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LASOMBRA

A SOMBRA DE KRAKEN
Disciplinas Requeridas: Tenebrosidade 3, Potência 3
Custo de Experiência: 18
Descrição: Com esse poder, a força sobrenatural do Lasombra é possuída pelos tentáculos de
ombra criados pelo poder da Tenebrosidade. Muitos perguntam-se se talvez a força q
ue os anima não é a do Lasombra, mas sim o poder de uma força mais... malévola.
Sistema: Igual ao nível 3 Tenebrosidade, exceto que ao gastar 1 ponto de Força de Vo
ntade, o Lasombra pode dar aos seus tentáculos metade de sua Potência (arredondado p
ra cima).
COMANDO DA ESCURIDÃO
Disciplinas Requeridas: Dominação 3, Tenebrosidade 1
Custo de Experiência: 10
Descrição: Com esse poder, o Lasombra manipula as sombras de modo que os olhos da víti
ma são atraídos para os dele e a vítima é incapaz de se concentrar em qualquer coisa exc
eto no olhar do Lasombra.
Sistema: A vítima deve testar Autocontrole + Lábia (dif. = Força de Vontade, do Lasomb
ra) enquanto o Lasombra testa Manipulação + Lábia (dif. = Forçade Vontade, da vítima). Se
o Lasombra vence, ele forçou o contato visual e pode agora usar quaisquer poderes
de Dominação que ele possua na vítima, com um bônus para a dificuldade igual ao seu número
de sucessos líquidos (ex: se Michael vence o Comando da Escuridão por 3 sucessos, e
le recebe -3 na dificuldade de Dominação).
COMANDO DO BRAVO
Disciplinas Requeridas: Dominação 3, Potência 2
Custo de Experiência: 15
Descrição: Também possuído pelos Giovanni, esse poder permite o Lasombra utilizar sua gr
ande força na vítima para reforçar seus comandos baseados em Dominação. Usos desse poder e
nvolvem levantar a vítima do chão, jogá-la de um lado a outro do quarto, ou quebrar al
go próximo.
Sistema: O Lasombra utiliza Dominação 1 or 2, substituindo Manipulação com Força, de modo
que Potência adiciona sucessos adicionais para o teste. Aqueles que são dominados co
m sucesso obedeçem temerosos.