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Gunhil [Vitor] (humano): Donaar [Matheus] (Draconato): Loke [Lauro] (Tiefeling)

Pré-game (minhas ideias):


1. Lily você esta perdida em seus pensamentos no seu quarto, com uma cama de pedra com forragem e lençois,
cadeiras simples e uma mesa de pedra. Há marcas de fuligem em várias partes do quarto. No que voc esta
pensando ou sonhando?
2. Você é interrompida quando ouve batidas fortes na porta. Vermelho batendo forte na porta da Lily. Ela estava
concentrada e não tinha percebido nada. Ele pergunta se você não notou todos os gritos e sons de luta vindo da
cidade! “Estamos sob ataque!. Todos devem ajudar, vá agora pegar os kits médicos, pessoas feridas estão
chegando.”
3. Vc vai até o deposito onde tem comida, agua e caixas com ataduras e álcool. O que faz? Há tbm várias
pessoas ali, coletando coisas e levando para fora, e outras paradas, com medo.
4. Ao sair você vê várias pessoas da cidade, muitas feridas, vários soldados nos muros brandindo seus arcos, e
também vê o portão se fechando, logo após três figuras passarem: um tiefiling, um draconato e um humano.
5. Os quatro, rolem percepção.
a. Loke ou Lena, com >=15 se percebem
b. Com >=10 eles percebem alguns guardas se preparando para rodea-los, inclusive vermelho.
c. Percebem também a personagem da bruna amarrada ali, odne todos mantem distância. E pela primeira
vez que foi capturada em torno da cidade ela fala: “Eu posso ajudar!”
6. A partir dai seguem os encontros com vermelho e Tarbawl.
7. Quando Donaar encontrar com Lena, ele deve sertir o cheiro dela, e sentir um instinto de proteção, de família
8. Ao subirem no muro para ver em volta eles vão acionar a cena com Jonas e o dragão
a. Ataque do dragão à caravana, e o dragão reconhecendo Donaar
9. Missões dadas por Colina Noturna
a. Capturar um inimigo
i. O inimigo saberá as seguintes informações:
1. O líder/cérebro se chama Frulam Mondath,
2. Ele é um portador purpura
3. Ele usa magia
4. Outro líder, mais de ação é Langdedrosa
5. Um draconato
6. Nossa ordem é pilhar tudo de valioso, e matar que se opor
7. Voltaremos ao acampamento ao norte daqui após o ataque
8. O dragão foi mandando para nos axiliar apenas
10. Missões dada por vermelho
a. Eles podem sair pelo velho túnel
11. Escolha
a. Moinho X Santuário
12. Invasão
a. O portão auxiliar é invadido (opcional caso já tenham batalhado p/ muito ou falte pouco tempo para
acabar a sessão)
13. Duelo
a. Gunhil (humano): ele reconhece um colar que o draconato utiliza: era algo que estava na caverna de
seu mestre
b. Urik'kr (Aasimar): o draconato no duelo será reconhecido como um dos que a humilhou, falando
em dracomato, rindo, a chamando de patética
c. Ele provoca provoca o perdedor do duelo
Log
Gunhil [Vitor] (humano): Donaar [Matheus] (Draconato): Loke [Lauro] (Tiefeling); Veena [Lily] (Half-Drow)

1.1 – O Cerco
Veena estava concentrada em seus estudos quando sua paz é interrompida por batidas fortes na porta. Vermelho, o
capitão da guarda da cidade esta ali, e pergunta onde Veena esta com a cabeça: estamos sob ataque, precisamos de
toda ajuda possível, isso não é hora para estudar. Vá ao deposito e pegue kits de primeiros socorros para ajudar as
pessoas.

Veena segue até lá, ajuda algumas pessoas feridas que se encontram no próprio deposito. Mas ela sabe que há
muitos outros lá fora, seguindo então para o pátio interno da fortificação. Ao adentrar esta área ela vê um
draconato, um humano e um tiefling passando pelos portões, ajudando alguns últimos indivíduos entrarem e logo
em seguida o portão é fechado.

Gunhil, Donar e Loke agora se encontram aparentemente seguros. Porém em uma noite atípica como essa, os
soldados não estão amigáveis com estranhos, e logo alguns começam a se preparar para cercar os três, junto com
Escobert o Vermelho, que logo indaga quem são aqueles três. Apoiados por Lena, a mulher cuja família salvaram a
pouco, eles convencem todos de suas boas intenções.

Logo Donaar e Gunhill partem para conversar com Tarbawn Colina da Noite, governante da cidade, enquanto Loke
se encontra com a velha amiga, e juntos conversam enquanto auxiliam as pessoas feridas. Dentre essas pessoas, ele
ajuda o pai daquela família que ajudará a ir até a fortificação. Ele agradece, assim como seus filhos que abraçam
Loke, apesar de sua aparência de Tiefling.

Gunhill e Donaar conversam com Colina da Noite, e descobrem que ele também não tem informações sobre o que
esta acontecendo, sendo então necessário que eles capturem um inimigo para descobrir informações sobre a
invasão. Eles então vão de encontro ao resto do grupo, porém são interrompidos com uma cena desoladora: eles
veem um dragão azul destruir a caravana que acompanhavam nas últimas semanas, matando todos, e dentre eles
Jonas.

O dragão então ruma à fortificação, os soldados começam a se desesperar, mas Donaar com um discurso motivador
faz com que todos mantenham seus postos e se preparem para a batalha. O dragão se aproxima e começa seu
ataque, ao mesmo tempo que os arqueiros arremessam suas flechas, em vão. Porém, o dragão percebe o draconato,
ali em pé o encarando, e para imediatamente seu ataque, ficando então apenas sobrevoando o local. Donaar grita
para o dragão palavras sobre Bahamut, gerando espanto imediato ao dragão, que decide ir embora, não antes de
falar para Donaar: “Você deveria estar morto.”

O pânico então se encerra. Donaar não entende muito o que aconteceu, mas entende ainda menos a posição de
seus companheiros ao olhar para trás: todos escondidos se protegendo, deixando-o a sós ali. A situação deixou
muitas dúvidas no ar, mas também mostrou todo valor do draconato à cidade. Vermelho então entrega à Donaar a
chave para uma saída escondida dali, onde poderão passar e avançar nos inimigos.

Ao saírem, porém, fazem muito barulho e acabam chamando a atenção de um grupo de inimigos. Eles conseguem
vencer graças às magias da feiticeira, e dos inimigos concentrarem suas forças contra o draconato, que quase
desfalece, mas conseguem alcançar seu objetivo: capturar um inimigo.

Gunhill e o outros levam o prisioneiro de volta, trancando a passagem, e levando-o para uma cela. Lá o interrogam e
descobrem que o objetivo deles ali é pilhas tudo de valor da cidade, e que estão ali sob ordens de Frulam Mondath
um nome já conhecido de Veena. Gunghill, com estas informações imagina que o ataque deve durar até o
amanhecer, uma vez que Kobolds não seriam usados em um ataque diurno, devido a sua fraqueza diante do sol.

Retornando à área externa, eles voltam a patrulhar as muralhas, enquanto curam seus ferimentos. Até que escutam
uma voz alta, reptiliana do lado de fora da muralha: um ser humanoide com reféns propõe uma troca: uma batalha
contra o campeão da cidade, em troca dos reféns. Donaar assume este papel, e com o apoio de seus companheiros
parte para um duelo de vida ou morte.

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