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‘’

Eu

caminhei por duzentos e trinta e três infernos para aprender o valor que o paraíso possui. É muito fácil nascer no céu
e desejar o inferno, mas quando você experimenta à verdadeira face da escuridão, você consegue distinguir várias de
incontáveis tonalidades de trevas. Até que você não quer mais enxergá-las.’’

Nome Completo: Murashai Miyamoto

Idade: ??

Raça: Azure Dragon (ドラゴン Dragão Celestial)

Classe: Mestre Espadachim

Subclasse: Mestre da Aura de Fundição

Personalidade: Imprevisível, e ás vezes impulsivo, Miyamoto revela uma postura prepotente de autoconfiança excessiva,
com pequenos traços de uma incondicional paixão pela batalha.

Imortalidade Draconiana – O Dragão de Azura é uma criatura celestial da Revoada Azul, e em decorrência disso ele possui a capacidade
de ser imune à parte dos efeitos temporais (Antemporal), como o envelhecimento. Ele também não pode ser afetado por
envenenamento, doenças e coisas do tipo, independentemente do nível. Há sábios que dizem que a única dependência do majestoso
dragão é sua essência espiritual, já que a Revoada Azul é espiritual. Ele ainda conta com sua poderosa alma, que mantém a integridade
do corpo a todo instante.

Espírito do Dragão de Azura (ンスピリット Azure Dragon Spirit): lMiyamoto possui um espírito indomável, uma força de vontade
ardente e incompreensível. Ele é imune a todas às forças e formas de tentação, incluindo subordinação, telepatia, controle da mente e
semelhantes, como patamares e hierarquias que visem prejudicá-lo. Poderia enfrentar traumas físicos ou psicológicos sem problemas,
além de ser imune à qualquer nível de medo. コントロール ele também revela através dessa capacidade a exclusividade de controle
absoluto sob si mesmo. Habilidades que tentem remover sua energia de seu corpo e derivadas não funcionaram. Seu espírito também
impede que suas habilidades sejam removidas, clonadas, copiadas ou alteradas, bem como coisas desse gênero que o afetam
diretamente, como selos, silences que privem-no do uso.

Combatente Especializado (ー戦闘): O Dragão de Azura é especializado em lutas corpo a corpo desarmadas, à longa distância e
armadas. Ele é um mestre intuitivo com qualquer arma que empunha, especialmente lâminas cortantes, podendo realizar técnicas e
cortes que fogem da percepção. Sua maior capacidade é a de penetrar por entre previsões e pelo próprio campo psíquico com seus
cortes (ou seja, o campo de reação de uma criatura, onde a informação recepcionada pelos olhos é enviada ao cérebro e o cérebro
esboça uma reação).

Fisiologia Sobrenatural (スーパーナチ): O Dragão de Azura possui todos seus atributos naturalmente aprimorados. Todavia,
aprimorou seu físico com várias técnicas, como a adição de peso extra nos treinamentos e coisas desse mesmo gênero. Todos os seus
atributos são assustadoramente aprimorados, e em sua grande maioria auxiliam com seu estilo de combate. O mesmo vale para sua
mente e espírito, -, um equilíbrio entre alma, corpo e mente torna-o capaz de devastar montanhas inteiras.

Espírito Instintivo (スーパーナ Intuição Sobrenatural): É a capacidade de reagir intuitivamente à determinado evento, tendo ciência
deste, antes mesmo que os próprios sentidos naturais identifiquem essa ameaça. Guiado por um Instinto Sobrenatural, o Dragão de
Azura é capaz de feitos incríveis que mostram sua incrível maestria.

Força de Vontade (気 力) A Força de Vontade do Dragão de Azura é incomensurável, que beira a própria paranormalidade. Isso
o torna intensivo em batalha, com um foco único, sendo extensão do Espírito. Ele também é imune a atordoamentos e paralisias graças
à isso.

Undetectability: Miyamoto ajustou sua própria existência absorvendo o próprio reino do nada assim unificando a mente, corpo e alma
ele ganham acesso a uma capacidade única que nunca pode ser replicado por outros que serve o único propósito de dar-lhes uma
vantagem ainda maior em seu método mais usado do combate. Undetectability apaga todos os rastros de, ou seja, ele sé torna oculto
completamente, nem um ser poderá sentir sua aura mesmo em seu ápice, ou qualquer energia presente em seu corpo, muito menos
sua presença, esta habilidade não pode ser quebrada nem por campos sensoriais, por conta que Miyamoto, basicamente oculta sua
existência.

Defesa Psionica Automática: Miyamoto absorveu a alma de um poderoso inimigo, um mestre dos Askani, quando finalmente derrotou
seu adversário, ele aprisionou a alma de tal na manopla, absorvendo a essência de seu oponente, assim extraindo todo seu
conhecimento. Ele aprendeu a proteger completamente sua mente de intrusões e a superar os amortecedores psíquicos colocados em
seus poderes. Ele também criou um mecanismo especial de defesa psiônica automática que redirecionava os elos sinápticos e os relés
neurais em seu cérebro toda vez que alguém tentava ler, manipular, intrometer-se mentalmente ou controlar sua mente; fazendo
todas as tentativas eventualmente ineficazes.

Olho Místico ンポを行 é um olho sobrenatural que foi herdado por lMiyamoto, possuindo uma única característica especial, a
capacidade de neutralizar técnicas focalizando-as e atingindo diretamente sua existência. Aparentemente, mesmo capacidades passivas
podem ser atingidas, mas sendo necessário o toque. Qualquer poder está sujeito a ser neutralizado e em seguida eliminado da
existência, mas nada que proíba o alvo de usar essa técnica novamente. [Fontes: Basilisk]

(Counter Técnica: Para o usuário neutralizar uma técnica ele deve focalizar em tal por 1 turno completo, após ele vai poder eliminar
a técnica. Porém golpes diretos ainda tem a mesma efetividade, não sendo necessário que focalizar em algo.)

Supressão de Dor (疼痛抑制 Pain Supression) é uma reação natural do corpo onde ele suprime qualquer dor física/mental que pudesse
ser sentida.

Reiryoku (魂の力, Energia Espiritual) é a capacidade de exercer e controlar à energia de sua própria alma. A energia espiritual é
uma energia metafísica composta por vários outros ingredientes, como eletoplasma. O Dragão de Azura possui uma energia
espiritual extremamente poderosa, com reservas intermináveis que passam pelo seu espírito/alma autosuficientes. Mesmo
quando criança, Miyamoto já revelava ser capaz de moldar a energia como bem entendesse, usando-a para vários fins, ofensivos
ou defensivos. (Fontes: Bleach)

Reiatsu (霊圧, pressão espiritual) é a força física/pressão que uma pessoa Reiryoku cria quando libertado. A Reiatsu de lMiyamoto e
categorizada como Vasto Poder Espiritual, o mais alto nivelamento para o poder espiritual. Quando a Pressão Espiritual é liberada,
todos em uma grande área de efeito são afetados por uma presença inclassificável que toma seus espíritos com um Temor
Sobrenatural atordoante e paralisante, que é constantemente revitalizado, aumentando com o tempo. Sua Reiatsu também atua como
uma armadura natural, onde O Grande Dragão não pode ser prejudicado fisicamente e/ou espiritualmente se não por uma energia
equivalentemente igual à que sua Reiatsu se encontra. (Fontes: Bleach)

Reiki (霊気? /ˈreɪkiː/) é uma prática enquadrada no vitalismo, criada em 1922 pelo monge budista japonês Mikao Usui. Tem por base a
crença na existência da energia vital universal "Ki" (a versão japonesa do conceito chinês "Qi" (ou "Chi"), manipulável através da
imposição de mãos. Através desta técnica, os praticantes acreditam ser possível canalizar a energia universal (i.e., reiki) em forma de Ki
(japonês: ki) a fim de restabelecer um suposto equilíbrio natural, não só espiritual, mas também emocional e físico. Ela também é usada
ara fins ofensivos e defensivos, desde imunizar um alvo à dano à aumentar atributos de objetos, alvos, ou projetar a energia para
destruir grandes áreas.

Adaptação Atmosférica: Os pulmões do dragão aclimatam e inspiram em qualquer meio gasoso, seja hostil ou deficiente, os pulmões
dos usuários também filtram substâncias não gasosas, como poeira, amianto, etc. Elas podem respirar gases tóxicos em vez de oxigênio
e sobreviver grandes altitudes e ausência de ar no ambiente, que estão entre as mortes mais longas e dolorosas que um ser humano
comum pode sofrer.

Manifestação de Escama: Miyamoto pode gerar as escamas de seu dragão em qualquer parte de seu corpo. Como consequência, ele se
torna ainda mais resistente do que já é. Essa habilidade não possui muitas limitações, de forma que as escamas podem ser manipuladas
conforme a necessidade, podendo ser esticadas, repartidas, usadas para criar objetos e outras capacidades incríveis.

Respiração Elementar: Miyamoto é capaz de gerar elementos dentro de si, manipulando-os conforme a necessidade. Esses elementos
podem ser expelidos de seu corpo de diversas maneiras; como explosões, feixes e até mesmo por meio de baforadas. Não se conhece o
número máximo de elementos que ele é capaz de gerar.

Aprimoramento: Para auxiliar Miyamoto em uma necessidade, o mesmo pode manifestar seus atributos físicos, afim de torna-lo
suficientemente poderoso para superar uma dificuldade. Essa capacidade amplifica insanamente o físico do portador do dragão,
aumentando sua força, velocidade, resistência, reflexos, precisão e afins.

Rugido: Azure Dragon é um poderoso dragão e ruge e esse rugido é jogado para fora por meio da boca de tal. Possui capacidade
destrutiva sem igual, destrói a matéria em um raio de até vinte metros e atordoa a tudo e todos que o ouvirem, implantando o medo
em seus corações.

Suprimir Medo: Embora naturalmente não possua medo, convicto de suas próprias capacidades, genealogia diacrônica se reforça ainda
mais essa característica. A essência do dragão impede possua medo de alguma coisa, seja ela natural ou sobrenatural. Por mais que
alguém tente por meio de poderes e feitiços, Miyamoto jamais sentirá medo, tampouco ficará ameaçado por algo.

Resistência Mágica: Dragões são naturalmente resistentes à magia e essa característica é passada para o guardião da sua essência
como uma proteção a mais. Dessa forma o Miyamoto é capaz de receber ataques mágicos diretos de grande porte sem sofrer danos,
bem como rejeitar grande parte dos encantamentos e magias lançados sobre ele.

Armamento Natural: Como um dragão ele é capaz de converter partes do seu corpo nas partes do dragão que guarda. Como
consequência eles podem, por exemplo, fazer com que sua mão vire a pata do dragão e assim por diante. É capaz de mimetizar todo o
corpo do dragão em forma humanoide sem alterar sua forma; é preciso evoluir de sua forma base para ser capaz de adquirir a estrutura
completa do dragão.

Resistência Térmica: Como consequência de sua parte dragão, Miyamoto se torna ainda mais resistência a temperaturas do que era
originalmente. Dessa forma, ele é capaz de resistir tanto em ambientes com grande temperaturas quanto em ambientes com baixa
temperatura.

Manipulação de Energia Dracônica: O usuário pode criar, modelar e manipular a energia dracônica, que pode ser descrita como uma
energia espiritual invisível que constitui a força vital que flui dentro de todos os dragões e através de múltiplos mundos de dragões
conhecidos. Também pode ser usado para criar e manipular os elementos.

Absorção Elementar: Miyamoto é capaz de absorver os elementos, retirando-os tanto de sua fonte quanto de ataques direcionados ou
não a ele, ganhando alguma forma de vantagem a partir de casa absorção realizada, seja o aprimoramento de um atributo físico ou
uma amplificação em seu poder interno.
Magia Dracônica: Miyamoto é capaz de realizar proezas mágicas relacionadas a dragões, muitas vezes ensinadas por um dragão; tais
como desviar magias, ligar-se magicamente a outros dragões ou se tornar plenamente um dragão. Dragões são criaturas mágicas
extremamente poderosas, de forma que sua capacidade mística flui desde seus ossos até a sua carne e sua fonte mágica original não é
conhecida.

Soul Sync (ソウル, Sincronia da Alma) é um evento raro onde a alma consegue obter uma resposta imediata que transcende os limites
físicos, na qual o corpo a acompanha em um estouro momentâneo de velocidade superior, concluindo um ato antes mesmo que seu
adversário perceba. É acumulativo com o bônus de velocidade do usuário.

Azure Dragon Eletricity (ドラゴン Eletricidade Divina): Eletricidade é o elemento natural do Dragão de Azura, ele nasceu com essa
habilidade de manipular como bem entendesse um tipo diferente de eletricidade, projetando raios destrutivos como bem entendesse,
descargas realmente destruidoras. Ela é azul, obviamente, e possui naturalmente uma intensidade suficiente para atingir órgãos,
desintegrar estruturas ou até mesmo paralisar, matar, se curar (aceleramento a atividade das células). As propriedades divinas desse
controle de eletricidade que pode ser manifestado através de muitas formas, concede também a capacidade de se manifestar através
de uma básica Transformação de Energia, além de conceder ao usuário a capacidade de controle da potência. Os danos apresentados
não são apenas físicos, mas também espirituais, dilacerando almas ou explodindo átomos.

Técnicas:

Lightning Strike of Thousand Cuts(千カットのライトニングステップ): É uma explosão de velocidade que influencia diretamente
com o tempo. Momentaneamente, o Dragão de Azura passará a se movimentar sob uma velocidade superior com relação ao próprio
fluxo temporal, sem que seja prejudicado de quaisquer maneiras. Esse efeito dura um segundo, o que é mais que suficiente para a
realização de mil cortes, de tamanha que é a velocidade. Em decorrência dos mil cortes, surgem mais mil cortes fantasmas por
consequência da velocidade e ressonância exercida do braço contra o vácuo, que podem surgir das mais diferentes direções (ou de
todas elas, englobando todos os ângulos). Esse movimento também cria inúmeros rastros de luz que possuem a mesma propriedade da
espada, e cortam em uma onda contínua e incessante. Quando entra nessa forma, o Dragão de Azura passa a enxergar detalhadamente
cada coisa com antecedência (antes mesmo que essas aconteçam), com relação ao tempo, além de ver tudo de uma forma ‘’estática’’

(Explicação Conceitual: O fluxo temporal do usuário está atualizado um patamar superior, isso significa que seu movimento é superior
com relação tudo ao seu redor, e ainda que seu alvo aumente sua velocidade isso categoriza apenas como aumento de velocidade, e
não como atividade de fluxo temporal.)

Campo Cognitivo Sensorial (エン): É uma área onde está sob os domínios do Dragão de Azura, tendo ele ciência de todos os
movimentos realizados dentro desse perímetro com antecedência. Funciona como um sensor que usa várias ferramentas, e também
pode ser usado para rastrear seus alvos ao custo de sua energia para mantê-lo e expandi-lo à sua vontade.

Espaço Psíquico (感覚部屋 Kankaku) é uma técnica on de o usuário faz múltiplos cálculos em um pequeno espaço de tempo. Isso em
conjunto as probabilidades, e talvez até mesmo o próprio destino. Nisto, ele cria em sua mente em uma linha invisível que define
‘’seus’’ domínios, com base no orgulho de um espadachim. Quando seu alvo invade seu espaço, um evento sobrenatural ocorre, onde
em uma explosão instantânea de velocidade o espadachim reaparece nas costas de seu oponente tendo-o cortado em um tempo
impossível de se classificar.

(Explicação Conceitual: Os cálculos realizados não só calculam a distância, massa, probabilidades de saída e defesa, probabilidades de
efetividade, como também calcula com base no nível psíquico, perfurando por entre os sentidos e formas de antever o ataque, afim de
criar um golpe perfeito que com o auxilio do tempo o lança sobre padrões irregulares de uma velocidade superior.)

Vacuum Blade (ブレイド Lâmina de Vácuo) é um estilo que trabalha o redirecionamento de ar de diferentes formas, seja com força de
vontade ou com a espada. Isso permite que o espadachim projete ar, som, à longa distância, em forma de ondas ou cortes capazes de
dilacerar até o material mais resistente. Ele ainda pode infundir sua energia à esses cortes, criando uma destruição de vácuo.

Defense Break (ブレーク Quebra de Defesa) é outra técnica possuída por Miyamoto. Nela, seu corpo passa a transmitir uma coloração
amarelada, permitindo que suas técnicas quebram defesas e armaduras. Porém, após a primeira armadura/defesa quebrada, isso se
dissipa. (Adaptada/Única)

Dance of Azure Dragon (の剣) é uma das mais poderosas e importantes técnicas do espadachim. Nela, ele é capaz de criar cópias
flutuantes de espadas japonesas, com propriedades espirituais. Essas lâminas são chamadas de ‘’Garras do Dragão Azul’’ e atacam
voluntariamente/involuntariamente os inimigos do Grande Dragão de Azura.

Lightning Resonance (共鳴) é uma técnica evasiva, mas pode ser usada como ofensiva e defensiva também. Ela da a capacidade de se
teleportar para qualquer lugar que exista foco de eletricidade, seja a eletricidade do usuário ou de aparelhos tecnológicos e afins,
desaparecendo e reaparecendo no local demarcado. Não é uma habilidade que usa do espaço, embora esteja dentro dele -, além de
potencialmente poder se teletransportar para qualquer lugar no campo de batalha, graças à sua Aura de Eletricidade.

Phantom Dive (ラゴンスピリット Espírito do Dragão) é um evento que ocorre às vezes no corpo de Miyamoto. A pressão gerada
através de seu corpo cria a silhueta de um dragão com inúmeros raios transcorrendo seu corpo, sendo a imagem da manifestação de
seu espírito. Espírito esse que busca revitalizar e potencializar seu ataque. A Phantom Dive aumenta a Taxa de Perfuração do usuário,
que permite escavar por entre defesas e armaduras em uma guerra equivalente.

Phantom Maidens – São espíritos que Miyamoto pode invocar a vontade. Eles são, na maior parte do tempo, invisíveis, sendo
impossível vê-los mesmo com capacidades sobrenaturais, já que eles literalmente não possuem forma.

Bari (바리 Bali): O espírito mais poderoso que Miyamoto pode convocar. Ela é a única visível ao olho humano, e só pode ser vista
durante o dia. Se manifesta como uma garotinha de aproximadamente sete anos, com olhos castanhos e fios lisos e obscurecidos. A
partir de agora, seus poderes consistem em super força, raios laser de seus olhos, como um fantasma, nada pode tocá-la, mas ela
mesma é ainda capaz de infligir danos.

Terra (桃; 도 Do): Um espírito invisível que Miyamoto usa como escudo. Terra reflete todos os danos direcionados para Miyamoto de
volta para o atacante, deixando Miyamoto ileso.

Fire (花; 화 Hwa): um espírito invisível que Miyamoto usa enviando através de seus sinos, criando um chicote chama maciça capaz de
cortar até mesmo o material mais resistente.

Destruição (아비 규환 Abi Gyuhwan): Um espírito invisível que é capaz de criar explosões onde a visão de Miyamoto alcançar,
gerando-a à partir do nada.

Devourer (オオカ Okami Oh) é o espírito conhecido como Devorador. O Devorador é um verme espiritual que se alimenta a energia
espiritual das vitimas, especialmente, dos inimigos de Miyamoto . Ele se manifesta como um cachorro, mas na maior parte das vezes, é
invisível.

Controle Elementar (エレメンタ): É a capacidade de controlar os elementos como bem entender. Miyamoto é um mestre na arte de
controlar os elementos, podendo também gerá-los, usando suas capacidades secundárias e destrutivas dado a sua maestria
inquestionável em toda à arte que pratica.

Retalhação: Em um preciso tempo de dez milésimos, Miyamoto é capaz de desferir cerca de cinquenta golpes extremamente precisos
em seus adversários, onde eles sequer percebem o que ocorreu. A velocidade da técnica é tão grande que sequer pode ser vista, além
de poder ser usada a longa distância, fazendo com que o “dano” dos golpes se propague pelo ar de forma quase instantânea contra o
adversário.

Chuva de Lâminas: Ao lançar sua espada aos Céus, esta se multiplica em mil espadas idênticas, lançando-se em seguida contra o chão
em velocidade super-sônica; Uma peculiaridade que vale ressaltar é a de que Miyamoto não é ferido por suas técnicas, logo, caso
alvejado por estas, elas irão apenas transpassar seu corpo sem causar dano, como se fosse intangível.

Ascender das Lâminas: Cravando sua espada no chão, Miyamoto faz com que mil espadas idênticas elevem-se do chão, matando tudo
que estiver acima.

Great Destroyer: Esta técnica única foi criada por Miyamoto, podendo ser utilizada apenas por ele. Em suma, ao ativar esta técnica, um
gigantesco humanoide composto por pura energia se forma ao redor do usuário, protegendo-o de todo e qualquer ataque que seja
efetuado contra si, independentemente de seu poder Além disto, este é dividido em exatas três fases, sendo a terceira a mais poderosa
de todas... A forma perfeita; Limite de uso de dois turnos e quatro de recarga.

Great Destroyer I - Costelas: Nesta fase apenas as costelas do humanoide surgem, compostas por pura energia roxa, porém, estas são
frágeis, e golpes de nível alto podem destruí-las facilmente.

Great Destroyer II – Esqueleto: A partir desta, um gigantesco esqueleto arroxeado surge ao redor de Miyamoto, protegendo-o do que
precisar. Diferente da primeira fase, esta é extremamente difícil de ser destruída, onde apenas seres de um nível Arcanjo são capazes
de destruí-lo.

Great Destroyer III – Perfeito: Agora o humanoide encontra-se perfeito, mais poderoso que qualquer uma das suas fases. Nenhum ser é
capaz de destruí-lo e nenhuma técnica é capaz de afetá-lo, mesmo poderes que absorvam ou controlem energias são ineficazes.
Todavia, possui um único ponto fraco, o qual é conhecido apenas por Miyamoto, sendo ele o criador da técnica. Nesta fase o ser possui
duas katanas energéticas presas na cintura, cada uma com poder suficiente para facilmente partir o planeta ao meio, além de possuir
asas

Espírito do Dragão Azul (フィールド Blue Dragon Spirit): É um ataque altamente destrutivo, que cria um dragão energizado com
determinada quantia de energia espiritual. O Dragão se propaga pelo ar, na velocidade da luz, atingindo seu alvo e explodindo, em uma
onda destrutiva e consumidora de almas. A magnitude da destruição é incerta, pois é com base na energia imposta.

Reencarnação: Reencarnação do Deus Dragão (転生羅生門) é um efeito que usa o próprio potencial do usuário, potencializado com as
Oni Gauntlet’s para criar uma transformação Transcendental. A transformação espiritual transforma também seu físico e sua mente,
passando por um processo de evolução que compreende o verdadeiro propósito. Essa transformação dobra o poder natural do usuário
e sua pressão espiritual gerada, consumindo todos na área. Para todos os efeitos, a transformação também amplia todas as habilidades
do usuário, pois torna sua energia espiritual única e incomum.

Remoção de Tapa-Olho (除去眼帯) Miyamoto possui um tapa olho, a qual ele se priva de um de seus olhos além de armazenar parte
de sua energia nesse tapa olho para nivelar seu poder. Quando ele remove esse tapa olho, sua energia ganha um aumento súbito na
força, que pode ser decisivo e pegar um oponente de surpresa.

Tempestade Espiritual (スピリチュアル嵐) é uma anomalia que conecta a região com o mundo espiritual. Nisto, os céus possuem sua
imagem distorcida por um vórtice que rotacional em grande velocidade, sendo o portal para o mundo espiritual. O portal rotaciona em
grande velocidade, arrancando a energia espiritual de suas vítimas e levando-os para a pós-vida, deixando apenas uma casca vazia no
lugar (o que abala a estrutura da alma, já que as paredes não possuem força suficiente para suportar). Miyamoto não é afetado por
essa habilidade.

Habilidades Gerais: Duelista

Sorte Sobrenatural: Desde ganhar intuitivamente qualquer jogo, a escapar de um ataque por centímetros, mesmo que eminentemente
diante do fio de uma lâmina. A Sorte Sobrenatural de um duelista permite que uma vez a cada quinze turnos ele calcule um resultado
eminente e tente reverter a situação, para sair de outra forma.

Exemplo: Uma das esquivas do duelista foi ineficaz, fazendo com que seu corpo fosse dividido em dois. Com Sorte Sobrenatural, o
Duelista vive, e usa outra habilidade para escapar daquele resultado, voltando segundos no tempo.

Velocidade de Ataque: Um duelista é um poderoso usuário de lâminas e armas de fogo, mas sua velocidade de ataque é o que define
sua real habilidade em manejar uma espada, seja ela cortante ou perfurante. Miyamoto possui uma velocidade de ataque tão rápida
que os olhos não podem acompanhar seus movimentos, deixando traços de luz com delay de um segundo por onde já passou com sua
lâmina. O tempo que se considera para realizar um corte, é o tempo que ele leva para realizar três.

Esquiva Sobrenatural Aprimorada (Ext): O duelista adquire a habilidade intuitiva de reagir ao perigo antes que seus sentidos consigam
identificar a ameaça. Isto inclui quando esta prestes a ser pego de surpresa, ou contra um inimigo invisível. Poderia lutar com vários
inimigos em suas laterais, como se estivesse lutando apenas com um em sua frente, impedindo que seja flanqueado de qualquer modo,
além de poder até mesmo anteceder o ataque de seus inimigos com uma resposta.

Retaliação Imediata (Ext): A partir do 12º nível, um duelista torna-se capaz de reagir rapidamente a situações abruptas. Sempre que
estiver surpreso e for atacado, o duelista receberá imediatamente um ataque de oportunidade contra o oponente que o golpeou, tenha
acertado ou não.

Avanço Crítico: Ignora tudo no espaçamento de dois segundos, avançando no tempo com uma ação que já ocorreu em outras linhas
temporárias. Essa habilidade é considerada um teletransporte, embora seja muito mais complexa por simplesmente avançar algo que
vai acontecer.

Retorno Crítico: Rebobina o tempo, retrocedendo dois segundos na posição onde estava e com os mesmos status. É uma habilidade
que se considera como teletransporte, mas é muito mais complexa por rebobinar tudo com relação ao usuário.

Estocada Impiedosa: Movimento especial onde o usuário exerce a lâmina, estocando-a à sua frente. No mesmo turno de uso, o usuário
torna-se invulnerável a qualquer forma de dano, pelo tempo que durar a estocada. Após o fim do movimento, o usuário volta a receber
dano.

Royalguard Style: Um estilo que é voltado em minimizar o dano exercido pelos ataques inimigos, bloqueando-os ou contra-atacando
na mesma intensidade. Mesmo ataques energéticos podem ser bloqueados.

Valsa da Lâmina: Chega o momento em que nada mais importa. A fama, fortuna e títulos não significam nada. Tudo que existe é o
orgulho como Duelista e aqueles que ele deseja derrotar. Esse é o ápice de sua maestria, onde o Duelista executa um total de seis
golpes com precisão e velocidade descomunal, tornando-se indetectável e invisível.

Estocada Penetrante: Um golpe direto, que tem como objetivo atravessar as defesas do alvo. No ataque, a arma é encoberta por uma
energia misteriosa que concede uma alta Taxa de Penetração de Defesas, que praticamente ignora a armadura e as defesas do alvo,
causando o dano real que causaria.

Dom da Vontade: Com um ato supremo de força de vontade, Miyamoto pode sobrepujar a resistência dos inimigos mais
empedernidos. Isso permite que ele ultrapasse suas defesas com eficácia, mesmo realizando movimentos não tão agressivos. Esse é o
ápice do poder de um Duelista, onde ele sofre uma mudança brusca em combate.

Dança das Sombras: Miyamoto ganha domínio total sobre as sombras, sejam elas sombras naturais ou sombras corrompidas pela
energia espiritual. Ele pode usá-las para criar movimentos especiais e atacar seus oponentes, podendo desde solidificar as sombras a
dividi-las em vários fragmentos. Sombras espiritual normalmente possuem consciência própria, são sombras que encarnam a
hostilidade espiritual.

Soul Power: Um poder exclusivo para as Trevas, embora certos humanos talentosos também possam dominá-lo. O poder da alma é
uma força chocante realizada por "Igniting One's Soul” aumenta significativamente a velocidade, a força, a resistência e até as
habilidades regenerativas. Aqueles que possuem o Soul Power também podem usar as "Artes das Trevas", permitindo que eles usem
todos os tipos de técnicas misteriosas.

All-black The Necrosword: Necrosword é uma arma extremamente poderosa, de propriedades obscuras representa o soul gear do
draconiano, a espada foi extraída do local mais sombrio de sua aura, um resultado de sentimentos negativos e de sua ira contra os
deuses. Está lâmina foi capaz de fazer uma verdadeira matança divina, pois este e seu principal trunfo é poder penetrar a imortalidade
das divindades as destruindo completamente, no entanto, está espada guarda outros segredos como o controle absoluto da escuridão,
e também pode gerar e manipular a energia sombria que é guardada em seu interior, e pode criar seres feitos de pura escuridão que
podem combater até mesmo divindades e da certos atributos para seu usuário

 Fonte de Energia / Sangue de Deus: A espada extrai sua força do sangue dos deuses que ela mata. Quanto mais deuses forem
mortos por ele ou por suas criações, mais poder a lâmina pode fornecer ao usuário. Esse poder deve ser reabastecido
conforme for usado, a lâmina já ceifou incontáveis deuses nas mais diversas dimensões ou seja é impossível contar seu poder
destrutivo, a espada destroça todas as defesas dos seres divinos e imortais até mesmo sua defesas passivas.

 Assassinato Divino: O objetivo principal das armas de sua miríade de habilidades é a morte de deuses, divindades e imortais
perfurando sua imortalidade ou resistência assim ceifando a vida de seres considerados imortais até mesmo os absolutos.

Limit Break: Limit Break é a forma mais alta de combate que envolve Soul Power. Ignorando ainda mais sua alma e superando a
barreira da forma, ele pode alcançar o estado de Limit Break. Este é o estado que apenas um verdadeiro guerreiro dos Escuros pode
alcançar. Quando atingem esse estado, o Soul Gear não está mais limitado pelas limitações de sua forma física, permitindo ao usuário
desencadear todos os tipos de ataques insondáveis. Durante o Limit Break, “All-black The Necrosword” do Azure Dragon se transforma
ainda mais em névoa. Sólido, porém gasoso, afiado, mas gelado, formado com um epítome de seu poder. Parar a lâmina com meios
físicos não é mais possível.

Ominous Moon Light: Permite que a espada de Azure Dragon seja usada como arma de longo alcance, atacando o alvo com vários
cortes de energia de longe. Esfaqueando-o no chão, ele também pode transformar sua espada em uma montanha de lâminas. Assim,
selar o alvo é qualquer ângulo de movimento possível, cercando-o completamente.

Especial ━ Mestre da Aura de Fundição

Smelting Aura — Através do aperfeiçoamento do "Olho da Mente", os praticantes coletam o "Ar" invisível ao seu redor,
convertendo-os em objetos sólidos. Não há limite para o que a Aura de Fundição pode forjar, seja um armamento comum, ou até
montanhas e mares, algo do nada. Trata-se do complexo domínio do olho da mente, usuários que tendem perceber o mundo de uma
forma completamente diferente com as ondulações naturais dessas energias (ki, reiki, chi) que emanam sob toda a realidade. Os
usuários da Aura de fundição facilmente podem forjar suas armas por essa energia presente no mundo, dando determinadas
capacidades sob suas materializações, mas isso requer trabalho e experiência, pois é um domínio complexo.

• Smelting Aura (Reforço) | Através do aperfeiçoamento do “Olho da Mente”, os praticantes coletam o “Ar” invisível ao
seu redor (energia universal), formando um tipo de aura por seu corpo, qual é responsável pelo endurecimento de seus
músculos, fazendo que ganhe tenacidade, resistência, força, velocidade e sensibilidade, esse é um dos primeiros princípios da
smelting aura, o mais simples de se aprender qualquer usuário pode seguir esse caminho, porém apenas o tempo pode
aperfeiçoa-lo.

• Smelting Aura (Emissão) | consiste em separar parte da aura é dispará-la.

• Smelting Aura (Transformação) | consiste em transformar a aura em propriedades de outras formas físicas.

• Smelting Aura (Materialização) | consiste em materializar coisas e itens a partir da aura.

• Smelting Aura (Manipulação) | consiste em controlar coisas e até mesmo pessoas com a aura.
• Smelting Aura (Especialização) | o tipo mais raro, único, onde a aura do indivíduo possui capacidades únicas.

• Smelting Aura (Materialização) | Ao aperfeiçoar seu olho da mente, o usuários ganham a unanime capacidade de da
forma a seus pensamentos, mas não a qualquer pensamento e sua mais forte e poderosa vontade, as materializações tem
estágios como por exemplo quando materializadas inicialmente podem ser facilmente destruídas, mas, ao decorrer do tempo de
experiência ganha, as materializações assumem suas características místicas tornando-se eventualmente indestrutíveis, ou
apenas destruídas por poderes ao seu patamar de força, essa materializações são formas de energia imbuídas de sentimentos
que geram habilidades únicas.

Mestre da Aura de Fundição — Mestres da aura de fundição existem tão poucos que é possível contar a dedo, pois para
torna-se verdadeiramente um mestre a aura de fundição é necessário desenvolver sua própria habilidade, pois qualquer um
pode materializar armas e dá forma inanimadas a aura, mas apenas os gênios e mais poderosos podem imbuir habilidades a
suas materializações, Dragon Azure é o espadachim mais forte do mundo, por conta de sua poderosa aura materializada,
conhecida entre seus inimigos como Punisher Celestial, as espadas que podem ceifar vidas imortais, destruindo a vitalidade
dos seres. Os Mestres que dominaram esse caminho tem a habilidade de imbuir sentimentos em suas materializações esses
são os principais propulsores de poder, por exemplo o sentimento que move punisher celestial são o ódio e a vingança.

Mesclagem de Auras: Miyamoto por ser um mestre da aura de fundição ele tem muitas técnicas em seu acervo de combate,
quais facilmente ele pode manipular em meio as batalhas, essa habilidade sem dúvidas foi uma das mais poderosas já criadas
estrategicamente pelo imponente draconiano, consiste em mesclar as auras, realizando combos em conjunto, fazendo que as
habilidades das auras possam ser usadas por outras com algumas condições (por exemplo: uma aura deve estar conectada na
outra.) para ser mais explicativo é como se a aura de punho pudesse segurar as espadas materializadas, ou simplesmente, as
espada podem surgir da boca dos dragões, mas esses são exemplos muitas outras habilidade podem ser aplicada em conjunto.

Aura de Espada: Miyamoto é Mestre da Aura de Fundição uma técnica que poucos seres tem o direito de exercer, geralmente
aqueles que tem o olho da mente pode utilizar esse tipo de habilidade, requer anos e aperfeiçoamento para torna-se um
mestre, conhecido como o maior espadachim do mundo, este facilmente pode materializar espadas a partir de sua aura, mas
com um tempo a experiência levou ao aperfeiçoamento, munido de seus sentimentos as espadas matadoras de deuses, anjos,
imortais e demônios simplesmente nasceu, espadas assassinas que no mínimo corte destroem o vigor transcendente (energia
vital) de um ser.

 Meteoro: Suas espadas podem ser materializadas de acordo com a quantidade de aura que ele possa controlar, o
dragão é uma criatura poderosa que tem seu vigor transcendente gigantesco, ele pode materializar suas espadas a
qualquer momento de um combate, elas podem chover como meteoros do céu prontos para excutas seus adversários
no mínimo descuido.

 Piercing Heavens: Influenciado por seus sentimentos e motivações, as suas espadas ganharam novas peculiaridades, a
unanime capacidade de indestrutibilidade e a força amplificada podendo atravessar escudos poderosos como se não
fossem nada e andar por cima da resistência de seus inimigos, tendo a capacidade de perfurar tudo praticamente, e ele
também poderia modular seu tamanho e forma, lançando suas espadas onde quisesse ou materializando onde bem
entendesse. O sentimento dessa habilidade predominante e a fúria.

 Punisher Celestial: A Punidora celestial ou simplesmente flagelo dos deuses, suas espadas ganham forma tornando-se
grandes e envolvidas por chamas místicas. A Chama tem a capacidade de queimar o vigor transcendental das criaturas,
ou seja, queimar sua energia vital, até que não sobre nada, torando-se uma inimiga natural de todas as criaturas. Seu
poder ofensivo em seu pico é facilmente capaz de perfurar os deuses mais resistentes, as chamas dão as propriedades
necessárias para as espadas matarem qualquer tipo de criatura, essa é uma particularidade que a muito tempo não era
utilizada. O Heaven Punisher e também um tipo de defesa, pois já que assumir uma força defensiva, qual o usuário
pode manifestar suas espadas em prol de sua defesa, e por conta da resistência e capacidade de aniquilar energia
simplesmente as espadas são bons escudos.

 True Flame Heaven Piercer: O Heaven Punisher tem uma avassaladora técnica final, onde as espadas se materializavam
ao redor de seu oponente, eliminando qualquer possibilidade de fuga, formando um tipo de cúpula a sua volta, o calor
das espadas torna-se tão grande que apenas isso basta para consumir energia vital a sua volta, e as espadas igualmente
disparam rajadas de chamas e logo se movimentam no ar em uma velocidade surreal cortando tudo a seu caminho e
perfurando qualquer coisa.

Aura Cabeça de Dragão: Miyamoto é Mestre da Aura de Fundição uma técnica que poucos seres tem o direito de exercer,
geralmente aqueles que tem o olho da mente pode utilizar esse tipo de habilidade, requer anos e aperfeiçoamento para torna-
se um mestre, conhecido como um dos maiores mestres da aura de fundição, ele pode materializar usando o olho da mente
cerca sete cabeças de dragões orientais ligadas a sua silhueta, cada cabeça tem sua própria peculiaridade, apresentando uma
habilidade única para cada cabeça, essa habilidade relembra a essência do draconiano uma pura homenagem a sua tribo
destroçada, as cabeças completamente conscientes e podem agir até mesmo por si só, podem se comunicar com seu usuário e
manifesta-se em outros lugares.

 Ahriman, ( 紺碧 の炎 , Konpeki no Honoo): A Primeira cabeça talvez a mais poderosa e imponente entre as demais,
carinhosamente apelidada Ahriman em homenagem ao próprio imperador do inferno, essa cabeça draconiana consiste
a elas características de um dragão oriental, reproduzindo assim toda as características, desde as finas camadas de
escamas, aos chifres curvos. A Peculiar habilidade dessa primeira cabeça é as chamais azuis quais podem queimar
qualquer coisa como até mesmo o próprio fogo normal, jamais podem ser extintas. Diz-se ser a chama de Satanás,
porque o seu poder não é considerado algo que pode ser criado através da natureza, ao contrário de outras
habilidades. Diz-se de destruir completamente as pessoas, corpo e alma, e transformá-los em espíritos do fogo. Ele
representa o pecado da ira.

 Belphegor (ベルフェゴール, Berufegōru): Belphegor é a segunda cabeça draconiana, essa cabeça draconiana consiste
a elas características de um dragão oriental, reproduzindo assim toda as características, desde as finas camadas de
escamas, aos chifres curvos, as cores que tingem essa cabeça são escuras, em especial o preto e o vermelho. A
Habilidade especial dela é as Chamas Negras do Limbo. Esta chama queima o Poder Especial ao invés da pessoa,
anulando seu efeito. Belphegor pode criar, manipular e gerar chamas negras que não podem ser extintos. Diz-se que
ele pode queimar o pecado mortal. As chamas podem "queimar" habilidades especiais e anular os seus efeitos.
Portanto, as chamas podem agir como uma defesa eficaz e ofensa contra poderes especiais de outros usuários,
incluindo aquelas que afetam o usuário. No entanto, estas chamas não pode queimar alguém fisicamente como chama
de Satanás.

 Mammon ( マモン , Mamon): Mammon é a terceira e a quarta cabeça, pois essa habilidade é duas em uma. Mammon
são duas cabeças orientais dividindo um único pescoço, são cabeças gêmeas recorrendo as características orientais das
demais. A Dicromática Gêmea Flamberges do Submundo. Em sua forma verdadeira, a chama azul quente e chama
amarela fria pode interagir, tornando as diferenças de temperatura mudar a pressão do ar, o que cria um redemoinho
gigantesco de calor escaldante. O pecado que ele representa é a ganância.

 Belzebu (ベ ル ゼ ブ ブ, Beruzebu ): Belzebu é a quinta cabeça, uma das mais poderosas sem sombra de dúvidas, suas
capacidades são distintas das demais e suas características igualmente são orientais, sua personalidade e
completamente agressiva determinadas vezes chega a ameaçar seu próprio materializador. O Belzebu é capaz de
liberar uma chama incolor, a uma temperatura superior a 1500 ° C para incinerar qualquer coisa instantaneamente. Em
sua verdadeira forma, Belzebu pode chamar uma chuva de fogo para descer do céu, desintegrando instantaneamente
qualquer coisa ao redor de Miyamoto. O pecado que representa é gula.

 Leviatã (iva ヴ ァ イ ア サ ン, Rivaiasan ): Leviathan é a sexta cabeça da aura de fundição “cabeça do dragão”, suas
características físicas são igual das demais, diferenciado apenas em sua cor prata. Há habilidade da cabeça consiste em
disparar a chama de prata, qual pode cortar toda a matéria a sua volta. Sua verdadeira forma é um dragão delo, que
crio gelo por rapidamente absorver todo o calor na área assim congelando seus oponentes de uma forma rápida o
suficiente. O pecado se queima é a inveja.

 Asmodeus: Asmodeus é a última cabeça, mas não menos importante, igualando-se em características físicas com as
demais cabeça. A princípio, Asmodeus demonstrou a capacidade de prender pessoas dentro de uma ilusão de luxúria,
enquanto as consumia lentamente. Seu verdadeiro poder, no entanto, reside na sua capacidade de produzir explosões
massivas de cor iridescente (devido à reação química com as ligas circundantes). Além disso, o som produzido pela
explosão pode despedaçar o ouvido interno de pessoas com audição sensível.

Aura Lâmina de Brasa (長劍的最後火焰): Os mestres da aura de fundição mais experientes são completamente capazes de
envolver suas materializações por poderosas habilidade, a última chama da espada longa é um puro exemplo disto. Em sua
forma selada, Lâmina de Brasa geralmente tem a aparência de um inofensivo de uma espada normal, que pode ser usado como
uma lança. A qualquer momento, Miyamoto pode remover esse disfarce descascando a madeira, revelando sua verdadeira
forma de uma katana padrão, com uma alça roxa escura e um protetor de mão circular. Uma das habilidades mais temidas entre
todos os mestres, o puro poder massivo desta aura é uma ameaça a existência de mundos, por isso pouco utilizado pelo
draconiano.

Reduzir Toda a Criação a Ash: " Todas as Coisas deste Mundo, Transforme-se em Cinzas " são essas palavras que devem ser
citadas para que as habilidades da lâmina sejam reveladas, com a liberação uma extrema aura esmagadora se manifesta ao
redor, todos aqueles em seu alcance são atingidos por uma extrema fadiga e cansaço, exceto seu materializador, qualquer ser
sente a pura aura de morte que perneia a liberação, representando-se como uma das formas mais poderosas da lâmina, logo
após a lâmina libera uma calor extremo sob todo cenário, fazendo até mesmo que a água seja evaporada.

 Habilidade Especial: Quando liberada, a espada é engolida pelo fogo. A aura desta arma desintegra tudo e qualquer
coisa que Miyamoto acerte com a espada, transformando-a em nada mais que cinzas, e engole a paisagem circundante
em uma tempestade de fogo, o calor é intenso o suficiente para queimar o céu e consumir as nuvens.

Jōkaku Enjō ( 城郭 炎 上, Fortaleza Blaze ): Esta técnica cria uma imensa muralha de chamas, que envolve o alvo e forma uma
enorme esfera contida de chamas para aprisionar os inimigos. Dentro daquela esfera o poder dos alvos é anulando os tornando
simples humanos.

Taimatsu (松明, Torch ): Essa técnica permite que Miyamoto crie um grande inferno com uma simples onda de Lâmina de Brasa
. O fogo gerado pelo ataque consome completamente o que estiver dentro dele até que apenas as cinzas permaneçam. As
chamas criadas por Lâmina de Brasa podem ser controladas, com grande precisão, por Azure para atacar apenas os alvos que
ele escolhe, e ele tem poder sobre a intensidade das chamas.

Ennetsu Jigoku (地獄 地獄, Chamas do Inferno ): Cria sete ou mais imensos pilares de fogo que circundam uma área. A intenção
desta técnica é prender o oponente no inferno enjaulado e destruí-lo. O poder dessa técnica pode destruir todos os que foram
capturados nas proximidades, incluindo o próprio Miyamoto. Essas chamas podem incinerar uma área muito maior uma cidade.

Zanka no Tachi (Long 火 の 太 刀, Longa Espada da Chama Remanescente ; Viz " Lâmina Ascendente"): A Lâmina ascendente
toma forma de uma espada longa desgastada toda enegrecida, o poder de sua pressão dobra caracterizando a aura da lamina de
brasa, torna—se a materialização mais destrutivas de toda, tornando seu usuário uma própria calamidade. Após a ativação,
quaisquer chamas produzidas anteriormente por Lâmina de Brasa são absorvidas pela lâmina. Zanka no Tachi incorpora todo o
poder das chamas de Miyamoto na lâmina: as chamas dentro da lâmina queimam qualquer coisa que ela corte fora da
existência. O Zanka no Tachi tem o efeito colateral de esgotar a umidade em uma área inteira fazendo com que o ar e a água
sequem. Miyamoto afirma liberar seu habilidade usando sua lâmina e seu corpo nas chamas do sol.

 Zanka no Tachi, Higashi: Kyokujitsujin (Longa Espada da Chama Remanescente, Leste: Borda do Sol Nascente):
Automaticamente ativada na liberação, esta habilidade concentra as chamas intensas da espada ao longo da borda a
lâmina. Nem queima nem entra em erupção, mas tudo o que toca é erradicado ao nada. Mesmo o poderes defensivos
poderosíssimos não podem resistir a esse tipo de ataque.

 Zanka no Tachi, Nishi: Zanjitsu Gokui (Longa Espada da Chama Remanescente, Oeste: Vestimenta da Prisão do Sol
Remanescente): Automaticamente ativada na liberação, essa habilidade não é vista pelos olhos de ninguém. Senão a
menos que Azure queira que seja visto. Envolve seu corpo é envolto em chamas qual o calor que atinge uma
temperatura de mais de 15.000.000 graus. Portanto, torna-se impossível tocá-lo enquanto ele estiver usando sua
habilidade. O nível de calor produzido por essa técnica é tão alto que, na verdade, não apareceria na forma de chamas.

 Zanka no Tachi, Minami: Kaká Jūmanokushi Daisōjin (Longa Espada da Chama Remanescente, Sul: Grande Núria de
Enterro dos Dez Trilhões de Incêndio Morto ): Empalando a ponta de sua espada no chão, Zed invoca os cadáveres e
cinzas dos mortos que foram mortos por suas chamas para sair e lutar em seu nome. Eles emergem de uma ruptura no
solo que vem com força suficiente para dizimar exércitos. Usando o calor de sua espada em suas cinzas, ele pode
despertar todas as pessoas que ele matou, permitindo que os cadáveres se tornem seus membros e atacar quem ele
considera como seu inimigo até se tornarem poeira. Ele pode trazer qualquer cadáver específico que ele deseje,
permitindo-lhe infligir dano psicológico àqueles com conexões com aqueles que ele matou.

 Zanka no Tachi, Kita: Tenchi Kaijin (Longa Espada da Chama Remanescente, Norte: Céu e Terra Terminam em Cinzas):
O Vasto poder concentrado da espada chega a ser tão poderoso que pode devastar cidades, caracterizando-se como
uma calamidade, por este fator, foi desenvolvida uma técnica qual sela o poder da espada em sua lâmina, centrando
todo o calor ali e assim com um único golpe o usuário pode aniquilar a existência de seus inimigos.

        Especial ━ Independência Dimensional


As Oni Gauntlet’s não estão vinculadas pelas três dimensões regulares como outros seres e objetos, o que lhe confere a capacidade
de mover-se através de todas as dimensões, e não apenas as três espaciais, permitindo viagens ao longo de outros planos de
existência, além da percepção em coisas de um ângulo diferente que seria inacessível aos olhos divinos, que estão presente nas
manoplas, este objeto dimensional concede as mesmas características para seu usuário.

Planeswalking: As Oni Gauntlet’s conferem a capacidade de Miyamoto poder viajar para outros planos de existência, miríades de
diferentes realidades que simultaneamente coexistem dentro da mesma cosmologia expandida. Os planos são muitas vezes multi-
camadas e provavelmente infinitos em números, embora eles geralmente sejam organizados em cosmologias locais centradas em um
plano de nexus principal. Planos e seus habitantes existem em uma infinita diversidade de formas e naturezas, e os viajantes são
obrigados a encontrar maravilhas e perigos incalculáveis durante suas viagens, bem como artefatos exóticos, conhecimento arcano e
fontes de energia únicas.

Absolute Acess: As Oni Gauntlet’s detém a independência dimensional, qual permite que seu usuário obtenha acesso ou entrada a
qualquer lugar ou realidade. Ele pode facilmente desfazer o funcionamento de bloqueios desvalorizando sua complexidade,
acessando até mesmo o isolamento de existências únicas.

Dimensional Awareness: As Oni Gauntlet’s tem o poder de detectar portais e barreiras transversais dentro de seu próprio mundo
permite Miyamoto rastrear o alcance externo de uma dimensão e até mesmo quebrar suas paredes, interagindo com aqueles em
outros planos sem limitação alguma.

Domain Traveling: As Oni Gauntlet’s oferecem o poder de entrar, sair e, de outra forma, viajar através do domínio pessoal de
qualquer entidade, permitindo-lhes acessá-lo, independentemente das suas defesas ou mesmo do seu estado, seja ele isolado ou
mesmo bloqueado de dentro ou de fora. Ele também pode facilmente deixar os domínios de outros, mesmo que seja fisicamente
impossível fazê-lo.

Dimensional Slicing: As Oni Gauntlet’s podem facilmente projetar "cortes" no espaço dimensional para ataques de longa distância, o
que cria uma onda que distorce as barreiras dimensionais, potencializando o ataque a um nível que este não pode ser bloqueado
devido à sua natureza. A nitidez do corte dimensional é tão grande, que a simples proximidade pode causar danos agravantes. Através
da mudança dimensional, ele é capaz de afetar as paredes dos planos que separam espaços e mundos alternativos, vinculando todos
esses em um ataque absoluto e imparável por meios convencionais.

Sectioned Dimension: As Oni Gauntlet’s quando energizadas pela energia das almas, possibilita elas a projetarem uma fissura
dimensional. Ela se expande rapidamente e tudo em seu caminho é tragado, e totalmente destruído, no mesmo instante, ou, se não,
fica completamente preso noutra dimensão. Este ataque pode ser potencializado pela abertura de muitas falhas dimensionais em vez
de apenas uma, tornando a velocidade de expansão e alcance muito maior. A técnica também pode ser usado em conjunto com o
Dimensional Slicing.

Olhos Divinos: Ambas as braçadeiras possuem na região superior da mão dois Olhos Divinos conectado a ambos olhos de Miyamoto
por meios místicos qual permite ele a encontrar e marcar qualquer coisa em campo, desde artefatos até adversários. Quando ativado
sua íris brilha intensamente, revelando para ele a origem verdadeira de tudo num raio de duzentos metros, geralmente representado
como linhas de existência suspensas pela trama, rastros variáveis ou silhuetas no cenário. Quase nada pode escapar de sua
habilidade, pois ele é capaz de localizar seres invisíveis, alvos de alguma outra forma ocultos ou que simplesmente estão presentes
em um plano superior de existência, impedindo que sejam percebidos por meios convencionais.

Arsenal:

Oni Gauntlet’s (オニ・ガントレット Braçadeiras do Demônio) é um


conjunto de braçadeiras espaciais. Elas são feitas de Ferro Negro, que é
imutável e indestrutível, podendo ser usadas como uma forma de
defesa. Porém, ambas as braçadeiras possuem na região superior da
mão dois Olhos Divinos que funcionam como reservatórios ilimitados de
energia, quando almas e espíritos são infundidos ao olho, concedem mais poder ao usuário.

Assim sendo, as braçadeiras possuem a capacidade de absorver espíritos/almas perdidas, sejam espíritos/almas que tenham acabado
de morrer ou espíritos e almas que foram recentemente mortos pelo espadachim. A Oni Glauntlet de Miyamoto funciona também
como uma Bolsa Dimensional, onde somente ele pode acessar com sua vontade, assim como materializar suas armas que são
potencializadas pela Oni Gauntlet.

Imperial Azure Dragon Sword(エスパーダインペリアルドドラゴンデアズーラ) é uma lâmina criada pelo próprio Dragão de Azura,
infundindo parte de seu poder á lâmina, que ficou extremamente poderosa. Ela é feita de ferro negro, e por isso é naturalmente
indestrutível, potencializada, ela tornou-se capaz de cortar qualquer substância, assim como o próprio espaço. Quando Miyamoto
descobriu a capacidade da lâmina de cortar o espaço, ele praticou incessantemente essa técnica, criando ataques e trapaças que
rasgavam o espaço e podiam desde cortar a distância à projetar cortes de som, ar e energia com mínimo movimentar da lâmina, o que
o tornou um exímio combatente na arte do Iaijutsu. Ela ainda foi encantada com um rituais mágicos, sendo capaz de perfurar por entre
defesas e escudos (Taxa de Perfuração de Defesa)

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