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Armadura de placas CA 18
Item maravilhoso, muito raro (requer sintonização)
A armadura tem 6 cargas para as propriedades a seguir. A humanoide morto com sua armadura ele voltará à vida
armadura recupera 1d6 cargas gastas diariamente ao anoitecer também e a armadura será destruída.
e o portador ganha resistência a dano necrótico.
Névoa Abissal
Você pode gastar duas cargas para ativa-la, então em uma
área de 1,5 metros de você uma névoa violeta se espalha,
todos que entrarem na área tomaram 1d8 de dano necrótico,
curando você em metade do dano arredondado para cima, a
Magia dura 1 minuto.
(Aspecto) Levantem-se
Caso uma criatura humanoide de tamanho grande ou menor
morra para a Aura Vampírica irá ressurgir como um zumbi e
servirá ao portador da armadura, eles duraram por cinco
turnos.
Dádiva de Orcus
Caso caia em batalha você pode gastar duas cargas para
levantar com ¼ de sua vida máxima. Caso morra pode
sacrificar a armadura fazendo com que a mesma se desintegre
por seu corpo o dando vida novamente. Caso vista um ser