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este também
era dos
nossos! eles estão
se voltando
contra nós!

seus
espíritos
são fracos,
samson! e você
também é...

...se prefere
reclamar a
lutar!

eu não
sou...

quem está
reclamando,
garotinha?

estou aqui
salvando
sua pele!


humano
estúpido!
sem minha
Para trás, ajuda, você
vai morrer...
menina!
é um dos
grandões!

...e não é hora de


morrer, idiota!

ainda não!
veja!

hah!
vencemos!

guerreiros
poderosos

poderão
provar ainda

mais poder
entreguem-se todos os seus
à tormenta desejos serão
realizados

em troca

vocês serão
meus 
NÃO!

VOCÊS LUTARAM ...POIS DEVEM


COM BRAVURA, EMBARCAR
E NÃO DEVEM EM UMA
CAIR NESTA HORA... MISSÃO DIVINA.

O DESAFIO DOS DEUSES!


Sumário
Instalando e Iniciando o Jogo ............................................................ 7
Controles .......................................................................................... 7
Menu Principal ............................................................................... 10
Configurando o Personagem ........................................................... 10
Habilidades................................................................................ 10
Talentos ..................................................................................... 12
Equipamento ............................................................................. 14
Estatísticas ................................................................................. 14
Jogando ........................................................................................... 16
Lutando ..................................................................................... 16
Ganhando XP e dinheiro ........................................................... 18
Subindo de nível ........................................................................ 18
Comprando itens ....................................................................... 19
Créditos .......................................................................................... 19


Instalando e Iniciando o Jogo
Insira a mídia em sua unidade de disco e descompacte os arquivos da
pasta “Tormenta - O Desafio dos Deuses” referentes ao seu sistema
operacional (Windows ou Mac-OS) para uma pasta à sua escolha em
seu computador.
e IMPORTANTE: a pasta e o executável devem estar na mesma
pasta dentro de seu computador. Se você mover um deles para
outra localização, o jogo não irá iniciar.
Por utilizar a engine Unity, o jogo O Desafio dos Deuses não necessita
de instalação. Uma vez que todos os arquivos estejam copiados, apenas
execute o arquivo “O Desafio dos Deuses” para iniciar o jogo.
Quando iniciar o jogo, uma tela irá aparecer na qual você poderá
escolher as configurações de gráficos e se o jogo será executado em
modo janela ou em modo tela cheia. Se o seu computador preencher
os requisitos recomendados, o jogo poderá ser executado na opção
“Fantastic”, que tem os melhores gráficos. Caso o jogo fique lento,
experimente com opções mais simples.

Controles
O Desafio dos Deuses pode ser jogado tanto no teclado quanto no
controle. Para o modo cooperativo, é necessário ter no mínimo um
controle — é possível jogar com um teclado e um controle ou com dois
controles, mas não com dois teclados.
Nas páginas a seguir, há imagens com todos os botões do jogo, tanto na
opção de teclado quanto na opção de controle.
O jogo foi programado para ser jogado com controles de XBox 360
com fio. É possível utilizar outros controles similares, mas nesses casos é
possível que os botões não estejam configurados conforme as imagens a
seguir. Sugerimos a utilização de um software de mapeamento de botões
para a configuração correta de seu controle compatível.


Samson – Controle

Samson – Teclado

*Para habilitar estes talentos é necessário adicioná-los na ficha de personagem.


Sellena – Controle

Sellena – Teclado

*Para habilitar estes talentos é necessário adicioná-los na ficha de personagem.


Menu Principal
No menu principal você pode iniciar um novo jogo, carregar um jogo
anterior, ver os créditos de O Desafio dos Deuses ou sair do jogo. Se você
iniciar um novo jogo, deverá escolher um espaço para salvar.
e IMPORTANTE: se escolher um espaço ocupado por um jogo
prévio, este jogo prévio será apagado.
Após iniciar um novo jogo, você deverá escolher seu personagem —
Samson ou Sellena — e visual. Cada personagem tem três visuais
diferentes, mas eles não têm nenhum efeito nas estatísticas.
Uma vez que já tenha um jogo, pode carregá-lo da próxima vez que
jogar. Sempre que carregar um jogo, pode começar a jogar da última
fase que parou ou de qualquer fase anterior.
e IMPORTANTE: se escolher começar de uma fase anterior, seu
progresso além desse ponto será apagado.

Configurando o Personagem
Quando iniciar um novo jogo, você poderá configurar seu personagem.
Você não é obrigado a fazer isso, mas aconselhamos fortemente que
o faça! Um personagem não configurado será muito mais fraco, e
dificilmente sobreviverá aos perigos e monstros que o aguardam.
Para configurar seu personagem, gaste 10 pontos nas habilidades e 1
ponto nos talentos.

Habilidades
As características básicas de seu personagem — o quão forte, rápido e
resistente ele é, entre outras coisas. Existem seis habilidades, e cada uma
influencia uma ou mais estatísticas.
Você começa o jogo com 10 pontos de habilidades. Você é livre para
decidir como vai distribuir esses pontos; você pode colocar 10 pontos
em uma única habilidade, 5 pontos em duas habilidades ou qualquer
outra combinação que escolher.
A seguir estão as descrições das habilidades e o efeito delas em jogo.


Força
Seu poder muscular e força física.
e MECÂNICA: cada dois pontos em Força aumentam seu dano
mínimo ou seu dano máximo em +1, alternadamente (os dois
primeiros pontos aumentam seu dano mínimo; os dois próximos
pontos aumentam seu dano máximo e assim por diante).

Destreza
Sua agilidade, reflexos, equilíbrio e coordenação motora.
e MECÂNICA: cada ponto em Destreza aumenta sua chance de
crítico e sua velocidade.

Constituição
Sua saúde, vigor e resistência física.
e MECÂNICA: cada ponto em Constituição aumenta seus pontos
de vida máximos em 2 pontos.

Inteligência
Sua capacidade de aprender, raciocinar e resolver problemas.
e MECÂNICA: cada ponto em Inteligência aumenta em 5% a
quantidade de XP que você ganha.

Sabedoria
Sua percepção, intuição e força de vontade.
e MECÂNICA: cada dois pontos em Sabedoria aumentam seus
pontos de magia máximos em 1 ponto.

Carisma
Sua força de personalidade, beleza física e sorte.
e MECÂNICA: cada ponto em Carisma aumenta o desconto que
você tem para comprar itens em lojas e o dinheiro fornecido por
inimigos derrotados.


Talentos
Poderes especiais que você pode ativar ao custo de pontos de magia
ou vantagens passivas (isto é, que estão permanentemente em
funcionamento). Cada talento possui quatro níveis, e quanto maior o
nível de um talento, maior o poder ou vantagem que ele fornece.
Você começa o jogo com 1 ponto de talento. Conforme sobe de nível
e ganha pontos de talento adicionais, pode comprar outros talentos ou
investir em um talento que já possua para aumentar seu nível.
A seguir estão as descrições dos talentos e os efeitos deles em jogo.

Talentos do Samson
Os talentos a seguir podem ser escolhidos por Samson.

Ataque Poderoso (Ativo)


Samson desfere um ataque destruir. Pontos adicionais aumentam o
dano causado.

Foco em Espada (Passivo)


Samson torna-se mais letal com sua espada, causando mais dano a cada
golpe. Pontos neste talento aumentam o dano.

Fúria (Ativo)
Samson adquire maior força e resistência durante algum tempo. Pontos
adicionais aumentam a duração da fúria e o dano adicional.

Furtividade (Ativo)
Samson desaparece da visão de seus inimigos e desfere um ataque
furtivo. Pontos adicionais aumentam a duração da furtividade e o dano
do ataque furtivo.

Redução de Dano (Passivo)


Samson torna-se mais resistente. Pontos neste talento aumentam a
redução de dano.


Vitalidade (Passivo)
Samson torna-se mais vigoroso. Pontos neste talento aumentam os
pontos de vida.

Talentos da Sellena
Os talentos a seguir podem ser escolhidos por Sellena.

Armadura Arcana (Ativo)


Uma magia que protege Sellena, criando um campo de energia ao seu
redor. Pontos adicionais aumentam o efeito e a duração.

Curar Ferimentos (Ativo)


Uma magia que restaura pontos de vida a Sellena e Samson. Pontos
adicionais aumentam a cura. A cura também aumenta conforme seu
valor de Sabedoria.

Foco em Arco (Passivo)


Sellena torna-se mais letal com seu arco, causando mais dano a cada
flechada. Pontos neste talento aumentam o dano.

Leque Cromático (Ativo)


Uma magia que fere e derruba os inimigos. Pontos adicionais
aumentam o dano causado. O dano do leque cromático também
aumenta conforme seu valor de Inteligência.

Poder Mágico (Passivo)


Sellena torna-se mais sábia. Pontos neste talento aumentam os pontos
de magia.

Tiro Certeiro (Passivo)


A cada seis tiros, um é especial, causando muito mais dano e
perfurando os alvos, podendo atingir vários inimigos em linha. Pontos
neste talento aumentam o dano do tiro especial.


Equipamento
Há dois tipos de equipamentos no jogo: armas e acessórios. Armas
definem o dano, a chance de crítico e o multiplicador de crítico de seus
ataques. Essas estatísticas podem ser modificadas por suas habilidades
e talentos, conforme explicado acima. Acessórios, por sua vez, podem
modificar qualquer estatística de seu personagem.
Você começa o jogo com apenas uma arma (uma espada, se for Samson,
ou um arco, se for Sellena) e nenhum acessório. À medida que avançar
pelo mundo de Arton, encontrará diversas lojas, onde poderá comprar
armas e acessórios. Veja mais sobre isso na seção Comprando Itens, na
página 19.

Estatísticas
Sua combinação de habilidades, talentos e equipamentos define suas
estatísticas, isto é, exatamente o quão capaz seu personagem é em
determinada ação. Você não pode alterar suas estatísticas diretamente,
apenas através de habilidades, talentos e equipamentos.
A seguir está a explicação de cada estatística.

Nível
Uma medida do poder do personagem. Heróis iniciantes começam no
nível 1, mas à medida que ganham XP (veja abaixo) sobem de nível e
ficam mais poderosos.

Pontos de Vida (PV)


Quando você sofre dano, perde pontos de vida. Se a qualquer momento
seus PV forem reduzidos a 0, você morrerá. Você recupera PV com
poções de cura (que pode encontrar nas fases ou nas lojas) ou com a
magia curar ferimentos de Sellena. Além disso, sempre que você termina
uma fase, os deuses do Panteão restauram seus PV ao seu valor máximo.
Um personagem começa o jogo com cinco vidas (um presente dos
deuses) e pode comprar vidas extras nas lojas.


Pontos de Magia (PM)
Você usa pontos de magia para ativar certos talentos e para usar o
ataque especial. Pontos de magia recuperam-se automaticamente com o
tempo, e também podem ser recuperados com poções de mana.

XP
Sempre que derrota um inimigo, você ganha XP (pontos de
experiência). Quando acumula certa quantidade de XP (veja a seguir),
você sobe de nível.

Dano
A quantidade de pontos de vida que você tira de seus inimigos a cada
ataque bem-sucedido. O dano é apresentado num intervalo, com
um valor mínimo e um valor máximo. Este intervalo representa a
aleatoriedade do combate: às vezes o golpe acerta de raspão, enquanto
que outras vezes, acerta num ponto vital.
Note que certos inimigos possuem redução de dano (veja abaixo). Por
isso, é possível que contra esses inimigos, você cause um dano menor
que seu dano mínimo (ou até mesmo não cause dano algum).

Chance de Crítico
A chance de um acerto seu ser um crítico — um golpe especialmente
poderoso, que causa mais dano. Por exemplo, se a sua chance de crítico
for 10%, você fará um crítico a cada dez acertos, em média.

Multiplicador de Crítico
O aumento no seu dano quando você faz um crítico. Por exemplo, se
você tem um multiplicador de crítico de x3 e fizer um crítico, seu dano
será triplicado.

Aumento de Velocidade
Se você tiver um aumento de velocidade, seus ataques serão mais
rápidos. Por exemplo, se o seu aumento de velocidade for de 10%, você
irá atacar 10% mais rápido que um personagem padrão.


Redução de Dano
Se você tiver redução de dano, irá ignorar essa essa quantidade de dano
de cada ataque. Por exemplo, se você tiver redução de dano 3 e sofrer
um ataque 8 pontos de dano, irá perder apenas 5 pontos de vida.

Aumento de XP
Se você tiver um aumento de XP, irá receber mais pontos de experiência
por inimigo derrotado. Na prática, isso significa que você irá subir de
nível mais rapidamente, na mesma proporção do seu aumento de XP.

Desconto
Definida pelo seu Carisma, está estatística diminui o preço dos itens
que você compra. O desconto é sempre aplicado, independentemente
da quantidade de itens comprados.

Tibares de Ouro
O dinheiro que você tem acumulado, medido em Tibares (a moeda
padrão de Arton). Você pode gastar dinheiro em lojas para comprar
armas, acessórios e poções.

Jogando
Uma vez que tenha configurado seu personagem, você está pronto para
jogar. Como um jogo de ação, o objetivo de O Desafio dos Deuses é
simples: atravessar as cenários, derrotar os inimigos e acumular dinheiro
e pontos de experiência para se fortalecer cada vez mais. Em algumas
vezes, você poderá avançar pelo cenário livremente; em outras, terá que
derrotar certa quantidade de inimigos primeiro.

Lutando
O cerne do jogo é a luta contra os diversos adversários que aguardam
por você. Cada personagem, Samson ou Sellena, possui suas próprias
estratégias de combate.


Samson luta com uma espada, uma arma de combate corpo a corpo.
Isso significa que ele precisa se aproximar dos inimigos, o que o expõe
ao perigo. Por outro lado, sua espada é capaz de atingir diversos
inimigos com um único golpe, além de poder encaixar vários golpes em
sequência, cada um mais forte — com uma chance maior de derrubar
seu alvo — que o anterior. Para encaixar uma sequência, simplesmente
aperte o botão de ataque três vezes seguidas. Por fim, o escudo de
Samson pode ser usado não só para se defender, como também para
desferir uma pancada. Para atacar com o escudo, aperte o botão de
ataque enquanto segura o botão de defesa.
Sellena, por sua vez, luta com um arco, uma arma de ataque à
distância. Assim, ao contrário de seu colega humano, Sellena não
precisa se aproximar dos inimigos, o que é uma vantagem poderosa,
visto que a maior parte dos monstros consegue atacar apenas alvos
próximos. Infelizmente, o arco de Sellena não é tão poderoso quanto a
espada de Samson, e só consegue atingir um inimigo por vez — uma
desvantagem contra grandes grupos. Nessas situações, a elfa depende de
se movimentar de maneira rápida e inteligente. O talento Tiro Certeiro
permite que um disparo a cada seis sobrepuje esta desvantagem, e acerte
diversos inimigos (todos na linha do disparo). O arco também não é
capaz de desferir sequências, o que faz com que Sellena dificilmente
consiga derrubar um inimigo. Como uma arqueira conjuradora, Sellena
não usa um escudo — mas nem precisa, pois pode defender-se com sua
magia, criando um campo de força mágico. Entretanto, por precisar se
concentrar para manter o campo em funcionamento, a elfa não pode
atacar enquanto se defende.
Além dos ataques normais, ambos os personagens possuem dois ataques
especiais: um golpe em corrida e um golpe em área. O golpe em corrida
atinge todos os inimigos no caminho e os derruba. Para desferi-lo,
aperte o botão de ataque enquanto segura o botão de corrida e se
movimenta. O golpe em corrida pode ser difícil de ser usado, mas é
bastante poderoso! O golpe em área atinge todos os inimigos ao redor
do personagem e os derruba. Para desferi-lo, simplesmente aperte o
botão de ataque especial (veja nas páginas 9 e 10). O golpe em área é
muito poderoso, mas é melhor guardá-lo apenas para quando estiver
cercado, pois ele é cansativo e consome 1 ponto de magia sempre que
for usado.


Ganhando XP e Dinheiro
Os deuses fazem Samson e Sellena passarem por diversos desafios com
um objetivo: fortalecer os dois heróis para que eles possam enfrentar e
derrotar Gatzvalith, o Lorde da Tormenta. Há duas maneiras pelas quais
Samson e Sellena podem ficar mais fortes: ganhando XP (pontos de
experiência) e dinheiro.
Há apenas uma maneira de ganhar pontos de experiência: derrotando
inimigos. Quanto mais forte o inimigo, mais XP ele fornece. A
Inteligência também afeta a quantidade de XP que você ganha —
heróis mais espertos conseguem aprender mais de suas experiências!
Você pode ganhar dinheiro de duas maneiras: derrotando inimigos ou
destruindo barris, caixotes e outros objetos nos cenários. O dinheiro
não é ganho automaticamente; quando ver moedas de ouro no chão,
passe por cima delas para pegá-las e adicionar o valor à sua ficha.
Quando estiver jogando no modo cooperativo, tanto o XP quanto o
dinheiro são fornecidos igualmente entre os dois jogadores. Ora, tanto
Samson quanto Sellena são heróis, e heróis não são egoístas! Note que
o bônus de XP por um valor elevado de Inteligência é aplicado após a
divisão, então se um personagem for mais inteligente que o outro, terá
mais XP e subirá de nível mais rapidamente.

Subindo de Nível
Como dito acima, seu personagem começa no 1º nível, mas à medida
que acumula XP pode subir de nível. A tabela a seguir mostra quantos
pontos de experiência você precisa acumular para atingir cada nível.

Benefícios por Subir de Nível


Quando você sobe de níve, ganha os seguintes benefícios.
e PONTOS DE VIDA. Você ganha 5 PV (se for Samson) ou 4 PV
(se for Sellena).
e PONTOS DE MAGIA. Você ganha 0,4 PM a cada nível.
e PONTOS DE HABILIDADE. Você ganha 3 pontos de habilidade.
e TALENTOS. Você ganha 1 talento a cada nível ímpar (3ª, 5ª, etc.).


XP Necessária para Subir de Nível
Nível XP Nível XP
1º 0 11º 55.000
2º 1.000 12º 66.000
3º 3.000 13º 78.000
4º 6.000 14º 91.000
5º 10.000 15º 105.000
6º 15.000 16º 120.000
7º 21.000 17º 136.000
8º 28.000 18º 153.000
9º 36.000 19º 171.000
10º 45.000 20º 190.000

Comprando Itens
Cada fase do jogo possui uma loja onde você pode comprar armas,
acessórios e poções de cura. Você só pode usar uma arma por vez, então
não faz sentido comprar uma arma mais fraca do que a atual. Entretanto,
pode usar todos os acessórios que tiver, e seus efeitos são cumulativos.
Quais itens comprar e quando comprá-los é uma decisão importante.
Se você gastar seu dinheiro muito cedo, dificilmente conseguirá
acumular o suficiente para comprar os itens mais poderosos. Por outro
lado, se economizar muito, pode ter dificuldade para derrotar certos
inimigos. Experimente combinações diferentes!

Créditos
Textos: Guilherme Dei Svaldi
Capa: EdH Müller (traço) e Ursula Dorada (cores)
Arte Interna: EdH Müller (traço) e Daniel Bittencourt (cores)
HQ: Leonel Caldela (roteiro) e Rafael Françoi (arte)
O Desafio dos Deuses é uma criação de EdH Müller,
Guilherme Dei Svaldi, Leonel Caldela e Tiago Raguze
Tormenta é uma criação de Marcelo Cassaro,
Rogerio Saladino e J. M. Trevisan




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