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Atualmente
Experiência e Background
• +6 anos atuando com Gestão de Produtos de
https://www.linkedin.com/in/fernando-r-leite/
Tecnologia
• Data Informed
• Engenheiro de Produção
• Especialista em Product Management
• Cursando MBA em Digital Business
Objetivo do Gerando
Pesquisa e
01 Discovery e suas 02 Entrevistas 03 Oportunidades
etapas
Ideação de Continuous
04 Soluções 05 Prototipação 06 Discovery
Objetivo do Discovery e suas etapas
Introdução ao Discovery e aos
processos do Double Diamond, que
servirão como guia para
desenvolver o que realmente
importa: gerar valor ao cliente.
Objetivo do Divisão da Etapas do
Discovery Squad Discovery
(Double Dimond)
Objetivo do Divisão da Etapas do
Discovery Squad Discovery
(Double Dimond)
A história do desenvolvimento de Produtos
Manifesto Ágil
Scrum Kanban XP
Ideia
Objetivo: tornar o Delivery mais
Business ágil para agregar valor e receber
Case
feedback rápido
Roadmap
Exemplo Scrum:
Requisitos
Design
Construir
Delivery Testes
Entregar
A história do desenvolvimento de Produtos
Manifesto Ágil
Scrum Kanban XP
Ideia
Objetivo: tornar o Delivery mais
Business ágil para agregar valor e receber
Case Discovery
feedback rápido
Roadmap Discovery
Exemplo Scrum:
Requisitos
Delivery
Design
Escalabilidade Confiabilidade
Delivery
Performance Manutenção
Requisitos
Design
Delivery
“Sucesso não é entregar uma Feature; sucesso é aprender como resolver os problemas dos
clientes.” Marty Cagan
PM PD
TL
PO UX
80-90% 10-20%
Discovery DO TEMPO DO TEMPO
10-20% 80-90%
Delivery
DO TEMPO DO TEMPO
Objetivo do Divisão da Etapas do
Discovery Squad Discovery
(Double Dimond)
Mudando a forma de pensar...
Resultado
Esperado
Resultado
Esse é o foco!
Esperado
Oportunidade
Solução
Solução 1 Solução 2
Exp 1
Exp 1
Exp 1 Exp 2
Exp 2
Etapas do Discovery – Double Diamond
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Oportunidade(s) Solução(ões)
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Oportunidade(s) Solução(ões)
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Oportunidade(s) Solução(ões)
Contextualizado /
Sem uso do produto
Combinado / Híbrido
Atitudinal
Qualitativo (direto) Quantitativo (indireto)
Fonte: https://www.nngroup.com/articles/which-ux-research-methods/
Etapa 1 – Pesquisa e Entrevistas
Tipos de pesquisa – Atitudinal e Comportamental / Qualitativa e Quantitativa
Qualitativa Quantitativa
(“Por quê” e “Como”) (“Quanto”, “O quê” e “Qual”)
❑ Entrevista em Profundidade
❑ Contexto de Uso ❑ Questionário Online (Survey)
(“Shadowing”, “Vivência”) ❑ Análise de dados de uso
❑ Desk Research ❑ Build and Learn e Testes A/B
❑ Análise Competitiva / ❑ Mapas de Calor
Benchmarking ❑ Heatmap
❑ Teste de Conceito ❑ Scrollmap
❑ Teste de Usabilidade ❑ Jobs To Be Done
❑ Jobs To Be Done
Consolidando
Tipos de Pesquisas Pesquisas os
Pesquisa Qualitativas Quantitativas resultados
Etapa 1 – Pesquisa e Entrevistas
Tipos de pesquisa
Qualitativa Quantitativa
(“Por quê” e “Como”) (“Quanto”, “O quê” e “Qual”)
❑ Entrevista em Profundidade
❑ Contexto de Uso ❑ Questionário Online (Survey)
(“Shadowing”, “Vivência”) ❑ Análise de dados de uso
❑ Desk Research ❑ Build and Learn e Testes A/B
❑ Análise Competitiva / ❑ Mapas de Calor
Benchmarking ❑ Heatmap
❑ Teste de Conceito ❑ Scrollmap
❑ Teste de Usabilidade ❑ Jobs To Be Done
❑ Jobs To Be Done
Etapa 1 – Pesquisa e Entrevistas
Tipos de pesquisa - Qualitativa
Pesquisas específicas ou exploratórias que focam no “Por quê” e/ou “Como” as coisas
acontecem:
Dicas de execução:
Entrevista em Profundidade
Desk Research
Teste de Conceito
Teste de Usabilidade
Qualitativa Quantitativa
(“Por quê” e “Como”) (“Quanto”, “O quê” e “Qual”)
❑ Entrevista em Profundidade
❑ Contexto de Uso ❑ Questionário Online (Survey)
(“Shadowing”, “Vivência”) ❑ Análise de dados de uso
❑ Desk Research ❑ Build and Learn e Testes A/B
❑ Análise Competitiva / ❑ Mapas de Calor
Benchmarking ❑ Heatmap
❑ Teste de Conceito ❑ Scrollmap
❑ Teste de Usabilidade ❑ Jobs To Be Done
❑ Jobs To Be Done
Etapa 1 – Pesquisa e Entrevistas
Tipos de pesquisa - Quantitativa
Dicas de execução:
• Dados não é uma opção, é obrigação! Sem dados, sua opinião é apenas uma opinião.
• Tenha uma rotina diária de acompanhamento
• Em uma pesquisa quantitativa, a relevância estatística é um fator importante para conclusões.
Neste caso, para afirmar que o comportamento de determinada amostra dever ser considerada
para a população, é de suma importância descobrir o tamanho ideal da amostra. Para esse caso,
use a calculadora do Survey Monkey
https://pt.surveymonkey.com/mp/sample-size-calculator/
Etapa 1 – Pesquisa e Entrevistas
Teste A/B
Mapas de Calor
À esta altura, após as pesquisas qualitativas e quantitativas, você terá muitos dados
mas ainda não terá a(s) informação(ões), portanto, utilize as ferramentas à seguir, em
conjunto com a Squad, para organizar os pensamentos...
Etapa 1 – Pesquisa e Entrevistas
Mapa de Afinidade
Ajuda à separar as
opiniões dos membros da
squad e/ou stakeholders
por grandes temas
Etapa 1 – Pesquisa e Entrevistas
Mapa de Empatia
Auxilia na organização
dos temas por uma
perspectiva de empatia
com o cliente
Etapa 1 – Pesquisa e Entrevistas
Personas
Experimentos
Conclusões
Etapa 1 – Pesquisa e Entrevistas
Matriz CSD (Certeza, Suposições e Dúvidas)
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Oportunidade(s) Solução(ões)
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Solução(ões)
3 Ações e emoções
4 Pensamentos
Fonte: https://vidadeproduto.com.br/mapa-da-jornada-do-cliente/
Journey User Story Service Blue
Map Map Print
(Mapa da jornada (Mapa de Estórias (Modelo de
do usuário) do usuário) Serviço)
Etapa 2 – Gerando Oportunidades
User Story Map (Mapa de Estórias do Usuário) – Visão Micro Como construir
Fonte: https://vidadeproduto.com.br/framework-mapeamento-de-historias/
Journey User Story Service Blue
Map Map Print
(Mapa da jornada (Mapa de Estórias (Modelo de
do usuário) do usuário) Serviço)
Etapa 2 – Gerando Oportunidades
Service Blue Print (Modelo de Serviço) Como construir
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Oportunidade(s) Solução(ões)
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Oportunidade(s) Solução(ões)
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Solução(ões)
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Solução(ões)
Opportunity
Lean
Solution
Inception
Tree
Brainstorms Crazy 8s Storyboard Design Sprint
Opportunity
Lean
Solution
Inception
Tree
Etapa 3 – Ideação de Soluções
Brainstorms
Opportunity
Lean
Solution
Inception
Tree
Etapa 3 – Ideação de Soluções
Crazy 8s
Crazy 8s - Exemplo
Brainstorms Crazy 8s Storyboard Design Sprint
Opportunity
Lean
Solution
Inception
Tree
Etapa 3 – Ideação de Soluções
Storyboard
Storyboard - Exemplo
Design
Brainstorms Crazy 8s Storyboard
Sprint
Opportunity
Lean
Solution
Inception
Tree
Etapa 3 – Ideação de Soluções
Design Sprint
https://www.gv.com/sprint/
Etapa 3 – Ideação de Soluções
Opportunity
Lean
Solution
Inception
Tree
Etapa 3 – Ideação de Soluções
Lean Inception
Fonte: https://www.caroli.org/lean-inception/
Etapa 3 – Ideação de Soluções
Lean Inception
Fonte: https://www.caroli.org/lean-inception/
Design
Brainstorms Crazy 8s Storyboard
Sprint
Opportunity
Lean
Solution
Inception
Tree
Etapa 3 – Ideação de Soluções
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Oportunidade(s) Solução(ões)
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Teste A/B
Protótipo de Protótipo de
Landing Fake Door
Baixa Alta
Page Testing
Fidelidade Fidelidade
Teste A/B
Etapa 4 – Prototipação
Landing Page
Teste A/B
Etapa 4 – Prototipação
Teste A/B
Etapa 4 – Prototipação
Teste A/B
Etapa 4 – Prototipação
Teste A/B
Etapa 4 – Prototipação
Teste A/B
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Oportunidade(s) Solução(ões)
Resultado
Esperado Pesquisa Ideias Ideação Prototipar
Oportunidade(s) Solução(ões)
❑ Continuous Discovery é a “normalização” do processo de Discovery dentro da Squad, que tem como objetivo:
1. Internalizar a cultura voltada a entrega de valor e não a entrega de funcionalidades (Outcome e não Output)
A Metodologia Dual Track Agile permite a adoção do Continuous Discovery e viabiliza o Continuous
Delvery orientado a entrega de valor através de hipóteses validadas.
O Scrum e o Kanban podem também ser utilizados na camada de Discovery, como veremos a seguir.
Continuous Discovery – Metodologia Dual Track
Pontos de atenção:
❑ A velocidade do Discovery
deve ser mais rápida para
que o Delivery não fique
ocioso;
❑ Mais aplicada para times
com alta maturidade no
processo de discovery
contínuo.
Continuous Discovery – Metodologia Dual Track
Pontos de atenção:
Pontos de atenção:
❑ Os quadros do Kanban do
Discovery e Delivery são
paralelizados para dar uma
melhor visão da cadeia
completa;
❑ O “Ready to Pull” ou
“concluído” do primeiro
Kanban abastece o Backlog
ou “Next” do segundo
Kanban.
Recapitulando...
❑ Discovery é parte fundamental e mandatória para um produto ter sucesso!
❑ Lembre-se! MVP é sobre Construir-Medir-Aprender
❑ Utilize o Double Dimond para guiar seu processo de Discovery
❑ Utilize as ferramentas corretas para cada etapa do Double Dimond
❑ Valide suas hipóteses com os usuários!!!
❑ Perseverar ou Pivotar a estratégia, mas não desistir!
❑ Normalize o Continuous Discovery dentro da Squad utilizando a Metodologia Dual-Track.
❑ Dicas de leitura
Mão na massa (Hands on)...