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O Monster Chefe retornou à programação de lives da Jambô e às

páginas da Dragão Brasil! A cada mês que a meta for batida, uma
nova ameaça surgirá para dificultar a vida dos seus jogadores!
A receita de hoje traz um monstro que pode parecer familiar aos fãs de futebol!

Caititã ND 11 Arton. O prato feito com sua carne, o famoso taturresmo,


é conhecido como um dos mais deliciosos (e caros) do
O caititã é um mamífero de seis patas que habita continente. Nobres que desejem impressionar seus pares
florestas, do tamanho aproximado de um rinoceronte. Ele podem contratar um grupo de aventureiros para caçar um
tem uma cabeçorra de porco e é facilmente identificável caititã apenas para servi-lo em um jantar. Uma carcaça
por uma grande crista óssea que começa na cabeça e bem conservada costuma atingir preços entre T$ 2.500 e
desce por todo seu dorso, terminando na ponta de sua T$5.000. Em Lamnor, os caititãs são mais comuns, mas sua
cauda curta. Seu corpo é esverdeado e alongado, com carne é apreciada igualmente. Os duyshidakk costumam
seis patas curtas e revestidas por placas ósseas que brotam criá-los como bichos de estimação até o momento fatídico
das suas costas. O caititã tem uma pança enorme e dura, em que a fome supera o afeto.
como um casco de tartaruga ao contrário, que permanece
em contato com o chão enquanto ele anda, se arrastando
Monstro Grande
e deixando uma trilha. Quando ameaçado, pode se fechar Iniciativa +5, Percepção +12, visão no escuro, percepção
em uma bola, virando o corpo ao contrário e travando as às cegas
patas na crista. Um caititã na forma de bola é difícil de Defesa 41, Fort +26, Ref +15, Von +10, imune a efeitos de
ferir, mas também perigoso – pode passar por cima de fadiga
seus inimigos, achatando-os no chão como panquecas. Pontos de Vida 555
Apesar de grande, resistente e ameaçador, o caititã é Deslocamento 6m (4q)
um animal pacífico, moroso e dócil. Esse grande mamífero
passa os dias mastigando troncos enormes de árvores. Corpo a Corpo Cabeçada +33 (4d10+20, impacto) e duas
Não é herbívoro; além das árvores, consome também patadas +33 (3d8+10, corte)..
qualquer animalzinho que viva dentro delas! Porém, dado Esfera Inversa (padrão) O caititã se fecha em uma bola blin-
à preguiça, dificilmente vai atrás de alvos móveis. Solitá- dada. Nessa forma, adquire redução de dano 30 e pode
rios, os caititãs costumam procurar outros de sua espécie usar as habilidades Rolo Compressor e Abertura Afiada,
apenas para procriar, uma vez na vida. Essa peregrinação mas não pode atacar com a cabeça e as patas.
costuma ser feita em sua forma de bola, deixando uma Rolo Compressor (padrão) Na forma de bola, o caititã pode se
trilha de vegetação e animais esmagados no caminho. mover em uma linha com alcance curto. Todas as criaturas
Devido à sua reprodução lenta e predileção dos hu- nessa área sofrem 10d6 pontos de dano de impacto e ficam
manos pela sua carne, estão próximos da extinção em caídas (Reflexos CD 31 reduz à metade e evita a condição).

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Abertura Afiada (livre) O caititã sai de sua forma de esfera, Tesouro Padrão e pode ser usado para fazer taturresmo.
ferindo todas as criaturas adjacentes com suas rebarbas Cozinhar esse prato delicioso é desafiador (CD 20), mas
ósseas. Cada criatura sofre 10d6 pontos de dano de corte seu consumo é extremamente revigorante, concedendo
(Reflexos CD 31 reduz à metade).. 10 PVs e 10 PMs temporários. Um caititã tem taturresmo o
bastante para cinco pessoas: podem ser tanto um grupo
Ímpeto Caititânico (Reação) Quando usa Abertura Afiada e de aventureiros quanto os convidados de um nobre.
Rolo Compressor no mesmo turno, o caititã pode fazer
um ataque de patada contra cada criatura adjacente THIAGO ROSA
que tenha falhado nos testes de resistência contra as MARCELO CASSARO
duas habilidades. JM TREVISAN
For 12, Des 0, Con 10, Int –4, Sab 11, Car –1 RAFAEL DEI SVALDI

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