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EQUIPE: TATIANA CARVALHO, MARA ELISANGELA,

MATEUS HENRIQUE, DOUGLAS ALMEIDA


A Gincana é uma atividade lúdica que pode ser comparada a um jogo por causa de seu caráter competitivo,
podendo compor uma mesma equipe com pessoas de várias idades e sexos diferentes, consiste em uma serie
de tarefas que devem ser cumpridas por cada as quais serão pontuadas, conforme os critérios estabelecidos no
regulamento que será disponibilizado pela comissão organizadora, incluindo a premiação do 1°,2° e 3° lugar.

A Gincana Cultural instigas os alunos a precisão científica e liberdade criadora ao conhecimento de causa e a
contextualização a canalização de habilidades individuais para a autoria compartilhada.

A gincana esportiva é um conjunto de tarefas disputada entre grupos diversos com o mesmo objetivo final, a
gincana podem ser realizadas por diversos tipos de competição onde os concorrentes enfrentam várias provas,
com obstáculos que dificultam tarefas.
Regulamento Geral da Gincana Cultural e Esportivas.

 Montagem de equipe;
Nome da equipe;
Liderança;
Premiação;
Animador;
Grito de guerra;
Placar,
Como organizar uma gincana.
1. Defina uma data, antes de tudo é preciso se
planejar com antecedência.
2. Planeje o orçamento.
3. Escolha um propósito.
4. Elabore as atividades.
5. Crie o regulamento, pontuação e times.
As brincadeiras Cultural
Corrida de saco;
Caça ao tesouro;
Corrida de vassoura;
Dança de cadeira;
Corrida do ovo na colher;
Estoura bexiga;
Calçados misturados.
Brincadeiras Esportivas
Corrida de 3 pernas;
Descubra o objeto;
Cabo de guerra;
Voleibol no escuro;
Bola ao ar;
Bambolê no círculo;
Corrida de obstáculos.
Apresentando as brincadeiras;
Misturando os sapatos;

Esta brincadeira pode ser feita com dois ou mais time, é necessário que cada
participante esteja calçado com um par de ténis, todos os participantes tiram seu tênis e
colocam todos no meio, o monitor mistura então todos os ténis e colocam todos de costas
para que eles não vejo como o tênis foram misturados, todos os participantes devem
achar seu par de tênis e calça lós e amarrar lós e se posicionar um do lado do outro, o
time que estiverem corretamente calçado e posicionados vence o jogo .
Corrida ovo na colher

O monitor tem que escolher um lugar onde os participantes consigam andar


rápido, saindo de um ponto de partida e deve chegar no outro ponto, os
participantes devem equilibrar um ovo em uma colher enquanto tenta chegar na reta
final.
Bambolê

O monitor deve espalhar Bambolê no chão e cada integrante deverá ficar


dentro de um bambolê sempre que você gritar “coelhinho sai da toca”, os
integrante deve trocar de bambolê quem ficar de fora precisa esperar a próxima
rodada.

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