Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
52 53
infinito que se aproxime em alcance médio dele fica alque-
brada (Vontade CD 28 evita). Uma criatura que passe no
Zumbi Infinito ND 1
teste de Vontade fica imune a esta habilidade por um dia. Morto-vivo Médio
Necrochoque Uma criatura atingida por um ataque de panca- Iniciativa +4, Percepção +1, visão no escuro
da do cemitério infinito fica pasma por 1 rodada (Fortitude Defesa 14, Fort +6, Ref +3, Von -2, imunidade a doenças,
CD 28 evita). Mortos-vivos são imunes a esse efeito. fadiga, sangramento, sono, veneno e as condições
Soltar Zumbi (Reação) Quando o cemitério infinito sofre dano, atordoado e pasmo.
uma parte de seus cadáveres se solta, formando um zum- Pontos de Vida Especial (ver Soltar Zumbi)
bi infinito. Cada zumbi infinito tem um total de pontos
Deslocamento 6m (4q)
de vida igual à metade do dano que o gerou ou 15, o que
for maior, e possui seu próprio turno, agindo depois do Corpo a Corpo Pancada +12 (2d6+3)
cemitério infinito na mesma contagem de iniciativa. For 15, Des 10, Con 14, Int -, Sab 10, Car 1
For 22, Des 10, Con 14, Int 8, Sab 14, Car 7 Tesouro Nenhum.
Tesouro Lanterna da culpa. Uma lanterna da culpa é um
item esotérico que não pode ser fabricado (mas que THIAGO ROSA
pode receber aprimoramentos). Ela reduz o custo da
magia Profanar em -1 PM e vale T$ 400.
Plants VS Zombies 2:
todos os zumbis sempre
com muita personalidade
54 55