poções:

Essência de Dictamo

Dificuldade: iniciante

Ingredientes Principais: Sumo de dictamo


Uma destilação medicinal da planta dictamo que cura e estanca os efeitos de sangramento quando
aplicada. Também pode ser combinada com prata para curar mordidas de lobisomem e parar o
sangramento associado a elas, embora não cure a licantropia contraída. Os vapores são inflamáveis,
embora o líquido não seja.

Poção de Esquecimento

Dificuldade: iniciante

Ingredientes principais: a critério do jogador

Uma poção que causa um grau desconhecido de perda de memória no usuário, dependendo da
habilidade de quem preparou; O teste de Preparação de Poções de um acerto produz uma poção que
afeta as últimas 24 horas de memória, dois acertos tornam específicos eventos da semana passada
bastante nebulosos, e três acertos podem afetar memórias específicas para sempre.

Poção de Respiração de Fogo

Dificuldade: iniciante

Ingredientes principais: hortelã, ramos de valeriana, sementes de fogo, Chifre de dragão em pó,
lavanda.

Uma poção perigosa que dá ao usuário um sopro de fogo potente que pode ser usado como arma;
produz um cone de 4,5m que causa danos de fogo, mas pode ferir o usuário se for preparado de
maneira inadequada. Os efeitos duram um minuto

Cura para furúnculos


Dificuldade: Iniciante

Ingredientes principais: urtigas secas, presas de cobra, lesmas com chifres, Espinhos de
porco-espinho

Tempo de fermentação: 1 hora

Esta poção é um remédio eficaz contra pústulas, urticária, furúnculos e muitas outras doenças
escrofulosas e de pele. Também cura a mandinga de espinhas. Assume uma cor azul com fumaça
rosa quando feita com sucesso.

Poção Fogo Negro


Dificuldade: iniciante
Esta poção permite que o usuário passe através de chamas de natureza mágica ou não,
ileso durante o período. Como gelo frio a sensação inunda o corpo. Concede imunidade ao
consumidor para dano de fogo por 1 minuto.

Poção olhos-esbugalhados
Dificuldade: moderada
Esta poção afeta os olhos do bebedor, fazendo-os inchar e ficarem protuberantes,
concedendo vantagem em verificações de investigação por uma hora.
Atributos:

Corpo: 4 Magia: 5 Coração: 3 Mente: 2


habilidade pontos habilidade pontos habilidade pontos habilidade Pontos
Furtividade 0 Conjuração 2 Contato 0 Investigação 1
Preparo de
Força 2 poções/itens 0 Carisma/charme 0 Compreensão 3
mágicos
Movimento 1 Sabedoria 3 Liderança 1 Empatia 0

Feitiços:

Ano Tempo de
Tipo Nome alcance componente Duração Status
conjuração
Incendio 1º Instantâneo 4,5m V,S Instantâneo Aprendido
Wingardium 1° Concentraç
instantâneo 4,5m V,S
leviosa ão
1° Concentraç
Protego Instantâneo Auto V,S Aprendido
Feitiço ão
Aberto 1° Instantâneo 9,1m V,S Instantâneo
1° Concentraç
Aguamenti Instantâneo 0,3m V,S
ão
Baubilious 1° Instantâneo Toque V,S 3 dias
Alohomora 1° Instantâneo toque V,S Instantâneo
Colloportus 1° Instantâneo 9,1 m V,S Indefinido
Flipendo 1° Instantâneo 9,1 m V,S Instantâneo
1° concentraçã
Locomotor Instantâneo 1,5 m V,S
o
Lumos 1° Instantâneo 3m V,S indefinido
Lumos 1°
Instantâneo 6m V,S indefinido
maxima
Nox 1° Instantâneo si msm V,S Instantâneo
Reparo 1° Instantâneo 4,5 m V,S indefinido
Verdimilliou 1°
Instantâneo 9,1 m V,S indefinido
s
Lapifors 1° Instantâneo 1,5 m V,S 1 hora
Locomotor 1°
Instantâneo 4,5 m V,S 30 min
Mortis
Finite 1° Instantâneo toque V,S Instantâneo
Anapneo 1° Instantâneo 1,5 m V,S Instantâneo
Locomotor 1°
Instantâneo 4,5 m V,S 5 min
Wibbly
Steleus 1° Instantâneo 3m V,S 5 rod.
Rictusempr 1°
Instantâneo 4,5 m V,S 10 min
a
1° Até acabar
Cantis Instantâneo 4,5 m V,S
a música
Crinus Muto 1° Instantâneo Toque V,S até lavar
Meteolojinx 1° Instantâneo 18,3 m V,S 1d4 h
Lumos 1°
Instantâneo 4,5 m V,S indefinido
Solem
Expelliarmu 2°
Instantâneo 9m V,S Instantâneo
s
Fumos 2° Instantâneo 1,5 m V,S 10 min
Impervious 2° Instantâneo Toque V,S 3 Horas
Reparifage 2° Instantâneo 3m V,S Instantâneo
Illegibius 2° Instantâneo Toque V,S Indefinida

Itens:Anel do controle menor

Notas:

Feitos após 6° ano:

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