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O shogi no México
Abertura
Sangenbisha
7 Tsumes e Tesujis
Esta revista foi criada para falar um pouco de tudo o que é relacionado ao
mundo do Shogi. Esperamos que este trabalho lhes seja útil e que lhes
proporcione bons momentos. Agradecemos a todos que fazem parte da
comunidade, vocês são muito importantes para nós!
EDIÇÃO E DIAGRAMAÇÃO:
Raquel Vilhalva
COLABORADORES DA EDIÇÃO
Alvaro Cambuy Nicholas de Toledo
Rebeca Vilhalva Gerardo Uvera
Raquel Vilhalva Gabrihel Ferreira
08 Provérbio do Mês
Rebeca Vilhalva
13 Fresquinhas do Japão
Nicholas de Toledo
20 Tesujis de Peão
tataki no fu
Alvaro Cambuy
Raquel Vilhalva
Chefa da revista e membro
fundador do CNS - Brasil
Álvaro Cambuy
O Shogi deve ser algo que você deseja para sua vida, isso é muito pessoal, então ca a seu
critério julgar a melhor forma de incluir na sua rotina. Antes que tudo se concretize é preciso
que se tenha o desejo de aprender, e só então se encherá de propósito e denirá a direção. Criar
um ambiente de Imersão, no celular, PC, impressos, desenhos em papelão, desenhar com
pincel na lajota do banheiro(srsrs), etc., vale das suas criatividades, isso ajuda a se familiarizar
com o jogo, até mesmo para memorizar os Kanjis. É preciso se expor! A Leitura de artigos,
livros, revistas, realizar pesquisas, manter uma rotina de treino com resolução de tsumes,
tesujis, aberturas, meio e m de jogo, assistir partidas de prossionais e pôr em prática
(aplicar) seja em partidas convencionais, torneios, etc., vai potencializar seus conhecimentos,
colocar a prova tudo aquilo que aprendeu, é nesse momento que vem o aperfeiçoamento das
técnicas. Quando estiver praticando evite ao máximo as distrações, e a razão é simples: o
ritmo da vida moderna está cada vez mais veloz, cheio de opções, distrações, incômodos e
interrupções!
Deve-se entender que derrota e vitória pouco importam nesse momento de aprendizado, não
esqueça que você está aprendendo (e sempre estará). Não ignore o erro! O erro é uma chance
de você mudar a forma de pensar, é um aprendizado, o erro ensina a não repetir e cometer as
mesmas falhas. Quando se aprende temos a chance de mudar as táticas e estratégias, e dessa
maneira conquistar vitórias. Vencendo também é preciso manter a humildade e a etiqueta do
jogo, nada de menosprezar seu oponente ou demonstrar que é melhor, use de empatia,
REBECA VILHALVA
08 Clube Nacional de Shogi
CAMPEONATO BRASILEIRO DE SHOGI ONLINE 2022
48º OSHO SEN & 1º JORYU OSHO SEN (Fem)
Nos dias 28 e 29 de maio e dias 04 e 05 de Junho ocorreu pela primeira vez um torneio ocial online realizado
pela Associação Brasileira de Shogi. O torneio Osho sen já era tradicionalmente realizado presencialmente na
cidade de São Paulo pela Associação, mas agora, jogadores de todos os cantos do país puderam participar sem
sair de casa de forma gratuita. O CNS juntamente com a Associação Brasileira de Go e o Shogi Brasil
participaram da organização do torneio, acompanhando de perto cada fase desse campeonato. Foram 45
inscritos entre brasileiros e estrangeiros residentes no país com os mais diversos níveis, de iniciantes a
jogadores mais avançados. O campeão do torneio foi Roberto Takashima (68 anos), que nunca havia jogado no
81dojo, mas obteve uma vitória surpreendente contra o mestre Koshiro Hama.Veja abaixo as colocações nais
e clique no link para ver os kifus e resultados das partidas. Parabéns a todos os participantes!!
https://linktr.ee/oshosen2022
P R E M I AÇ ÃO
CAMPEÃO 48º OSHO SEN: CAMPEÃ 1º JORYU OSHO SEN:
Ayana Hama
Roberto Toshio Takashima
Melhor colocado Sub- 18:
2º Lugar: Koshiro Hama João Guilherme Santos Gadelha
3º Lugar: Yuji Takano
Melhor colocado Sub -14:
4º Lugar: Álvaro da Silva Cambuy João Vitor Souza Braga
Revista CNS 09
Aberturas
三 間 ⾶ ⾞
SANGENBISHA
3rd File Rook
APRESENTAÇÃO
Olá shogistas, namae sente (R-7h) quanto para gote Diagrama 0.0:
Kambuy desu! Nesta 7ª edição da (R-3b). Essa abertura possibilita 1: ☗P-7f 2: ☖P-8d 3: ☗R-7h
Revista CNS, daremos a formação de um castelo rápido, 4: ☖P-3d 5: ☗P-6f 6: ☖P-8e
continuidade com as aberturas de como Mino e aqueles que 7: ☗B-7g 8: ☖S-6b 9: ☗S-6h
torre dinâmica, e dessa vez demoram um pouco mais, porém
vamos conhecer um pouco de o rei ca ainda mais seguro como Castelo: Mino Castle
Sangenbisha (三間飛車), em p o r e x e m p l o Ta k a m i n o , No Diagrama 1 é exibido
inglês 3rd le rook. Em Ginkamuri e Anaguma. Há a forma básica com mino castle.
português podemos traduzir muitas variações de 1: ☗P-7f 2: ☖P-8d 3: ☗R-7h
como “torre na terceira leira ou Sangenbisha, portanto não 4: ☖P-3d 5: ☗P-6f 6: ☖P-8e
torre na terceira coluna”, esta esqueçam de explorar. 7: ☗B-7g 8: ☖S-6b 9: ☗S-6h
linha de abertura é muito 10: ☖K-4b 11: ☗K-4h 12: ☖K-3b
ofensiva, onde proporciona ao NORMAL SANGENBISHA 13: ☗K-3h 14: ☖S-4b 15: ☗K-2h
jogador uma posição rápida de O diagrama 0.0 16: ☖G-3a 17: ☗S-3h 18: ☖P-1d
ataque e ao mesmo tempo tem a demonstra a formação normal da 19: ☗P-1f 20: ☖P-7d 21: ☗G6i-5h
possibilidade de montar um abertura sangenbisha, a forma
castelo super ágil e fácil. básica. É muito importante
Também acaba se tornando uma conhecer os movimentos iniciais,
linha exível, possibilitando caso contrário o oponente poderá
mudar de estratégias, podendo se aproveitar da oportunidade.
mudar a torre para outras
direções.
INTRODUÇÃO
https://kifu.co/NqKD Diagrama 6:
1: ☗P-7f 2: ☖P-3d 3: ☗P-7e
4: ☖P-8d 5: ☗R-7h 6: ☖P-8e
Castelo: Ginkamuri 7: ☗K-4h
Diagrama 3: 1: ☗P-7f 2: ☖P-8d 3:
☗R-7h 4: ☖P-3d 5: ☗P-6f 6: ☖P-
8e 7: ☗B-7g 8: ☖S-6b 9: ☗S-6h
10: ☖K-4b 11: ☗K-4h 12: ☖K-3b
13: ☗K-3h 14: ☖S-4b 15: ☗K-2h
16: ☖G-3a 17: ☗S-3h 18: ☖P-1d
19: ☗P-1f 20: ☖P-7d 21: ☗G6i-5h Diagrama 4
22: ☖G-5a 23: ☗P-4f 24: ☖P-5d https://kifu.co/9eGe
25: ☗G-4g 26: ☖P-9d 27: ☗P-3f
28: ☖S-7c 29: ☗N-3g 30: ☖P-9e
31: ☗P-2f 32: ☖S-8d 33: ☗S-2g Formação Avançada das
34: ☖P-7e 35: ☗G-3h. peças - Ishida Style.
Diagrama 5: Diagrama 6
1: ☗P-7f 2: ☖P-3d 3: ☗P-6f
4: ☖K-4b 5: ☗R-7h 6: ☖P-8d https://kifu.co/G8NB
7: ☗P-7e 8: ☖P-8e 9: ☗R-7f
10: ☖P-9d 11: ☗P-9f 12: ☖R-8d Formação Avançada das
13: ☗N-7g 14: ☖K-3b 15: ☗S-6h peças: Haya Ishida Strategy
16: ☖S-4b 17: ☗B-9g 18: ☖S-6b
19: ☗S-6g 20: ☖P-5d 21: ☗K-4h No Diagrama 7 sente dá
22: ☖G6a-5b 23: ☗K-3h. continuidade aos movimentos
com a troca de bispos e se tudo
der certo, haverá um tesuji com
Revista CNS 11
Junho de 2022
三
bispo (Kaku ni Ryōdori), com Diagrama 8:
drop de bispo em B*9e. 1: ☗P-7f 2: ☖P-3d 3: ☗P-7e
4: ☖P-8d 5: ☗R-7h 6: ☖P-8e
Diagrama 7 7: ☗K-4h 8: ☖S-6b 9: ☗K-3h
1: ☗P-7f 2: ☖P-3d 3: ☗P-7e 10: ☖P-6d 11: ☗R-7f 12: ☖Bx8h+
4: ☖P-8d 5: ☗R-7h 6: ☖P-8e 13: ☗Sx8h 14: ☖S-2b 15: ☗N-7g
7: ☗K-4h 8: ☖P-8f 9: ☗Px8f 16: ☖K-4b 17: ☗K-2h 18: ☖K-3b
10: ☖Rx8f 11: ☗P-7d 12: ☖Px7d 19: ☗S-3h 20: ☖G-7b 21: ☗G-7h
13: ☗Bx2b+ 14: ☖Sx2b 15: ☗B*9e. 22: ☖S-6c.
Considerações Finais
間
máximo, façam análise com o
material disponível neste artigo,
e pesquisem ainda mais. Antes de
usar este material é importante ter
em mente que Sangenbisha é
uma abertura de torre dinâmica,
portanto, exige muito do jogador
que está aprendendo. Quando me
rero a exigência é em relação a
Diagrama 7 concentração, tempo de estudo,
https://kifu.co/ZREL análise e prática em jogos. Não é
uma abertura fácil de ser
dominada, mas nada que uma boa
Formação Básica: Masuda aplicação nos estudos não
⾶
Style Ishida Strategy resolva. Ganbattee! Nos vemos
na próxima edição com mais
Esta estratégia foi criada conteúdo e muito mais
por Kozo Masuda. Como aprendizado.
podemos ver no diagrama 8, há
uma variação entre Masuda Style
e Ishida, onde a torre segue para a
casa R-7f. Consultem o link do
Kifu onde há comentários a
respeito de variações e possíveis
ameaças do bispo de gote. Fontes: Site com ótimo
conteúdo:
https://www.shogitown.com/sc
hool/dictionary/strategy/h-
⾞
sankenbisya.html
Diagrama 8
https://kifu.co/D8bW
HISHI
TSUME
A ÁRVORE DE DECISÃO
Rebeca Vilhalva
Em cada fase do jogo
existem alguns objetivos que
s e m p r e v a m o s b u s c a r, n a
Abertura: nessa fase construímos
as formas de ataque e de defesa, é
uma preparação para a batalha do Ikkenryuu signica:
meio jogo. Quando começam as movimentar um Dragão (Torre
“hostilidades “ entramos no Promovida) a uma casa de
Meio Jogo, e nessa fase distância do Rei adversário
queremos ganhar peças com as fazendo xeque, em seguida ele
trocas, ter Torre e Bispo bem coloca uma peça para bloquear e
desenvolvidos, atacar pontos depois o atacante dropa um
vulneráveis como cabeça de general na diagonal fazendo
Bispo e Cavaleiro, mas e no mate.
Final, quais são os objetivos? Resposta 2: Seguindo o Rei -
O nosso alvo desde o começo do https://kifu.co/AZRn.
jogo deve ser o Rei!
O foco desse artigo é ajudá-lo a Atama kin
entender sobre o Fluxo de Jogo, https://kifu.co/8b7X A) Cuidado, não se engane
qual decisão tomar em cada com um Padrão parecido:
situação, sempre analisando o
seu Rei e o Rei adversário. 2) Exemplo de Tsume
Fundamental: Ikkenryuu
NO FINAL DE JOGO GANHA
Q U E M S A B E R E S O LV E R
TSUME!
Va m o s r e l e m b r a r a l g u n s
conceitos que vamos usar no
Final de Jogo.
O que é TSUME?
Sequência de xeques (ameaça https://kifu.co/7wgR
direta ao Rei) até o xeque-mate.
1 ) E x e m p l o d e Ts u m e Nesse caso, como não tem a
Fundamental: Atama Kin – Ikkenryuu
Lança em 1a, o Rei tem uma casa
Ouro na cabeça do Rei. https://kifu.co/GpgK de escape e não temos Tsume.
Hisshi de pinça
https://kifu.co/6w49
Tsumero https://kifu.co/PMgp
https://kifu.co/dGPq C) Cuidado, não se engane com
Nós podemos fazer o um Padrão parecido:
Tsumero, mas nesse caso não é
Nesse mesmo exemplo, Hisshi; apesar de termos
vamos aprender o conceito de TE Cavaleiro e General de Ouro na
SUKI: que é o número de Lances mão, como o Rei do oponente
que o oponente tem de Folga, isso está em 3a, o Rei consegue fugir
quer dizer que quando jogamos independentemente da casa onde
não temos MATE IMEDIATO - o dropemos o Cavaleiro.
que podemos fazer é um
TSUMERO. Nesse caso,
Hisshi de Pinça:
quando P2c+ fazendo a ameaça
de tsumero e nesse instante o
oponente tem um lance de folga,
ele pode tentar fazer um TSUME
no nosso Rei, mas como ele https://kifu.co/XPep
consegue defender, nós não
conseguimos manter a pressão de Nesse caso não funciona
Ataque. pois, como há uma casa aberta em
4c, oponente consegue defender
O que é Hisshi? dropando R4b e consegue uma
Lance que ameaça Tsume em rota de fuga. Nesse caso não é
seguida. Exemplo de TSUMERO Hisshi.
sem Defesa, caso especíco:
Hisshi
Hara Gin:
https://kifu.co/BwGb Drop do General de Prata no
estômago do Rei adversário.
Se der xeque direto 2e o
Rei foge para 3c, por isso
precisamos cercar o Rei para
ameaçar vários Mates ao mesmo
tempo.
Revista CNS 15
Junho de 2022
Te n t a r d e f e n d e r
funciona? Calcule defendendo e
https://kifu.co/PMgp
também o mate no Rei
adversário.
- Sequencia defendendo:
https://kifu.co/XPxp
C o m o p o d e m o s v e r,
quando dropamos o Prata na
defesa, camos numa situação de Não temos Tsume no Rei
perigo e sem a peça que do oponente e nosso Rei tem
precisávamos para o mate. ameaça de Tsume. Quando o
- Tsume no oponente: Dragão corre, nós estamos
Prata * 3b é Tsumero mas atrasando o adversário e
agora o adversário consegue https://kifu.co/gNYr
Importante sempre ganhando um tempo, pois o
capturar Peão com Lx1e e, nesse oponente não tem mais a ameaça
instante, Sente não tem Mate; calcular o Tsume de forma
precisa. imediata.
porém, conseguimos manter a
pressão de Ataque e fazer um Esse é um conceito
hisshi de 7 movimentos: 2 Quando não tem mate
para nenhum dos Reis, o que fundamental de Yose: tem que
correr na frente do adversário!
a gente faz? Hisshi ou
Tsumero. Para nalizar é importante
sempre lembrar :
1) Olhar o nosso Rei para ver se
ele não tem Tsume;
México
con Gerardo Uvera
El Shogi en México ha estado presente desde hace más de diez años, sin embargo, debido a la
amplia extensión territorial y a la poca difusión que obtenía, no se había formado un grupo o club
nacional en ese entonces. Era común encontrar pequeños clubes dispersos por diferentes estados,
muchos de los cuales aún siguen en activo, cómo es el caso de Shogi Monterrey.
De entre estos grupos, uno de los más destacados fue Shogi México, un grupo de personas que se
juntaban en diversas bibliotecas públicas de la Ciudad de México y del Estado de México para
enseñar y practicar esta disciplina. Con el paso del tiempo y el desarrollo de las redes sociales el
grupo comenzó a crecer, atrayendo a personas de
diferentes estados, logrando así una comunidad
más sólida.
nuevos miembros interesados en aprender sobre el Shogi y su cultura, además también buscaron
traer de regreso a los jugadores que se encontraban inactivos en ese momento.
Comenzó entonces una nueva era para el Shogi en el país, la colaboración con diversos clubs en
diferentes estados y las herramientas informáticas modernas permitieron la creación de grupos de
estudio, así como de diversos eventos y torneos. Algunos de ellos en asociación con grupos
relacionados a los juegos de mesa o con objetivos anes. Todo con la nalidad de difundir y
enseñar.
Con la llegada de la pandemia, los planes de Shogi Jaguares quedaron aplazados, principalmente
debido al impedimento de viajes y los riesgos a la salud. Sin embargo, esto mismo dio paso a
enfocarse en un nuevo proyecto, comenzado de la mano de Alan, Daniel, Gerardo y Omar, así
como también de otros miembros del grupo. Este proyecto dio paso a la creación de la Asociación
Mexicana de Shogi, la cual nace en el año 2021 y tiene como objetivo organizar y difundir el Shogi
por todo el país.
Shogi no México está presente há mais de dez anos, no entanto, devido à grande extensão
territorial e à pouca difusão que obteve, um grupo ou clube nacional não havia sido formado naquela
época. Era comum encontrar pequenos clubes espalhados por diferentes estados, muitos dos quais
ainda em atividade, como é o caso do Shogi Monterrey.
Entre esses grupos, um dos mais destacados foi o Shogi México, um grupo de pessoas que se
reunia em várias bibliotecas públicas da Cidade do México e do Estado do México para ensinar e
praticar essa disciplina. Com o passar do tempo e o desenvolvimento das redes sociais, o grupo
começou a crescer, atraindo pessoas de diversos estados, conquistando assim uma comunidade mais
forte.
Com isso, e graças ao apoio do então embaixador Akira Yamada, que tem uma longa história de
divulgação do Shogi pelo mundo, o México começou a se formar mais como uma organização e não
apenas como um grupo de jogadores individuais.
A atividade do Shogi diminuiu nos anos seguintes devido à falta de tempo dos participantes. No
entanto, logo surgiram vários grupos, principalmente online, que trouxeram essa disciplina de volta à
tona. Assim nasceu um dos clubes mais importantes do México; Shogi Jaguares. Com o primeiro
nome de “Shogi MX”; O Shogi Jaguares foi fundado por Adrian Colin e Omar Perez Contreras que
começaram a reunir não apenas novos membros interessados em aprender sobre Shogi e sua cultura,
mas também buscaram trazer de volta jogadores que estavam inativos na época.
Começou então uma nova era para o Shogi no país, a colaboração com diversos clubes de
diferentes estados e modernas ferramentas de informática permitiram a criação de grupos de estudos,
além de diversos eventos e torneios. Alguns deles em associação com grupos relacionados a jogos de
tabuleiro ou com objetivos ans. Tudo com o propósito de divulgar e ensinar.
Com a chegada da pandemia, os planos para o Shogi Jaguares foram adiados, principalmente
devido a restrições de viagem e riscos à saúde. No entanto, isso deu lugar ao foco em um novo projeto,
iniciado por Alan, Daniel, Gerardo e Omar, além de outros membros do grupo. Este projeto deu lugar à
criação da Associação Mexicana de Shogi, que nasceu em 2021 e tem como objetivo organizar e
difundir o Shogi por todo o país.
A Associação Mexicana de Shogi já realizou vários torneios online e tem participação ativa na
Liga Mundial de Shogi, participando com duas equipes no ano de 2022, depois de levar a equipe do
México 1 da divisão D para a divisão C no ano anterior ao obter o segundo lugar no grupo. Além disso,
está em processo de desenvolvimento de vários planos de estudo e criação de grupos presenciais nos
diferentes estados, tornando-se assim um ponto médio entre os diferentes clubes que compõem o
Shogi no México.
Apesar da criação de uma Associação Mexicana de Shogi, os vários clubes do país continuam
a ter autonomia, e é assim que podemos observar a atividade em lugares como San Luis, Cuernavaca,
Monterrey, Cidade do México e várias outras cidades. Essas atividades vão desde clubes de Shogi,
torneios, demonstrações, apresentações amistosas, uma primeira aproximação ao mundo do Shogi e
apresentações em escolas.
Neste momento, o futuro é mais brilhante e Shogi continua a ser empurrado para níveis mais
altos.
Revista CNS 19
JAPONÊS
叩きの歩
TESUJIS DE PEÃO
ROMAJI
Tataki no Fu
Tataki no fu
INGLÊS
Peão de Ataque
“Dropa” (recoloca) um peão diretamente na cabeça da peça do oponente, para se obter vantagem
tática no jogo. Em muitos casos tem a nalidade de desconectar peças ou a formação do oponente,
tornando-a enfraquecida. Pode ser aplicado tanto para ataque, quanto para defender-se de uma
ameaça. Também pode ocorrer uma sequência de tesuji de peões como Tsugifu, mas isso veremos
nas próximas edições.
Diagrama 01: Este ataque tem como nalidade desconectar as peças do oponente e dessa forma
avançar com tokin. Qual o próximo movimento? Captura com Prata? Com general de ouro? ou
evita capturar? Acesse o link e se divirta de montão com as análises feitas.
Diagrama 02: Aqui serão aplicados 2 tesujis, o primeiro chamado “tataki no fu”, com drop de
peão em 8c, torre captura peão de 8c, agora o segundo tesuji, chamado de “Kaku ni Ryōdori”
(conhecido como garfo), que será o drop de Bispo em 65, essa posição soa mais como uma defesa
ou um contra-ataque mesmo.
Diagrama 03: Neste próximo diagrama será utilizado “tataki no fu”, onde os generais de prata e
de ouro serão desconectados, gerando vulnerabilidade na defesa e, em algum momento, algum
general será captura pela torre.
1 2
05 MOVIMENTOS
03 MOVIMENTOS
3 4
07 MOVIMENTOS
09 MOVIMENTOS
15 MOVIMENTOS
19 MOVIMENTOS
RESPOSTAS TSUMES
Sun Tzu
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