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Rituais do Legado

Três Rituais são requeridos para desbloquear as habilidades da Amélia.


Devoção ao Dragão: Você precisa acender incensos (custando pelo menos 1.500
PO) e rezar para a Shyvana a Matriarca dos Dragões em busca de ser digno de possuir este
escudo. Esta cerimônia envolve 1 hora.
Você recebe Gratuitamente o talento Legado Mínimo (Amélia)
Carregar a Vontade da Mãe: Você precisa selar-se em completa e total escuridão por
24 horas apenas com o escudo em mãos para poder comungar com a Alma de Amélia e
despertá-la. Para despertar sua alma são necessários incensos específicos que custam ao
menos 15.000 PO.
Você recebe Gratuitamente o talento Legado Menor (Amélia)
Sopro da Vontade: Você precisa lutar contra opressão e o mal e derrotar ao menos
um conjurador maligno com o seu nível de desafio, sozinho e sem utilizar nenhuma magia
contra seu oponente ou ter sua mente controlada e depois meditar com o escudo, com
incensos custando ao menos 50.000 PO.
Você recebe Gratuitamente o talento Legado Maior (Amélia)
Oferenda para Matriarca: Você precisa realizar uma oferenda à Shyvana, a matriarca
dos Dragões no valor mínimo de 150.000 PO e adquirir talento o Legado Épico (Amélia).
Aprovação da Matriarca: Você precisa realizar uma oferenda à Shyvana, a matriarca
dos Dragões no valor mínimo de 500.000 PO, realizar um toque físico ao corpo da
Matriarca e adquirir novamente o talento o Legado Épico (Amélia).

Banish the Abyssal Brood: In a single encounter,


you alone must slay one or more evil outsiders with
Requísitos do Usuário
A maioria dos usuários de Amélia são personagens caóticos, mas qualquer personagem que
não seja Leal ou Maligno possui o requisito para Carregar este Escudo de Corpo.
Amélia, Requisitos do Usuário
Capacidade de Conjurar de 1º nível.
Bônus Base de Ataque +3
Conhecimento (Arcano) 2 graduações.
Tendência: Qualquer, Exceto Leal ou Maligno.
Sorte Oculta (Sob): Amélia era uma detentora de um antigo Pacto, e mesmo sem estar
totalmente desperta ela é capaz de subconscientemente guiar sua sorte e facilitar sua
conduta em batalha.
A partir do 5º nível, uma vez por dia você é capaz de com uma ação padrão garantir a você
mesmo +2 de bônus de Sorte na Classe de Armadura e testes de resistência por 3 minutos,
mas apenas enquanto estiver empunhando Amélia.

Vontade Dupla (Sob): Sua mente é constantemente preenchida pelos pensamentos de


Amélia o que aprimora sua determinação e força mental.
No 6º nível você recebe +2 de bônus Sagrado em todos os testes de Vontade.

Encantamento (Sob): Amélia se torna um Escudo de Corpo +2, no 8º nível.


Esse bônus se aprimora para +3 no 11º nível, para +4 no 17º nível, para +5 no 20º nível.

Resquícios do Pacto (Sob): Amélia era detentora de um pacto com uma antiga divindade,
sendo sua campeã, portadora do arco da luz e esta habilidade permanece latente, mesmo que
seu usuário não seja capaz de utilizar a Rajada Mística, ela permanece no escudo.
A partir do 10º nível um conjurador é capaz de despertar essa habilidade através da
canalização de uma magia.
Através de um ataque de toque à distância que não provoca ataques de oportunidade atingir
alvos à até 18 metros de distância, o disparo que causa o 1d6 por nível da magia canalizada.

Despertar o Espírito (Ext): Ao atingir o 12º nível um fragmento da alma de Amélia desperta
completamente, transformando o escudo em um item inteligente.
Amélia possui uma inteligência 10, Sabedoria e Carisma 18 e é Caótica Boa.
Amélia pode se comunicar de maneira audível, e fala o idioma Comum, ela também é capaz
de se comunicar telepaticamente.
Ela percebe seus arredores à 60 metros com visão no escuro, sentido cego e audição.
Ela possui 10 graduações em Conhecimento (Arcano).
O Ego de Amélia é 13 + seus bônus de Encantamento.
Ao despertar qualquer habilidade maior seu Ego passa a ser 17 + seus bônus de
Encantamento.

Personalidade Exótica (Ext): A partir do 13º nível ou maior, o antigo Pacto de Amélia se
manifesta com maior força, ela se torna capaz de utilizar sua habilidade Resquícios de Pacto
para Curar da mesma maneira que causaria dano.

Protetora Excêntrica (Sob) A partir do 14º nível, uma vez por dia como ação imediata, ela é
capaz de proteger um aliado adjacente.
Esta habilidade funciona como transposição benigna, com exceção de que ocorre no
momento em que o aliado for alvo de uma ameaça de ataque.
Esta habilidade deve ser declarada antes que o oponente inicie o seu primeiro ataque, e o
usuário de Amélia se tornará alvo daquele ataque e de eventuais ataque subsequentes com
sua própria Classe de Armadura.
No 21º nível e a cada 7 níveis seu usuário é capaz de utilizar essa habilidade novamente.

Sacrifício Amigável (Sob) Amélia faleceu alvo de um relâmpago auxiliando um de seus


amigos, essa característica permanece em sua essência, a partir do 16 nível ela se torna
imune a efeitos de eletricidade.

Manto da Proteção dos Dragões (Sob): No 18º nível, o verdadeiro milagre de Amélia como
a mãe da matriarca dos Dragões se manifesta e o usuário de Amélia recebe resistência à
magia igual à 5 + seu nível de personagem.

Sorte Revelada (Sob): A partir do 21º nível, o bônus fornecido por sua sorte oculta se torna
permanente enquanto seu usuário estiver empunhando Amélia.

Mente Dupla Sinérgica (Ext): A partir do nível 24, o usuário acostuma-se com as constantes
interferências de Amélia e seu jeitinho, o bônus Sagrado à Vontade se aprimora para +4.

Encantamento Épico (Sob): A partir do 26º nível este escudo de corpo se torna +6.
A cada 6 níveis subsequentes esse escudo se aprimora em +1 e sempre que esse escudo se
aprimorar será necessário realizar um novo ritual para ser capaz de utilizar o escudo.

Pacto Revelado (Ext): A partir do nível 27, sempre que seu usuário utilizar uma magia para
manifestar a Rajada Mística Sagrada ele causará 2d6 por nível da magia, seu alcance
também passa a ser 36 metros.

Sacrifício Trovejante (Ext) A partir do 30º nível Amélia é capaz de armazenar a energia de
magias de Eletricidade, sempre que for alvo de um efeito com descritor [Eletricidade]
Amélia ficará carregada e poderá utilizar sua habilidade de Pacto Rajada Mística como
Ação Imediata como se tivesse canalizado uma magia de mesmo nível.

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