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EXPANSÃO: CLONES

CLONES: EXPANSÃO A depender do material, o clone pode ganhar características


especiais. O material escolhido pelo personagem deve estar em
Expansão de clones, como se fosse algo maior do que todos conformidade com sua ficha de personagem e outros
conhecem. requerimentos possíveis (o Kage Bunshin é uma técnica
exclusiva de Konoha, por exemplo). O personagem pode
Aqui irá ter mais clones e buffs dos clones comuns.
comprar esta aptidão mais de uma vez para ter outros tipos de
CLONE clone.

Pré-requisito: Espirito 6 Distinguindo o Clone: Não é possível saber visualmente quem é


o clone e quem é o personagem. Contudo, inimigos com Visão de
Benefício: Um clone é um Parceiro (ver Comandar Parceiro, pág Chakra ou com o Kagura Shingan sempre saberão a diferença,
269 do livro básico). Você pode criar até 2 clones com uma única pois conseguem identificar jutsus. Kage e Moku Bunshin são
ação padrão, mas não pode possuir mais clones além deles (não exceções: por possuírem energia vital, não podem ser
importando se é de outro tipo). Pague 1 de chakra para cada diferenciados por qualquer habilidade.
clone criado, e ele nascerá ao lado do personagem. Você pode
com uma única ação padrão invocar 2 clones de diferentes tipos Ficha do Clone: O clone tem a mesma ficha do usuário, pode
(desde que atenda aos pré-requisitos; ver mais adiante). usar as mesmas armas e tem as mesmas precisões, incluindo os
benefícios de Punho de Ferro, Especialista, Maestria, Intuição,
Tipo de Clone: Ao comprar esta aptidão, escolha de que Reflexos, Acuidade, Usar Arma, Perito, Perícia Inata e Dano extra.
material é feito seu clone. Alguns materiais comuns são energia
vital (Kage Bunshin), água (Mizu Bunshin) e pedra (Iwa Em contrapartida eles recebem –3 em todos os testes (essa
Bunshin). Os clones recebem a vantagem/desvantagem do penalidade não conta no limite de penalidade de precisão). Os
elemento do qual são feitos (assim, um Iwa Bunshin possui clones não podem usar qualquer técnica ou poder do usuário,
desvantagem elemental contra Raiton). Nesse caso, aquele com nem outras aptidões além das citadas. Também não podem usar
vantagem sofre metade do dano e aquele com desvantagem sofre ou ativar itens dependentes de chakra (como tarja explosiva).
o dobro de dano.

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EXPANSÃO: CLONES

Dano dos Ataques: os ataques armados e desarmados feitos Duração: Contínua. Você, ou próprio clone, pode desfazer a
pelo clone possuem o mesmo dano base que teria se fossem técnica com uma ação livre. Não é possível reutilizar a técnica no
feitos pelo usuário, respeitando-se a regra de dano de Parceiros. mesmo turno em que um clone é desfeito.

Vitalidade e Chakra: Os clones possuem pontos de vitalidade Itens: os clones possuem os mesmos itens que o personagem,
igual ao nível do espirito do personagem que usar, mas não porém são réplicas falsas (ou seja, não possuem os benefícios
nenhum ponto de chakra. Clones com materiais diferentes das versões originais) com dureza zero e absorção igual à Vit do
podem possuir vitalidade e chakra diferentes (ver em tipos de clone. Assim, explosivos copiados não explodem, selos não
clone). podem ser ativados, etc. Mesmo assim, benefícios de armas
ainda valem quando o clone for usar. Venenos não funcionam.
Jutsus Básicos: Clones não podem usar jutsus básicos, até porque
não possuem chakra. Ainda assim, o personagem pode criar um Capangas: Eles não são considerados capangas, mas seguem as
clone com um jutsu básico já preparado. Ou seja, um seguintes regras:
personagem pode criar um clone com outra aparência,
 Clones não podem ter acertos críticos contra não-
recebendo o benefício do Jutsu Básico Henge no Jutsu, por
capangas nem usar golpe de misericórdia. Caso tire um
exemplo. Esse benefício não vale para o Jutsu Kawarimi.
ataque crítico, terá acerto automático, mas o grau será
Mentalidade: Cada clone possui uma mente própria, que é nada limitado a 3.
mais que uma cópia da mente do usuário. As mentes dos clones  Clones não ganham ataque oportuno contra não-
não são conectadas entre si, nem ao usuário, não sendo possível capangas.
qualquer tipo de comunicação entre elas.
Nível 2: Ao atingir Espirito 8, você pode comprar novamente
O clone pode ser alvo de técnicas de controle ou leitura mental, essa aptidão. Agora, você pode invocar até 6 clones consecutivos.
como genjutsus e o Shinraishin do clã Yamanaka. Caso um clone Em contrapartida, eles separados não possuem ações, mas 3
seja atingido por um efeito mental, tal efeito não atinge as outras deles contam como um único personagem.
cópias ou o usuário.
Custo: Para cada 3 clones, use 3 pontos de chakra e uma ação
completa para invoca-los.

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Personagem: 3 clones são considerados um único personagem. CLONE VERDADEIRO


Ou seja, eles possuiram suas devidas ações e terão suas
vitalidades somadas. Caso a vitalidade zere, os clones somem. Pré-requisito: Espirito 10; Clone nv 1
Eles ainda são considerado parceiros. Benefício: Você invoca um único clone mais poderoso que o
Ataque em Conjunto: 3 clones contam como um único comum. Ele consegue usar todos os poderes, aptidões e jutsus
personagem. Nesse caso, os 3 clones podem realizar uma finta básicos do personagem de forma independente. O clone não
com ação livre e atacarem juntos com +1 ponto de dano. Nesse pode usar aptidões ou poderes restritos do personagem.
caso, eles usaram apenas uma ação completa para o ataque. Você não pode criar ou manter outros clones enquanto possuir
Além disso, ele possuirá a condição flanqueado em sua defesa. um clone verdadeiro ativo. As demais regras e penalidades da
Barragem: [Requer Espirito 12] 6 clones contam como dois aptidão Clone também são mantidas.
personagens. Você pode usa-los para atrapalhar o alvo ou ataca- Custo: Criar um clone verdadeiro requer uma ação padrão e o
lo. Esse clones são invocados apenas para essa situação, sumindo custo de chakra igual ao custo de chakra que você deseja para
logo após. Com o custo de 6 pontos de chakra e uma ação
criar o clone. Quando o clone é desfeito, o chakra do clone não
completa você invoca os clones. Com uma ação completa, os
volta para o personagem.
clones podem:
CLONE PERFEITO
 Atrapalhar: Os clones realizam um teste de CC (ainda com
penalidade) ou CD. Para usar CD, terá que usar uma arma Pré-requisito: Espirito 16, Clone Verdadeiro, ser um PdM
à distância. Caso sejam bem-sucedidos, o alvo será
considerado fintado e flanqueado para seu ataque. Benefício: você pode criar até 6 clones perfeitos e livres de
 Atacar: Os clones são independentes e atacam sem dó o todas as restrições dos níveis anteriores: Não possuem
alvo. Eles atacarão juntos com uma arma ou de forma penalidade de precisão ou no cálculo de dificuldade; podem usar
desarmada. De qualquer forma eles realizam um ataque qualquer poder e aptidão, inclusive os restritos; e podem manter
juntos que possuí +4 pontos de dano e +1 de precisão. técnicas sustentadas ou por concentração.

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EXPANSÃO: CLONES

TIPOS DE CLONE MIZU BUNSHIN


- (CLONE DE ÁGUA)
IWA BUNSHIN
- (CLONE DE PEDRA)  Ninjutsu Rank C / Suiton
 Pré-requisito: Clone; Suiton 1
 Ninjutsu Rank C / Doton  Ação: Padrão.
 Pré-requisito: Clone; Doton 1  Alcance: Pessoal.
 Ação: Padrão.  Duração: Continua.
 Alcance: Pessoal.  Custo de Chakra: 1 por clone.
 Duração: Continua.
 Custo de Chakra: 1 por clone. Você cria um clone feito de água e chakra. Os clones de água não
são tão resistentes quanto os de pedra, mas são capazes de sim
Você cria um clone feito de pedras e chakra. Ele terá vitalidade realizar ataques com extrema precisão. Mesmo sendo tão
igual ao nível de seu espiritox3. Além disso, caso esteja sob o versáteis, não podem ser verdadeiros. Ou seja, não é permitido a
efeito de doton de suporte (como pele de pedra e energizar), o compra da aptidão clone verdadeiro para Mizu Bunshin. O clone
clone também terá os benefícios, desde que o personagem de água não possui as seguintes penalidades comuns de um
original mantenha eles ativos. O Clone de Pedra não possui as clone:
seguintes penalidades comuns de um clone:
 Eles não possuíram penalidade nos testes de CC, CD, Esq
 Eles não possuíram -3 em testes de força ou de vigor. ou LM.
 Os clones podem usar o poder Doton, desde que seja  Os clones podem concentrar uma prisão de água (Ver
apenas os efeitos exclusivos do poder. Os efeitos não Suiton, pág 111 do livro básico). O custo de chakra é pago
possuíram custo de chakra. pelo personagem que criou os clones.
 Caso o personagem tenha o efeito criar arma, as armas do  Eles podem realizar qualquer efeito, desde que o
clone não terão as penalidades comuns da réplica falsa personagem esteja a 5m de distância deles. O Custo de
dos itens do clone (excessão de tarja explosiva). chakra é retirado do personagem. O efeito em questão
 O Clone verdadeiro só poderá usar o poder Doton. não pode ser de ataque em área.

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KAGE BUNSHIN Enquanto possuir Kage Bunshins ativos, a sua regeneração


- (CLONE DAS SOMBRAS) natural de chakra é impedida. Para criar novos Kage Bunshins é
necessário desfazer os existentes primeiro. Kage Bunshin possui
 Ninjutsu Rank B / Kinjutsu as seguintes diferenças para um clone comum.
 Pré-requisito: Clone
 Ação: Padrão.  Eles não tem penalidade em qualquer teste de atributo,
 Alcance: Pessoal. por serem feitos com seu chakra e nenhum material
 Duração: Continua. interno.
 Custo de Chakra: Ver Texto  Caso possua, quando for um clone verdadeiro, ele poderá
usar o poder Hibbou Ninpou.
Você cria clones com sua própria energia vital. Para cada clone,  Quando o chakra que foi usado para faze-lo acabar, ele se
você terá que usar 1 ponto de vitalidade para cada clone criado, desfaz.
e poderá usar quanto chakra desejar para invocar o clone. Todo  O único clone que pode possuir chakra sem ser um clone
o chakra gasto para invoca-lo, o clone possuirá. verdadeiro.
Os clones são formados pela divisão de chakra do personagem,
quando a réplica é desfeita, o chakra restante no clone volta
instantaneamente ao usuário, e com ele as experiências vividas
pelo mesmo, podendo servir como perfeito espião.

As condições de cansaço que os clones possuírem (fatigado e


exausto) também retornam ao usuário quando eles são desfeitos
e são cumulativas. Ou seja, se dois dos seus Kage Bunshins
estiverem fatigados, quando forem desfeitos, você receberá
ambas as condições, ficando exausto. E se três clones estiverem
fatigados, você ficará inconsciente.

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KATON BUNSHIN RAITON BUNSHIN


- (CLONE DE FOGO) - (CLONE DE RAIOS)

 Ninjutsu Rank C / Katon  Ninjutsu Rank C / Raiton


 Pré-requisito: Clone; Katon 1  Pré-requisito: Clone; Raiton1
 Ação: Padrão.  Ação: Padrão.
 Alcance: Pessoal.  Alcance: Pessoal.
 Duração: Continua.  Duração: Continua.
 Custo de Chakra: Ver Texto + 1  Custo de Chakra: 2 por clone

Você cria um clone feito de fogo, explosivos e chakra. O Clone de Você cria um clone feito de raios e chakra. O Clone de Raio é bem
Fogo é feito de pura carga para uma explosão. Por isso, quando elétrico, correndo altas distâncias em poucos tempo.
for desfeito ele explodirá, realizando um efeito à sua escolha no
Se desfazer em Raios: Raiton Bunshin é imune a prisões físicas,
alvo que desejar. Por isso, na hora de criar o clone, você usará o
podendo se desfazer em Raios. Caso seja agarre um Raiton
chakra que você usaria para criar o efeito junto do custo de
Bunshin, sofrerá dano fixo igual ao nível do espirito do Clone e o
chakra comum para criar o clone. Quando desfeito, você mesmo
realizará um teste de CD contra a defesa do alvo. Caso passe, o clone se livra da condição agarrado.
efeito será concedido e acertará o alvo, causando dano Raiton Bunshin possui as seguintes diferenças do clone comum:
normalmente. O efeito usado terá que ser obrigatóriamente do
poder Katon. Katon Bunshin possui as seguintes diferenças para  Eles possuem a aptidão ponto cego e a aptidão velocista.
um clone comum: Isso caso o personagem possua também as aptidões.
 Raiton Bunshin é imune a condição lento.
 Eles possuem metade do deslocamento comum do  Caso seja um clone verdadeiro, Raiton Bunshin possuirá a
personagem. condição acelerado.
 Só pode ser invocado um único clone por ação padrão.  Caso seja um clone verdadeiro, ele só poderá usar o
 Caso seja um clone verdadeiro, só poderá usar o elemento elemento Raiton.
Katon.

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FUUTON BUNSHIN IRYOU NINJUTSU: KAGE BUNSHIN


- (CLONE DE VENTO) - (ESTILO CURA: CLONE DAS SOMBRAS)

 Ninjutsu Rank C / Fuuton  Ninjutsu Rank A / Kinjutsu


 Pré-requisito: Clone; Fuuton1  Pré-requisito: Clone (Kage Bunshin); Iryou Ninjutsu 1
 Ação: Padrão.  Ação: Padrão.
 Alcance: Pessoal.  Alcance: Pessoal.
 Duração: Continua.  Duração: Continua.
 Custo de Chakra: 1 por clone  Custo de Chakra: 1 por clone

Você cria um clone feito de vento e chakra. Você cria um clone feito de Chakra. O Clone pode usar o poder
Iryou Ninjutsu com o chakra comum do Kage Bunshin. Em
Se desfazer em Ventos: Fuuton Bunshin é imune a prisões
contrapartida, a cura será dividida por dois.
físicas, podendo se desfazer em vento.
Lâmina de Chakra: O Clone recebe o efeito energizar
Virar Vento: Fuuton Bunshin pode se transformar em vento,
gratuitamente. Quando o clone usar, o dano será do tipo corte, e
usando sua ação de movimento para isso. Nesse caso, o clone
pode ser usado veneno com essa técnica.
realizará uma finta usando espirito ao invés de agilidade contra
a prontidão-2 do alvo. Esse tipo de clone possui as seguintes diferenças do clone
comum:
Fuuton Bunshin possui as seguintes diferenças do clone comum:
 Ele pode usar o poder Iryou Ninjutsu.
 Eles possuem a aptidão velocista, independente se o
 Ele não possui penalidade na habilidade de combate CC e
personagem tinha ou não.
Esq.
 Ele não possui penalidades no atributo Espirito e
 Clone Verdadeiro podem usar qualquer técnica ou
Destreza.
Kyoudo Kyouka. Técnicas de dano possuem metade do
 Caso seja um clone verdadeiro, Fuuton Bunshin só pode
custo de chakra comum.
usar o elemento Fuuton.

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EXPANSÃO: CLONES

SUBAKU BUNSHIN se, ele ainda sofrerá dano. Caso a vitalidade dele e dureza dele
- (CLONE DE AREIA) tenha sido superada, você sofre dano e o clone é desfeito.

 Ninjutsu Rank A / Kinjutsu Subaku Bunshin possui as seguintes diferenças do clone comum:
 Pré-requisito: Clone; Subaku Hijutsu ou Jiton 1
 Ele possui dureza.
 Ação: Padrão.
 Ele não possui penalidade na habilidade de combate CC e
 Alcance: Pessoal.
LM.
 Duração: Continua.
 Ele é algo de um Hijutsu, não podendo ser usado por
 Custo de Chakra: 1 por clone
qualquer um.
Você cria um clone feito de Areia e Chakra. O clone possui dureza  Pode ser usado com efeitos do poder restrito.
igual ao nível do espirito do personagem-3. Além disso, ele pode  Clone Verdadeiro pode usar o poder restrito Jiton ou
se desfazer, sofrendo apenas metade do dano do ataque armado Subaku Hijutsu.
ou desarmado.

Areia Especial: Qualquer coisa que tenha areia especial, pode


criar com sua própria ação criar clones dele. Você pode invocar
clones de areia com qualquer aparência seu custo de chakra
extra, tendo as propriedades de Henge no Jutsu.

Ponto de Partida: Um clone de areia pode ser criado por um


efeito que já foi criado pelo personagem. Ou seja, caso tenha
usado 6 pontos de chakra para criar a prisão de areia, você pode
desfaze-la para criar até 6 clones, desde que tenha uma ação
padrão para isso.

Um clone de areia pode ser feito como uma defesa rápido, com
você apenas usando uma ação de movimento para isso. Lembre-

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EXPANSÃO: CLONES

GENJUTSU: BUNSHIN FUUINJUTSU: KAGE BUNSHIN


- (SELAMENTO: KAGE BUNSHIN)
 Genjutsu Rank A / Genjutsu
 Pré-requisito: Clone; Miragem  Fuuinjutsu / Selo Avançado
 Ação: Padrão.  Pré-requisito: Clone; Fuuinjutsu 1
 Alcance: Pessoal.  Ação: Padrão.
 Duração: Continua.  Alcance: Pessoal.
 Custo de Chakra: 5  Duração: Continua.
 Custo de Chakra: 1 por clone
Você cria uma ilusão para enganar seu alvo. Você cria quantos
clones desejar. Independente de quantos, quando o alvo atacar, o Você sela chakra seu, assim quando libera-lo ele mesmo se
alvo terá que realizar um teste de inteligência (dif 8 + molda para criar um clone, sendo exatamente igual a você.
Inteligência; Ilusão profunda aumenta em +1 a dificuldade). Caso
falhe, atacará um clone, e assim todos os clones sumirão, te Fuuinjutsu Bunshin possui as seguintes diferenças de um clone
revelando. Caso o alvo tenha usado um ataque em área, comum:
independente se ele falhou no teste ou não, ele irá te acertar.  Ele consegue ativar selos, sendo de pergaminhos falsos
Nesse caso, você estará desprevinido. ou não.
Ataque: Você pode atacar com o clone normalmente, com ele  Quando usar um selo de Fuuinjutsu, ele não possuirá
realmente tendo um corpo físico e não parecendo uma ilusão. qualquer penalidade quando usar o selo. Ou seja, caso ele
precise de CD para usar o selo, ele não terá a penalidade
Genjutsu Bunshin possui as seguintes diferenças de um clone de -3 de CD quando usar o selo, anulando totalmente as
comum: penalidades.
 Quando for um clone verdadeiro, o clone só poderá usar o
 Ele possui 1 de vitalidade somente.
poder Fuuinjutsu.
 Visão de chakra ou Kagura Shingan não conseguem
definir o que é o clone e qual é o personagem.

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EXPANSÃO: CLONES

MUSHI BUNSHIN MOKU BUNSHIN


- (CLONE DE INSETOS) - (CLONE DE MADEIRA)

 Ninjutsu Rank C / Kekkei Genkai  Ninjutsu Rank B / Kekkei Genkai


 Pré-requisito: Clone; Kikaichuu  Pré-requisito: Clone; Mokuton 1
 Ação: Padrão.  Ação: Padrão.
 Alcance: Pessoal.  Alcance: Pessoal.
 Duração: Continua.  Duração: Continua
 Custo de Chakra: 1 por clone  Custo de Chakra: 1 por clone

Criar um clone de insetos requer no mínimo 1 kikaichuu, mas Esta técnica segue as regras das aptidões de Clone, tendo ainda
você pode colocar dentro do clone até metade dos kikaichuus os seguintes efeitos diferenciados. O clone de madeira é mais
que possuir. resistente que os demais clones e possui Vitalidade igual a 1/5
da Vit do usuário.
Quando ataca corporalmente, ou quando é alvo de um ataque
desarmado, o Mushi Bunshin drena chakra do inimigo pela Pode se comunicar telepaticamente com o usuário e é capaz de
quantidade de insetos no seu interior, além de causar dano se fundir com árvores e plantas, como um uso gratuito do efeito
normalmente pelas regras da aptidão Clone. Imergir Nv 2 do poder Doton, sem custo de chakra. Clone
Verdadeiro de Moku Bunshin pode usar o poder Mokuton, com o
O clone permanece inteiro enquanto tiver kikaichuu em seu
custo de chakra sendo pago pelo personagem.
corpo.
Somente um personagem com Rinnegan original (não-
Cada ataque corporal destrói 1 único kikaichuu por vez. Técnicas
transplantado) consegue diferenciar entre um clone de madeira
destroem todos, qualquer que seja o dano. Dano não-letal não
e o usuário. Além disso, ele possui vitalidade igual ao nível do
pode destruir os kikaichuu. Mushi Bunshin possui as seguintes
espiritox2.
diferenças de um clone comum:
Moku Bunshin não possui diferenças de um clone comum além
 Ele possui 1 de vitalidade somente.
das descritas.

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EXPANSÃO: CLONES

DOKU BUNSHIN CLONE DE OSSOS


- (CLONE DE VENENO)
 Taijutsu Rank C / Taijutsu
 Ninjutsu Rank B / Kinjutsu  Pré-requisito: Clone, Artesão de Ossos
 Pré-requisito: Clone; Químico  Ação: Padrão.
 Ação: Padrão.  Alcance: Pessoal.
 Alcance: Pessoal.  Duração: Continua
 Duração: Continua  Custo de Vitalidade: 4 por clone
 Custo de Chakra: 1 por clone
Você cria um clone feito de ossos. O Clone pode criar arma feitas
Você cria um clone feito de chakra. As armas são do clone tem os de osso. Além disso, eles não possuem penalidade de CC e Esq.
benefícios de arma envenenada.

[Requer Dokujutsu] Quando o clone finalmente se desfaz, libera


o efeito Nuvem nv 4 (Dokujutsu). Ele não é acumulativo. Ou seja,
não tem como invocar duas nuvens ao mesmo tempo. Ao atingir
Espirito 14, o efeito evolui para nv 7, e por fim, com espirito 20
aumenta para 10.

[Requer Dokujutsu e Clone Verdadeiro] O clone verdadeiro pode


usar o poder Dokujutsu. Quem paga o chakra é sempre o
personagem.

Doku Bunshin não possuem diferenças de clone comum além das


já descritas.

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EXPANSÃO: CLONES

SUMI BUNSHIN FUTTON BUNSHIN


- (CLONE DE TINTA) - (CLONE DE VAPOR)

 Ninjutsu Rank B / Ninjutsu  Ninjutsu Rank B / Ninjutsu


 Pré-requisito: Clone, Jinchuuriki (Hachibi)1  Pré-requisito: Clone, Jinchuuriki (Gobi)1
 Ação: Padrão.  Ação: Padrão.
 Alcance: Pessoal.  Alcance: Pessoal.
 Duração: Continua  Duração: Continua
 Custo de Chakra: 1 por clone  Custo de Chakra: 1 por clone

Você cria um clone feito de tinta e chakra. O alvo pode soltar Você cria um clone feito de vapor e chakra. Clones de Vapor
uma bola feito de tinta, realizando um teste de CD contra a podem usar o efeito canhão para Katon e Suiton, usando sua
defesa do alvo. Caso o clone consiga ser bem-sucedido no ataque, variação de sem custo de chakra.
o alvo ficará cego por um turno.
Além disso, quando o clone se desfaz, o clone pode usar o efeito
Além disso, você pode usar os níveis de poder do Hachibi para névoa nv 2 sem custo de chakra.
pré-requisito para a aptidão réplica enganadora.
Futton Bunshin possui as seguintes diferenças de um clone
Sumi Bunshin possui as seguintes diferenças de um clone comum:
comum:
 Ele não possui penalidade das habilidades de combate de
 Ele não possui penalidade das habilidades de combate de CD e Esq.
CC e Esq.  Clone Verdadeiro podem realizar a técnica Ebulição. Além
 Clone Verdadeiro podem realizar a técnica névoa de tinta. disso, o efeito canhão de Katon e Suiton podem ter seus
 Clone Verdadeiro pode usar, ao invés do efeito névoa nv custos de chakra podem ser pagos pelo personagem.
2, agora pode realizar névoa nv 5.

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EXPANSÃO: CLONES

KAMI BUNSHIN
- (CLONE DE PAPEL)

 Ninjutsu Rank B / Ninjutsu


 Pré-requisito: Clone, Kami Ninpou 1
 Ação: Padrão.
 Alcance: Pessoal.
 Duração: Continua
 Custo de Chakra: 1 por clone

Você cria um clone feito de Papel e chakra.

Se desfazer em Papel: Kami Bunshin é imune a prisões físicas,


podendo se desfazer em Papel.

Kami Bunshin possui as seguintes diferenças de um clone


comum:

 Ele não possui penalidade das habilidades de combate de


CD e LM.
 Clone Verdadeiro podem usar o poder Kami Ninpou.

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