DOCENTE: Dr. Arfino Ichamo Aquimo Email: aaquimo@unirovuma.ac.mz 4 de novembro de 2022 1
INTRODUÇÃO A informatização é um tema extremamente presente na atual geração de alunos. Partindo desta constatação, este projeto pretendeu apresentar e discutir alguns dos Softwares e dos Simulares Educativos gratuitos e que são facilmente acessíveis para os alunos do Ensino Fundamental dos Anos Iniciais no conteúdo de Ciências. Estes softwares, assim como os simuladores, mesclam a emoção do jogo e da realidade virtual, atraindo sobremaneira os jovens desta geração atual. Neste trabalho buscar-se-á pesquisar sua aplicabilidade e seus benefícios no ensino de Ciências. A metodologia é do tipo qualitativa, onde analisamos, além dos softwares e suas diversas categorias de acordo com seu objetivo pedagógico, artigos e revistas (cientificas e técnicas), a respeito da aplicabilidade destes com vistas a aproximar os atrativos tecnológicos ao ensino das questões próprias do ensino regular afunilando para o ensino de Ciências.
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WEB 2.0 Web 2.0: É um termo usado para designar uma segunda geração de comunidades e serviços oferecidos na internet, tendo como conceito a Web e através de aplicativos baseados em redes sociais e tecnologia da informação. Web 2.0 foi criada em 2004 pela empresa americana O'Reilly Media. O termo não se refere à atualização nas especificações técnicas, e sim a uma mudança na forma como ela é percebida por usuários e desenvolvedores, ou seja, o ambiente de interação e participação que hoje engloba inúmeras linguagens.
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WEB 2.0 E EDUCAÇÃO Com o aparecimento do Web 2.0, muitos sites deixaram de ser estruturas rígidas e estáticas e passaram a ser plataformas onde pessoas podem contribuir com o seu conhecimento para o benefício de outros utilizadores e visitantes. Assim, a Web 2.0 potencia e facilita a obtenção de conhecimento, tendo um impacto na educação.
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FERRAMENTAS WEB 2.0 Atualmente, os sites mais visitados pelos internautas são as redes sociais (Twitter, Orkut, Facebook). Essas páginas fazem parte do universo da Web 2.0 alteraram o próprio conceito de “visitação” e “navegação”. A partir da criação destas redes, os usuários deixam de ser meros espectadores, podendo interagir, criar próprio conteúdo, comunicar-se com seus colegas e opinar de todas as formas sobre o que é apresentado na tela.
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FERRAMENTAS WEB 2.0 Blog: Site que permite a atualização rápida a partir de artigos, ou publicações diversas. Orkut: Rede Social de relacionamentos. Facebook: Rede Social de relacionamentos. Flickr: Ferramenta de hospedagem e compartilhamento de fotos. Twitter: Rede Social que permite o recebimento e envio atualizações pessoais com até 140 caracteres, recebe atualizações de outros contatos por meio do website, do serviço, SMS e por outros softwares.
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WEB 2.0 - O OBJETIVO É tornar pública as informações pessoais e também levá-las a grupos e comunidades. De olhos neste novo nicho de mercado, muitas empresas adotaram o sistema para divulgar sua marca, apresentar novidades, fazer promoções e, até mesmo, solucionar problemas de seus clientes. Inseridas neste meio com o Facebook, Orkut, Twitter, Blogs corporativos e sempre atentas as inovações tecnológicas, as empresas informam seus funcionários, clientes e parceiros sobre o que se passa na instituição.
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DÚVIDAS ACRÉSCIMOS E INQUIETAÇÕES
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