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Seção Internacional

O shogi no México

Abertura
Sangenbisha

7 Tsumes e Tesujis

Junho 2022 vol 07


SOBRE O
CNS - Brasil
“Pessoal, nós temos, no Brasil, uma comunidade de Shogi muito restrita, e
temos que desenvolver várias ferramentas do zero e consolidarmos um
trabalho de qualidade no meio virtual antes de seguirmos para a esfera
presencial, e isso vai ser impossível sem o apoio dessa comunidade. Ou
seja, não vai ser fácil. Por outro lado, podemos parar por aqui, apenas
continuar jogando Shogi quando nossos compromissos diários
permitirem. E então, o que vocês decidem?”

E assim nasceu, em 21 de março de 2021, o Clube


Nacional de Shogi – CNS Brasil.

A partir do encerramento das atividades do antigo grupo Recanto do


Shogi, a maior parte dos shogistas que ali executavam ações voltadas à
divulgação do Shogi no Brasil decidiu iniciar um novo trabalho, voltado a
abarcar tanto o mundo virtual como o físico. Tendo a humildade, o
comprometimento e a diversidade como os pilares de nossa atuação, nosso
objetivo é expandir a prática deste fantástico esporte mental no País.

Esta revista foi criada para falar um pouco de tudo o que é relacionado ao
mundo do Shogi. Esperamos que este trabalho lhes seja útil e que lhes
proporcione bons momentos. Agradecemos a todos que fazem parte da
comunidade, vocês são muito importantes para nós!

A Revista CNS é gratuita e produzida por voluntários, publicada a


partir de Maio de 2021. Todos os materiais e artigos apresentados
nesta revista em foram produzidos com a permissão de seus autores.
Todos os direitos reservados ao Clube Nacional de Shogi.

EDIÇÃO E DIAGRAMAÇÃO:
Raquel Vilhalva

COLABORADORES DA EDIÇÃO
Alvaro Cambuy Nicholas de Toledo
Rebeca Vilhalva Gerardo Uvera
Raquel Vilhalva Gabrihel Ferreira

02 Clube Nacional de Shogi


Sobre o CNS - Brasil 02
Pequeno Glossário 04
Sobre Notação 05
Editorial 06
07 Transforme trabalho e estudo
como parte de sua estratégia
Alvaro Cambuy

08 Provérbio do Mês
Rebeca Vilhalva

09 Campeonato Brasileiro de Shogi Online


48º Osho sen e 1º Joryu Osho sen
Raquel Vilhalva

10 Sangenbisha - 3rd File Rook


aberturas
Alvaro Cambuy

13 Fresquinhas do Japão
Nicholas de Toledo

14 Como tomar decisões no nal de jogo?


a árvore da decisão
Rebeca Vilhalva

17 Seção Internacional - México


o shogi pelo mundo
con Gerardo Uvera
versão em pt-br por Raquel Vilhalva

20 Tesujis de Peão
tataki no fu
Alvaro Cambuy

21 Tsumes, e Tsume Desao


Gabrihel Ferreira
先手 Sente: Preto, que faz o primeiro movimento.
後手 Gote: Branco, que faz segundo movimento. Fotos por: Rebeca Vilhalva
Joseki: Sequências de movimentos padrão.
Drop: Recolocar peças capturas em jogo.
玉 Gyoku: Rei de sente (preto)
王 Ou: Rei de gote (branco)
飛 Hisha: Torre
角 Kaku: Bispo
金 Kin: General de Ouro
銀 Gin: General de Prata
桂 Keima: Cavaleiro
香 Kyou: Lança
歩 Fu: Peão
と Tokin: Peão Promovido
全 Nari gin: Prata promovido
圭 Nari kei: Cavalo promovido
杏 Nari kyo: Lança promovida
竜 Ryuu: Dragão Rei – Torre Promovida
馬 Uma: Cavalo Dragão – Bispo promovido.
*Obs: alguns aplicativos utilizam o rei com a “vírgula” (玉) para ambos
os lados. Na notação também é utilizado o mesmo símbolo tanto para
gote quanto para sente.

Tsume: Sequência de xeques (ameaça direta ao Rei) até o


xeque-mate.
Tesuji: Lance tático para garantir melhor posição no jogo
ou vantagem material.
Tsumero: Lance que ameaça tsume em seguida.
Hishi: Lance que antecede mate ou tsume inevitável.
Te suki: Número de lances que o oponente tem de folga
sem ameaça de mate.
Ibisha: Estilo de jogo que utiliza torre estática; torre
ataca nas quatro colunas à direita do jogador, próximas
da sua posição inicial.
Furibisha: Estilo de jogo que utiliza torre dinâmica
(móvel); torre ataca nas colunas à esquerda do jogador,
opostas a sua posição inicial.
Kifu: Registro de uma sequências de lances (de partidas
ou exercícios) através da notação (vide página 5).
Sennichite(千日手): Empate declarado após repetição de
lances repetidos por quatro vezes.
Yose: Técnicas de aproximação do rei adversário
utilizadas no nal de jogo
Revista CNS | Junho
Editorial
Olha aí, mais uma edição da nossa Revista! Gente, pela primeira vez em três anos eu
contei o tempo aproximado que levo para editar essa belezinha. Pelo menos nesta edição
foram cerca de 17 horas editando, sem contar o tempo que cada escritor leva para estudar e
produzir o seu material. É tempo né? E todas as vezes me bate uma satisfação imensa quando
vejo esse PDF pronto. É uma alegria gigante!! Sabe aquele sentimento de dever cumprido?
Pela primeira vez também eu contei o tempo que estamos nessa coisa de revista.
Antes do CNS já publicávamos o antigo Jornal do Recanto. Foi um amigo do grupo que teve
ideia de fazer isso aqui. Nicholas de Toledo, eu e mais alguns começamos e de 2020 pra cá,
nunca camos sem uma revistinha para publicar. São tantas memórias, tantas pessoas que
têm passado por aqui que eu, chorona que sou, já me emociono. Todo esse trabalho faz parte
de quem sou, mesmo com errinhos e imperfeições, justamente por isso talvez rsrs.
Quem diria que a Raquel de alguns anos iria presenciar um torneio online ocial
sendo realizado pela Associação ou que o shogi aparecia num canal famoso na twitch? Quem
diria que uma ideia “boba” de fazer um “jornal” sobreviveria a tanto? Quem diria? Estamos
aqui. Permanecemos aqui.
O Clube Nacional de Shogi é um lugar para pertencer, pelo menos sempre foi assim
que vi essa comunidade e é assim que gostaria que vocês se sentissem aqui. Um lugar
tranquilo onde podemos ter esse hobby esquisito que é jogar um xadrez do japão com
ideogramas totalmente estranhos hahaha. Obrigada por darem signicado a esse projeto e
por compartilharem memórias comigo. Obrigada.
Aproveitem essa edição, Cambuy e Rebeca prepararam muitaass coisas
interessantíssimas!! As notícias que só o Toledo consegue achar estão boas demais, você
conhece os torneios prossionais do japão? As notícias são fresquinhas de lá.
Peço perdão ao Gabrihel, pois na edição de Março o tsume desao não foi e acabou
cando igual ao da edição de janeiro, então coloquei os dois desaos (março e junho) nessa.
Esses exercícios caram demais! Alguns ele pega de partidas reais que ele mesmo estudou,
sabiam? Agradecimentos ao Gerardo pelo artigo sobre o México! Muito obrigada!
Bem, chega de falatório, vamos de Revista!!

Raquel Vilhalva
Chefa da revista e membro
fundador do CNS - Brasil

06 Clube Nacional de Shogi


TR A N S FOR M E
ESTUDO E TRABALHO
como parte de sua estrategia!

Álvaro Cambuy

Como faço pra melhor meu shogi? Já jogo a um bom tempo e


não vejo progresso, será que estou realmente empenhado (a) em
aprender? O tempo é meu adversário. Se estes são seus
questionamentos, este artigo é para ajudá-lo a reetir no que
pode estar acontecendo, e não, o tempo não é seu adversário, pelo
contrário, é um aliado que estar a seu favor, basta entendê-lo. Todos possuem suas ocupações,
compromissos e responsabilidades. Não esqueça que o shogi é um jogo de estratégia, e o
tempo possibilita a arte da previsão que determina o momento, o período, ciclos, etc.,
organizar o tempo e incluir uma rotina de aprendizado é primordial, um dia tem 24 horas, você
deve administrar esse tempo. Como diz a frase do lme do Shaolin do Sertão "O tempo que
se leva pra não fazer nada é o tempo que você leva pra fazer alguma coisa". Se
há o desejo de aprender algo novo não é bom sair fazendo comparações, isso pode dicultar
seu aprendizado, portanto não compare o Shogi com outros jogos, tente vê-lo como um jogo
único, cheio de princípios, desaos, etiquetas entre os jogadores. Fazer associações para
melhor memorizar os formatos das peças, formações e nomes das jogadas também é válido.

O Shogi deve ser algo que você deseja para sua vida, isso é muito pessoal, então ca a seu
critério julgar a melhor forma de incluir na sua rotina. Antes que tudo se concretize é preciso
que se tenha o desejo de aprender, e só então se encherá de propósito e denirá a direção. Criar
um ambiente de Imersão, no celular, PC, impressos, desenhos em papelão, desenhar com
pincel na lajota do banheiro(srsrs), etc., vale das suas criatividades, isso ajuda a se familiarizar
com o jogo, até mesmo para memorizar os Kanjis. É preciso se expor! A Leitura de artigos,
livros, revistas, realizar pesquisas, manter uma rotina de treino com resolução de tsumes,
tesujis, aberturas, meio e m de jogo, assistir partidas de prossionais e pôr em prática
(aplicar) seja em partidas convencionais, torneios, etc., vai potencializar seus conhecimentos,
colocar a prova tudo aquilo que aprendeu, é nesse momento que vem o aperfeiçoamento das
técnicas. Quando estiver praticando evite ao máximo as distrações, e a razão é simples: o
ritmo da vida moderna está cada vez mais veloz, cheio de opções, distrações, incômodos e
interrupções!

Deve-se entender que derrota e vitória pouco importam nesse momento de aprendizado, não
esqueça que você está aprendendo (e sempre estará). Não ignore o erro! O erro é uma chance
de você mudar a forma de pensar, é um aprendizado, o erro ensina a não repetir e cometer as
mesmas falhas. Quando se aprende temos a chance de mudar as táticas e estratégias, e dessa
maneira conquistar vitórias. Vencendo também é preciso manter a humildade e a etiqueta do
jogo, nada de menosprezar seu oponente ou demonstrar que é melhor, use de empatia,

Revista CNS | Junho 07


Junho de 2022

controle suas emoções e entenda que naquele PROVÉRBIO


momento seu jogo foi melhor, e sempre
agradeça pelo jogo! do mês
Seja humilde e analise as partidas com seu “Atraia o General de Oura na diagonal”
oponente, se car chateado por conta da 金は斜めに誘え
derrota vai perder uma grande oportunidade de kin ha naname ni sasoe
aprender. Sempre que há uma partida tenha em No provérbio desse mês vamos
mente que do outro lado do tabuleiro não está aprender uma forma de quebrar um castelo (e
um inimigo, mas um oponente, um adversário, não é click bait rsrs). Sabemos que o General
não precisa ter raiva, esse sentimento vai de Ouro é a peça chave de DEFESA no
atrapalhar seu raciocínio e levando-o a derrota. Shogi e que não é fácil chegar ao Rei quando
ele está cercado por muitos Kins (nome do
Livre-se de seus preconceitos, eles poderão ser General de Ouro em japonês). Sabemos
um obstáculo, bloqueio ou gatilho, etc., em sua também que o Ouro é especialmente forte
caminhada de aprendizado, "eu quero, eu contra-ataques frontais e laterais e que nem
posso e eu consigo" são frases que podem sempre é fácil capturá-los, mas esse General
ajudar muito, evite a síndrome do impostor, tem a sua fraqueza. Sim, são as suas
aprenda no seu ritmo, não se compare a outros. diagonais!
E cá entre nós... podemos chamar esse
Faça do Shogi um hábito diário, vai dar dor de provérbio de convite, onde convidamos o
cabeça, desgaste mental, dor nos olhos, sono, Ouro adversário a se mover pela diagonal.
estresse, mas tudo isso será compensado ... Por cima essa peça vai demorar dois lances
Shogi tem várias vantagens, desenvolve o para retornar à posição em que estava, assim o
raciocínio lógico, a paciência, melhora o poder castelo adversário vai estar enfraquecido com
de decisão, apura a resolução de problemas, um General de Ouro a menos, o momento
melhora o cálculo ... Etc... Percebemos o perfeito para um ataque fulminante
progresso diariamente. Quando se sentir (lembrando sempre de usar no mínimo 3
cansado não hesite em descansar! peças no ataque). O objetivo nal é
desconectar a peça do castelo, criando uma
Bom pessoal é um pouco disso que pratico debilidade no campo adversário pela fraqueza
todos os dias e quero compartilhar com todos da mobilidade do General de Ouro, que
aqui, não esqueçam que é uma prática diária. jogada incrível né?!
Ganbatee!!! Outra dica muito importante (porque
Despeço-me de todos com uma frase intuitiva eu amo os peões, não é só esse motivo, é que
bem conhecida que vale a pena ser citada: eles são muito importantes mesmo) é usar as
técnicas de peões como por exemplo Tare
Fu, Peão Focal, vão te ajudar a convidar...
quero dizer atacar o General da Defesa.
Por m, quero que você guarde esse provérbio
“Aquele que no se coração e quando chegar naquele
conhece o inimigo momento da partida: O que eu posso fazer
e a si mesmo para chegar no Rei? Ou como vou quebrar
esse Castelo? Lembre-se desse provérbio!
jamais, nem em Ahhhh mais uma coisinha, no Shogi
cem batalhas, existem muitas ferramentas, o que quero dizer
é que você vai aprender várias ao longo da sua
estará em perigo.” dedicação com o jogo, vai aprender a
combinar essas ferramentas e o principal é
Sun Tzu escolher o melhor momento durante cada
partida para usar!

REBECA VILHALVA
08 Clube Nacional de Shogi
CAMPEONATO BRASILEIRO DE SHOGI ONLINE 2022
48º OSHO SEN & 1º JORYU OSHO SEN (Fem)

Nos dias 28 e 29 de maio e dias 04 e 05 de Junho ocorreu pela primeira vez um torneio ocial online realizado
pela Associação Brasileira de Shogi. O torneio Osho sen já era tradicionalmente realizado presencialmente na
cidade de São Paulo pela Associação, mas agora, jogadores de todos os cantos do país puderam participar sem
sair de casa de forma gratuita. O CNS juntamente com a Associação Brasileira de Go e o Shogi Brasil
participaram da organização do torneio, acompanhando de perto cada fase desse campeonato. Foram 45
inscritos entre brasileiros e estrangeiros residentes no país com os mais diversos níveis, de iniciantes a
jogadores mais avançados. O campeão do torneio foi Roberto Takashima (68 anos), que nunca havia jogado no
81dojo, mas obteve uma vitória surpreendente contra o mestre Koshiro Hama.Veja abaixo as colocações nais
e clique no link para ver os kifus e resultados das partidas. Parabéns a todos os participantes!!

https://linktr.ee/oshosen2022

P R E M I AÇ ÃO
CAMPEÃO 48º OSHO SEN: CAMPEÃ 1º JORYU OSHO SEN:
Ayana Hama
Roberto Toshio Takashima
Melhor colocado Sub- 18:
2º Lugar: Koshiro Hama João Guilherme Santos Gadelha
3º Lugar: Yuji Takano
Melhor colocado Sub -14:
4º Lugar: Álvaro da Silva Cambuy João Vitor Souza Braga

Revista CNS 09
Aberturas

三 間 ⾶ ⾞
SANGENBISHA
3rd File Rook
APRESENTAÇÃO

Olá shogistas, namae sente (R-7h) quanto para gote Diagrama 0.0:
Kambuy desu! Nesta 7ª edição da (R-3b). Essa abertura possibilita 1: ☗P-7f 2: ☖P-8d 3: ☗R-7h
Revista CNS, daremos a formação de um castelo rápido, 4: ☖P-3d 5: ☗P-6f 6: ☖P-8e
continuidade com as aberturas de como Mino e aqueles que 7: ☗B-7g 8: ☖S-6b 9: ☗S-6h
torre dinâmica, e dessa vez demoram um pouco mais, porém
vamos conhecer um pouco de o rei ca ainda mais seguro como Castelo: Mino Castle
Sangenbisha (三間飛車), em p o r e x e m p l o Ta k a m i n o , No Diagrama 1 é exibido
inglês 3rd le rook. Em Ginkamuri e Anaguma. Há a forma básica com mino castle.
português podemos traduzir muitas variações de 1: ☗P-7f 2: ☖P-8d 3: ☗R-7h
como “torre na terceira leira ou Sangenbisha, portanto não 4: ☖P-3d 5: ☗P-6f 6: ☖P-8e
torre na terceira coluna”, esta esqueçam de explorar. 7: ☗B-7g 8: ☖S-6b 9: ☗S-6h
linha de abertura é muito 10: ☖K-4b 11: ☗K-4h 12: ☖K-3b
ofensiva, onde proporciona ao NORMAL SANGENBISHA 13: ☗K-3h 14: ☖S-4b 15: ☗K-2h
jogador uma posição rápida de O diagrama 0.0 16: ☖G-3a 17: ☗S-3h 18: ☖P-1d
ataque e ao mesmo tempo tem a demonstra a formação normal da 19: ☗P-1f 20: ☖P-7d 21: ☗G6i-5h
possibilidade de montar um abertura sangenbisha, a forma
castelo super ágil e fácil. básica. É muito importante
Também acaba se tornando uma conhecer os movimentos iniciais,
linha exível, possibilitando caso contrário o oponente poderá
mudar de estratégias, podendo se aproveitar da oportunidade.
mudar a torre para outras
direções.

INTRODUÇÃO

Importante lembrar que será


abordando neste artigo conteúdo
básico, buscando despertar no
leitor o senso de curiosidade, Diagrama 1
pesquisa e dessa forma https://kifu.co/BwJM
complementando o aprendizado.
No primeiro momento o mais O diagrama 1 a defesa
importante é montar a estrutura com mino castle é uma excelente
fundamental da abertura Diagrama 0.0 defesa, e exível pode mudar
dependendo do lado que se está também para takamino e
https://kifu.co/PM6E
jogando no tabuleiro, tanto para ginkamuri.

10 Clube Nacional de Shogi


Junho de 2022

Castelo: Takamino Diagrama 3


Diagrama 2: https://kifu.co/jGDv
1: ☗P-7f 2: ☖P-8d 3: ☗R-7h
4: ☖P-3d 5: ☗P-6f 6: ☖P-8e
7: ☗B-7g 8: ☖S-6b 9: ☗S-6h
O diagrama 3 é
10: ☖K-4b 11: ☗K-4h 12: ☖K-3b
construído como uma variação
13: ☗K-3h 14: ☖S-4b 15: ☗K-2h
dos anteriores.
16: ☖G-3a 17: ☗S-3h 18: ☖P-1d
19: ☗P-1f 20: ☖P-7d 21: ☗G6i-5h Formação Básica: Ishida
22: ☖G-5a 23: ☗P-4f 24: ☖P-5d style Strategy
25: ☗G-4g 26: ☖P-9d 27: ☗P-3f No Diagrama 4
28: ☖S-7c 29: ☗N-3g. demonstra a forma básica do
estilo Ishida. Esta estratégia foi
criada por Ishida Takiko e tem Diagrama 5
como objetivo mover a torre até a https://kifu.co/KkRj
casa R-7f. A partir desta
formação teremos a continuação Formaç ão Básic a: Haya
do estilo Ishida. Ishida Strategy
No Diagrama 6 percebe-
Diagrama 4: se uma mudança onde sente não
1: ☗P-7f 2: ☖P-3d 3: ☗P-6f
faz o bloqueio da diagonal com
4: ☖K-4b 5: ☗R-7h 6: ☖P-8d
P-6f como vimos em Ishida
7: ☗P-7e 8: ☖P-8e 9: ☗R-7f.
Style, a diagonal ca aberta,
sendo sugestivo uma possível
Diagrama 2
troca de bispos.

https://kifu.co/NqKD Diagrama 6:
1: ☗P-7f 2: ☖P-3d 3: ☗P-7e
4: ☖P-8d 5: ☗R-7h 6: ☖P-8e
Castelo: Ginkamuri 7: ☗K-4h
Diagrama 3: 1: ☗P-7f 2: ☖P-8d 3:
☗R-7h 4: ☖P-3d 5: ☗P-6f 6: ☖P-
8e 7: ☗B-7g 8: ☖S-6b 9: ☗S-6h
10: ☖K-4b 11: ☗K-4h 12: ☖K-3b
13: ☗K-3h 14: ☖S-4b 15: ☗K-2h
16: ☖G-3a 17: ☗S-3h 18: ☖P-1d
19: ☗P-1f 20: ☖P-7d 21: ☗G6i-5h Diagrama 4
22: ☖G-5a 23: ☗P-4f 24: ☖P-5d https://kifu.co/9eGe
25: ☗G-4g 26: ☖P-9d 27: ☗P-3f
28: ☖S-7c 29: ☗N-3g 30: ☖P-9e
31: ☗P-2f 32: ☖S-8d 33: ☗S-2g Formação Avançada das
34: ☖P-7e 35: ☗G-3h. peças - Ishida Style.

Diagrama 5: Diagrama 6
1: ☗P-7f 2: ☖P-3d 3: ☗P-6f
4: ☖K-4b 5: ☗R-7h 6: ☖P-8d https://kifu.co/G8NB
7: ☗P-7e 8: ☖P-8e 9: ☗R-7f
10: ☖P-9d 11: ☗P-9f 12: ☖R-8d Formação Avançada das
13: ☗N-7g 14: ☖K-3b 15: ☗S-6h peças: Haya Ishida Strategy
16: ☖S-4b 17: ☗B-9g 18: ☖S-6b
19: ☗S-6g 20: ☖P-5d 21: ☗K-4h No Diagrama 7 sente dá
22: ☖G6a-5b 23: ☗K-3h. continuidade aos movimentos
com a troca de bispos e se tudo
der certo, haverá um tesuji com

Revista CNS 11
Junho de 2022


bispo (Kaku ni Ryōdori), com Diagrama 8:
drop de bispo em B*9e. 1: ☗P-7f 2: ☖P-3d 3: ☗P-7e
4: ☖P-8d 5: ☗R-7h 6: ☖P-8e
Diagrama 7 7: ☗K-4h 8: ☖S-6b 9: ☗K-3h
1: ☗P-7f 2: ☖P-3d 3: ☗P-7e 10: ☖P-6d 11: ☗R-7f 12: ☖Bx8h+
4: ☖P-8d 5: ☗R-7h 6: ☖P-8e 13: ☗Sx8h 14: ☖S-2b 15: ☗N-7g
7: ☗K-4h 8: ☖P-8f 9: ☗Px8f 16: ☖K-4b 17: ☗K-2h 18: ☖K-3b
10: ☖Rx8f 11: ☗P-7d 12: ☖Px7d 19: ☗S-3h 20: ☖G-7b 21: ☗G-7h
13: ☗Bx2b+ 14: ☖Sx2b 15: ☗B*9e. 22: ☖S-6c.

Considerações Finais

Espero que todos


aproveitem o conteúdo ao


máximo, façam análise com o
material disponível neste artigo,
e pesquisem ainda mais. Antes de
usar este material é importante ter
em mente que Sangenbisha é
uma abertura de torre dinâmica,
portanto, exige muito do jogador
que está aprendendo. Quando me
rero a exigência é em relação a
Diagrama 7 concentração, tempo de estudo,
https://kifu.co/ZREL análise e prática em jogos. Não é
uma abertura fácil de ser
dominada, mas nada que uma boa
Formação Básica: Masuda aplicação nos estudos não


Style Ishida Strategy resolva. Ganbattee! Nos vemos
na próxima edição com mais
Esta estratégia foi criada conteúdo e muito mais
por Kozo Masuda. Como aprendizado.
podemos ver no diagrama 8, há
uma variação entre Masuda Style
e Ishida, onde a torre segue para a
casa R-7f. Consultem o link do
Kifu onde há comentários a
respeito de variações e possíveis
ameaças do bispo de gote. Fontes: Site com ótimo
conteúdo:
https://www.shogitown.com/sc
hool/dictionary/strategy/h-


sankenbisya.html

Site usado para realizar a


montagem dos diagramas:
https://play.mogproject.com/

Diagrama 8
https://kifu.co/D8bW

12 Clube Nacional de Shogi


fresquinhas do Japão
com Nicholas de Toledo

Nishiyama Tomoka se torna a primeira “rainha eterna” após


conquistar Mynavi Open
Nishiyama Tomoka (西山朋佳) se torna Rainha eterna (永世女王) ao ganhar pela 5ª vez
o torneio Mynavi Open. Após derrotar neste dia 13 a desaante Satomi Kana 4 coroas (里見香奈
女流四冠) a 3ª partida de um match apertado de 5 partidas. Nishiyama também conseguiu a
promoção para 4dan feminino após a conquista. A disputa entre as duas principais jogadoras
atualmente conta com 16 partidas no decorrer de 1 ano. Sendo contabilizados 4 títulos e uma nal
que decidia quem teria o direito de disputar o título de Seirei (清麗戦). Até o momento Satomi
leva uma vantagem com 11 vitórias, enquanto Nishiyama possui 5 vitórias.
Nishiyama durante a partida decisiva do match Mynavi Open.

Satomi Kana se torna a primeira mulher a avançar a fase nal de um


dos 8 grandes títulos
No dia 27 de maio deste ano, Satomi saiu vitoriosa sobre Komori Yuuta 5 Dan (古森悠太
五段). A partida valia uma vaga para a fase nal do torneio Kiou (棋王戦), que conta agora com
31 participantes (além do detentor do título). O caminho percorrido até o momento por Satomi no
torneio conta com 5 vitórias, enfrentando de experientes jogadores, como Masahiko Urano 8dan
(浦野真彦八段), à jovens promessas, como Ikenaga Takashi 5 Dan (池永天志五段).

Satomi após sua 5ª vitória no torneio Kiou.

Disputa do título Kisei com acontecimentos inusitados

No dia 3 de junho ocorreu a primeira partida da disputa pelo título de


Kisei (棋聖), entre Fujii Souta Kisei (藤井聡太棋聖) e Nagase Takuya
Ouza (永瀬拓矢王座). A primeira partida que resultou em uma segunda, e
por incrível que pareça, numa terceira partida num só dia, foi uma das coisas
mais difíceis de se ver no mundo do shogi. Duas partidas seguidas
terminarem em Senichite (千日手) em uma disputa de título ocorreu apenas
outras 3 vezes na história do shogi.
A primeira vitória foi contabilizada para Nagase após uma partida de
114 lances. Até o momento Nagase segue em uma sequência de 7 vitórias e Fujii à esquerda e Nagase à direita momentos antes de
vem quente para a próxima partida do match, que será dia 15 de junho. se iniciar a primeira partida do match.

Título de Meijin permanece com Watanabe


O match do torneio Meijin (名人戦) chega a um m com Watanabe Akira
Meijin (渡辺明名人) vencedor sobre o desaante Shintaro Saito 8 Dan (斎藤慎
太郎八段). A 5ª partida do match foi jogada entre o dia 28 e 29 de junho, e
terminou após 97 lances. A vitória do match por 4 à 1, somou a Watanabe seu 31º
título, sendo 3 deles o mais tradicional torneio, o Meijin.

Watanabe após conquistar seu 3º meijin seguido.

13 Clube Nacional de Shogi


COMO TOMAR DECISÕES
NO FINAL DE JOGO? YOSE TSUMERO

HISHI
TSUME

A ÁRVORE DE DECISÃO

Rebeca Vilhalva
Em cada fase do jogo
existem alguns objetivos que
s e m p r e v a m o s b u s c a r, n a
Abertura: nessa fase construímos
as formas de ataque e de defesa, é
uma preparação para a batalha do Ikkenryuu signica:
meio jogo. Quando começam as movimentar um Dragão (Torre
“hostilidades “ entramos no Promovida) a uma casa de
Meio Jogo, e nessa fase distância do Rei adversário
queremos ganhar peças com as fazendo xeque, em seguida ele
trocas, ter Torre e Bispo bem coloca uma peça para bloquear e
desenvolvidos, atacar pontos depois o atacante dropa um
vulneráveis como cabeça de general na diagonal fazendo
Bispo e Cavaleiro, mas e no mate.
Final, quais são os objetivos? Resposta 2: Seguindo o Rei -
O nosso alvo desde o começo do https://kifu.co/AZRn.
jogo deve ser o Rei!
O foco desse artigo é ajudá-lo a Atama kin
entender sobre o Fluxo de Jogo, https://kifu.co/8b7X A) Cuidado, não se engane
qual decisão tomar em cada com um Padrão parecido:
situação, sempre analisando o
seu Rei e o Rei adversário. 2) Exemplo de Tsume
Fundamental: Ikkenryuu
NO FINAL DE JOGO GANHA
Q U E M S A B E R E S O LV E R
TSUME!

Va m o s r e l e m b r a r a l g u n s
conceitos que vamos usar no
Final de Jogo.

O que é TSUME?
Sequência de xeques (ameaça https://kifu.co/7wgR
direta ao Rei) até o xeque-mate.
1 ) E x e m p l o d e Ts u m e Nesse caso, como não tem a
Fundamental: Atama Kin – Ikkenryuu
Lança em 1a, o Rei tem uma casa
Ouro na cabeça do Rei. https://kifu.co/GpgK de escape e não temos Tsume.

14 Clube Nacional de Shogi


Junho de 2022

O que é TSUMERO? B) Cuidado, não se engane com


Lance que ameaça TSUME em um Padrão parecido:
seguida.

Hisshi de pinça
https://kifu.co/6w49

Tsumero https://kifu.co/PMgp
https://kifu.co/dGPq C) Cuidado, não se engane com
Nós podemos fazer o um Padrão parecido:
Tsumero, mas nesse caso não é
Nesse mesmo exemplo, Hisshi; apesar de termos
vamos aprender o conceito de TE Cavaleiro e General de Ouro na
SUKI: que é o número de Lances mão, como o Rei do oponente
que o oponente tem de Folga, isso está em 3a, o Rei consegue fugir
quer dizer que quando jogamos independentemente da casa onde
não temos MATE IMEDIATO - o dropemos o Cavaleiro.
que podemos fazer é um
TSUMERO. Nesse caso,
Hisshi de Pinça:
quando P2c+ fazendo a ameaça
de tsumero e nesse instante o
oponente tem um lance de folga,
ele pode tentar fazer um TSUME
no nosso Rei, mas como ele https://kifu.co/XPep
consegue defender, nós não
conseguimos manter a pressão de Nesse caso não funciona
Ataque. pois, como há uma casa aberta em
4c, oponente consegue defender
O que é Hisshi? dropando R4b e consegue uma
Lance que ameaça Tsume em rota de fuga. Nesse caso não é
seguida. Exemplo de TSUMERO Hisshi.
sem Defesa, caso especíco:
Hisshi
Hara Gin:
https://kifu.co/BwGb Drop do General de Prata no
estômago do Rei adversário.
Se der xeque direto 2e o
Rei foge para 3c, por isso
precisamos cercar o Rei para
ameaçar vários Mates ao mesmo
tempo.

1) Exemplo de Pinça: Vamos


Atacar de ambos os lados e o
adversário não tem como
Tsumero sem defesa - Hisshi Defender.
https://kifu.co/VPo6

Revista CNS 15
Junho de 2022

1 Se tem TSUME, faz! Como nós calculamos


Va m o s s e m p r e C a l c u l a r o que o oponente não tem
TSUME do nosso Rei, se nosso sequencia de mate, podemos ir lá
Rei não está em perigo e o Rei do e fazer Hissi ou Tsumero.
oponente tem tsume, vamos fazer https://kifu.co/Lgx9
o TSUME.
Exemplo 1) Calcule o TSUME HISSHI é o melhor
do Rei adversário: caminho para VITÓRIA
garantida.

3 Estão ameaçando o nosso


Rei, defenda para ganhar
Hara Gin - resposta 1: tempo.
https://kifu.co/Kk8p
Hara Gin - resposta 2: https://kifu.co/qdYX
https://kifu.co/D8mN

D) Cuidado, não se engane com


um Padrão parecido:

Te n t a r d e f e n d e r
funciona? Calcule defendendo e
https://kifu.co/PMgp
também o mate no Rei
adversário.
- Sequencia defendendo:
https://kifu.co/XPxp
C o m o p o d e m o s v e r,
quando dropamos o Prata na
defesa, camos numa situação de Não temos Tsume no Rei
perigo e sem a peça que do oponente e nosso Rei tem
precisávamos para o mate. ameaça de Tsume. Quando o
- Tsume no oponente: Dragão corre, nós estamos
Prata * 3b é Tsumero mas atrasando o adversário e
agora o adversário consegue https://kifu.co/gNYr
Importante sempre ganhando um tempo, pois o
capturar Peão com Lx1e e, nesse oponente não tem mais a ameaça
instante, Sente não tem Mate; calcular o Tsume de forma
precisa. imediata.
porém, conseguimos manter a
pressão de Ataque e fazer um Esse é um conceito
hisshi de 7 movimentos: 2 Quando não tem mate
para nenhum dos Reis, o que fundamental de Yose: tem que
correr na frente do adversário!
a gente faz? Hisshi ou
Tsumero. Para nalizar é importante
sempre lembrar :
1) Olhar o nosso Rei para ver se
ele não tem Tsume;

2) Saber a diferença do que é


Tsumero e o que é Hisshi;

3) Sempre lembrar da Árvore de


Decisão no nal do jogo!
Hisshi de 7 movimentos
https://kifu.co/OvRA

16 Clube Nacional de Shogi


Sección
Internacional
el shogi en todo el mundo

México
con Gerardo Uvera
El Shogi en México ha estado presente desde hace más de diez años, sin embargo, debido a la
amplia extensión territorial y a la poca difusión que obtenía, no se había formado un grupo o club
nacional en ese entonces. Era común encontrar pequeños clubes dispersos por diferentes estados,
muchos de los cuales aún siguen en activo, cómo es el caso de Shogi Monterrey.

De entre estos grupos, uno de los más destacados fue Shogi México, un grupo de personas que se
juntaban en diversas bibliotecas públicas de la Ciudad de México y del Estado de México para
enseñar y practicar esta disciplina. Con el paso del tiempo y el desarrollo de las redes sociales el
grupo comenzó a crecer, atrayendo a personas de
diferentes estados, logrando así una comunidad
más sólida.

Con esto, y gracias al apoyo del entonces


embajador Akira Yamada, quien ha tenido una
larga trayectoria en la difusión del Shogi en el
mundo, México comenzó a formarse más cómo
organización y no tan solo cómo un conjunto
jugadores individuales.

La actividad de Shogi decreció durante los


siguientes años debido a falta de tiempo de los
participantes. Sin embargo, pronto surgieron
varios grupos, principalmente en línea, que
volvieron a sacar a ote esta disciplina. De este
Embajador Yamada con los nalistas del torneo para modo nace uno de los clubes en México más
elegir al representante de México en el IFS del 2017. A
la izquierda, Marco Antonio Camacho, quien obtuvo el importantes; Shogi Jaguares. Con un primer
primer lugar y representó a México. nombre de “Shogi MX”; Shogi Jaguares fue
fundado por Adrian Colin y Omar Perez
Contreras quienes comenzaron a reunir no sólo a

Revista CNS | Seção Internacional 17


Seção Internacional - o shogi pelo mundo

nuevos miembros interesados en aprender sobre el Shogi y su cultura, además también buscaron
traer de regreso a los jugadores que se encontraban inactivos en ese momento.

Comenzó entonces una nueva era para el Shogi en el país, la colaboración con diversos clubs en
diferentes estados y las herramientas informáticas modernas permitieron la creación de grupos de
estudio, así como de diversos eventos y torneos. Algunos de ellos en asociación con grupos
relacionados a los juegos de mesa o con objetivos anes. Todo con la nalidad de difundir y
enseñar.

Con la llegada de la pandemia, los planes de Shogi Jaguares quedaron aplazados, principalmente
debido al impedimento de viajes y los riesgos a la salud. Sin embargo, esto mismo dio paso a
enfocarse en un nuevo proyecto, comenzado de la mano de Alan, Daniel, Gerardo y Omar, así
como también de otros miembros del grupo. Este proyecto dio paso a la creación de la Asociación
Mexicana de Shogi, la cual nace en el año 2021 y tiene como objetivo organizar y difundir el Shogi
por todo el país.

Revista CNS | Seção Internacional 18


Seção
Internacional
o shogi pelo mundo
Versão em português por:
México Raquel Vilhalva

Shogi no México está presente há mais de dez anos, no entanto, devido à grande extensão
territorial e à pouca difusão que obteve, um grupo ou clube nacional não havia sido formado naquela
época. Era comum encontrar pequenos clubes espalhados por diferentes estados, muitos dos quais
ainda em atividade, como é o caso do Shogi Monterrey.
Entre esses grupos, um dos mais destacados foi o Shogi México, um grupo de pessoas que se
reunia em várias bibliotecas públicas da Cidade do México e do Estado do México para ensinar e
praticar essa disciplina. Com o passar do tempo e o desenvolvimento das redes sociais, o grupo
começou a crescer, atraindo pessoas de diversos estados, conquistando assim uma comunidade mais
forte.
Com isso, e graças ao apoio do então embaixador Akira Yamada, que tem uma longa história de
divulgação do Shogi pelo mundo, o México começou a se formar mais como uma organização e não
apenas como um grupo de jogadores individuais.

A atividade do Shogi diminuiu nos anos seguintes devido à falta de tempo dos participantes. No
entanto, logo surgiram vários grupos, principalmente online, que trouxeram essa disciplina de volta à
tona. Assim nasceu um dos clubes mais importantes do México; Shogi Jaguares. Com o primeiro
nome de “Shogi MX”; O Shogi Jaguares foi fundado por Adrian Colin e Omar Perez Contreras que
começaram a reunir não apenas novos membros interessados em aprender sobre Shogi e sua cultura,
mas também buscaram trazer de volta jogadores que estavam inativos na época.
Começou então uma nova era para o Shogi no país, a colaboração com diversos clubes de
diferentes estados e modernas ferramentas de informática permitiram a criação de grupos de estudos,
além de diversos eventos e torneios. Alguns deles em associação com grupos relacionados a jogos de
tabuleiro ou com objetivos ans. Tudo com o propósito de divulgar e ensinar.
Com a chegada da pandemia, os planos para o Shogi Jaguares foram adiados, principalmente
devido a restrições de viagem e riscos à saúde. No entanto, isso deu lugar ao foco em um novo projeto,
iniciado por Alan, Daniel, Gerardo e Omar, além de outros membros do grupo. Este projeto deu lugar à
criação da Associação Mexicana de Shogi, que nasceu em 2021 e tem como objetivo organizar e
difundir o Shogi por todo o país.
A Associação Mexicana de Shogi já realizou vários torneios online e tem participação ativa na
Liga Mundial de Shogi, participando com duas equipes no ano de 2022, depois de levar a equipe do
México 1 da divisão D para a divisão C no ano anterior ao obter o segundo lugar no grupo. Além disso,
está em processo de desenvolvimento de vários planos de estudo e criação de grupos presenciais nos
diferentes estados, tornando-se assim um ponto médio entre os diferentes clubes que compõem o
Shogi no México.
Apesar da criação de uma Associação Mexicana de Shogi, os vários clubes do país continuam
a ter autonomia, e é assim que podemos observar a atividade em lugares como San Luis, Cuernavaca,
Monterrey, Cidade do México e várias outras cidades. Essas atividades vão desde clubes de Shogi,
torneios, demonstrações, apresentações amistosas, uma primeira aproximação ao mundo do Shogi e
apresentações em escolas.
Neste momento, o futuro é mais brilhante e Shogi continua a ser empurrado para níveis mais
altos.

Revista CNS 19
JAPONÊS

叩きの歩
TESUJIS DE PEÃO

ROMAJI

Tataki no Fu
Tataki no fu
INGLÊS

Striking pawn (drop)



PORTUGUÊS

Peão de Ataque

Frequência que aparecem em jogos: ★★★★★

“Dropa” (recoloca) um peão diretamente na cabeça da peça do oponente, para se obter vantagem
tática no jogo. Em muitos casos tem a nalidade de desconectar peças ou a formação do oponente,
tornando-a enfraquecida. Pode ser aplicado tanto para ataque, quanto para defender-se de uma
ameaça. Também pode ocorrer uma sequência de tesuji de peões como Tsugifu, mas isso veremos
nas próximas edições.

Diagrama 01: Este ataque tem como nalidade desconectar as peças do oponente e dessa forma
avançar com tokin. Qual o próximo movimento? Captura com Prata? Com general de ouro? ou
evita capturar? Acesse o link e se divirta de montão com as análises feitas.

Diagrama 02: Aqui serão aplicados 2 tesujis, o primeiro chamado “tataki no fu”, com drop de
peão em 8c, torre captura peão de 8c, agora o segundo tesuji, chamado de “Kaku ni Ryōdori”
(conhecido como garfo), que será o drop de Bispo em 65, essa posição soa mais como uma defesa
ou um contra-ataque mesmo.

Diagrama 03: Neste próximo diagrama será utilizado “tataki no fu”, onde os generais de prata e
de ouro serão desconectados, gerando vulnerabilidade na defesa e, em algum momento, algum
general será captura pela torre.

Diagrama 01: https://kifu.co/YoJo Diagrama 02: https://kifu.co/WM76 Diagrama 03: https://kifu.co/qd3X

[kambuy] -Entusiasta amador de shogi.

Revista CNS | Junho 20


TSUMES Gabrihel Ferreira
[capivara_do_brasil] no 81dojo

1 2

05 MOVIMENTOS
03 MOVIMENTOS

Fonte: https://playshogi.com/#Tsume:317 Fonte: https://playshogi.com/#Tsume:1817

3 4
07 MOVIMENTOS

09 MOVIMENTOS

Fonte: https://playshogi.com/#Tsume:2108 Fonte: https://playshogi.com/#Tsume:3433

21 Clube Nacional de Shogi


TSUME
DESAFIO
Gabrihel Ferreira [capivara_do_brasil] no 81dojo

15 MOVIMENTOS
19 MOVIMENTOS

CONFIRA A RESPOSTA DESTE DESAFIO NA PRÓXIMA EDIÇÃO!

RESPOSTA TSUME DESAFIO EDIÇÃO Nº06/Março já está disponível na própria edição.

RESPOSTAS TSUMES

1 1: ☗G*1a 2: ☖Kx1a 3: ☗G*2b. 3 1: ☗R*5b 2: ☖Gx5b 3: ☗B-2c+ 4: ☖Kx2c


https://kifu.co/oKDr 5: ☗P*2d 6: ☖Kx2d 7: ☗G*3d.
https://kifu.co/YP8o

2 1: ☗R-2b+ 2: ☖K-4a 3: ☗B-2c+ 4: ☖+Bx2c 4 1: ☗N*2c 2: ☖Gx2c 3: ☗+Bx4d 4: ☖K-2a 5:


5: ☗S-1b+.
☗N-1b+ 6: ☖K-3a 7: ☗+B-5c 8: ☖Nx5c 9:
https://kifu.co/n7Je ☗G*4a.
https://kifu.co/W6R6

Revista CNS | Junho 22


“Aquele que conhece o inimigo e
a si mesmo jamais, nem em cem
batalhas, estará em perigo.”

Sun Tzu

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