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dispositivos que nem sempre eram efetivos. Mesmo que O uso mais divertido das irmãs, porém, é fazer com
Oh, the misery! ela travasse durante alguns dos “serviços” realizados que os jogadores sejam pegos no fogo cruzado de sua
pela gangue, sua irmã sempre lhe deu apoio e incentivo. relação complicada. Pode ser que ambas atuem como
Quando um roubo das irmãs deu muito errado, as aliadas separadamente em momentos diferentes da
consequências se espalharam por toda a subferia. A paz missão atual; para quando se encontrarem acabarem se
conquistada por Vander ao longo dos anos parecia pres- voltando contra os aventureiros que as manipularam!
tes a ruir e Silco queria se aproveitar disso. Ainda muito
jovens, as irmãs pioraram ainda mais a situação com
sua interferência. Como resultado, Vander foi dado como Vi
morto, Violeta foi presa e Powder foi adotada por Silco.
Anos depois, a prisão forjou Violeta em Vi, tatuando 3D&T 21N
no rosto o apelido pelo qual era conhecida nas ruas. Características: F4 (esmagamento), H3, R3, A3,
Ainda mais forte, ainda mais bruta, ela está disposta a PdF0; 15 PVs, 15 PMs.
tudo para reencontrar sua irmã e acaba se encontrando
Vantagens: Ataque Especial (Força; Perigoso, Pode-
nas graças das forças policiais. O tempo com Silco trans-
roso; 4 PM, crít. 5-6, x3), Energia Extra 2, Técnica de Luta
formou Powder em Jinx, uma psicopata enlouquecida,
sempre armada com um vasto arsenal de armas de fogo (Ataque Debilitante, Ataque Violento, Avanço Súbito).
e explosivos. Perícias: Crime.
Jinx + Vi
Usando Vi e Jinx em mesa Mutantes & Malfeitores NP 8
Tanto Vi quanto Jinx podem ser usadas em mesa, For 5, Vig 5, Agi 4, Des 4, Lut 6, Int 1, Pro 3,
juntas ou individualmente, podendo servir como alia- Pre 3.
das, inimigas ou ambas. Mesmo mesas fora de Piltover Poderes:
não terão dificuldades para incluí-las; qualquer cidade Protótipo Atlas Hextech (11 pontos): Dano
grande com alguma tendência para inovação pode ser-
baseado em Força 5, Proteção (Impenetrável, Susten-
vir como um lar para versões de Vi e Jinx. Em Tormenta,
tada) 3.
Valkaria e sua Academia Arcana são uma excelente
A
opção, bem como Vectora, Yuvalin e Smokestone. Em Vida nas Ruas (6 pontos): Velocidade 1, Regene-
rcane foi uma grande surpresa com duas personagens tão interessantes, que mestre não
Dragon Age, Mirathous, a capital de Tevinter, é uma ração 10 (Ação: movimento).
para todos aqueles que não jogam ficaria tentado a colocá-las na própria mesa?
boa escolha mas a Cidade de Antiva também pode ser- Vantagens:
League of Legends. Além de trazer
vir (além de ser bem mais acessível). Para histórias de
uma história interessante e qualidade Duas vidas sofridas super-herói, com tantas organizações de super ciência,
Agarrar Aprimorado, Agarrar Rápido, Assustar, Ata-
que Acurado, Ataque Defensivo, Ataque Dominó, Ataque
técnica comparável a Homem-Aranha grandes cidades como São Paulo e Nova Iorque podem
A vida não foi fácil para as irmãs Violeta e Powder. Poderoso, Atraente 2, Bem Relacionada, Contatos, Rola-
no Aranhaverso, os nove episódios Ainda cedo, ambas perderam os pais. Só não cresceram
substituir Piltover facilmente.
mento Defensivo 2.
da trágica história das irmãs Vi e Jinx sozinhas por terem sido adotadas por Vander, um cri- Vi pode servir como aliada, caso os personagens
Perícias: Acrobacia 6 (+10), Atletismo 10 (+15),
conquistaram a façanha de fazer uma minoso e revolucionário que optou pela paz. Enquanto sejam agentes da lei lidando com o submundo, espe-
Combate Corpo-a-Corpo (desarmado) 5 (+11), Engana-
enorme quantidade de pessoas ouvir seu pai adotivo tentava manter a subferia de Piltover em cialmente caso não tenham muita experiência com isso,
ção 5 (+8), Especialidade: manha 9 (+10), Furtividade 4
replicando a dinâmica que ela tem com Caitlyn em Ar-
Imagine Dragons sem reclamar. ordem, as irmãs cresciam em gangues e o chefão do (+8), Intimidação 7 (+10), Intuição 7 (+10), Investigação
cane. Por outro lado, Jinx pode servir como aliada caso
Já falamos um bocado sobre toda a temática de de- crime Silco tentava obter mais e mais poder. 4 (+5), Percepção 7 (+10), Persuasão 6 (+9).
os personagens estejam trabalhando contra a lei. Como
sigualdade trazida pela série na nossa matéria de capa. Mais jovem, Powder tinha mais dificuldades de se en- agente de confiança de um chefão do crime, ela pode Ataques: Iniciativa +4, desarmado +11 (corpo-a-
Porém, talvez isso não seja o bastante para quem ficou caixar que Violeta. Dona de um intelecto ímpar e grande ser enviada numa missão com os personagens para ficar -corpo, dano 5), manoplas hextech +6 (corpo-a-corpo,
realmente animado pela série animada. Afinal de contas, criatividade, a menina de cabelo azul inventava armas e de olho neles ao mesmo tempo que os ajuda. dano 10).
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C H E F E D E F A S E C H E F E D E F A S E
Defesa: Esquiva 18, Fortitude 18, Aparar 16, Resis- Defesa 24, Fort +20, Ref +14, Von +14.
tência 20, Vontade 18. Pontos de Vida 250.
Total: Habilidades 62 + Perícias 38 + Vantagens 13 Deslocamento 9m (6q).
+ Poderes 17 + Defesas 12 = 142.
Corpo a Corpo 2 Manoplas de Atlas +24 (4d10+7).
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C H E F E D E F A S E C H E F E D E F A S E
Dragon Age (Ameaça Moderada) Corpo a Corpo artilharia hextech +24 (10d12).
Tormenta20 ND 7
Humanoide Médio
Iniciativa +19, Percepção +9.
Defesa 27, Fort +9, Ref +19, Von +14.
Pontos de Vida 230.
Deslocamento 9m (6q).
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