Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Personalidade:
louco
Caracteristicas:
Arnaldo locão
Backstory:
vc sabe
Ferimentos e cicatrizes: no
Pessoas significativas: ah
Técnico
Sim
Resistências
Mental:
RB: 10
RF: 5
Energia: 30
Conhecimento:2x
Morte:1/2
Sangue:
Medo:
Atributos
Agilidade:5 Força: 4 Intelecto: 4 Presença:5 Vigor:4
Perícias
Adestramento: 5 Atletismo: 10 Diplomacia: 5 Enganação: 10 Fortitude: 5 Furtividade:
5 Intimidação: 5 Investigação:10 Intuição: 10 Luta: 15 Ocultismo: 20 Percepção: 10
Pilotagem: 10 Pontaria:10 Reflexo: 15 Sobrevivência:5 Vontade:10 Medicina:5
Tecnologia: 15 Prestidigitação:15 Tática:10 Atualidades: 10 História: 20 Charme:5
Inventário
Armamento:
soco: 2d8 + Força x2
crítico: 15
Equipamentos e pertences:
não sei
todos +
Tradição de Família: O Anfitrião se concentra e carrega a energia
em sua volta, para logo em seguida explodir e liberar a carga,
causando dano em área.
Visão Traumática: O Anfitrião aproxima o rosto do seu alvo de sua
máscara, assim fazendo-o ter uma visão horrível, sendo essa uma
que ele já viu, ou uma que não gostaria de ver, causando muito
dano de sanidade.
Botão: O Anfitrião invoca um botão do chão, que enquanto não for
apertado, causa choque e dano de energia em todos os seus alvos.
INVISIBILIDADE: 4 PE
VELOCIDADE: RAIO
Teatro: Amphitruo força seu alvo a falar um texto criado por ele
mesmo, que precisa ser decorado em 10 segundos. Caso o alvo
recite errado, acaba sofrendo uma explosão de energia.
Aamblubmamnba: Amphitruo balbucia de forma ilógica e
atormenta a mente de um de seus alvos, fazendo-o ficar confuso e
agir de forma aleatoria.