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Existe um encantamento especial em relação à coruja

Águia em comparação as outras aves, talvez por se acreditar


Atributos: Agilidade 4, Força 1, que ele tenha acesso aos planos de existência mais evo-
Manejo 3, Percepção 3 luídos que o mundo dos homens. Como o corvo, a difi-
(+2 Observar), Resistência 3, culdade para domá-la é no mínimo Insana/-4S.
Sobrevivência 3 (+2 Orienta-
ção), Outros 0.
Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí-
Cavalo
sico 4/2/0/2. Atributos: Agilidade 3, Força 6
Ataques: Bicada ou Garras 3/4f. (+2Correr),Manejo2,Percepção3,
Resistência 5, Sobrevivência 3
Virtudes: Ataque Rasante, Investida Furiosa, Obser-
(+2 Orientação), Outros 0.
var Aprimorado, Visão Aguçada e Vôo 7m.
Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí-
Estratégia: Prefere mergulhar para atacar apenas os
sico 3/1/0/6.
alvos que não o tenham notado.
Ataque: Coice 2/6f.
Uma ave de rapina de grande porte, a águia representa
Virtudes: Grande (Tamanho), Movimento 6m e Orien-
grandeza e majestade, tanto pelo tamanho quanto pela
tação Aprimorada.
habilidade como caçadora. Suas presas preferidas são
cobras, ovos de outras aves, coelhos, esquilos e peixes. Estratégia: Se não houver quem o segure, o cavalo se
movimenta em círculos para distribuir coices.
Além de grande e forte, o cavalo às vezes pode deixar
Cão que apenas seu dono monte nele, pode defender seu
Atributos: Agilidade 3, Força 1 cavaleiro movimentando-se para afastá-lo do perigo,
(+2 Correr), Furtividade 1, pode inclusive se mostrar animado na vitória e triste
Manejo 3, Percepção 3 com a morte de seu mestre. Não é à toa que é o mais
(+2 Ouvir), Resistência 3, admirado de todos os animais domesticados.
Sobrevivência 2, Outros 0.
Variações: Apesar da diferença não ser significante na
Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí- ficha, o cavalo é dividido em quatro estirpes, cada um
sico 3/3/1/2. melhor e mais valioso que o anterior: Pangaré, Regular,
Ataques: Mordida 3/3f. Palafrém e Único. As diferenças devem ser destacadas
Virtudes: Armadura Natural, Farejar, Movimento 5m e pelo narrador com os modificadores que acreditar vá-
Pequeno (Tamanho). lidos a cada caso, além da descrição do comportamen-
to do animal nos momentos de necessidade.
Estratégia: Agem em matilhas e/ou em conjunto com
seus donos.
Companheiro ancestral do homem, o cão é territoria- Corvo
lista por natureza. Ele é um ótimo caçador e um vigia Atributos: Agilidade 3, Furtivi-
confiável para a aproximação de qualquer criatura, dade 3, Manejo 2, Percepção 3,
apesar da atenção desmedida e repetitiva em relação a Resistência 2, Sobrevivência 3,
animais menores que pode confundir seu dono quan- Outros 0.
do há alguma ameaça de verdade por perto.
Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí-
sico 3/3/0/1.
Coruja Ataques: Bicada 2/1f.
Atributos: Agilidade 3, Furtivi- Virtudes: Ataque Rasante, Menor (Tamanho) e Vôo 5m.
dade 4, Manejo 2, Percepção 4, Estratégia: Costumam surpreender com voos rasantes
Resistência 2, Sobrevivência 2, para roubar comidas dos homens.
Outros 0.
Para os mais supersticiosos, o corvo representa mau
Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí- agouro e carrega mensagens e presságios entre o mun-
sico 3/3/0/1. do dos homens e a terra dos mortos, talvez por ser
Ataques: Bicada 2/1f. atraído aos montes pelos cadáveres a céu aberto nos
Virtudes: Ataque Rasante, Farejar, Menor (Tamanho) e Vôo 5m. campos onde batalhas foram travadas recentemente.
Estratégia: Só ataca alvos bem menores que ela, fugin-
do de todos os outros.

Elenco de Apoio 31
Admirado, temido ou odiado, dificilmente há uma
Falcão opinião de neutralidade em relação ao gato. Pode ser
Atributos: Agilidade 4, Furti- encontrado com mais frequência numa comunidade
vidade 4, Manejo 2, Percepção 4 litorânea, perto de onde os pescadores deixam suas
(+2 Observar), Resistência 2, embarcações, ou nos lugares onde existe alguém dis-
Sobrevivência 3, Outros 0. posto a alimentá-lo e defendê-lo.
Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí-
sico 4/4/0/1. Javali
Ataques: Bicada ou Garras 2/2f. Atributos: Agilidade 2, Força 1
Virtudes: Acuidade com Armas Naturais, Ataque Ra- (+2 Correr), Furtividade 2,
sante, Menor (Tamanho), Visão Aguçada e Vôo 6m. Manejo 2, Percepção 3,
Resistência 3, Sobrevivência 3
Estratégia: Prefere atacar alvos que não o tenham notado.
(+1 Forragem), Outros 0.
A arte de criar, treinar e cuidar de falcões e outras aves Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí-
de rapina (chamada falcoaria ou cetraria) é um proces- sico 2/2/1/2.
so cuidadoso e caro, por isso está sempre associado à
Ataque: Presas 2/2f.
nobreza. Orientado para agarrar e trazer pequenos ro-
edores ou objetos brilhantes, se utilizada com o poder Virtudes: Armadura Natural, Farejar, Investida Furiosa e
Controlar Falcões é possível fazer um falcão buscar Pequeno (Tamanho).
objetos mais específicos antes dos outros. Estratégia: Investe em carga para usar suas presas con-
tra seus oponentes.

Gamo Associado à bravura e vigor, o javali vive em grupos de


dois a quatro companheiros e uma fêmea dominante
Atributos: Agilidade 3, Força 4, (com a virtude Alfa) chamada Gironda, que vive mais
Percepção 3 (+2 Ouvir), afastada para chamar a atenção de caçadores e levá-los
Manejo 2, Resistência 4, para longe quando preciso.
Sobrevivência 3, Outros 0.
Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí- Um dos garotos desceu do cavalo, correndo para
sico 3/1/2/4. revirar um arbusto denso, decidido a tirar alguma
Ataque: Chifrada 2/3f. coisa que havia visto ali. O cavaleiro que escoltava
os dois meninos olhava em volta, mas subitamente
Virtude: Armadura Natural, Investida Furiosa e Mo- gritou para ele quando viu o pequeno porquinho
vimento 6m. sendo levantado pelo garoto, mas seu grito foi su-
Estratégia: Investe em carga para chifrar seus oponentes. plantado por um rosnado muito mais feroz.

O gamo é a presa preferida dos nobres, talvez porque


sua galhada seja difícil de ser encontrada; todo macho Lobo
vive com suas fêmeas sem chifres, e estas corsas são
Atributos: Agilidade 3, Força 1
encontradas com mais frequência. Vários povos acre-
(+2 Correr, +2 Saltar), Furti-
ditam que este animal possui um vínculo sobrenatural
vidade 4, Manejo 3, Percepção 3
com forças ancestrais das florestas.
(+2 Ouvir), Resistência 3,
Sobrevivência 3, Outros 0.
Gato Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí-
Atributos: Agilidade 4, Furtivi- sico 3/3/1/2.
dade 5, Manejo 2, Percepção 4, Ataque: Mordida 3/3f.
Resistência 1, Sobrevivência 3, Virtudes: Armadura Natural, Farejar, Movimento 5m e
Outros 0. Pequeno (Tamanho).
Combate (In/Def/Ab/Vi): Fí- Estratégia: Age em alcateias utilizando alguns como
sico 4/4/0/1. iscas para os outros atacarem.
Ataques: Mordida ou Garras 2/1f. Um sinal de que lobos estão nas proximidades é visto
Virtudes: Atenção Aprimorada, Farejar, Menor (Tama- como mau agouro nos campos, pois as matilhas cos-
nho) e Movimento 5m. tumam deixar um rastro de problemas, como o desa-
parecimento de animais domésticos e a descoberta de
Fraqueza: Frágil. carcaças nos rebanhos. Como só luta quando acuado
Estratégia: Afasta-se ao menor sinal de perigo. ou certo de que tem uma boa chance de vitória, o lobo
prefere o subterfúgio ao confronto direto.

32 Elenco de Apoio

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