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Istock Pho

to.

A lngua escrita

fundamental, para exercermos nossa cidadania


plena, ter a capacidade de refletir sobre tudo
o que h no mundo em que vivemos. Mas, alm de
refletir, importante que saibamos expor e discutir
nossas ideias.

kP
Istoc hoto.

Istock Phot

o.

por meio da lngua que realizamos essa tarefa.


Por isso, trabalhamos com a lngua escrita, com a expresso oral e com a interpretao e anlise. Exercitando esses tpicos, a compreenso dos acontecimentos ocorre de forma mais completa, porque saberemos
escrever, discutir, expor e analisar o que estiver ao
nosso redor.

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Este material parte integrante do acervo do IESDE BRASIL S.A., mais informaes www.iesde.com.br

E por falar em lngua...


IESDE Brasil S.A.

Vivemos em uma sociedade grfica, isto ,


que faz uso da arte de escrever a todo momento.
Estamos cercados de cartazes, letreiros, outdoors
(propagandas), jornais, revistas, anncios e computadores etc.
Na origem dos primeiros sistemas (formas) da
escrita, sempre existiu uma necessidades de ordem
prtica, como o registro e o arquivo de informaes
sobre o comrcio e a agricultura ou a preservao
de histrias e tradies.
Hoje, nas sociedades urbanas, a lngua escrita
j se diversifica e apresenta variaes enormes, dependendo do objetivo que se tem em mente. Por exemplo: um bilhete para um amigo combinando
o jogo de domingo muito diferente de escrever uma reportagem sobre explorao de mineirais
no norte do pas. Cada texto, ou enunciado, deve adequar-se ao seu contexto e a uma determinada
inteno comunicativa.

Alfabeto
Voc sabia que...
O primeiro tipo de escrita adotado pelas sociedades primitivas foi a ideogrfica, na
qual cada smbolo reproduzia uma ideia?

IESDE Brasil S.A.

Esse tipo foi progressivamente substitudo pela escrita alfabtica, na qual os smbolos (as letras) procuram reproduzir os diversos sons da fala humana.

O conjunto das letras recebe o nome de alfabeto ou abecedrio. O nosso alfabeto tem
26 letras:
maisculas A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z.

Uso das letras maisculas e minsculas


E por falar em letras maisculas e minsculas, voc sabe como us-las?

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minsculas a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, t, u, v, w, x, y, z.

Observe as regras a seguir:


Usam-se letras maisculas:
a) em incio de pargrafos:
Era uma vez trs porquinhos. (...)
b) depois do ponto final:
So cinco horas. O sinal j vai tocar.
c) em substantivos prprios:
Colgio Militar, Rua Jangadeiros, Praa da S, Olinda, Marcelo.
d) em expresses de tratamento:
Vossa Eminncia, Vossa Majestade.
No so utilizadas letras maisculas em nomes de meses e de dias da semana: outubro, julho, quinta-feira, sbado.

Usam-se letras minsculas:


a) nos substantivos prprios usados como comuns:
O mundo est cheio de don-quixotes sem sanchos-pana.
Vai a Cuba? Traga-me um havana, por favor.
b) nos substantivos comuns presentes nas designaes geogrficas:
H que despoluir com urgncia a baa de Guanabara.
O rio Amazonas desgua no oceano Atlntico.
c) nos designativos de certas festas:
J no se faz carnaval como antigamente.
d) depois de dois-pontos, desde que no venham antes de nome prprio ou de citao:
Uma palavra me atordoa: aquela que tua boca no diz, que o corao esconde.
Duas coisas preservam um casamento: o amor e a comunicao.

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Ordem alfabtica
Colocar as palavras em ordem alfabtica significa orden-las de forma que as letras obedeam ordem do alfabeto. Por facilitar a consulta das palavras, a ordem alfabtica usada
como critrio para organizar dicionrios, listas de chamada, guias tursticos (nomes de cidades), arquivos mdicos e listas telefnicas (pelo sobrenome) e bibliotecas (pelos gneros dos
livros, nome de autores etc).

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Para conseguir isso necessrio:


observar a primeira letra das palavras.
Exemplos:
Palavras desordenadas: roda calada fama amigo.
Palavras ordenadas: amigo calada fama roda.
observar a segunda letra das palavras, se a primeira for igual e assim sucessivamente.
Exemplos:
Palavras desordenadas: conversa calada chamar cedo.
Palavras ordenadas: calada cedo chamar conversa.

Ateno!
1. Se uma palavra derivar de outra, a que deu origem dever aparecer antes.

Ex.: gua aguada

2. Quando se tratar de nomes prprios que contenham preposio, esta deve ser
considerada na ordenao como qualquer outra palavra.

Ex.: Paulo de Oliveira Paulo Jos Antunes

1. Justifique o emprego das letras maisculas.


a) Voc assiste ao Fantstico?
Soluo:
Letra maiscula utilizada em nome prprio neste caso, o programa Fantstico.
b) Gostei muito de Trs Garotos na Amaznia, de Antonieta Dias de Moraes. uma
leitura muito agradvel.
Soluo:

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Letra maiscula utilizada em nomes prprios, neste caso, o ttulo do livro (Trs Garotos
na Amaznia) e o nome da autora (Antonieta Dias de Moraes).

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O menino Bastian perdeu-se em Fantasia, um mundo cheio de mistrios. No episdio que


vamos ler, o garoto encontra-se com o macaco Argax, vigia de uma das estranhas cidades de
Fantasia.

A cidade dos antigos imperadores


Havia ali um grande grupo de pessoas, homens e mulheres, novos e velhos, todos
vestidos das maneiras mais estranhas, mas sem falar. No cho havia um monto de grandes dados, que tinham letras nas seis faces. Aquelas pessoas jogavam continuamente os
dados e depois os observavam fixamente durante muito tempo.
Que esto fazendo?, murmurou Bastian. Que jogo aquele? Como se chama?
o jogo do acaso, respondeu Argax. Acenou aos jogadores e gritou: Muito bem
meus filhos! Continuem! No desistam!
Depois voltou-se outra vez para Bastian e murmurou-lhe ao ouvido:
J no so capazes de contar histrias. Esqueceram a fala. Por isso lhes inventei
esse jogo. Para passar o tempo, como voc v. E muito simples. Pensando bem, temos
de concordar que, no fundo, todas as histrias do mundo se compem apenas de vinte
e seis letras. As letras so sempre as mesmas, s a sua combinao varia. Com as letras
formam-se palavras, com as palavras, frases, com as frases captulos e com os captulos
histrias. Olhe o que aquilo deu!
Bastiam leu:
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UPOIUZTREWQ

YXCVBNMASDFGHJKLOA

AOLKJHGFDSAMNBV

QWERTZUIOPU

GKHDSRZIP

ASDFGHJKLOPU

QETUOUSFHKO

MNBVCXYLKJHGFDSA

YCBMWRZIP

UPOIUZTREWQAS

ARCGUNIKYO

QWERTZUIOPUASDF

QWERTZUIOPUASD

YXCVBNMLKJ

MNBVCXYASD

QWERTZUIOPU

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Sim, gargalhou Argax, quase sempre assim. Mas quando se joga esse jogo sem
parar durante muito tempo, durante anos, algumas vezes formam-se palavras por acaso.
Podem no ser muito significativas, mas so palavras. Por exemplo: espinafre amarelo
ou salsicha-escova ou pinta-pescoos. Porm, se continuar a jogar esse jogo durante
centenas, milhares ou centenas de milhares de anos, provvel que alguma vez, por
acaso, se obtenha um poema. E se jogar eternamente, tero de surgir todas as poesias e
todas as histrias em que estamos os dois conversando. lgico, no acha?
horrvel disse Bastian.
Ora, opinou Argax, isso depende do ponto de vista. Os que esto aqui...digamos...
dedicam-se ao jogo apaixonadamente. E, alm disso, que outra coisa poderamos fazer
com eles em Fantasia?
(ENDE, Michael. A Histria sem Fim. 8. ed.
So Paulo: Martins Fontes, 2001. p. 339-340.)

Leia com ateno as questes sobre o texto lido e responda-as.

1. Justifique o emprego das letras maisculas.


a) Havia ali um grupo de pessoas, homens e mulheres, novos e velhos, todos vestidos das maneiras mais estranhas, mas sem falar.

b) Sim, gargalhou Argax, quase sempre assim.

c) Em silncio, Bastian olhou durante muito tempo para os jogadores.

2. O narrador quem conta a histria, participando ou no dela.


a) No texto lido, o narrador participa da histria?

b) O texto apresenta falas do narrador e dilogos entre duas personagens. Identifique


um pargrafo em que aparea s a fala do narrador.

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c) Na parte dialogada, quem conversa com quem?

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3. O principal personagem do livro A Histria sem Fim um garoto chamado Bastian


Balthazar Bux, que um dia rouba um livro chamado A Histria sem Fim de uma pequena
livraria. No incio da narrativa Bastian apenas l o livro, que narra a histria da terra
de Fantasia. medida que Bastian avana em sua leitura, comea a perceber que os
habitantes do local sentem sua presena. Na metade do livro, ele entra na prpria Fantasia e conhece a Imperatriz Criana, soberana de um reino ameaado de desaparecer.
As personagens que Bastian viu participavam do jogo do acaso.
a) Que objetos eram utilizados nesse jogo?

b) Quais as regras do jogo?

c) Que meta se procurava atingir no jogo?

d) Por que levava o nome de jogo do acaso?

e) Em sua opinio, jogar o jogo do acaso colaboraria com a melhora da situao da


terra de Fantasia?

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f) Por que Bastian considera este jogo horrvel? Que outras coisas as pessoas poderiam fazer em Fantasia?

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4. Como voc imagina que seja o cenrio onde ocorre o dilogo entre Bastian e Argax?
Descreva-o:

5. Que perguntas voc faria Argax sobre o jogo do acaso? Pense em pelo menos trs:

6. Ns caamos palavras na ltima linha do jogo visto por Bastian.


A linha esta:
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Veja algumas palavras que encontramos, j colocadas em ordem alfabtica:


fole, gelo, gole, grego, hoje, junho, longe, negro, rego, relho.

Agora sua vez de caar palavras.

Utilizando as letras da primeira linha vista por Bastian, forme palavras com sentido completo.

Regras:
a) cada letra s pode ser usada uma vez em cada palavra;
b) no valem verbos, nomes prprios ou palavras acentuadas;
c) depois de encontrar as palavras, coloque-as em ordem alfabtica. A est a primeira linha vista pelo menino.
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Mos obra.

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7. Copie de novo a lista que voc fez, incluindo nela as seguintes palavras, em ordem
alfabtica: imposto, quase, retrato, xarope, educar, golpe, ouvido, feira, final,
foca, hoje, gincana, linha, milha, mola, pele, peixe, filho, gol.

Emprego do G e do J
As letras G e J tm o mesmo som antes de e ou i, o que causa dvidas na grafia de
vrias palavras.

Emprega-se a letra J
a) Nas palavras de origem africana e indgena:
acaraj

canjica

jiboia

paj

b) Nos verbos terminados em -jar, e em toda a sua conjugao:


sujar

sujamos

sujou

sujassem

c) Nas palavras derivadas de outras que j possuem j:


granja granjeiro

nojo nojento

Emprega-se a letra G

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a) Geralmente nas terminaes -agem, -igem, -ugem:


garagem

fuligem

ferrugem

Excees: pajem, lambujem

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b) Nas terminaes -gio, -gio, -gio, -gio, -gio:


pedgio

colgio

prestgio

relgio

refgio

8. Observe a grafia das palavras e expresses a seguir:


Alegria contagiante

Agendar uma data

Arte egpcia

Ser ultrajado

Ser algemado

Sentar-se majestosamente

Ser engessado

Pessoa jeitosa

Com base no quadro acima, descubra a grafia destes substantivos:

cont__io

a__enda

E__ito

ultra__e

al__ema

ma__estade

__esso

a__eitar

9. Levando em conta que as palavras abaixo so de origem indgena, complete com j ou g:


pa__

____iboia

____equitib

____enipapo

bi___u

10. Em cada sequncia de palavras abaixo, apenas trs so grafadas com j. Identifique-as.
a) gara__em

sar__eta

selva__em

gor___eta

su__eira

b) estran__eiro

in__eo

pro___eto

la___e

__incana

c) berin___ela

va___em

verti___em

cafa___este

ma__estade

d) cora___em

___il

lo___ista

___ejum

cere___eira

11. Nos textos a seguir faltam algumas palavras. Preste ateno ao ditado do seu professor, ou professora, e inclua as palavras faltantes nas lacunas.

1
Bichos, bicho!

Cia

Dinossauro ouviu no rdio que ia ter um dilvio.


Numa _____________________ de _____________________ procurou fazer reserva na arca de No, antes que a _____________________ engrossasse.
Mas era muito distinto:
Agora ele est extinto.

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S serve primeira classe!

2
Arco-ris
Wania Amarante

So Pedro lava o cu com sabo e ___________________ e nos dias de


________________ molha a cabea da ________________________. Nos dias de Natal
l vem o temporal: So Pedro _____________________ para as festas do fim do ano.

12. Agora, complete a cruzadinha, usando palavras com G ou J:


Horizontais
1. Que precisa ser feito com rapidez.
2. Dinheiro para pagar pequenos servios.
3. Modo; maneira de ser ou fazer.
4. O que se usa para escrever no quadro-negro.
Verticais
1. gua em estado slido.
2. Nas ruas, escoadouro para as guas das chuvas.
3. Sinnimo de pessoa.
4. Qualidade de quem corajoso.
4.

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13. As oraes podem ser construdas de acordo com vrias possibilidades de escrita. Observe:
Bastian no compreendia o jogo do acaso.
O jogo do acaso, Bastian no compreendia.
No compreendia Bastian, o jogo do acaso.
Bastian, o jogo do acaso, no compreendia.
No compreendia o jogo do acaso, Bastian.

Agora transforme as oraes a seguir, procurando variar suas possibilidades de escrita:


a) Palavras podem ser formadas ao acaso.

b) Se voc jogar eternamente, podem surgir poemas e histrias.

No texto A cidade dos antigos imperadores, Bastian presenciou, na cidade de Fantasia, as


pessoas jogando os dados para tentarem formar palavras porque tinham esquecido a fala. Escreva a continuao dessa histria e faa um final bem criativo, formando assim um novo captulo.
Se quiser, voc pode ser um dos personagens!

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No se esquea de dar um ttulo bem sugestivo.

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QUEM?

ONDE?

QUANDO?

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O QUE ACONTECE?

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ALUNO:

TURMA:

DATA:

TTULO:

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