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Resumo
O mundo dos jogos está evoluindo cada dia mais, se tornando um passatempo presente na
vida de cada vez mais pessoas, portanto também há uma maior procura por informações
específicas para que os usuários possam ter a confirmação de que um jogo vale a pena ser
jogado, porém, quando se fala sobre a distribuição de informações relacionadas a jogos,
normalmente as mesmas não acompanham algo que possa ser de interesse do usuário ou estão
com tópicos comuns em falta, e tal fator pode fragmentar a experiência dos indivíduos
interessados pela compra de um jogo. Por conta disso se deu a ideia de criação deste projeto,
que busca abranger uma coletânea de dados com um maior detalhamento, diferentemente da
forma comumente apresentada pelas plataformas digitais, para poder então proporcionar uma
experiência completa e que possa saciar as dúvidas em relação aos respectivos jogos. Para a
idealização do projeto foi necessária a análise de diversas plataformas responsáveis pela
distribuição de jogos eletrônicos, além de ser essencial a experiência de alguém que está
envolvido na área de jogos como usuário frequente, no caso deste projeto sendo o próprio
desenvolvedor. A criação do site se deu principalmente através da linguagem JavaScript, e
complementando o restante através do uso de HTML com CSS, sendo utilizados
principalmente para o design do site e MongoDB, que foi implementado para o
funcionamento do sistema de login e cadastro, começando pela estruturação e estilização do
site, como a criação da logo e definição da posição dos elementos e funções que seriam
implementadas no site. Durante o processo de desenvolvimento do projeto, diversas metas
definidas previamente puderam ser alcançadas, tal como seu principal mecanismo, a
ferramenta de busca, que permite a visualização das informações que serão providas,
enquanto outras funções se tornaram obsoletas e tiveram a necessidade de serem
reconsideradas ou até mesmo removidas por completo do resultado do projeto, tal como a
função de exibir notícias relacionadas ao mundo dos jogos.
1
Projeto desenvolvido na disciplina de Projeto Integrador do Curso Técnico em Informática Integrado ao Ensino
Médio do ano de 2023.
2
Aluno do Curso Técnico em Informática Integrado ao Ensino Médio do IFRS Campus Farroupilha
(guipdetoni@gmail.com).
3
Professor orientador do Trabalho de Conclusão de Curso (felipe.sampaio@ifrs.edu.br).
2
1 Introdução
Isso se torna algo ruim para o comprador, pois podem decidir comprar um jogo que
aparenta ser de seu interesse, mas quando tiver ele em mãos, tal jogo pode não corresponder
às suas expectativas, fazendo com que seja necessário a solicitação de reembolso, quando se
tem a chance de ser requisitado.
Uma forma de tornar mais prático a visualização ampla de detalhes sobre o jogo seria
reunir essas informações que são fornecidas em uma única aplicação, fazendo com que o
usuário sempre tenha essas ferramentas à disposição para um uso rápido e sem a necessidade
de ter que pesquisar por vários meios.
Além disso, o site terá seções dedicadas a análises de jogos, contendo avaliações de
usuários, criando um ambiente interativo onde os jogadores possam compartilhar suas
opiniões e experiências. Também serão incluídas informações sobre lançamentos de jogos,
eventos da indústria e notícias relevantes.
Com esse projeto, será possível oferecer uma solução conveniente e abrangente para a
comunidade de jogadores, simplificando o processo de pesquisa e proporcionando uma
experiência enriquecedora. Um site que reúna todas as informações necessárias sobre jogos de
computador será de grande utilidade para os entusiastas, facilitando sua busca por novos jogos
e enriquecendo sua vivência no mundo dos videogames.
2 Referencial Teórico
A expansão do mundo dos jogos se torna uma realidade maior a cada dia que se passa,
é descrito no livro “Reality Is Broken” como enquanto a sociedade se mantém em debates
buscando saber se o impacto que os jogos têm são positivos ou negativos, a indústria
simultâneamente está em constante expansão, buscando a todo momento alcançar uma gama
4
3 Metodologia
4 Resultados
5 Considerações Finais
A partir da análise dos resultados apresentados é possível ver que alguns objetivos não
puderam ser alcançados durante o desenvolvimento técnico do projeto, tal como a realização
de um sistema de notícias relacionadas ao tema do site, e também não contendo o sistema que
permitiria a recomendação de jogos para o usuário com base em seus gostos ou por
informações pré-definidas. Porém, o principal objetivo de fato pôde ser alcançado, que se
tratava da ferramenta de busca de jogos, além de também ter sido implementado um sistema
de login que pode ser utilizado futuramente. Além dos objetivos definidos para o projeto,
também pode-se alcançar uma maior compreensão de como é a construção do sistema
completo de um site e as dificuldades em seu processo, tendo também a possibilidade de
conhecer melhor as linguagens que são comuns na área de programação, como, por exemplo,
o JavaScript.
6 Referências
REDAÇÃO GQ. Cerca de 40% da população mundial joga videogames, aponta estudo.
17 ago. 2020. Disponível em:
https://gq.globo.com/Noticias/Tecnologia/noticia/2020/08/cerca-de-40-da-populacao-mundial
-joga-videogames-aponta-estudo.html. Acesso em: 13 dez. 2023.
SUNDAR, Shyam. Digital Game Dynamics Preferences and Player Types. Journal of
Computer-Mediated Communication, v. 22, n. 2, p. 88-103, 1 mar. 2017.
MCGONIGAL, Jane. Reality Is Broken. Nova York: The Penguin Press, 2011.