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Durante o seu turno, como uma ação bônus, você pode gastar 1 ponto de ki para
ativar essa habilidade. Até o início do seu próximo turno, todos os inimigos a 1,5m
de distância de você recebem desvantagem para atacar outros alvos e só podem se
mover até metade do deslocamento.
Além disso, quando você provoca dano com a habilidade Lâmina de Dois Gumes
nesses oponentes afetados, você ganha uma quantidade de pontos de vida
temporários igual ao dano provocado.
Sequência Feroz
Habilidade de 3° nível
Começando no nível 3°, seus ataques são agressivos e ferozes, quando você começa
a atacar alguém utilizando uma arma que seja proficiente poderá escolher entre
duas opções de combos, duelista ou selvagem.
1 +2 x
2 +4 1d4
3 +6 2d4
4 +8 3d4
5 +10 4d4
6 +12 5d4