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DADO 2- Herói da história ( consta de 6 personagens que servirá para os alunos usarem a
imaginação e transformá-lo no salvador da história) - Turma de amigos, Índio, Príncipe e
princesa, cavalo, Urso, fada.
DADO 3- Motivo da história ( Ou seja a consequência, o problema apresentado para a
história, o motivo pelo qual as aventuras precisam ser superadas) Uma princesa enfeitiçada,
A biblioteca mágica, O tesouro perdido, O sumiço da varinha mágica, O índio que perdeu a
voz, o cavalo ferido.
DADO 4- Amigo do Herói ( São 6 personagens que poderão ajudar o herói na grande
aventura da história) - Deusa azul, Águia, Duende, Sereia, Dinossauro, Unicórnio
DADO 5- Vilão da história ( 6 personagens que fará a parte negativa da história, ou seja o
vilão que dificultará a vida do herói e seu amigo) - Bruxa, Lobo Mau, Palhaço, Vampiro,
Monstro marrom, Múmia.
DADO 6- Objetos da história ( Os objetos são as armas ou amoletos mágicos usados pelo
herói para sanar o problema) - Chave, Varinha, Mapa, Cristal, Livro e Anel ( todos
mágicos).
DADO 7- Final da história ( São pequenas frases para fechar o assunto, concluir o
pensamento da equipe com relação ao texto produzido)- E nunca mais se ouviu falar nessa
história, Sin-sa-ra-bim, essa história chegou ao fim, E todos viveram felizes para sempre, E
acabou a história, quando eu voltar a encontra-lá, voltarei a contá-la, Sim ou não terminou a
confusão, E no fim tudo deu certo.
Cubos com comandos para produzir histórias
SEGUNDA-FEIRA, MAIO 13, 2019
Esses dados são uma excelente ideia para trabalhar com alunos em grupo.
Como jogar?
No meu caso, imprimir e pintei a mão mesmo. Mas, se preferir pode imprimir já
colorido.
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