Você está na página 1de 48

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T

Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
ADESIVO ALQUÍMICO ALUCINÓGENO AMIGO DO ENVENENADOR
O alucinógeno pode ser arremessado O amigo do envenenador é um
O adesivo alquímico pode ser num alvo a 3m ou despejado numa líquido claro que pode ser despejado
arremessado ou despejado em bebida. Se o alvo falhar num teste de em comidas ou bebidas para lhe dar
lugares ou pessoas. Depois de 2 Tolerância com ND:15, ele começa um gosto apetitoso ou doce. Isso
rodadas, a solução endurece, a alucinar. Essas alucinações duram aumenta o ND para detectar veneno
grudando permanentemente objetos 1d10 rodadas. para 20.
em outros objetos e grudando
pessoas a outras pessoas ou objetos.
Os objetos podem ser separados com
um teste de Físico com ND:16.
Arremessar o adesivo é um ataque
de Atletismo com um alcance igual
ao seu CORPOx2m.

Quantidade Quantidade Quantidade

0.1 28 0.1 25 0.1 16

CLOROFÓRMIO FLUIDO ESTERELIZANTE AMIGO DO INVESTIGADOR


O clorofórmio força qualquer pessoa O fluido esterilizante despejado Uma garrafa com mecanismo de
que o respira a fazer um teste de sobre um ferimento aumenta a taxa borrifo com um fluido alquímico que
resistência a Atordoamento em -2 ou de cura do paciente em 2 pontos e reage ao sangue. Quando borrifado
ficar inconsciente até conseguir um diminui os dias para um ferimento em uma area onde havia sangue, o
sucesso. Usar clorofórmio requer um crítico ser curado em 2 dias. Vários fluido fica preto, revelando a
ataque de curta distância com um usos de fluido esterilizante não são presença de sangue. Uma garrafa
pano embebido em clorofórmio. cumulativos. pode ser usada 10 vezes até acabar.
Também pode ser despejado num
recipiente. Cada garrafa contém 25
doses.

Quantidade Quantidade Quantidade

0.1 36 0.1 22 0.1 30

PÓ BASICO PÓ DE COAGULAÇÃO POMADA DE VERÃO


O pó básico age contra os efeitos do Aplicar o pó de coagulação a um Quando esfregada no pescoço ou
ácido, combatendo uma dose de ferimento estanca o efeito de pulsos, dobra o numero de horas que
solução ácida por dose de pó básico sangramento por 2d10 rodadas. você pode sobreviver no frio
usado. O pó básico pode também Depois das rodadas, o ferimento extremo e diminui a penalidade de
agir contra um dano de um volta a sangrar. Você pode então EST de calor extremo para 1//4 da
ferimento crítico de estômago aplicar outra dose. sua EST total.
rasgado.

Quantidade Quantidade Quantidade

0.1 18 0.1 20 0.1 22


ARREMESSÁVEL

VENEO
0.1 18 0.1 20 0.1 22

ÓLEO DE CINZAS CELESTINA ELIXIR DE PANTAGRAN


Consumir uma dose de Celestina Consumir o elixir de Pantagran traz
causa alucinações de luzes brilhantes uma alegria delirante. Esse feito
e sons agradáveis. Isso torna dura por 1d6/2 horas e faz com que
extremamente difícil focar e impõe - o usuário fique incrivelmente
Um pequeno pote de oleo cinzento 2 para testes de Consciência e suscetível a Persuasão, Carisma e
que repele calor. Quando espalhado quaisquer tarefas que envolvam Sedução, o que lhe dá -2 em Resistir
no corpo inteiro de uma pessoa, foco. Essa condição dura 2d10 Coerção.
imbui-a de imunidade ao efeito Fogo minutos, mas um teste de Tolerância
por 1 hora. ND:14 termina a condição antes.

Quantidade Quantidade Quantidade

0.1 75 0.1 62 0.1 67

SAIS AROMÁTICOS SOPRO DE SÚCUBO TINTA INVISÍVEL


Sais aromáticos podem ser Uma dose de Sopro de Súcubo pode A tinta invisível permite que você
colocados no nariz de pessoas ou ser usada para ajudar na sedução. escreva mensagens que só podem ser
criaturas inconscientes ou Usado na pele, ele lhe dá +2 em lidas quando expostas ao calor por 1
atordoadas para acordá-las Sedução. Se for despejado na bebida turno.
imediatamente do seu estado de de alguém, ele provoca -5 na
atordoamento. Sais aromáticos Resistência a Sedução. Como o
podem ser usados por 25 vezes. veneno negro, precisa de um teste de
Consciência com ND:16 para a
pessoa se dar conta de que o Sopro
de Súcubo está na bebida.

12+A
Quantidade Quantidade Quantidade 91:T
108
0.1 25 0.1 20 0.1 30

TUMBA DE ADDA VENENO NEGRO ERVAS ENTORPEDENTES


Uma dose de tumba de Adda pode O veneno negro envenena As ervas entorpecentes colocadas
ser despejada em comidas perecíveis imediatamente o alvo se entrar em sobre um ferimento aliviam a dor e
ou até em defuntos. Durante 1d10 contato com a sua corrente diminuem os negativos de
dias, os perecíveis tratados não sanguínea ou se for ingerido. Um ferimentos críticos em 2. As ervas
apodrecerão. Preservar um corpo de teste de Tolerância com ND:16 faz o entorpecentes também diminuem
tamanho humano requer 2 doses. efeito cessar, mas o alvo pode ficar penalidades por estar perto da morte
envenenado novamente se consumir em 2. Elas funcionam por 2d10
mais veneno negro ou levar um corte rodadas, e depois você pode aplicar
de uma arma envenenada. outra dose.

Quantidade Quantidade Quantidade


0.1 18 0.1 45 0.1 12

FISSTECH FOGO DA ZERRIKÂNIA INFLAMADOR


O fogo de Zerrikânia põe fogo em Uma dose de inflamador despejada
tudo o que tocar. Arremessar o fogo sobre uma pessoa, superfície, ou
Fisstech faz com que aqueles que o é um ataque de Atletismo com objeto, seca rapidamente. Qualquer
cheiram ou esfregam em suas alcance igual ao seu CORPOx2m, e coisa que for tratada com isso fica
gengivas entrem num transe ele se espalha num cone de 2m extremamente inflamável. Há uma
eufórico. É geralmente usado como partindo diretamente do local onde chance de 50% de incendiar toda vez
anestésico, visto que ameniza a dor. caiu, incendiando qualquer pessoa que for exposta a chama ou faíscas
É altamente viciante. Depois de cada ou objeto que estiver nesta área. de qualquer tipo.
uso, faça um teste de Tolerância com
ND:18. Se fracassar, você se torna
viciado. Ver página 32 do Livro
Base para regras de vício.

Quantidade Quantidade Quantidade

0.1 80 0.1 65 0.1 45

POÇÃO DE LÁGRIMAS DE
LÁGRIMAS DE TALGAR VENENO MONKSHOOD
ESPOSAS
Um pó fino e branco que pode ser Beber a poção de lágrimas de
Congela imediatamente qualquer colocado em comida e bebida. Este esposas retira os efeitos de
coisa que for atingida. Se usadas em veneneo causa problemas intoxicação. Após beber uma dose
armas, armadura ou objetos, esses respiratórios severos imediatamente, de poção de lágrimas de esposas, o
itens sofrem o dobro de dano de causando a condição Sufocado. Para usuário fica imediatamente sóbrio.
ablação. Arremessar as lágrimas é se salvar, é preciso passar em um
um ataque de Atletismo com um Teste de Tolerância ND:20 ou
alcance igual ao seu CORPOx2m, e alguem deve fazer um teste de
o líquido se espalha num cone de 2m Primeiros Socorros com ND:20.
partindodiretamente do local onde
caiu, congelando tudo o que for
atingido.

Quantidade Quantidade Quantidade

0.1 79 0.1 100 0.1 56

POÇÃO DE PERFUME BATOM ENVENENADO SOLUÇÃO ÁCIDA


Quem toma uma poção de perfume Um batom comum infundido com A solução ácida provoca 2d6 de
deve fazer um teste de Tolerância ervas venenosas. Uma aplicação dano a qualquer criatura que for alvo
com ND:16. O fracasso causa desse batom permanesce efetivo por de arremesso e provoca 1d6/2 de
intoxicação por 1d10 horas. Essa 1 hora. A próxima pessoa que o dano de ablação a armas e
intoxicação só pode ser desfeita por usuário beijar durante esse tempo armaduras. Arremessar a solução é
magia ou pela poção de lágrimas de sofre imediatamente da condição um ataque de Atletismo com alcance
esposas. A poção de perfume tem Envenenado e também fica igual ao seu CORPOx2m faz com
uma toxicidade de 25%. intoxicado pela duração do Veneno. que o ácido se espalhe num cone de
Um batom envenenado pode ser 2m partindo diretamente do ponto
aplicado 3 vezes antes de acabar. onde caiu.
Quantidade Quantidade Quantidade

0.1 76 0.1 80 OOO 0.1 56

SOLUÇÃO CADAVERINA FÚRIA DE BREDAN


A Fúria de Bredan explode quando
exposta ao ar, provocando 2d6 de
dano a qualquer local do corpo de
Uma arma cortante ou perfurante qualquer criatura a 2 m. Arremessar
banhada em Solução Cadaverina a Fúria é um ataque de Atletismo
inflige as condições Envenenado e com um alcance igual ao seu
Nauseado em um alvo em um ataque CORPOx2m.
bem sucedido. Um teste de
Tolerância deve com ND:16 deve
ser feito separadamente para
terminar cada condição.

Quantidade Quantidade

0.1 76 0.1 95

ELIXIR DE ADRENALINA LEVEDO BESERKER


Quando consumido, o alvo faz um
teste de Tolerância ND:16. Se falhar,
Quando bebido, diminui o ND para
deve usar seu turno para atacar a
estabilizar o alvo em um Estado de
pessoa mais próxima a si. Isso se
Morte por 5 e aumenta sua chance
repete no inicio de seu turno de cada
de sobrevivência. Para as próximas 3
rodada até o fim do efeito. Se, em
rodadas, o alvo passa
um turno, ele passar no teste, o
automaticamente em testes de
efeito é anulado naquele turno, mas
Resistència a Morte, mas sua
retorna no proximo. O efeito dura
penalidade neles continua
1d10 rodadas.
aumentando. Se bebido fora do
Estado de Morte permite que ignore
penalidades de estar abaixo do
Limiar de Ferida por 3 rodadas.
Limiar de Ferida por 3 rodadas.

Quantidade Quantidade Quantidade

0.1 100 0.1 105 0.1


ESTRELA DANÇANTE COLMÉIA PÓ DE LUA

Qualquer criatura invisível ou


intangível se torna visível e tangível
Explode em chamas. Fogo (100%) Fogo (25%) por 20 rodadas. Também evita que
os monstros se regenerem ou se
transformem.

TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO


E 4m 5d6 PE 4m 7d6 E 8m N/A
Quantidade Quantidade Quantidade

1 162 1 159 1 199

FUNGO DEMONÍACO BOMBA DE DIMERÍTIO SONHO DO DRAGÃO

Cria uma nuvem de gás inflamável


Explode em uma núvem de gás Explode em uma núvem de gás que que se espalha em uma direção
venenoso. Veneno (100%) contém pó de dimerítio. Nega o uso aleatória (decidida por jogada) por 3
O de magia na área por 20 rodadas e turnos antes de se dissipar. Todo
Fungo Demoníaco provoca o dobro força aparições e outras criaturas a mundo que estiver na nuvem sofre
de dano de veneno manterem-se tangíveis. 5d6 de dano e tem uma chance de
75% de pegar fogo.

TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO


E 4m N/A E 8m N/A E 8m N/A
Quantidade Quantidade Quantidade

1 138 1 264 1 177

VENTO DO NORTE SAMUM SOL ZERRIKANIANO

Qualquer criatura capaz de enxergar


pega no raio da bomba é Cegada por
Qualquer criatura no raio é
Qualquer um que for pego pela 5 rodadas. Qualquer criatura com
congelada até fazer um teste de
explosão desta bomba deve fazer um Visão Noturna é Cegada por 10
Físico ND:18 ou por 8 rodadas. Um
teste de resistência a Atordoamento rodadas e fica Desequilibrada.
ataque contra alguém congelado
a -2 e ficar cego por 6 rodadas. Qualquer criatura com Visão
produz dano extra de 2d6.
Noturna Superior é Cegada por 10
rodadas e fica Atordoada.

TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO


E 4m N/A CC 4m N/A N/A 4m N/A
Quantidade Quantidade Quantidade

1 177 1 147 1 120


MORDEDORA AGARRADORA CONFLAGRAÇÃO

Qualquer um no raio da explosão


sofre dano e tem uma chance de
N/A Fogo (75%)
80% de sofrer um ferimento que
sangra.

TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO


PE 4m 7d6 CO 4m 5d6 E 4m 5d6
Quantidade Quantidade Quantidade

2 144 2 111 2 121

FÚRIA MARCADOR INVERNO DE TALGAR

Cobre aquele que estiver na


Qualquer criatura no raio da Qualquer criatura na explosão
explosão com uma tinta clara e um
explosão deve fazer um teste de congela até fazer um teste de Físico
poderoso odor que pode ser sentido
Tolerância ND:18 ou lutar contra a ND:18 ou por 8 rodadas. Um ataque
a dois quilômetros de distância. A
pessoa mais próxima dela até um contra alguém congelado provoca
tinta dura um dia inteiro e dá +5 para
teste de resistência bem-sucedido. um dano extra de 2d6.
rastrear/ apontar o alvo.

TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO


E 8m N/A E 8m N/A E 4m N/A
Quantidade Quantidade Quantidade

2 114 2 57 2 126

MUNIÇÃO DE
MUNIÇÃO EXPLOSIVA MUNIÇÃO DE FRAGMENTAÇÃO
RASTREAMENTO

A munição de fragmentação é feita Munição de rastreamento é


de vários virotes ou flechas embebida numa solução fedorenta
Munição explosiva carrega um
amarrados juntos. Quando disparada que pode ser facilmente localizada
pequeno frasco de químicos
a munição, a união se desfaz e a com o Rastrear pelo Cheiro.
altamente reativos. Quando acerta o
munição se fragmenta. Para cada Enquanto o cheiro permanecer no
alvo, o frasco quebra e causa uma
ponto obtido acima da defesa do alvo, rastrear o cheiro não requer
explosão que provoca dano a todo
alvo (máximo de 3), você provoca jogada para seguir rastro se tiver
local de toda pessoa a 2 m.
dano total da arma a um local menos da metade de um dia de
aleatório. duração.

TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO TIPO ALC DANO


E N/A N/A PE N/A N/A PE N/A N/A
Quantidade Quantidade Quantidade

0.1 108 0.1 54 0.1 22


1 177 1 147 1 120
0.1 108 0.1 54 0.1 22
CHERNOBOG DAZHBOG DEVANNA
Jogue 1d6 quando sua arma sofreria Fogo (30%) Sangramento (30%)
dano. Numa jogada de 4, 5 ou 6, a
arma não sofre dano.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 575 0.5 600 0.5 575

MORANNA PERUN STRIBOG


Veneno (30%) A cada vez que você ganha um dado Desequilibrar (30%)
de adrenalina, adicione um segundo.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 575 0.5 575 0.5 500

SVAROG TRIGLAV VELES


Perfura Armaduras Atordoamento (-1) Foco Maior

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 600 0.5 575 0.5 600
ZORIA GLIFO DE MAGIA GLIFO DE AR
Congelar (30%) Quando estiver usando esta Quando estiver usando esta
armadura, os seus NDs de feitiço armadura, os seus NDs de feitiço
aumentam em 3 ou o seu dano de aumentam em 3 ou o seu dano de
feitiço aumenta em 1d6. Isso se feitiço aumenta em 1d6. Isso se
aplica a apenas feitiços de elemento aplica a apenas feitiços de ar.
misturado.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 550 0.5 575 0.5 575

GLIFO DE TERRA GLIFO DE FOGO GLIFO DE ÁGUA


Quando estiver usando esta Quando estiver usando esta Quando estiver usando esta
armadura, os seus NDs de feitiço armadura, os seus NDs de feitiço armadura, os seus NDs de feitiço
aumentam em 3 ou o seu dano de aumentam em 3 ou o seu dano de aumentam em 3 ou o seu dano de
feitiço aumenta em 1d6. Isso se feitiço aumenta em 1d6. Isso se feitiço aumenta em 1d6. Isso se
aplica a apenas feitiços de terra. aplica a apenas feitiços de fogo. aplica a apenas feitiços de água.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 575 0.5 575 0.5 575

GLIFO DE VINCULAÇÃO GLIFO DE RECUPERAÇÃO GLIFO DE REFORÇO


Quando estiver usando esta Quando estiver usando esta Aumenta o PP da armadura por 3
armadura, se você sofreria uma armadura, quando você regenera Hit pontos.
chance de dano de Sangramento, Points, você regenera 1 ponto
essa chance diminui em 30%. adicional.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 200 0.5 450 0.5 100
GLIFO DE PROTEÇÃO NOME DO ITEM NOME DO ITEM
Quando estiver usando esta Descrição do Item Descrição do Item
armadura, você tem resistencia a
dano Elemental.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 300

NOME DO ITEM NOME DO ITEM NOME DO ITEM


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM

NOME DO ITEM NOME DO ITEM NOME DO ITEM


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
NOME DO ITEM NOME DO ITEM NOME DO ITEM
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM

NOME DO ITEM NOME DO ITEM NOME DO ITEM


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM

NOME DO ITEM NOME DO ITEM NOME DO ITEM


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 600 0.5 575 0.5 600
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 200 0.5 450 0.5 100
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
MÁSCARA DE BAILE

Uma máscara com enfeites coloridos


e pedras brilhantes. As favoritas da
alta sociedade para bailes.
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM
0.1 36

SABONETE CORTADORA DE MOEDAS AMPULHETA PEQUENA


Para trabalhos com medidas
Geralmente encontrado nas grandes Pode cortar até 100 moedas. ND:18 precisas, como alquimia e enrijecer
cidades. Ajuda a se lavar e ficar Perpeção ou Kit do Comerciante lâminas, é bom ter uma ampulheta
cheiroso. para perceber. menor.
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.1 4 1 75 0.1 18

ESPELHO DE MÃO COLCHONETE MÁSCARA DE BAILE

Espelhos pequenos para dar uma Um colchonete é uma coisa boa de Uma máscara com enfeites coloridos
olhada na sua cara, espiar atrás de se ter. Um acolchoado confortável e pedras brilhantes. As favoritas da
você e coisas do gênero. com um cobertor. alta sociedade para bailes.
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 27 1.5 16 0.1 36

BOLSA DE BOLAS DE GUDE GARRAFA DE VIDRO COMPASSO

Cobre uma área de 2m. Teste de Garrafa vazia de vinho, cerveja ou +3 de Sobrevivência no Ermo em
Atletismo ND:16 ou cai prostrado. elixir Navegação
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.1 18 0.1 3 0.1 32

MOEDAS FALSAS (x100


DOURADURA TOCHA
Coroas)
Bônus de Reputação +1 (Pode ter Faz teste de Consciência / Negócios Aumenta no nível de luz por 1 em
apenas um bônus por vez) para perceber que são falsas. um raio de 5m.
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
+ 0,5 100 0.1 10 0.1 1

PATINS PARA O GELO


RAÇÃO DE VIAGEM (1 DIA) LIVRO DE CONTOS
Permite patinação no gelo
Alguns pedaços duros de ração. Automáticamente revela a PESO CUSTO
Pode ser feito com frutas secas, Superstição Comum de qualquer IMAGEM
1 100
cereais triturados com mel, ou até monstro. +1 para qualquer teste de
mesmo carne salgada ou carne seca. Conhecimento de Monstros feito
1/4 saceia uma pessoa por 6 horas. enquanto referênciando o livro.

PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM
1 5 0.5 40

Uma simples pá de ferro. Existem


pequenas, para jardinagem, e
grandes, para cavar buracos maiores.
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
1.5 20

JÓIAS GUIA DO COLETOR SÍMBOLO SAGRADO

Vem em todos os tipos e tamanhos. -2 em ND de Coleta e +2 unidades


Único requisito: precisa ser achadas enquanto referenciando este Há todo tipo de símbolo, todos feitos
brilhante. +1 Aparência/Estilo guia. de madeira e que mostram a sua fé.
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 50 0.5 50 0.1 14

PERFUME / COLÔNIA LONA ROUPAS BÁSICAS

Basicamente é um borrifo que cheira Uma lona gigante para cobrir você Camisa básica, calça e botas. Ou um
bem e serve para cobrir cheiros ou qualquer coisa sua que precise vestido se for o seu estilo. Manto
infelizes. ficar longe da chuva. também, se precisar.
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.1 22 1.5 10 2 10

JARRO DE SANGUESSUGAS CACHIMBO TOCHA

Bônus de Tolerância +3 para Apenas um cachimbo simples. Aumenta no nível de luz por 1 em
remover a condição Envenenado. Encha com tabaco, acenda e fume. um raio de 5m.
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.1 1

PEDRA DO SOL CHIFRE DE AVISO CASACO COM BOLSOS

+2 de Sobrevivência No Ermo, Usado pava avisar ao aliados da


Contèm 6 bolsos secretos.
usada para orientar-se durante o dia presença de inimigos
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM IMAGEM IMAGEM

BOLSA DAGUA APITO DE SINAL CADEADO ARMADILHA

Usado para coletar água Um apito de metal Um mecanismo complexo dentro do


PESO CUSTO PESO CUSTO cadeado com uma agulha que pode
IMAGEM IMAGEM ser coberta de veneno. (ND:17 para
1 8 Abrir a Fechadura).

GRILHÕES
PESO CUSTO
São como algemas, mas prendem os
pulsos e calcanhares. Difícil pra IMAGEM
0.5 85
caceta de quebrar. (Restringe VEL a
3).
PESO CUSTO
IMAGEM
2 50
IMAGEM
2 50
DIÁRIO / LIVRO DE
VELAS (x5) GIZ
REGISTROS
Velas simples de parafina para banir Gosto de usar giz para marcar onde Simplesmente uma encadernação de
a escuridão por algumas horas. estou em labirintos, florestas e couro com folhas em branco. Eu
(Aumenta os níveis de luz em 1 por coisas do gênero. Dá para fazer uma mantenho registros de todos os meus
2m ao redor. Um vento forte apaga linha branca bem vísivel. produtos e vendas.
as velas).

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 5 0.1 2 0.5 8

TABULEIRODE PÒQUER DE
GANCHO DE ESCALADA PEDERNEIRA & AÇO
DADOS
O tabuleiro de pôquer de dados Basicamente, um gancho com quatro Uma pedra de fogo e um pedaço de
normal é pequeno, com um prato pontas e uma argola para amarrar aço. Bata um no outro para criar
para se jogar os dados. Vem com corda. Muito bom para escalar. (+2 uma chuva de faíscas que acende
dez dados. Escalar). pequenas fogueiras.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 25 0.5 13 0.1 6

INSTRUMENTO MUSICAL CADEADO GRANDE AMPULHETA


Instrumentos de todos os tipos e Esses tipos são resistentes a Precisa saber quanto tempo se
tamanhos. Alaúdes, flautas, liras, arrombamentos pra caramba, e você passou? Uma ampulheta marca uma
harpas, gaitas de fole e coisas do os encontrará em cofres de banco e hora. Quando toda a areia escorrer
gênero. coisas do gênero. (ND:18 em pra baixo, o tempo acabou.
Arrombar Fechaduras.)

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
1 38 0.1 68 1 38

INCENSO MÉDICO TENDA ROUPAS BÁSICAS

Os efeitos de um Item Alquimico Uma tenda é sempre boa de se ter Camisa básica, calça e botas. Ou um
colocado em um Incenso Médico quando está viajando. Um pouco de vestido se for o seu estilo. Manto
afetam todas as criaturas em um raio abrigo de chuva, vento... e, às vezes, também, se precisar.
de 6m do Incenso incluindo a pessoa monstros.
que o está segurando.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
1 80 4 19 2 10
LANTERNA FOCINHEIRA 20m DE CORDA
É uma gaiola de metal pequena com Use Brigar para disarmar o ataque Sempre carregue um pouco de
uma vela dentro para espalhar luz. de mordida de uma criatura. 1 Ação corda. Ao ficar preso em buracos ou
(Aumenta níveis de luz de 2 para 3m (ND: 16 de Truques de Mão/Físico) precisar escalar penhascos. Uma
ao redor). para remover. corda pode ser útil em muitos
momentos.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
1 33 0.1 8 1.5 20

LANTERNA SINALIZADORA DADOS VICIADOS CADEADO


Geralmente são para vigias e Não estou dizendo que você deveria Apenas um cadeado comum. Prende
criminosos. A pequena janela de luz trapacear. Mas se você for, use qualquer coisa que tiver um par de
pode ser fechada com uma alavanca. dados viciados. (+3 Apostar, ND:16 argolas. Eu tenho um desses em
(Aumenta níveis de luz em 3 num de Consciência para notar.) todos os meus baús. (ND:15 para
cone de 5m) arrombar.)

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
1 39 0.1 12 0.1 34

CARNE CRUA ALGEMAS AMPLIFICADOR DE SOM


Em lugares chiques, a carne ainda é Precisa prender uma pessoa? As Uma corneta de metal que pode ser
classificada segundo a sua origem. algemas são a sua melhor opção. posta contra uma superficie como
Nos dias de hoje, carne é carne. Prendem os pulsos da pessoa. Vêm uma parede ou porta para amplificar
Frango, porco, boi, peixe, lobo. É com uma chave. quaisquer sons vindos do outro lado.
tudo igual.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
1 8 0.5 30 0.1 50

ROUPAS DE FRIO POTESTAQUISITOR ANEL DO FAVOR

Quando você viaja para o alto das Um dispositivo que, quando Pode ser usado uma vez. Role 1d10.
montanhas, precisa de roupas de segurado, pode detectar perturbações Se cair 1 ou 5, você regenera todos
frio. Peles pesadas, mantos e coisas mágicas em uma área de 20m. os seus pontos gastos de Sorte. Se
do gênero. (+5 em Tolerância contra cair 10, você aumenta sua SORTE
condições frias). em 1 ponto permanentemente.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
3 45 1 1000 0.1 1000
GRILHÕES TABACO DOCES
São como algemas, mas prendem os Ouvi dizer que é difícil de se Quitutes de mel e nozes, caramelos,
pulsos e calcanhares. Difícil pra cultivar, mas vale a pena. Eu bagas adoçadas, e todo tipo de
caceta de quebrar. (Restringe VEL a conheço um monte de gente que maravilhas açucaradas. Dá 5 pontos
3). gosta de fumar essa coisa. de EST por 1 hora. Se comer demais
fica Nauseado.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
2 50 0.1 4 1 5

REFEIÇÃO SIMPLES TENDA GRANDE MÁSCARA CONTRA PESTE


Uma refeição rápida de carneiro Esta tenda é grande o bastante para Bônus de +3 de Tolerância para
temperado, tubérculos assados, ou abrigar oito pessoas resistir à doenças e venenos
um pouco de pão e cerveja. Esse tipo confortavelmente. Para ser um lugar transmissiveis pelo ar e à condição
de coisa. Saceia uma pessoa, por 4 para comerciantes venderem as suas de Náusea por cheiro.
horas. mercadorias.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
1 10 8 36 0.1 38

TABULEIRO DE MINIATURAS
PAR DE BRAÇADEIRAS BONECA DE MAGIA NEGRA
DE GUERRA
Uma caixa de madeira contendo um Um par de bracadeiras de aço que Uma boneca feita de maneira
set de marcadores de ferro, textes de podem ser usadas acima de outras especial, infusionada com magia das
referência, mapas e registros armaduras e roupas. +3 de PP nos trevas para replicar um Hex de
históricos que ajudam a pessoa a braços. Colocá-las leva uma Rodada perigo baixo.
predizer o rumo da batalha. inteira.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
1 60 2 45 0.1 500

BAÚ ESCONDIDO KIT DE DESTILAÇÃO PEDRA DE AMOLAR ANÃ

Um baú de madeira escondido em Um kit compexo de tubos e câmaras Aplica Perfura Armadura em
outro objeto (ex: estatua ou móvel que pode ser usado para destilhar qualquer arma ou munição
pequeno). Carrega 30 kg de itens ingredientes químicos e aumentar Perfurante ou Cortante. Pode ser
minúsculos ou pequenos. (ND:18 sua pureza e potência. (ND:14 usado 3 vezes.
Consciência para perceber). Alquimia)

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
1.5 40 2 100 0.1 300
INSTRUMENTO MUSICAL
ALCOHEST COMPASSO MÁGICO
ELFICO
Existem destilados, e existe o álcool O som que sai destes instrumentos é Uma pessoa segurando um
puro. Alcohest é basicamente álcool tão belo que chega a ser compasso mágico por fazer um teste
puro para alquimia e coisas do hipnotizante. Teste de Apresentação de Resistir Coerção em um ND
gênero. Uma dose disso bota um vs Resistir Magia para aplicar -2 em definido pelo Mestre para limpar sua
anão de bunda no chão. Uma garrafa qualquer ação que iria tirar a atenção mente de quaisquer distrações e
inteira é praticamente veneno. do alvo do usuário. visualizar um objeto que eles já
tenham visto antes.

IMA IMA IMA


PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
GEM GEM GEM
1 8 1 250 0.1 500

CERVEJA PITÕES (x5) BARALHO DE GWENT


Tem muitas variedades: cerveja de São espinhos de ferro. Cabeça chata Não sei como o Gwent ficou tão
centeio temeriana, cerveja redaniana, numa ponta e a outra uma ponta é popular tão rápido. São baralhos
cerveja preta de Mag Turga. Uma afiada. São usados para prender grandes de cartas de estratégia
boa bebida para a peãozada. Se cordas, mas podem ser usados para baseadas nas cinco facções: Reinos
tomar umas fica Desequilibrado, esfaquear também (1d6 de DANO do Norte, Nilfgaard, Scoia’tael,
exagere e fica Intoxicado. com uma arma de curta distância). Monstros e Skellige.

IMA IMA IMA


PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
GEM GEM GEM
1 5 0.5 10 0.1 6

REFEIÇÃO BOA BANQUETE MAPA DO CONTINENTE


Normalmente você consegue uma Os banquetes são uma maravilha. Os melhores mapas que temos são
refeição saborosa de bolinhos de Tanta comida que você os das Montanhas do Dragão a
batata, sopas, carne assada ou provavelmente morreria se comesse Nilfgaard, e Skellige até Korath. São
vegetais em conserva em um tudo de uma vez. Só encontramos bastante confiáveis, mas tendem a
restaurante de cidade. Saceia uma esse tipo de coisa em festas chiques. mudar um pouquinho dependendo de
pessoa, por 8 horas. Saceia um grupo de pessoas, por 8 sua região de origem. (+3 em
horas. navegar).

IMA IMA IMA


PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
GEM GEM GEM
2.5 30 5 100 0.1 18
ROUPAS DE LADINO ALCOHEST
Roupas escuras com um capuz para Existem destilados, e existe o álcool
esconder a sua cara. Se precisar puro. Alcohest é basicamente álcool
invadir algum lugar, este estilo é o puro para alquimia e coisas do
melhor (+1 em Furtividade à noite.). gênero. Uma dose disso bota um
Ao falar com autoridades e pessoas anão de bunda no chão. Uma garrafa
legitimas, -2 de EMP. inteira é praticamente veneno.

IMA IMA IMA


PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
GEM GEM GEM
1.5 50 1 8

CERVEJA CAPA DE CAMUFLAGEM VINHO


Tem muitas variedades: cerveja de Pode tecer folhagem do ambiente Fazer vinho é uma arte, é o que me
centeio temeriana, cerveja redaniana, local nas tranças da capa para ajudar dizem. Heh! Tem mais variedades
cerveja preta de Mag Turga. Uma a se esconder. +1 de testes de do que cerveja e mais álcool e é
boa bebida para a peãozada. Se Furtividade em ambiente selvagens. mais caro. Uma taça deixa
tomar umas fica Desequilibrado, Não funciona em ambientes urbanos. Desequilibrado. Se tomar demais
exagere e fica Intoxicado. fica Intoxicado.

IMA IMA IMA


PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
GEM GEM GEM
1 5 1 50 1 8

FRASCO COM SOLITÁRIAS DESTILADO ROUPAS DA MODA


Um frasco com ovos de solitárias Destilados de anões são os mais A alta moda é o melhor tipo de
que podem ser colocadas na comida comuns no Norte. O destilado de roupa para a área onde você estiver.
ou usadas de maneiras criativas... O limão nilfgaardiano é o mais comum Ficará arrumado para festas da alta
alvo deve realizar um teste de no Sul. De qualquer forma, é a sociedade, mas a moda muda em
Tolerância ND:16 ou perder 1/4 de bebida mais forte que existe. Uma poucos meses. +2 Aparência/Estilo e
EST e 25% de chance de ficar dose deixa Desequilibrado, duas +1 Etiqueta Social
Nauseado toda vez que comer deixa Intoxicado por 1 hora. Para
(ND:14 Tolerância para parar). cada dose adicional +20% de chance
ND:14 Mãos que Curam para de ficar Nauseado ao fim de 1 hora.
remover os vermes.

IMA IMA IMA


PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
GEM GEM GEM
0.1 89 1 10
2.5 30 5 100 0.1 18
0.1 89 1 10
AMULETO COM PEDRA
KIT DE ALQUIMIA G PRECIOSA M AMULETO SIMPLES M
Permite que você crie itens Foco (3) Foco (1)
alquímicos.

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
3 80 0.1 500 0.1 250

UTENSÍLIOS PARA FERRAMENTAS DE


COZINHAR G FABRICAÇÃO G KIT DE DISFARCE P
Permite que cozinhe Permite a fabricação de armas e +2 em Disfarce
armaduras

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
3 15 5 83 1 58

FERRAMENTAS EQUIPAMENTO DE
ARTÍSTICAS P PESCA M KIT DE FALSIFICAÇÃO P
Permite que crie uma forma de arte +2 em Sobrevivência no Ermo para Permite que faça moedas e
(pintura, joalheria, escultura, etc) pesca documentos falsos

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
2 55 0.5 27 0.5 58

FERRAMENTAS DO
KIT DE MAQUIAGEM M COMERCIANTE P KIT DE CIRURGIÃO P
+2 em Sedução e Carisma +2 em Negócios para avaliar bens Permite que realize cirurgia

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
0.5 35 1.5 60 1 83

FERRAMENTAS DE
TELECOMUNICADOR G LADRÃO M FORJA DO FUNILEIRO G
Permite que se comunique com o Permite que arrombe fechaduras ou Permite que forje armas e armaduras
ritual Telecomunicação cadeados em qualquer lugar

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
4 1000 1 80 5 111

KIT DE ESCRITA P
Permite que escreva cartas, notas e
coisas do gênero

PESO CUSTO
IMAGEM
1 25
ESPADA DO CAVALEIRO G ESPADA DUCAL G ESBODA IE
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

TIPO EFEITO 1 mão TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos


CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

FLAMBERGE IE GLEDDYF G FALCIONE DE CAÇADOR G


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos

DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO

ESPADA LONGA DE
FERRO G KORD IE KRIGSVERD G
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos

DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


TORRWR IE LÂMINA DE VICOVARO IE LÂMINA VIROLEDANA IE
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

TIPO EFEITO 1 mão TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos


CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

TIPO EFEITO 1 mão TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos


CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos

DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


ESPADA DO CAVALEIRO T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T
Descrição do Item Descrição do Item

TIPO EFEITO 1 mão TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos


CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

TIPO EFEITO 1 mão TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos


CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos

DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


ARCO LONGO IE ARCO CURTO G ARCO DE GUERRA IE
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PERFURANTE PERFURANTE PERFURANTE


ALC EFEITO 1 mão ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos
CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

IE G G
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PERFURANTE PERFURANTE PERFURANTE


ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos

DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO

G IE G
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PERFURANTE PERFURANTE PERFURANTE


ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos

DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IE IE IE
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PERFURANTE PERFURANTE PERFURANTE


ALC EFEITO 1 mão ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos
CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PERFURANTE PERFURANTE PERFURANTE


ALC EFEITO 1 mão ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos
CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PERFURANTE PERFURANTE PERFURANTE


ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos

DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


ESPADA DO CAVALEIRO T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T
Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PERFURANTE PERFURANTE PERFURANTE


TIPO EFEITO 1 mão TIPO EFEITO x mãos TIPO EFEITO x mãos
CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PERFURANTE PERFURANTE PERFURANTE


ALC EFEITO 1 mão ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos
CO/PE SEM EFEITOS
DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA
2d6+4 15
PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO
IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PERFURANTE PERFURANTE PERFURANTE


ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos ALC EFEITO x mãos

DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA DANO DUR MEL PA

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T
Parte do Corpo Descrição do Item Descrição do Item

Descrição do Item

PP MA EFEITOS

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM

NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T NOME DO ITEM T


Descrição do Item Descrição do Item Descrição do Item

PESO CUSTO PESO CUSTO PESO CUSTO


IMAGEM IMAGEM IMAGEM
IMAGEM IMAGEM IMAGEM

Você também pode gostar