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Tiago Alves 1 -2 Jogadores

+7 anos
3d6

TRILHA DOS

DINOSSAUROS
TRILHA DOS

DINOSSAUROS
é um JOGO GRATUÍTO

Obrigado por baixa-lo!


Você pode conhecer mais do

meu trabalho e jogos no site de

mesmo nome: JOGADOR SOLO.


(clique para acessar)

OU demais redes sociais


@ojogadorsolo
@jogadorsolo
(clique para acessar)

Todo o conteúdo é idealizado

por Tiago Alves.


Imagens retiradas de banco de

imagens gratuitas e google

imagens.
Todos os textos sublinhados

estarão linkados, basta clicar.


Este é um jogo retirado da
edição de Maio de 2022 da
Revista Jogador SOLO.

A revista que mais cresce no


cenário de RPG SOLO e com
grandes números de downloads
só no dungeonist.
Baseei em filmes do Jurassic
Park com uma pitada de do
jogo Dino Crisis, sendo
acessível sem perder a
simplicidade de um simples
jogo de trilha.

O Trilha dos Dinossauros.


Como o proprio nome sugere,
um jogo de trilha daqueles que
jogávamos antigamente onde
você precisa rolar o dado e
avançar o número de casas
sorteado.

Neste jogo as coisas são um


pouco mais complexas e até
mesmo perigosas.
Você na pele de um cientista
explorador descobre que o mais
novo parque temático foi
sabotado.
Como sua vida corre perigo as
investigações logo dão lugar
ao caos e o medo, já que a
principal atração do parque...
Os dinossauros escaparam e
estão atacando todos que veem
pela frente.
Você agora precisa fugir da
ilha o mais rápido possível!

Um jogo que pode ser jogado


sozinho ou em dupla, com
regras bem simples e uma
sugestão de tabuleiro e ficha
ao final deste capítulo.

Espero que curta este jogo


feito especialmente para você.
TRILHA O parque estaria sendo construído

DOS
em uma ilhota artificial chamada
provisoriamente de Dinosaur Island.

DINOSSAUROS Próximo às ilhas Cayman.


Tudo estava indo bem, já
conseguiram criar várias espécies
Trilha de Dinossauros é um típico através de fósseis e DNA modificados,
jogo de trilha no qual você precisa T-Rex, Velociraptors, Galiminus,
explorar toda a ilha andando em Metriacanthosaurus, Pterodáctilos,
círculos dando voltas até, enfim, etc.
encontrar todos os objetos
necessários para escapar da ilha. Porém numa das visitas técnicas
Contudo, para tornar o desafio ainda testadas por você e demais cientistas
mais mortal, o personagem poderá algo dá errado. A energia principal da
ser atacado por dinossauros ou ilha começa a falhar, cercas elétricas
armadilhas no caminho. de isolamento começaram a pifar
fazendo assim os dinossauros da ilha
Objetivo é conseguir fugir da ilha dos fugirem.
dinossauros. Para isso terá que Funcionários começaram a morrer
coletar cada um dos 5 objetos, sendo atacados pelos bandos de
concluir a volta e escapar em um dinossauros e com a comunicação
barco. agora cortada a ilha virou um caos.
O principal idealizador do projeto,
No jogo você é um pesquisador que Dr.Hammond foi encontrado morto…
estava trabalhando no maior parque ou o que sobrou dele.
temático do mundo. Você agora precisa pegar o acesso
Juntando um plano audacioso, dele e explorar a ilha em busca de
acionistas, milhares de dólares e a mais objetos para sua fuga, sendo
mente ambiciosa de cientistas eles (arma de fogo, lanterna, cartão
querendo “brincar de Deus” foi de acesso, código do painel da tranca
possível criar espécies de dinossauros do portão principal e acesso ao
extintas extraídas com restos de barco).
fósseis mesclados à DNA de répteis
que encontramos hoje em dia.
O QUE VOCÊ VAI PRECISAR Repita o processo até dar uma volta
Utilize pecinhas de qualquer jogo ou em todo o trajeto marcado pelo
tampinhas para simbolizar o seu mapa;
personagem e várias outras de cores
diferentes para simbolizar os AS CASAS
dinossauros; As casas numeradas são o trajeto
Imprima o mapa e ficha proposto ao comum;
final destas regras para usar como Algumas casas possuem um evento
tabuleiro e marcações; ocorrendo em específico, acontecerá
3 dados de seis lados (ou com apenas sempre que o jogador cair na casa de
um dado comum você poderá jogar cor preta. Neste caso role um dado e
mais vezes); compare na tabela de EVENTOS;
Lápis, borracha para marcações na Casas com ícones servem para indicar
ficha ao lado do mapa; que aquele objeto do objetivo está lá.
Você o apanha somente caindo na
JOGANDO casa.
No mapa cada círculo numerado,
preto ou com algum ícone, Ao concluir uma volta o trajeto ficou
chamaremos de “casa”. conhecido para você, mas os
Coloque a pecinha que representa o dinossauros já começam a sentir sua
seu personagem na casa de número 1 presença. E se você não teve a sorte
onde se inicia o jogo; de encontrar todos os objetos,
Representaremos os pontos de vida precisa continuar sua busca.
como coraçãozinho ao lado do Ao passar pela casa de número 20,
mesmo mapa. Perdendo todos, seu finalize a movimentação, coloque seu
personagem morre! personagem novamente na casa 1.
Note que há um espaço reservado na O jogador agora vai rolar três dados
mochila para cada item. Marque na (ou um dado 3 vezes).
ficha com um “X”, quando encontrá- Vamos chamar essa etapa de "Dados
lo. do Dino"
Role um dado e avance com a Coloque um dinossauro na casa
pecinha do seu personagem a sorteada pela somatória dos 3 dados.
quantidade de casas que o dado As casas com ícones também devem
indicar; ser levadas em consideração.
OS DINOSSAUROS DA ILHA tabela DINOSSAUROS a espécie que o
Ao realizar várias voltas na ilha seu encontra.
cheiro, pegadas ficam mais evidentes, Durante o encontro com um
logo aparecerão mais dinossauros, o dinossauro, o jogador poderá optar
número de voltas que o jogador por Atacar ou Fugir. Ambos possuem
realizar na ilha será o número de dificuldades diferentes de acordo
vezes que ele irá jogar os "Dados do com a espécie.
dino".
Exemplo: Seu personagem completou Atacar significa que seu personagem
sua segunda volta na ilha. Neste caso partiu para cima para matar o
ele irá rolar os "dados do dino" duas dinossauro e se for bem sucedido
vezes e colocará um dinossauro em você poderá retirar a pecinha do dino
cada casa sorteada. Completando a fora da mapa.
terceira volta ele irá rolar os "dados FRACASSANDO em ATACAR o
do dino" três vezes e colocará um jogador perde um coraçãozinho, o
dinossauro em cada casa sorteada, personagem é ferido e as pecinhas
assim por diante. Mas não há continuam lá. Escolha novamente
necessidade de revelar os dinossauros entre atacar ou fugir
a menos que o jogador caia nesta
casa. Fugir significa que você vai tentar
Saindo números de casas repetidas, escapar, pode seguir em frente e não
coloque o dinossauro na casa retire o dinossauro do sua casa. Se
anterior. Se houver na casa anterior, por ventura o personagem cair em
coloque na casa à frente. Vá outra casa em que há outro
colocando até que não haja mais dinossauro, sorteie novamente outra
casas vazias para colocar espécie.
dinossauros. Isso inicia uma CAÇADA FRACASSANDO em FUGIR, o jogador
MORTAL, onde todos os dinossauros vai rolar o dado e seguir em frente do
da ilha vão te perseguir. mesmo jeito, MAS TAMBÉM vai rolar
um dado para o dinossauro e ele
ENCONTROS COM DINOSSAUROS avança o número de casas em direção
Acontece em eventos ou quando o ao personagem. O dinossauro vai
personagem do jogador cai na casa parar na casa dele ou se o número de
com a pecinha que irá representar o casas não forem o suficientes, atrás
dinossauro. Neste caso sorteie na dele. Se acontecer de haver mais um
dinossauro na casa em que o dinossauro e ainda, em seguida, rolar
personagem foi parar e o outro na tabela de evento.
dinossauro perseguidor o alcança
haverá também a CAÇADA MORTAL. CAÇADA MORTAL
O dinossauro do encontro permanece Acontece sempre que TODAS as casas
sendo o que o perseguiu. Ao matar o numeradas estão com dinossauros ou
perseguidor, ainda terá que atacar ou foi cercado por um dinossauro que o
fugir do outro dinossauro da casa que perseguiu até a casa já com um
já estava o esperando. dinossauro. Se chegar a este ponto no
jogo, o jogador só terá opções de
Atenção: Se optar por FUGIR e o ATACAR. A fuga fica impossível. A
jogador obtiver sucessos suficientes caçada mortal cessa assim que o
para ATACAR, o jogador NÃO poderá jogador eliminar um ou mais
optar por mudar de opção! dinossauros deixando as casas vazias
novamente. Mas cuidado, um novo
dinossauro nestas casas ocupando
Dinossauros em casas de eventos, o todas novamente resultara em outra
jogador precisa resolver a situação do CAÇADA MORTAL.
DESAFIOS ITENS
Sempre que o jogador cair em uma Durante a trilha o jogador poderá
casa de dinossauro ou eventos de contar com alguns itens. Eles devem
armadilha, será um desafio. Cada ser marcados com um X indicados na
dinossauro tem opções de desafios e mochila. Itens só poderão ser
cada armadilha possui sua utilizados uma vez, em seguida
dificuldade. Ambos têm níveis de devem ser descartados.
dificuldade a ser superada.
Para superar qualquer desafio neste OS OBJETOS
jogo, o personagem precisa conseguir O jogador precisa ter posse de todos
o número de sucessos exigidos os objetos para fugir da ilha e vencer
naquele desafio. o jogo.
Para isso, o jogador vai rolar três Porém, cada objeto em separado
dados (ou um dado 3x). possui uma vantagem que o jogador
Um resultado 4 ou mais representa poderá usar a seu favor na busca.
um SUCESSO. O jogador pode usar um por vez entre
Um resultado 3 ou inferior representa as rolagens na trilha.
um FRACASSO, o personagem perde Seu uso será sempre opcional.
-1 coraçãozinho, mas poderá seguir
jogando (se não perder todos os ARMA - Adiciona +1 em um dos
corações). dados durante o ataque.
PORTÃO - Ao cair no portão o
Um fracasso não anula o sucesso, personagem ganha acesso a ele,
apenas significa que ela não a partir das próximas vezes que
conseguiu neste dado. cair nesta casa, poderá usá-lo
como atalho para a casa de
Níveis dos desafios: número 1, sem somar uma volta.
Fácil requer um sucesso; BARCO - Você poderá pular as
Médio requer dois sucessos; casas de número 12, 13 e 16.
Difícil requer três sucesso; LANTERNA - Ilumina as casas
pretas de EVENTO, anulando o
efeito.
CARTÃO DE ACESSO - Ao cair
em uma nova casa de EVENTO,
após resolvê-lo, poderá transitar
para a casa de EVENTO anterior,
sendo sujeito a novos eventos.

OUTROS MODOS DE JOGO


Você pode optar por mudar a
dificuldade da partida deixando-a
mais mortal ignorando os efeitos dos
objetos e/ou aumentando ou
reduzindo o número de vidas.

Jogue em dupla com outro jogador,


cada um possui 2 vidas e ambos
podem se separar para cada um
tentar pegar um objeto (e usar sua
vantagem) ou atacar dinossauros.
ITENS: cada um terá o seu individual,
podendo ser compartilhado se caírem
na mesma casa ou casa vizinha. largar o itens e objetos (caso tenha)
DADO DO DINOSSAURO: vai gerar na casa onde morreu. O outro que
dinossauros com o número de voltas restar poderá pegar os todos os itens
de cada jogador e sempre que e ainda sim tentar vencer o jogo.
qualquer um deles passe pela casa de
número 20. A SEGUIR TODO O MATERIAL PARA
FUGA MORTAL: efeito afeta os 2 IMPRESSÃO.
personagens do mapa. MAPA ORIGINAL COLORIDO E O
FALHA NA FUGA: nada muda, mas MAPA PARA UMA VERSÃO PRETO E
sendo perseguido, caindo em uma BRANCO MAIS CLEAN.
casa onde há outro jogador, ambos TABELAS USADAS PARA O JOGO
podem atacar o dinossauro. E IMAGENS DE ALGUNS
MORTE DE UM PERSONAGEM: vai DINOSSAUROS PARA SE INSPIRAR.
CONHEÇA ALGUNS DINOSSAUROS
Tiago Alves
é um gestor de Marketing e Designer, dono da empresa @ondesign.art metido a
desenhista, gamer e cria jogos por hobby nas horas vagas.
Jogador de RPG desde 1996 e descobriu o maravilhoso mundo do RPG SOLO através de
vídeos do querido mestre Tarcísio Lucas e seu canal do youtube de mesmo nome.

A revista que começou a ser lançada Dezembro


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de 2020 vai passar por algumas mudanças, já


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