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DINÂMICA
11ª EDIÇÃO
2
A DISCIPLINA DE
MECÂNICA GERAL – 2
2º SEMESTRE DE 2023
A DISCIPLINA DE MECÂNICA GERAL – 2 TEM O PROPÓSITO
LEIS DE NEWTON DA
DINÂMICA
PROF. DINIS G.T.
• DESLOCAMENTO DE PEDESTRES: FORÇA DE ATRITO, GASTO DE ENERGIA, MECÂNICA DO MOVIMENTO HUMANO, ETC...
• INFRAESTRUTURA: RESIDÊNCIAS, VIAS DE LOCOMOÇÃO (RUAS, RODOVIAS, PONTES, VIADUTOS), FÁBRICAS, ETC...
• ELETRODOMÉSTICOS: VENTILADOR, LIQUIDIFICADOR, BATEDEIRA, MÁQUINA DE LAVAR ROUPA, ASPIRADOR DE PÓ, ETC...
• ARMAMENTOS: ARMAS PORTÁTEIS, ARMAS BÉLICAS (BAZUCAS, TANQUES DE GUERRA, MÍSSEIS, ETC...)
6
SATURNO - V
111 m DE ALTURA
10 m DE DIÂMETRO
3000 TONELADAS
TELESCÓPIO JAMES WEBB
1,5 MILHÃO DE km
DA TERRA
9
AVALIAÇÕES
CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS
11
CONTEÚDO DO CAPÍTULO 11
CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS
• FUNÇÃO HORÁRIA (1-D, 2-D, 3-D): DESCREVE A POSIÇÃO DA PARTÍCULA EM QUALQUER INSTANTE DE TEMPO. EM UMA
DIMENSÃO, REPRESENTA-SE COMO:
𝒙 𝒕
• VELOCIDADE MÉDIA: GRANDEZA VETORIAL QUE ESTIMA A VELOCIDADE DE UMA PARTÍCULA ENTRE DUAS POSIÇÕES,
DURANTE UM DETERMINADO INTERVALO DE TEMPO. EM UMA DIMENSÃO, REPRESENTA-SE COMO:
𝒙𝟐 𝒕𝟐 − 𝒙𝟏 𝒕𝟏 ∆𝒙
𝒗𝒎 = =
𝒕𝟐 − 𝒕𝟏 ∆𝒕
• VELOCIDADE ESCALAR MÉDIA: GRANDEZA ESCALAR QUE ESTIMA A VELOCIDADE DE UMA PARTÍCULA SOBRE O ESPAÇO TOTAL
PERCORRIDO. EM UMA DIMENSÃO, REPRESENTA-SE COMO:
𝐗 𝒕𝒐𝒕𝒂𝒍
𝒗𝒆𝒎 =
∆𝒕
12
CONTEÚDO DO CAPÍTULO 11
CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS
• VELOCIDADE INSTANTÂNEA: GRANDEZA VETORIAL QUE CALCULA COM EXATIDÃO A VELOCIDADE DA PARTÍCULA EM
QUALQUER INSTANTE DE TEMPO. EM UMA DIMENSÃO, REPRESENTA-SE EM MÓDULO COMO:
𝒅𝒙 𝒕
𝒗 𝒕 =
𝒅𝒕
• ACELERAÇÃO INSTANTÂNEA: GRANDEZA VETORIAL QUE CALCULA COM EXATIDÃO A ACELERAÇÃO DA PARTÍCULA EM
QUALQUER INSTANTE DE TEMPO. EM UMA DIMENSÃO, REPRESENTA-SE EM MÓDULO COMO:
𝒅𝒗 𝒕
𝒂 𝒕 =
𝒅𝒕
13
CONTEÚDO DO CAPÍTULO 11
CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS
14
CONTEÚDO DO CAPÍTULO 11
CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS
• MOVIMENTO RETILÍNEO UNIFORMEMENTE VARIADO - MRUV: ASSOCIADO AO MOVIMENTO DE UMA PARTÍCULA SOB A
INFLUÊNCIA DE UMA ACELERAÇÃO CONSTANTE.
𝟏
FUNÇÃO HORÁRIA 𝒙 𝒕 = (𝒙𝟎 + 𝒗𝟎 ∙ 𝒕 + 𝒂 ∙ 𝒕𝟐 ), 𝒎
𝟐
ACELERAÇÃO 𝒂 = 𝒂, 𝒎Τ𝒔𝟐
• MOVIMENTO UNIFORMEMENTE VARIADO – MUV 2D: ASSOCIADO AO MOVIMENTO DE UMA PARTÍCULA EM LANÇAMENTO
COM ÂNGULO E SOB A INFLUÊNCIA DA ACELERAÇÃO DA GRAVIDADE.
𝒗𝟎
𝒚 𝒗𝒚
𝐇
𝒙 𝛉
𝒗𝒙
𝒗𝟎
𝐑
CONTEÚDO DO CAPÍTULO 11
CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS
• MOVIMENTO UNIFORMEMENTE VARIADO – MUV 2D: ASSOCIADO AO MOVIMENTO DE UMA PARTÍCULA EM LANÇAMENTO
COM ÂNGULO E SOB A INFLUÊNCIA DA ACELERAÇÃO DA GRAVIDADE.
𝒙 𝒕 = 𝒙𝟎 + 𝒗𝟎 𝒄𝒐𝒔𝜽 ∙ 𝒕 , 𝒎
FUNÇÃO HORÁRIA 𝟏
𝒚 𝒕 = 𝒚𝟎 + 𝒗𝟎 𝒔𝒆𝒏𝜽 ∙ 𝒕 − 𝒈 ∙ 𝒕𝟐 , 𝒎
𝟐
𝒗𝒙 𝒕 = 𝒗𝟎 𝒄𝒐𝒔𝜽 , 𝒎Τ𝒔
VELOCIDADE
𝒗𝒚 𝒕 = 𝒗𝟎 𝒔𝒆𝒏𝜽 − 𝒈 ∙ 𝒕 , 𝒎Τ𝒔
• MOVIMENTO UNIFORMEMENTE VARIADO – MUV 2D: ASSOCIADO AO MOVIMENTO DE UMA PARTÍCULA EM LANÇAMENTO
COM ÂNGULO E SOB A INFLUÊNCIA DA ACELERAÇÃO DA GRAVIDADE.
𝒗𝟐𝟎 ∙ 𝒔𝒆𝒏(𝟐𝜽)
ALCANCE MÁXIMO HORIZONTAL 𝐑= ,𝒎
𝒈
𝒗𝟐𝒐 ∙ 𝒔𝒆𝒏𝟐 𝜽
ALTURA MÁXIMA 𝐇= ,𝒎
𝟐𝒈
𝒗𝟎 ∙ 𝒔𝒆𝒏𝜽
TEMPO PARA ATINGIR A ALTURA MÁXIMA 𝐭= ,𝒔
𝒈