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Referência rápida para as perícias padrão e as Quatro Ações

A Lista Padrão de Perícias e as ções. Você pode simplesmente falhar, ou conseguir o que de- • Quando empatar ou for bem-sucedido em uma Ação de
seja a um custo severo; Criar Vantagem, você adiciona uma invocação gratuita
Quatro Ações • Quando empatar em uma Ação de Superar, você conse- ao aspecto;
gue o seu objetivo ou consegue o que deseja, mas a um custo • Quando for bem-sucedido com estilo em uma Ação de
Criar menor; Criar Vantagem, você consegue duas invocações gratui-
Perícia Superar Atacar Defender
Vantagem
D D D
• Quando for bem-sucedido em uma Ação de Superar, tas do aspecto.
Atletismo você consegue o que deseja sem nenhum custo;
Atirar D D D • Quando for bem-sucedido com estilo em uma Ação de
A Atacar
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Superar, você consegue um impulso além de alcançar o que
Comunicação
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desejava. Use a Ação de Atacar para ferir alguém em um conflito ou tirá-lo
Condução
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da cena.
• Quando falhar em uma Ação de Atacar, você não causa
Conhecimentos
C Criar Vantagem
Contatos D D D nenhum dano em seu alvo;
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Use a Ação de Criar Vantagem para criar aspectos de situação • Quando empatar em uma Ação de Atacar, você não
Empatia
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que trazem benefícios ou para receber os benefícios de qualquer as- causa dano algum, mas consegue um impulso;
Enganar • Quando for bem-sucedido em uma Ação de Atacar,
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pecto a qual tenha acesso.
Furtividade Caso esteja usando esta ação para criar um novo aspecto de situação: você inflige dano em seu alvo igual ao número de tensões que
D D • Quando falhar em uma Ação de Criar Vantagem, o conseguir;
Investigar
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aspecto não é criado, ou é, mas outra pessoa recebe a invo- • Quando for bem-sucedido com estilo em uma Ação de
Lutar Atacar, prossiga como num sucesso normal, mas você tam-
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cação gratuita. Pode ser o seu oponente em um conflito ou
Ofícios qualquer personagem que possa se beneficiar em seu detri- bém tem a opção de reduzir o valor do dano em um e receber
D D D mento; um impulso.
Percepção
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• Quando empatar em uma Ação de Criar Vantagem,
Provocar
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Recursos
você consegue um impulso no lugar do aspecto de situação
que estava tentando criar;
D Defender
Roubo D D • Quando for bem-sucedido em uma Ação de Criar Use a Ação de Defender para evitar ataques ou evitar que al-
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Vantagem, você cria o aspecto de situação com uma invo- guém use uma Ação de Criar Vantagem contra você.
Vigor
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cação gratuita; • Quando falhar em uma Ação de Defender, você sofre
Vontade • Quando for bem-sucedido com estilo em uma Ação de as consequências do que quer que esteja tentando evitar;
Criar Vantagem, você consegue criar o aspecto de situa- • Quando empatar em uma Ação de Defender, você con-
As Quatro Ações ção e duas invocações gratuitas no lugar de apenas uma.
Caso esteja usando esta ação para se beneficiar de um aspecto de si-
cede um impulso ao seu oponente;
• Quando for bem-sucedido em uma Ação de Defender,
O Superar tuação já existente:
• Quando falhar em uma Ação de Criar Vantagem,
você consegue evitar o ataque ou a tentativa de Ação de
Criar Vantagem contra você;
Use a Ação de Superar para alcançar objetivos variados de você concede uma invocação grátis a alguém. Pode ser seu • Quando for bem-sucedido com estilo em uma Ação de
acordo com a perícia usada. oponente em um conflito ou outro personagem que possa se Defender, encare como um sucesso normal, mas você tam-
• Quando falhar em uma Ação de Superar, há duas op- beneficiar; bém ganha um impulso.

A Referência rápida para as perícias padrão e as Quatro Ações foi escrito e editado por Lu Cicerone Cavalheiro e disponibilizada sob a licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual Internacional 4.0. Este trabalho é baseado nos Sistema Fate
Básico, um produto de Evil Hat Productions, LLC, desenvolvido, escrito e editado por Leonard Balsera, Brian Engard, Jeremy Keller, Ryan Macklin, Mike Olson, Clark Valentine, Amanda Valentine, Fred Hicks, and Rob Donoghue, e licenciado para este uso
sob a licença Creative Commons Atribuição Não Adaptada 3.0; bem como na tradução para português do Brasil feita, desenvolvida e editada por Alain Valchera, Fábio Silva, Fernando del Angeles, Gabriel Faedrich, Luís Henrique Fonseca e Matheus Funfas,
licenciada para uso sob licença Creative Commons Atribuição 4.0 Internacional. A fonte Fate Core é © Evil Hat Productions, LLC, e é usada com permissão. Os ícones das Quatro Ações foram criados por Jeremy Keller.

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