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PRÊMIO ELES / ELES

APAVORANTE

DECISIVO

Pão Doce, um gentil le mammudo que anda pela floresta

que você chama de lar, bebendo néctar das flores.

SOURDOUGH ARCA PIMENTA DE ÉBANO

Peixe grelhado em pão amanhecido. Você recolheu todas as sobras que pôde no mercado portuário, porque seus pais lhe

disseram para nunca desperdiçar o que o mundo lhe deu gratuitamente. (+1 pesquisa)

Uma tigela de mingau contendo cubos cuidadosamente medidos de carne de tubarão.Você se tornou um entusiasta dos esportes, auxiliando

os oficiais da Carta em suas caçadas como um farejador. Com eles você nunca passava fome, mas eles te tratavam um pouco melhor do que

os cachorros. (+1 Golpe)

O melhor corte de uma captura difícil.Você nunca pediria isso sozinho. Mas um dia você espera que alguém o ofereça gratuitamente como

recompensa por um trabalho especialmente bem executado. (+1 exibição)

Um companheiro de matilha encontrou você depois que a Carta o abandonou para morrer. Você deve a eles sua vida e lealdade eterna.
ERRO ELE/ELE Luvas

1
1 1

20 GRIT.A vontade quintessencial da vida de sobreviver.

-(Custo: 1 Sucesso)
Aumente [A] em 1 .

ENTENDIMENTO.Raciocínio e inteligência humanos.

- (Custo: 1 Sucesso)
Estabeleça um detalhe sobre a situação.

CONSTRUTOR DE NINHO.

Um instinto para encontrar ou fazer abrigo.

- (Passe eu)
Você e seus companheiros de matilha podem manter a
Condição RESTED quando acamparem.

MI TT S Normalmente, você reinicia todas as suas Condições, exceto DISCORDANTE e

1 (BATIDA) FERIDO, quando acampa. Com esta característica, você pode manter a condição
RESTED benéfica de acampamento em acampamento.
SE QUEBRADO:Se esta parte tiver um alcance adicional de Técnicas, reduza seu
alcance para “1 (ataque). Este acordo parcial é metade do dano.
FRENÉTICO.
Você está propenso a explosões aleatórias de energia –
20 em termos coloquiais, “os zunidos”.

- (Custo: 1 Sucesso)
Restaure 2 Vigor.
PRÓXIMO E PESSOAL.Seu estilo de luta é prático.
Você pode usar esta Característica flexível após qualquer Teste, sempre que tiver um

- (Passe eu) Sucesso sobrando. Esses pequenos aumentos em sua resistência aumentam com o tempo,

Você ganha vantagem em ataques contra criaturas mantendo você em ação para que você possa cobrir seus companheiros de matilha

com 0 avanços. cansados.

Você só precisa estar a 1 passo para atacar, mas ganha um bônus se


chegar ainda mais perto. Isso também torna mais difícil para você
escapar se estiver sofrendo, então tome cuidado!
ERRO ELE/ELE

OTIMISTA

FOCADO

Pão Doce, um gentil le mammudo que anda pela floresta

que você chama de lar, bebendo néctar das flores.

PIQUANTATOS PAPOILA

Um copo de ovos wari crus, óleo de peixe e ervas. De alguma forma, você se convenceu de que quanto mais nojento

fosse, mais difícil seria para você. Desde criança você queria ser tão forte quanto os selvagens das antigas lendas. (+1

Golpe)

Um monstro parecido com uma cigarra, cozido no vapor na casca.Você roubou uma porção de um ancião selvagem, ansioso para provar

seu valor e se juntar à luta contra o frenesi. Você não percebeu que isso o faria entrar em hibernação por vários anos. (+1 Agarrar)

O melhor café branco que o dinheiro pode comprar, na maior xícara que você conseguir.Você ainda está sonolento devido ao seu

longo sono, mas agora está pronto para assumir o controle do seu futuro. Sua esperança é contagiante. (+1 Garantia)

Um companheiro de matilha prometeu lhe dar o treinamento que você nunca recebeu. Mas você está começando a suspeitar que eles não

sabem muito mais sobre ser selvagem do que você...


NHATZIN ELA/ELA FRIGIDEIRA

1
1

20 GRIT.A vontade quintessencial da vida de sobreviver.

-(Custo: 1 Sucesso)
Aumente [A] em 1 .

ENTENDIMENTO.Raciocínio e inteligência humanos.

- (Custo: 1 Sucesso)
Estabeleça um detalhe sobre a situação.

DEFESA NATURAL (PODEROSA) .


Armadura resistente protege você da força bruta.

- (Passe eu)
Se você sofrer dano de um Golpe Poderoso ou Tiro Poderoso, reduza-
o pela metade.

FRIGIDEIRA Ataques Poderosos normalmente causam [A] x 2 de Dano, que esta

1 (BATIDA)
Característica reduz para apenas [A]. Se você quiser ser ainda mais
forte, então prepare-se, reduzindo o dano que você sofre de todos os
SE QUEBRADO:Se esta parte tiver um alcance adicional de Técnicas, reduza seu
ataques (incluindo os poderosos) para [A] / 2.
alcance para “1 (ataque). Este acordo parcial é metade do dano.
POLINIZADOR.

50
Você transporta pólen enquanto procura alimentos e flores e frutas
em seu rastro.

- (Custo: 1 Sucesso)
A Harmonia aumenta em 1. Você só pode usar esta Característica enquanto estiver coletando
ESCUDO DE AÇO.Poucas coisas podem quebrar um disco de aço alimentos.
puro.
Se você obtiver sucessos extras ao fazer um teste de forragem,
- (Passe eu) poderá gastá-los para retribuir ao ambiente ao seu redor. Isso, por
A durabilidade máxima da sua panela aumenta em 30. sua vez, dá a todo o seu bando mais oportunidades de ajudar uns aos
outros e enlouquecer.
Assim como a Defesa Natural, esta técnica torna você mais resistente. Você pode
suportar muito mais dano parcial do que seus companheiros de matilha antes
que sua ferramenta se quebre, tornando-o um alvo ideal para ataques precisos e
complicados.
NHATZIN ELA/ELA

RESOLUTADO

POPULAR

Pão Doce, um gentil le mammudo que anda pela floresta

que você chama de lar, bebendo néctar das flores.

ARROZ PENDURADO MEL DE FLOR DE FUMO

Doces de pedra, feitos com mel das colmeias da sua família. Desde cedo você aprendeu a ter sempre um lanche no

bolso, pois compartilhá-lo era a única forma que conhecia de fazer amigos. (+1 tesouro)

Carne de mamudo refogada,que você mal conseguia comer. O frenético mammudo deixou para trás um órfão que você

chamou de Sweetloaf, que você fez o possível para confortar antes de soltá-lo de volta à natureza. (+1 Garantia)

Um piquenique numa colina,com vista para um santuário para monstros. Em algum lugar por aí, você tem certeza de que existe um lugar onde você

pode manter os monstros que você ama em segurança. (+1 pesquisa)

Uma companheira de matilha ajudou você a cuidar de Sweetloaf enquanto ela ainda era criança, e por isso você será eternamente grato.
TELÚN ELE/ELE SALIVA

1
1
1

20 GRIT.A vontade quintessencial da vida de sobreviver.

- (Custo: 1 Sucesso)
Aumente [A] em 1 .

ENTENDIMENTO.Raciocínio e inteligência humanos.

- (Custo: 1 Sucesso)
Estabeleça um detalhe sobre a situação.

SENTIDOS AGUDOS.
Visão, audição ou olfato aguçados evitam que você se perca.

- (Passe eu)
Se você é o navegador, você tem Vantagem no seu
primeiro Teste durante um Evento.
SALIVA
No seu caso, seus sentidos aguçados se manifestam como uma visão de
1 (BATIDA) águia. Você está bem equipado para se tornar o navegador e detectar o
perigo à distância.
SE QUEBRADO:Se esta parte tiver um alcance adicional de Técnicas, reduza seu
alcance para “1 (ataque). Este acordo parcial é metade do dano.
PREDADOR DE PERSEGUIÇÃO.

20
Um corpo construído para a perseguição.

- (Passe eu)
Se você se aproximar de uma criatura, você terá Vantagem
em Testes para Atacá-la até o final do seu turno.
FLUXO DE MOVIMENTO.Uma ferramenta leve oferece
liberdade de movimento. Esta característica recompensa você por perseguir monstros. Durante
o combate, considere recuar no final do seu turno para poder atacar
-(Custo: 5 Vigor Ga novamente no próximo. Preste atenção ao comportamento do
em uma Ação extra. monstro para poder prever até onde você precisa ir.

Por um alto custo de Vigor, você pode incluir outra Ação em seu
turno durante o combate. Use esta técnica para se esforçar quando
for preciso.
TELÚN ELE/ELE

HONROSO
EDUCADO

Pão Doce, um gentil le mammudo que anda pela floresta

que você chama de lar, bebendo néctar das flores.

PÃO DE GERGELIM SEMENTES DE FUNCHO

Uma fatia de pêssego da montanha, suculenta e doce. Os monges sempre lhe davam um como recompensa quando você era

especialmente diligente em seu treinamento. (+1 Golpe)

Carne de coxinha,torrado até a pele ficar dourada e vítrea. Você viajou por semanas para rastrear o monstro que

destruiu o mosteiro, subindo penhascos íngremes e picos gelados. (+1 travessia)

Torções de massa frita,em um mercado lotado. Um dia, quando seu dever for cumprido, você gostaria de sentar, descansar e apenas

observar as pessoas passarem. (+1 Estudo)

Você e um companheiro de matilha se conheceram quando os monstros que você estava caçando se cruzaram. Vocês dois se uniram, cada um

ajudando o outro a abater suas presas.


LIAN ELA/ELA TOCHA

1 1

20 GRIT.A vontade quintessencial da vida de sobreviver.

-(Custo: 1 Sucesso)
Aumente [A] em 1 .

ENTENDIMENTO.Raciocínio e inteligência humanos.

- (Custo: 1 Sucesso)
Estabeleça um detalhe sobre a situação.

REGENERAÇÃO.
A capacidade de regenerar tecidos, membros e até mesmo extensões
mais estranhas do seu corpo.

- (Custo: 1 Sucesso) Restaura 1 Durabilidade.

Se sua tocha atingir 0 de durabilidade, ela quebra e você perde a capacidade


TORCH de lutar à distância. Use esta característica para restaurar a durabilidade da

3 (TOMADA), 1 (FAIXA) sua tocha acima de 0 se isso acontecer, reparando-a e restaurando sua
capacidade de disparar de longe.
SE QUEBRADO:Se esta parte tiver um alcance adicional de Técnicas, reduza seu
alcance para “1 (ataque). Este acordo parcial é metade do dano.
DIETA GENERALISTA.

20
Você pode aguentar qualquer coisa.

- (Passe eu)
Depois de comer uma refeição, você pode ignorar o efeito bônus da refeição.

LINHA DE FOGO.A chama chega onde o aço não consegue. Alguns ingredientes trazem efeitos negativos, como ficar FADIGADO.
Comê-los ainda restaura o Vigor, então com esta Característica você
- (Passe eu) pode aproveitar ao máximo os Ingredientes com efeitos colaterais
Sua tocha ganha: ”Alcance: 3 (Tiro). ” desagradáveis.

Você é o único personagem pré-gerado com a habilidade de


lutar à distância. Mantenha distância e apoie sua matilha por
trás.
LIAN ELA/ELA

ESTUDIOSO

MINUCIOSO

Pão Doce, um gentil le mammudo que anda pela floresta

que você chama de lar, bebendo néctar das flores.

PÃO COZIDO A VAPOR PIMENTA JÃO

VerãoO último punhado de frutas vermelhas, colhidas enquanto você brincava no mato.Você aprendeu com os pássaros onde encontrar

as últimas explosões de doçura da estação. (+1 pesquisa)

Caranguejo frio,limpo de veneno e marinado em molho de soja e especiarias. O monstro adoeceu por causa da

poluição antes de ficar frenético, e você jurou estudar a ligação entre as duas doenças. (+1 Cura)

Um pãozinho de feijão estampado, compartilhado com sua família enquanto você ensina os segredos do arksteel.Você

estudou os mecanismos de sua tocha de aço durante anos e está muito perto de desvendar seus mistérios finais. (+1 tiro)

Você cozinhou muitas vezes para um companheiro de matilha quando ele era jovem. Eles estão convencidos de que sua comida é a

melhor que já provaram, quando na verdade era apenas a receita mais rápida e fácil que você sabia fazer.
NÓ ELE/ELE fio

1
1
1

20 GRIT.A vontade quintessencial da vida de sobreviver.

-(Custo: 1 Sucesso)
Aumente [A] em 1 .

ENTENDIMENTO.Raciocínio e inteligência humanos.

- (Custo: 1 Sucesso)
Estabeleça um detalhe sobre a situação.

CAMUFLAR.
Padrões sutis disfarçam você de vista.

- (Custo: 1 sucesso complicado)


Você fica ESCONDIDO.

Em combate, HIDDEN lhe dá vantagem em seu próximo ataque,


DOIS NE mas você a perde após rolar. Durante viagens e jogos livres, Oculto
1 (BATIDA) é mais caso a caso, mas o princípio geral é o mesmo: depois de
agir, você se revela.
SE QUEBRADO:Se esta parte tiver um alcance adicional de Técnicas, reduza seu
alcance para “1 (ataque). Este acordo parcial é metade do dano.
ENGULA TUDO.
20
Abra a mandíbula para comer agora e digerir depois.

- (Custo: 1 Ato i)
Coma qualquer número de Ingredientes e restaure uma quantidade igual
de Vigor. Você não ganha nenhum efeito bônus.
LAÇO E TELA.Você segura todas as cordas.
Se você precisar de comida imediatamente e não tiver tempo para cozinhar, esta
- (Custo: 3 Estames) Característica permite converter Ingredientes crus diretamente em Vigor.
Ou você pode se aproximar 1 passo mais perto de uma criatura ou puxar
um companheiro de matilha 1 passo mais perto de você.

Você pode colocar você e seus companheiros de matilha em


posição. Esta técnica custa Vigor, não Ações, então você pode usá-la
quantas vezes quiser no seu turno, desde que tenha Vigor para
gastar.
NÓ ELE/ELE fio

FLEXÍVEL

GENTIL

Pão Doce, um gentil le mammudo que anda pela floresta

que você chama de lar, bebendo néctar das flores.

MOSS-TACK SAL-ROCHA

Hotpot barulhento, que era seu companheiro clandestino'Sentido: É o apelido do ensopado que você comeu entrando furtivamente nos

trens e roubando sua carga. Para você, os carros Arksteel eram a maior despensa do mundo. (+1 Agarrar)

Bife de monstro, grelhado com perfeição.Você cozinhou e comeu bem no meio de suas armadilhas quebradas.

Todos os seus protótipos falharam horrivelmente, exceto aquele que contava. (+1 Artesanato)

Uma sumptuosa festa de vitória, partilhada por seguidores de todo o continente.Você sonha com uma glória que durará

por eras, cantada por toda a extensão da Terra Única.' (+1 travessia)

Você confidenciou a um companheiro de matilha sobre seus sonhos de rebelião contra os gigantes. Algo em seu objetivo

ressoou neles, mas eles não parecem impressionados com seus slogans ou com sua bandeira caseira.
CRÉDITOS

Escritor: Mapa mundial:


KC Shi Francisco De Benedittis

Desenvolvedores: Designers gráficos:


KC Shi e Federico Corbetta Caci Umberto Spaticchia, Noa Vassalli,
Fábio Frencl Jr.
Artista da capa e personagem:
Xúlia Vicente Testadores de jogos:

Brenden Donlon, Rook Fitts, Lex


Artistas Monstros: Rhodes, Katie Yu, Matteo Carioni,
Zeno Colangelo, Lonnie Bao Noa Vassalli, Lorenzo Silva,
Hjalmar Hach, Federico “Toy” Dossi,
Artistas paisagistas e cenográficos: Matteo Pedroni, Marco Munari,
Francisco Riolobos Blancos, Camilla Muschio, Carola Corti,
Julien Cittadino, Wenyi Geng Davide Amici

Artista da receita: Chefe de RPG da Horrible Guild:


Ilsa Zhang Federico Corbetta Caci

©2023 GUILDA HORRÍVEL


HORRIBLE GUILD, WILDERFEAST e seus
logotipos são marcas registradas
de Jogos Horríveis SrL
Via California 3 - 20144 Milano - ITÁLIA ID
de IVA: IT09469990965

Versão de início rápido 1.4 (14 de novembro de 2023)


Para informações adicionais, entre em contato em

press@horribleguild.com

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