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Matemática
262 Bases Curriculares Ú 3ª e 4ª séries
Introdução
1 Deve-se observar que não é necessário seguir uma ordem linear ao ensinar o processo de pesquisa, e que é possível trabalhar em cada um dos
O b j e t i v o s de Aprendizagem de forma independente.
Matemática Objetivos de 263
aprendizagem
Objetivos de aprendizagem
Habilidades
As bases curriculares das disciplinas de matemática em profundidade apresentam objetivos de aprendizagem de duas
naturezas: alguns de habilidades1 , comuns a todas as disciplinas de matemática nesse nível, e outros de objetivos focados
no conhecimento e na compreensão. Ambos os tipos de objetivos estão entrelaçados no processo de ensino-
aprendizagem, juntamente com as atitudes propostas pela estrutura de habilidades para o século XXI.
Modelagem e Construir modelos fazendo conexões entre variáveis para prever potenciais
cenários de resolução de problemas e tomar decisões informadas.
Representar g Produzir representações, tanto manual quanto digitalmente, e justificar como elas
As mesmas informações podem ser usadas dependendo do tipo de representação.
Fins educacionais
Este curso oferece a oportunidade de entender e usar os a funções reais de variável real - incluindo operações
conceitos fundamentais do cálculo infinito. O estudo se entre essas funções - e os conceitos de limite e cálculo de
baseia em uma abordagem que se baseia tanto no uso limite de funções no infinito e em um ponto, com base
abundante de exemplos e na resolução de problemas em exemplos e dando espaço para argumentação e
próximos e acessíveis, quanto na formalização necessária comunicação com base em conjecturas.
das noções utilizadas. Dessa forma, ele oferece
oportunidades de visualizar conceitos e situações, de Em seguida, a derivada em um ponto é definida como o
fazer conjecturas e validá-las, e de experimentar ou limite de uma sequência de inclinações de linhas
propor soluções, com o uso de tecnologias digitais. secantes, um limite que é finalmente a inclinação da
linha tangente.
O curso aborda conceitos e resultados que s ã o úteis Isso permitirá que a derivada seja usada para modelar a
para alunos do ensino médio que desejam seguir estudos taxa de variação instantânea de uma quantidade e sua
superiores, técnicos ou universitários nos quais a aplicação no estudo das propriedades das funções,
matemática é uma ferramenta central; em particular, como crescimento ou decrescimento, concavidade,
ele prepara para cursos de cálculo que geralmente são máximo, mínimo ou pontos de inflexão.
ministrados no ensino superior.
Ele continua com a aplicação do conceito de limite como
Para iniciar essa disciplina a partir do que foi aprendido uma modelagem de áreas sob uma curva, por meio do
sobre funções até o 2º ano, propõe-se o estudo d a limite de somas de áreas retangulares e, assim,
função inversa de uma função e a composição de introduzindo o conceito de integral.
funções. Posteriormente, como início de uma nova
dimensão no aprendizado da Matemática, propomos o O curso culmina com a modelagem e a solução d e
desenvolvimento da noção de funções, uma introdução problemas que envolvem aplicações básicas dos
ao conceito de funções e a composição de funções. conceitos de integral e derivada em contextos de
ciências naturais e sociais.
Matemática Objetivos de 267
aprendizagem
Objetivos de aprendizagem
Limites, derivadas e integrais
3ª ou 4ª Espera-se que os alunos sejam capazes de:
série
Conhecimento 1 Usar várias formas de representação ao argumentar sobre o resultado da
composição de funções e a existência da função inversa de uma determinada
e função.
compreensão 2 Argumentar sobre a existência de limites de funções no infinito e em um ponto
para determinar a convergência e a continuidade em contextos matemáticos,
científicos e cotidianos, de forma manuscrita e usando ferramentas
tecnológicas digitais.
Fins educacionais
Essa disciplina trata do raciocínio e da tomada de informações digitais em contextos sociais, econômicos e
decisões em condições de incerteza. Oferece culturais. Os alunos poderão lidar com problemas
oportunidades de aprendizado para integrar a específicos da disciplina, gerar propostas relacionadas ao
probabilidade e a estatística como ferramenta para o meio ambiente e se familiarizar com o uso de
estudo de várias situações ou fenômenos sociais e ferramentas digitais especialmente projetadas para
científicos, casos em que é necessário tirar conclusões. estatística e probabilidade.
e tomar decisões com base em dados quantitativos, bem
como comunicar e argumentar resultados e validar O curso começa com procedimentos de estatística
conclusões ou achados sobre amostras e populações. descritiva, com ênfase na interpretação de várias
representações de conjuntos de dados e no uso de
Nesse cenário, o uso de tecnologias digitais oferece estatísticos na comparação de características de
oportunidades para visualizar conceitos e situações, amostras e populações. Em seguida, ele passa de
fazer conjecturas e validá-las, além de experimentar ou situações modeladas usando variáveis aleatórias
propor soluções. A disciplina permitirá que os alunos discretas para aquelas que exigem variáveis aleatórias
desenvolvam habilidades tecnológicas, como o uso contínuas. O tratamento das distribuições binomial e
relevante de ferramentas digitais (software, aplicativos, normal é ampliado e aprofundado, além do que é
gráficos e simuladores, entre outros) e aquelas que lhes proposto no Treinamento Geral, usando as distribuições
permitam pesquisar, selecionar, contrastar, comparar e como modelos de situações ou fenômenos do contexto
contrastar cotidiano, científico e social. O curso termina com uma
o validar informações confiáveis em um ambiente digital; introdução aos métodos de estatística inferencial, o uso
promover o trabalho colaborativo on-line por meio de de intervalos de confiança e testes de hipóteses.
ambientes virtuais e redes sociais; e avaliar o impacto de
Matemática Objetivos de 271
aprendizagem
Objetivos de aprendizado
Probabilidade e estatística
descritiva e inferencial
3º e 4º ano Espera-se que os alunos sejam capazes de:
Conhecimento 1 Argumentar e comunicar decisões com base na análise crítica das informações
presentes em histogramas, polígonos de frequência, frequência cumulativa,
e gráficos de caixa e nuvens de pontos, incluindo o uso de ferramentas digitais.
compreensão 2 Resolver problemas que envolvam os conceitos de média amostral, desvio
padrão, variância, coeficiente de variação e correlação amostral entre duas
variáveis, tanto na forma manuscrita quanto usando ferramentas tecnológicas
digitais.
Fins educacionais
Objetivos de
aprendizado Pensamento
computacional e programação
3º e 4º ano Espera-se que os alunos sejam capazes de:
Fins educacionais
A geometria 3D, em suas formulações euclidiana, Isso pode ser sintético, analítico ou vetorial. A geometria
cartesiana e vetorial, possibilita a aplicação de diferentes é então vinculada à arte, construção ou arquitetura por
abordagens para a solução de problemas ligados à arte, meio de uma introdução à perspectiva. Como
arquitetura, design, construção, entre outros, nos quais a contribuição para o pensamento espacial, as situações e
criatividade e a inovação estão no centro das aplicações os problemas são relacionados nas seções seguintes.
da matemática. Espaço 3D com cortes, vistas e inscrições de uma figura
em outra, permitindo o uso do que foi aprendido em
Essa disciplina oferece oportunidades de aprendizado geometria 2D na solução de problemas observados no
relacionadas à resolução de problemas e à modelagem espaço tridimensional.
de situações que envolvem forma, tamanho e posição. Os
alunos serão capazes de resolver problemas específicos O uso de relações como as dos teoremas de Pitágoras e
da disciplina e gerar propostas relacionadas ao meio Tales, semelhança e homotopia é uma boa oportunidade
ambiente, além de se familiarizarem com o uso de para usar os recursos e procedimentos da álgebra na
recursos digitais especialmente projetados para a geometria. Pode-se afirmar, então, que o módulo
geometria. oferece várias oportunidades para estabelecer conexões,
tanto internas, próprias d a geometria e d a
A Geometria 3D começa com um tratamento vetorial matemática em geral, quanto externas, ou seja, com
das transformações no plano, que o aluno já conhece, e outras áreas do conhecimento e do esforço humano.
depois introduz os elementos básicos da geometria 3D
com um tratamento das transformações no plano.
Matemática Objetivos de 279
aprendizagem
Objetivos de aprendizagem
Geometria 3D
3º e 4º ano Espera-se que os alunos sejam capazes de: